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はじめてゲームプログラミングのステップ8『さいごのしあげ』

はじめてゲームプログラミングのナビつきレッスンで受けれる『エキサイトレーシング』にて、
ステップ8『さいごのしあげ』の攻略チャートを解説してます。
マスターアップの仕上げに、BGMノードンを追加してテンポを遅くしたりしている。


ステップ8『エキサイトレーシング』の攻略チャート

攻略手順
  1. BGMを鳴らす
  2. BGMの速度を速くする
  3. 自由に変更後、『できた』を押す


1:BGMを鳴らす

フラグノードンとBGMノードンを繋ぐ様子

出力 → BGMを鳴らすを選択し、BGMノードンを出す。
設定画面を開き、曲で『きょうそう』を選んで、設定画面を閉じます。
フラグノードンから、BGMノードンの『再生ポート』へワイヤーで繋ぐ。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
きょうそうのBGMが流れていることを確認します。


確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。


2:BGMの速度を速くする

入力 → 定数を選択し、定数ノードンを出す。
青いワクのところへ配置して、設定画面を開きます。
いくつを出力する?で『0.95』をセットして、設定画面を閉じる。


BGMノードンの設定画面を開いて、
選択しているBGMの曲の速さを確認してから、設定画面を閉じます。


定数とBGMを繋ぐシーン

定数ノードンから、BGMノードンの『速度ポート』へワイヤーで繋ぐ。
そしてBGMの設定画面を開き、さっきよりも曲のテンポが遅くなったことを確認します。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
ゲーム画面上でも、曲のテンポが変わったことを確認します。


確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。


3:自由に変更後、『できた』を押す

完成する前のできたを押すシーン

納得のいくまで自由に設定できます。
BGMや曲の速度を変えたり、壁やクルマの色を変更したりできます。
完成したら、画面左上の『できた』を押す。


完成したゲームをプレイ後、
+ボタンを押してプログラム画面に切り替えればマスターアップ。
フリープログラミングに完成したエキサイトレーシングが追加されます。


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