最終更新日:

はじめてゲームプログラミングのステップ10『 ゲームをしあげよ!』

はじめてゲームプログラミングのナビつきレッスンで受けれる『エイリアンシューティング』にて、
ステップ10『ゲームをしあげよ!』の攻略チャートを解説してます。


ステップ10『エイリアンシューティング』の攻略チャート

攻略手順
  1. UFOにテクスチャを貼る
  2. BGMを鳴らす
  3. 自由に変更後、『できた』を押す


1:UFOにテクスチャを貼る

テクスチャノードンとれんけつさせる様子

+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。
モノ → とくしゅなモノ → テクスチャを選択して、テクスチャノードンを出す。
その後、UFOとテクスチャノードンを連結させます。


UFOのテクスチャを描く

テクスチャノードンの設定画面を開く。
貼り付ける面を開き、『X中央』だけオンにして、設定画面を閉じます。
その後、UFOに貼り付けるテクスチャを描いて、設定画面を閉じる。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
UFOのテクスチャ具合を確認します。


確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。


2:BGMを鳴らす

定数とBGMを繋ぐ様子

出力 → BGMを鳴らすを選択し、BGMノードンを出す。
次に入力 → 定数を選択し、定数ノードンを出す。
そして定数ノードンから、BGMノードンの『再生ポート』へワイヤーで繋ぎます。


BGMの設定画面

BGMノードンの設定画面を開く。
曲を開いて『ゆうかん』を選び、設定画面を閉じます。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
BGMが鳴っていることを確認します。


確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。


3:自由に変更後、『できた』を押す

カスタマイズ画面

納得のいくまで自由に設定できます。
あまりカスタマイズできないが、BGMを変更したり、テクスチャを描き直したりできる。
完成したら、画面左上の『できた』を押します。


完成したゲームをプレイ後、
+ボタンを押してプログラム画面に切り替えればマスターアップ。
フリープログラミングに完成したエイリアンシューティングが追加されます。


➡ 次の攻略チャート