アーマードコア6 攻略まとめ
アーマードコア6の攻略まとめ。フロム・ソフトウェアのArmored Core 6の動画で各ボスの簡単な倒し方、
隠しパーツの入手場所、ストーリー分岐、アップデートを解説してます。
ボス一覧の攻略動画
最初のチュートリアルのヘリの簡単な倒し方
アーマードコア6(Armored Core 6)で、チュートリアルで戦うことになる最初に登場する
ヘリの簡単な倒し方の攻略動画です。アサルトライフルやミサイルでは大してダメージが減らないので、
L2のブレードをメインに攻撃すれば、割と素早く倒せるものです。
- ■ゲーム概要
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- タイトル:ARMORED CORE VI
- ジャンル:アクション
- 対応機種:PS4、PS5、Xbox Series X/S/One、Steam
- プレイ人数:1人
- 開発/発売:フロム・ソフトウェア
ジャガーノートの簡単な倒し方
アーマードコア6(Armored Core 6)で、ジャガーノート(Juggernaut)の簡単な倒し方の攻略動画です。
ブレードで斬って、バズーカでスタンさせて、プラズマミサイルで追い打ち!
ジャガーノートの地雷はピョンピョン跳ねながら攻撃を回避して対策してます。
- ■動画の目次
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- 00:00 ジャガーノート(Juggernaut)
- 01:40 装備解説
- ■使ってる装備
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- 武器:BAZOOKA『DF-BA06 XUAN-GE』
- 武器:PULSE BLADE『HI-32:BU-TT/A』
- 肩武器:PLASMA MISSILE『Vvc-70VPM』
- 脚:2LEGS『NACHTREIHER/42E』
バルテウスの簡単な倒し方
アーマードコア6(Armored Core 6)で、バルテウス(Balteus)の簡単な倒し方の攻略動画です。
全体的に8連ミサイルとマシンガンでバルテウスのアーマーを割り、
プラズマライフルとOS『アサルトアーマー』でダメージを与えてます。
ヒット&アウェイ戦法なので、ブレードで戦うよりは安全寄りで倒せる方法といえよう。
- ■動画の目次
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- 00:00 バルテウス(Balteus)
- 01:28 バルテウスの攻撃パターンの解説
- 02:43 装備解説
- ■使ってる装備
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- 武器:MACHINE GUN『MG-014 LUDLOW』
- 武器:PLASMA RIFLE『Vvc-760PR』
- 肩武器:VERTICAL MISSILE『BML-G1/P03VTC-08』
- 脚:2LEGS『NACHTREIHER/42E』
- ブースター:BOOSTER『ALULA/21E』
スマートクリーナーの簡単な倒し方
アーマードコア6(Armored Core 6)で、スマートクリーナー(Smart Cleaner)の簡単な倒し方の攻略動画。
4脚で宙に浮いてから、バズーカやグレネードキャノンの雨あられ!
そして、スタンさせたら弱点部分を狙って倒している。
- ■動画の目次
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- 00:00 スマートクリーナー(Smart Cleaner)
- 01:28 装備解説
- ■使ってる装備
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- 武器:GATLING GUN『DF-GA-08 HU-BEN』
- 武器:BAZOOKA『DF-BA-06 XUAN-GE』
- 肩武器:GRENADE CANNON『SONGBIRDS』
- 脚:4LEGS『VP-424』
シースパイダーの簡単な倒し方
アーマードコア6(Armored Core 6)で、シースパイダー(Sea Spider)の簡単な倒し方の攻略動画です。
両肩にグレネードキャノンを装備し、一気にスタン値を上げて、
両手に装備したガトリングガンでゴリ押しすれば高火力で倒しやすい。
また重量過多のため、空中戦での戦い方を実践してます。
- ■動画の目次
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- 00:00 シースパイダー(Sea Spider)
- 02:14 シースパイダーの攻撃解説
- 03:45 装備解説
- ■使ってる装備
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- 武器:GATLING GUN『DF-GA-08 HU-BEN』
- 肩武器:GRENADE CANNON『SONGBIRDS』
- 脚:2LEGS『VP-422』
- ブースター:BOOSTER『ALULA/21E』
エクドロモイ、チャプター3のヘリ、執行部隊殲滅の簡単な倒し方
アーマードコア6(Armored Core 6)で、エクドロモイ、チャプター3のヘリ、
執行部隊殲滅のAC機の簡単な倒し方の攻略動画です。
両肩のグレネードキャノンやガトリングガン、タンクでのゴリ押し戦法について解説してます。
- ■動画の目次
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- 00:00 エクドロモイ(EKDROMOI)
- 01:03 装備解説
- 01:31 チャプター3のヘリ
- 04:17 装備解説
- 04:41 執行部隊殲滅のAC機(HEAVY CAVALRY)
- 05:29 装備解説
- ■使ってる装備(エクドロモイ)
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- 武器:SHOTGUN『SG-027 ZIMMERMAN』
- 肩武器:MISSILE『BML-G2/P05MLT-10』
- 脚:2LEGS『EL-TL-10 FIRMEZA』
- ブースター:BOOSTER『ALULA/21E』
- ■使ってる装備(チャプター3のヘリ)
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- 武器:GATLING GUN『DF-GA-08 HU-BEN』
- 肩武器:GRENADE CANNON『SONGBIRDS』
- 脚:2LEGS『EL-TL-10 FIRMEZA』
- ブースター:BOOSTER『ALULA/21E』
- ■使ってる装備(執行部隊殲滅のAC機ボス)
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- 武器:GATLING GUN『DF-GA-08 HU-BEN』
- 肩武器:GRENADE CANNON『SONGBIRDS』
- 脚:TANK『LG-022T BORNEMISSZA』
アイスワームのSランク獲得
アーマードコア6(Armored Core 6)で、アイスワーム(Ice Worm)の簡単な倒し方の攻略動画です。
Sランクの獲得方法も踏まえて、アイスワームの主な倒し方、
対アイスワーム兵装を撃つタイミグなどを解説してます。
- ■動画の目次
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- 00:00 アイスワーム(Ice Worm)
- 03:44 装備解説
- ■使ってる装備
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- 右武器:GATLING GUN『DF-GA-08 HU-BEN』
- 左武器:PILE BUNKER『PB-033M ASHMEAD』
- 右肩武器:STUN NEEDLE LAUNCHER『VE-60SNA』
- 左肩武器:GRENADE CANNON『SONGBIRDS』
- 脚:REVERSE JOINT『06-042 MIND BETA』
- ジェネレーター:GENERATOR『VP-20D』
レッドガン部隊追撃のSランク獲得
アーマードコア6(Armored Core 6)で、チャプター4『レッドガン部隊追撃』のSランク攻略動画です。
プラズマライフルとグレネードキャノンを使い、立ち回り方を解説してます。
- ■動画の目次
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- 00:00 レッドガン部隊追撃Sランク
- 04:43 装備解説
- ■使ってる装備(タンク装備)
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- 武器:FLAMETHROWER『WB-0000 BAD COOK』
- 肩武器:SPREAD BAZOOKA『SB-033M MORLEY』
- 脚:TANK『EL-TL-11 FORTALEZA』
- ジェネレーター:GENERATOR『VP-20S』
- ■使ってる装備(Sランク攻略)
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- 武器:PLASMA RIFLE『Vvc-760PR』
- 肩武器:GRENADE CANNON『SONGBIRDS』
- 脚:REVERSE JOINT『RC-2000 SPRING CHICKEN』
- ジェネレーター:GENERATOR『IA-C01G:AORTA』
アイビスシリーズの簡単な倒し方
アーマードコア6(Armored Core 6)で、アイビスシリーズ(Ibis Series)の簡単な倒し方の攻略動画です。
OS『パルスプロテクション』を張りつつ、両肩武器でスタンを取ってゴリ押し戦法!
Sランク獲得でアイビスを倒すなら、この方法がかなり楽に倒せる方法かと思う。
- ■動画の目次
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- 00:00 アイビス(Ibis)
- 01:57 装備解説
- ■使ってる装備
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- 武器:GATLING GUN『DF-GA-08 HU-BEN』
- 肩武器:STUN NEEDLE LAUNCHER『VE-60SNA』
- 脚:TANK『EL-TL-11 FORTALEZA』
- ジェネレーター:GENERATOR『IB-C03G:NGI 000』
エアの簡単な倒し方
アーマードコア6(Armored Core 6)で、エア(Ayre)の簡単な倒し方の攻略動画です。
OS『パルスアーマー』を張りつつ、両肩武器とガトリングガンでゴリ押し戦法!
Sランク獲得でエアを攻略するなら、この方法がかなり楽だったりする。
- ■動画の目次
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- 00:00 エア(Ayre)
- 01:27 エアの攻撃解説
- 02:51 装備解説
- ■使ってる装備
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- 武器:GATLING GUN『DF-GA-08 HU-BEN』
- 肩武器:STUN NEEDLE LAUNCHER『VE-60SNA』
- 脚:TANK『EL-TL-11 FORTALEZA』
- ジェネレーター:GENERATOR『IA-C01G:AORTA』
- FCS『FC-008 TALBOT』
シンダーカーラ&チャティ、アーキバスバルテウス、ハンドラーウォルターの簡単な倒し方
アーマードコア6(Armored Core 6)のチャプター5で戦う、
シンダーカーラ&チャティ、アーキバス・バルテウス、ハンドラー・ウォルターの簡単な倒し方の攻略動画です。
それぞれの機体で、Sランク獲得の撃破方法について解説してます。
- ■動画の目次
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- 00:00 シンダーカーラ&チャティ
- 00:42 装備解説
- 01:13 アーキバスバルテウス
- 02:13 装備解説
- 02:44 ハンドラーウォルター
- 03:06 装備解説
- ■使ってる装備(シンダーカーラ&チャティ)
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- 武器:GATLING GUN『DF-GA-08 HU-BEN』
- 肩武器:STUN NEEDLE LAUNCHER『VE-60SNA』
- 脚:4LEGS『VP-424』
- ■使ってる装備(アーキバスバルテウス)
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- 右武器:GATLING GUN『DF-GA-08 HU-BEN』
- 左武器:PULSE GUN『HI-18:GU-A2』
- 肩武器:STUN NEEDLE LAUNCHER『VE-60SNA』
- 脚:REVERSE JOINT『06-042 MIND BETA』
- ■使ってる装備(ハンドラーウォルター)
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- 武器:GATLING GUN『DF-GA-08 HU-BEN』
- 肩武器:STUN NEEDLE LAUNCHER『VE-60SNA』
- 脚:TANK『EL-TL-11 FORTALEZA』
オールマインドの簡単な倒し方
アーマードコア6の3周目チャプター5で戦う、オールマインドの簡単な倒し方の攻略動画です。
OS『パルスアーマー』を張りつつ、タンクでガトリングガンと肩武器でゴリ押し戦法!
楽にSランク獲得を獲得できることであろう。
- ■動画の目次
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- 00:00 オールマインド(Allmind)
- 01:43 装備解説
- ■使ってる装備
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- 武器:GATLING GUN『DF-GA-08 HU-BEN』
- 肩武器:STUN NEEDLE LAUNCHER『VE-60SNA』
- 脚:TANK『EL-TL-11 FORTALEZA』
- ジェネレーター:GENERATOR『VP-20C』
攻略まとめ
どうやってお金を稼ぐのか?
ストーリーを攻略すると追加される、
各リプレイミッションやアリーナを何度もクリアすればお金は稼げる。
リプレイミッションのSランクはどうやったら達成できるのか?
基本的に被弾率や弾薬消費、目標達成のオプションスコアなどを獲得するのではなく、
クリアタイムが早いと獲得できる仕様です。
とにかく目標だけ素早く攻略すること。余計なことは省く。
なので、強いパーツを入手してからSランク達成を目指したほうが、効率的に獲得できたりします。
ミッション中、装備変更はできるのか?
死んだりすると、項目から変更可能。
雑魚戦向けの装備で行って、ボス戦でわざと死んで、ボス用の装備へチェンジして戦ったりすると効率がいい。
ショップはホーム画面に戻らないと利用できないので、その場合はミッションをリタイアするしかない。
攻略動画で使用してる装備持ってないんだけど?
おそらく戦闘ログ(BATTLE LOG)を入手していないからだと思われる。
各ミッションには戦闘ログなるものがあり、中ボスクラスの敵や雑魚敵を撃破したりすると入手できます。
ある程度戦闘ログを集めると、報酬としてパーツを獲得できます。
戦闘ログ未入手かどうかは、ミッションリストで確認できる。
また、肩武器:GRENADE CANNON『SONGBIRDS』を購入できないという質問もあり、
それはゲームのアップデートをしたらショップに陳列したそうです。
エンディング、分岐的な要素はあるのか?
エンディングは3種類ある。全部見るには、最低3周プレイする必要があります。
1周目プレイでは、『レイヴンの火』『ルビコンの解放者』のどちらかのエンディングになる。
- ■CHAPTER 3『ヴェスパー7排除』
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CHAPTER 3『ヴェスパー7排除』で、スウィンバーンと戦っている途中、ある程度HPを減らすと、
「見逃してくれ」と命乞いしてくるので、『取引に応じる』を選択すると、
六文銭が現れてバトルになります。倒すとバトルログを入手できる。
何度もHP回復をするが、タンクでゴリ押しすれば倒しやすい。 - ■2周目:CHAPTER 1『テスターAC撃破』
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2周目・CHAPTER 1『テスターAC撃破』の『敵MT部隊を殲滅し、目標施設を破壊する』で、
MT部隊を排除した後に、選択肢になって『取引に応じる』を選択して、
『G4ヴォルタ/G5イグアスを撃破する』をプレイできます。 - ■エンディング1『レイヴンの火』
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チャプター5『企業勢力迎撃』の分岐ミッションを選択する。
ラスボスが『エア』になり、最後まで攻略すればトロフィー『レイヴンの火』を獲得する。 - ■エンディング2『ルビコンの解放者』
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チャプター5『シンダー・カーラ排除』の分岐ミッションを選択する。
ラスボスが『ハンドラーウォルター』になり、最後まで攻略すればトロフィー『ルビコンの解放者』を獲得する。 - ■エンディング3『賽は投げられた』
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3周目以降にプレイ可能。以下のミッションを選択していけば、ラスボスが『オールマインド』になり、
最後まで攻略すればトロフィー『賽は投げられた』を獲得する。- チャプター1『テスターAC撃破』にて、選択肢で『取引に応じる』を選ぶ。
- チャプター1で『武装採掘艦護衛』の分岐ミッションを選択する。
- チャプター3で『コーラル輸送阻止』の分岐ミッションを選択する。
- チャプター4で『ヴェスパー3排除』の分岐ミッションを選択する。
バグについて
ボス戦を繰り返し何度もリスタートしたりすると、たまにサウンドが連続してプツンプツン切れたり、
ローディングがやたら長くなったりすることがある。一旦アプリを終了させると直ります。
PC版だと特定の状況下において、セーブデータが正常に保存されない不具合があるようです。
スリープする前にゲームを終了させるといいらしい。
シースパイダー戦で経験したが、スタッガーしても、なぜか即復帰することがたまにある。
たぶんあれはバグだと思われる。
チャプター4『レッドガン部隊追撃』で、たまに敵が上から振ってこないときがある。
うろちょろしてれば降りてくるときもあれば、やり直しになることがあります。
隠しパーツの入手場所
一部のミッションにおいて、コンテナが設置された場所があり、コンテナを開けて各パーツを入手できる。
一般的に立ち寄らない場所に設置されていたりします。
隠しパーツを入手しても、死んでリスタートすると、未入手状態になるので注意。
頭パーツ『HC-3000 WRECKER』
CHAPTER 2『グリッド086侵入』で、インビンシブル・ラミーを倒し、
『グリッド086:下層区画最奥に到達する』にて建物内に入る。
そして下層へ落下して、後ろ側へ進めばコンテナに入った『HC-3000 WRECKER』を入手できます。
体パーツ『CC-3000 WRECKER』
CHAPTER 2『グリッド086侵入』の『グリッド086:下層区画最奥に到達する』で、
HC-3000 WRECKERを入手した地点から少し進むと、左側に溶鉱炉がある場所へ辿り着く。
その溶鉱炉側へ進み、下層へ落下すればコンテナに入った『CC-3000 WRECKER』を入手できます。
腕パーツ『AC-3000 WRECKER』
CHAPTER 2『グリッド086侵入』の『グリッド086:下層区画最奥に到達する』で、
C-3000 WRECKERを入手したエリアにある溶鉱炉のところに、鉄を流したりする設備の穴があるので、
その穴を進んでいくとノーザークが隠れている場所へ到着します。
ノーザークがいる付近でコンテナに入った『AC-3000 WRECKER』を入手できます。
2脚パーツ『2C-3000 WRECKER』
CHAPTER 2『グリッド086侵入』の『2C-3000 WRECKER』で、
フィールドの右奥でコンテナに入った『2C-3000 WRECKER』を入手できる。
武器『IA-C01W1:NEBULA』
CHAPTER 3『坑道破壊工作』の『最奥の旧型デバイスを破壊する』で、
トンネルに入ってG6 レッドから連絡を受ける手前辺りで、最上部の足場へ飛び移る。
そして左側へ進めば、コンテナに入った『IA-C01W1: NEBULA』を入手できる。
ジェネレーター『A-C01G: AORTA』
CHAPTER 3『無人洋上都市調査』の『ECMフォグ制御装置を全て停止する』で、
2個目のECMフォグの左手前の建物屋上へ登れば、
コンテナに入った『IA-C01G: AORTA』を入手できる。
武器『WB-0010 DOUBLE TROUBLE』
CHAPTER 3『オーネスト・ブルートゥ排除』の『グリッド012:崩落区画最奥に到達する』で、
スタート地点から3回落下し、赤レーザーの敵がいるエリアで
コンテナに入った『WB-0010 DOUBLE TROUBLE』を入手できる。
ブースター『BC-0600 12345』
CHAPTER 3『オーネスト・ブルートゥ排除』の『グリッド012:崩落区画最奥に到達する』で、
『WB-0010 DOUBLE TROUBLE』を入手したエリアから2回落下し、
右奥の端っこ(先端部分)にコンテナに入った『BC-0600 12345』を入手できる。
武器『WB-0000 BAD COOK』
CHAPTER 3『オーネスト・ブルートゥ排除』の『グリッド012:崩落区画最奥に到達する』で、
球状バリアのところから室内へ入り、ちょっとだけ進んで、下層の赤レーザーのところに
コンテナに入った『WB-0000 BAD COOK』を入手できる。
2脚パーツ『IA-C01L:EPHEMERA』
CHAPTER 4『地中探査 - 深度1』の『深度1:最奥に到達する』で、
スタート地点の下層へ降りるリフトを起動させ、リフトが止まって下層の足場へ落下していく。
最下層へ到着する前に途中で床シャッターが閉まるので、
そのエリアでコンテナに入った『IA-C01L:EPHEMERA』を入手できる。
ブースター『IA-C01B:GILLS』
CHAPTER 4『地中探査 - 深度2』の『深度2:最奥に到達する』で、
G5イグアスを倒し、ずっと一本道で進んでいく。強制執行システムが侵入者の重要区画接近を確認し、
ハッチが閉まるところがあるので、右側の部屋へ行けばコンテナに入った『IA-C01B:GILLS』を入手できる。
腕パーツ『IA-C01A:EPHEMERA』
CHAPTER 4『地中探査 - 深度2』の『深度2:最奥に到達する』で、
換気ダクトを進み、ハイジャンプできる床で上層へジャンプする。
空中で近くのコンテナに入った『IA-C01A:EPHEMERA』を入手できる。
FCS『IA-C01F:OCELLUS』
CHAPTER 4『地中探査 - 深度3』の『深度3:巨大高炉内部に侵入する』で、
スタート地点から少し進むと巨大高炉があるエリアに到着する。
右側へ進み、ジャンプして奥の足場へ着地して、
丸いタンクのところでコンテナに入った『IA-C01F:OCELLUS』を入手できる。
体パーツ『IA-C01C:EPHEMERA』
CHAPTER 4『地中探査 - 深度3』の『深度3:巨大高炉内部に侵入する』で、
巨大高炉に乗っかったら、外周から伸びる通路奥で
コンテナに入った『IA-C01C:EPHEMERA』を入手できる。
頭パーツ『IA-C01H: EPHEMERA』
CHAPTER 4『未踏領域調査』の『未踏領域:最奥に到達する』で、
ミルワームを少し倒しながら道なりに進んでいくと、
コンテナに入った『IA-C01H: EPHEMERA』を入手できる。
肩武器『IA-C01W3:AURORA』
CHAPTER 4『集積コーラル到達』の『V.VIメーテルリンク/G3五花海を撃破する』で、
スタート地点から右奥(交戦してるところから右側)へ進み、
廃ビルの屋上でコンテナに入った『IA-C01W3:AURORA』を入手できる。
武器『IA-C01W2:MOONLIGHT』
CHAPTER 4『集積コーラル到達』の『コーラル集積地点に到達する』で、
車輪が登場するヨーロッパ風の橋を進み、橋の足場の無いところから下層へ落下すると、
コンテナに入った『IA-C01W2:MOONLIGHT』を入手できる。
肩武器『IB-C03W3:NGI 006』
3周目・CHAPTER 5『ザイレム制御修正』の『パラサイトモジュールを全て破壊する』で、
開始地点から左下の下層へ降りると、コンテナに入った『IB-C03W3:NGI 006』を入手できる。
肩武器『IB-C03W4:NGI 028』
3周目・CHAPTER 5『ザイレム制御修正』の『パラサイトモジュールを全て破壊する』で、
3エリア目(手前のエリア)のジャンプして登れる2F足場で
コンテナに入った『IB-C03W4:NGI 028』を入手できる。
AC6のアップデート情報
アップデート(2023年9月11日)
2023年9月11日に、ゲームの安定性やバランス調整のアップデートを配信。
ストーリー序盤〜中盤の攻略で、アセンブルの多様性を広げる目的の調整が入りました。
- ■バランス調整
-
- MA-J-200 RANSETSU-RF:攻撃力、連射性能、リロード時間を上方修正
- LR-036 CURTIS:攻撃力、リロード時間を上方修正
- RF-024 TURNER:攻撃力、リロード時間、弾速を上方修正
- RF-025 SCUDDER:攻撃力、リロード時間、弾速を上方修正
- MA-J-201 RANSETSU-AR:攻撃力、リロード時間、弾速を上方修正
- MG-014 LUDLOW:攻撃力、射撃反動、総弾数、リロード時間、弾速を上方修正
- DF-MG-02 CHANG-CHEN:攻撃力、総弾数、リロード時間、弾速を上方修正
- MA-E-210 ETSUJIN:攻撃力、総弾数、リロード時間、弾速を上方修正
- 敵機体:バルテウス、シースパイダー、アイビスの一部攻撃のバランスを調整をした
- ■不具合の修正&改善
-
- ミッション『武装採掘艦破壊』で、ボスに特定の武器でダメージを与えることができない不具合の修正
- ミッション『新型機体鹵獲阻止』で、ボスが正しくプレイヤーを認識しない場合がある不具合の修正
- ミッション『無人洋上都市調査』で、一部の敵が正常に表示されない場合がある不具合の修正
- ミッション『旧宇宙港襲撃』で、一部の敵や背景のオブジェクトが正常に表示されない場合がある不具合の修正
- 垂直ミサイル、およびコーラルミサイルにおいて、想定と異なるダメージが出る場合がある不具合の修正
- オンライン対戦で、観戦中のカメラ挙動の改善
- オンライン対戦で、武器をパージした手で攻撃を行った際に、他プレイヤーの画面上でモーションが
- 正しく再生されない場合がある不具合の修正
- その他の不具合の修正
-
Xbox系:ゲームの起動中に本体のスリープなどを行った場合において、
再開後にゲームがオフラインモードに移行した後の進行状況が保存されない不具合の修正 - Steam:タイトル画面のシステムメニューから『ゲーム終了』を選択した際に表示されるテキストの修正
- Steam:一部のボスのグラフィックが、正常に描画されない場合がある不具合の修正
アップデート(2023年9月22日)
2023年9月22日に、安定性改善および不具合修正のためのアップデートを配信した。
- ■追加要素
-
- オンライン対戦の観戦中のメニューに、観戦を終了する項目『QUIT SPECTATE』を追加
- コーラルミサイル『IB-C03W3: NGI 006』において、
切替表示で表示されるパーツスペックの項目に『チャージ消費弾数』の表示を追加 - 頭部パーツにおいて、切替表示で表示されるパーツスペックの項目に『スキャン待機時間』の表示を追加
- ■不具合の修正&改善
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- ミッション『レッドガン部隊迎撃』において、一部の敵の挙動や、敵が地形に埋まる場合がある問題を修正
- ミッション『武装採掘艦護衛』において、プレイヤーが一定の位置に留まることで敵が出現しない不具合の修正
- ミッション『カーマンライン突破』において、撃破された敵がレーダーに表示され続ける不具合の修正
- タンクタイプの脚部において、ドリフトターン中に一部武器のバースト射撃を行うと、
2発目の弾道が大きく逸れる不具合の修正 - 四脚タイプの脚部において、特定の条件下でブーストがOFFになる不具合の修正
- レーザーショットガン『VP-66LS』を左手に装備した場合において、
チャージ射撃後に通常射撃が可能になるまでの時間が、想定より長くなっている不具合の修正 - レーザータレット『VP-60LT』が、ミッション『武装採掘艦破壊』のサブジェネレーターに
反応しない不具合の修正 - レーザードローン『Vvc-700LD』のリロード中において、ターゲットアシストOFFの状態でも自機の向きが
ターゲットに固定されたままになる不具合の修正 - 一部の武器パーツにおいて、パーツスペックに想定と異なる属性タイプや
リロードタイプのアイコンが表示されている不具合の修正 - 一部の武器において、射撃中にリペアキットを使用できるタイミングを調整
- 一部の近接武器において、切替表示で表示されるパーツスペックの、
チャージ攻撃のパラメータの数値表記が想定と異なる不具合の修正 - アサルトブースト中にチャージショットを行った後、
連続して通常の射撃攻撃が発生する場合がある不具合の修正 - 状態異常により発生したダメージが、HUD上に表示されない不具合の修正
- 『AC DATA』メニューにおいて、特定の状況下でゲームがクラッシュする場合がある不具合の修正
- フォトモードにおいて、挙動の問題によりモーションブラーの項目を削除し、カメラブラーの項目を追加。
モーションブラーの項目については、今後のアップデートで復旧予定です。 - パーツの入手が条件となるトロフィー・実績が獲得できない場合がある不具合の修正。
以下のトロフィーが解除されない場合、ショップメニューにて取得条件に含まれる任意のパーツを売却後、
再度購入することで解除することができます。
武器コレクター
外装コレクター
内装コレクター
- オンライン対戦ルームにおいて、アセンブルなどのメニューを開いている状態でも
対戦開始通知が表示されるように変更 - オンライン対戦への招待からゲームを起動した場合において、画面の遷移が正しく行われない不具合の修正
- その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正
- ■Steam
-
- スクリーンモードの変更を行った後、HUDが正しく描画されない場合がある不具合の修正
- オンライン対戦の対戦ルームにおいて、システムメニューからグラフィック設定を変更すると
ゲームがクラッシュする場合がある不具合の修正 - 共有IDを小文字で入力しても認識されるように仕様を修正
- ■その他
-
日本語版において『データ使用に関する同意』で表示される文章を更新。
アップデートの適用後、すべてのプレイヤーの皆さんに改めて確認画面が表示されます。
アップデート(2023年10月5日)
2023年10月5日に、ゲームのバランス調整と不具合修正のアップデートを配信。
大幅に武器調整が入りました。
- ■『武器パーツ』のバランス調整
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- 炸裂弾投射機『DF-ET-09 TAI-YANG-SHOU』:有効射程、総弾数、リロード時間 を上方修正
- リニアライフル『LR-036 CURTIS』:射撃反動、チャージ時間 を上方修正
- リニアライフル『LR-037 HARRIS』:チャージ攻撃力、チャージ時間、冷却性能 を上方修正
- ショットガン『SG-026 HALDEMAN』:直撃補正 を下方修正
- ショットガン『SG-027 ZIMMERMAN』:攻撃力、衝撃力、衝撃残留 /直撃補正 を下方修正
- ハンドガン『HG-003 COQUILLETT』:総弾数 を上方修正
- ハンドガン『HG-004 DUCKETT』:総弾数 を上方修正
- バーストハンドガン『MA-E-211 SAMPU』:総弾数 を上方修正
- ニードルガン『EL-PW-00 VIENTO』:総弾数 を上方修正
- バズーカ『DF-BA-06 XUAN-GE』:リロード時間、弾速 を上方修正
- バズーカ『MAJESTIC』:リロード時間、弾速 を上方修正
- バズーカ『LITTLE GEM』:リロード時間、弾速 を上方修正
- 特殊バズーカ『44-141 JVLN ALPHA』:リロード時間、弾速 を上方修正
- グレネード『DF-GR-07 GOU-CHEN』:総弾数、リロード時間、弾速 を上方修正、弾が着弾しない場合も、
有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更 - グレネード『DIZZY』:総弾数、リロード時間、弾速 を上方修正、弾が着弾しない場合も、
- 有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更し、有効射程を調整
- グレネード『IRIDIUM』:総弾数、リロード時間、弾速 を上方修正、
反動が蓄積した際に発生する射撃時のブレを軽減、弾が着弾しない場合も、
有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更し、有効射程を調整 - プラズマライフル『IA-C01W1: NEBULA』:
チャージ攻撃力、チャージ衝撃力、チャージ衝撃残留、チャージ時間 を下方修正 - 包囲型ハンドミサイル『WS-5000 APERITIF』:誘導性能、リロード時間 を下方修正
- グレネードキャノン『EARSHOT』:リロード時間 を上方修正、弾が着弾しない場合も、
有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更 - グレネードキャノン『SONGBIRDS』:攻撃力、衝撃力、衝撃残留 を下方修正、弾が着弾しない場合も、
有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更 - スタンニードルランチャー『VE-60SNA』:
衝撃力、衝撃残留、直撃補正、ヒット時の追撃の攻撃力 を下方修正 - レーザーキャノン『VP-60LCS』:総弾数 を上方修正
- 拡散レーザーキャノン『VP-60LCD』:総弾数 を上方修正
- パルスシールドランチャー『EULE/60D』:総弾数、重量、EN負荷、パルス防壁の耐久力 を上方修正
- 光波キャノン『IA-C01W3: AURORA』:EN負荷 を上方修正、EN射撃武器適性の補正が適用されるように変更
- 双対ミサイル『BML-G1/P31DUO-02』:攻撃力、衝撃力、衝撃残留、誘導性能、弾速 を上方修正
- 双対ミサイル『BML-G1/P32DUO-03』:攻撃力、衝撃力、衝撃残留、誘導性能、弾速 を上方修正
- 双対ミサイル『BML-G2/P08DUO-03』:攻撃力、衝撃力、衝撃残留、誘導性能、弾速 を上方修正
- 高誘導ミサイル『BML-G3/P04ACT-01』:誘導性能、誘導ロック時間、弾速を上方修正
- 高誘導ミサイル『BML-G3/P05ACT-02』:誘導性能、誘導ロック時間、弾速を上方修正
- ニードルミサイル『EL-PW-01 TRUENO』:誘導性能 を下方修正、弾道が安定した軌道になるよう変更
- コーラルミサイル『IB-C03W3: NGI 006』:
チャージ攻撃力、チャージ衝撃力、チャージ衝撃残留、直撃補正 を下方修正 - レーザーオービット『45-091 ORBT』:攻撃力、直撃補正、性能保証射程、有効射程、弾速 を上方修正
- レーザータレット『VP-60LT』:弾速、レーザータレットの攻撃回数 を上方修正
- ■『フレームパーツ』のバランス調整
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- 頭部『AH-J-124 BASHO』:システム復元性能 を上方修正
- 頭部『HD-011 MELANDER』:姿勢安定性能、システム復元性能 を上方修正
- 頭部『HD-033M VERRILL』:システム復元性能 を上方修正
- 頭部『HD-012 MELANDER C3』:姿勢安定性能、システム復元性能 を上方修正
- 頭部『DF-HD-08 TIAN-QIANG』:姿勢安定性能、システム復元性能 を上方修正
- 頭部『VP-44S』:姿勢安定性能、システム復元性能 を上方修正
- 頭部『VP-44D』:姿勢安定性能 を下方修正
- 頭部『VE-44A』:姿勢安定性能、システム復元性能 を上方修正
- 頭部『HC-2000 FINDER EYE』:システム復元性能 を上方修正
- 頭部『HC-2000/BC SHADE EYE』:システム復元性能 を上方修正
- 頭部『HC-3000 WRECKER』:システム復元性能 を上方修正
- 頭部『HS-5000 APPETIZER』:姿勢安定性能、システム復元性能 を上方修正
- 頭部『EL-TH-10 FIRMEZA』:システム復元性能 を上方修正
- 頭部『EL-PH-00 ALBA』:システム復元性能 を上方修正
- 頭部『20-081 MIND ALPHA』:姿勢安定性能、システム復元性能 を上方修正
- 頭部『20-082 MIND BETA』:システム復元性能 を下方修正
- 頭部『IB-C03H: HAL 826』:姿勢安定性能 を上方修正
- コア『NACHTREIHER/40E』:姿勢安定性能、ジェネレータ出力補正 を上方修正
- コア『IA-C01C: EPHEMERA』:AP、耐EN防御、耐爆防御、姿勢安定性能 を下方修正
- 腕部『AA-J-123 BASHO』:耐弾防御、耐爆防御 を下方修正
- 腕部『AA-J-123/RC JAILBREAK』:耐弾防御、耐爆防御 を下方修正
- 腕部『AR-011 MELANDER』:反動制御 を上方修正
- 腕部『AR-012 MELANDER C3』:反動制御 を上方修正
- 腕部『DF-AR-08 TIAN-QIANG』:反動制御 を上方修正
- 腕部『DF-AR-09 TIAN-LAO』:反動制御 を上方修正
- 腕部『VP-46S』:反動制御 を上方修正
- 腕部『VP-46D』:反動制御 を上方修正
- 腕部『NACHTREIHER/46E』:反動制御 を上方修正
- 腕部『VE-46A』:反動制御 を上方修正
- 腕部『AC-2000 TOOL ARM』:反動制御 を上方修正
- 腕部『AS-5000 SALAD』:反動制御 を上方修正
- 腕部『EL-TA-10 FIRMEZA』:反動制御 を上方修正
- 腕部『EL-PA-00 ALBA』:反動制御 を上方修正
- 腕部『04-101 MIND ALPHA』:反動制御 を上方修正
- 腕部『IA-C01A: EPHEMERA』:反動制御 を上方修正
- 腕部『IB-C03A: HAL 826』:反動制御 を上方修正
- 二脚『AL-J-121 BASHO』:姿勢安定性能、水平跳躍性能 を上方修正
- 二脚『AL-J-121/RC JAILBREAK』:姿勢安定性能、水平跳躍性能 を上方修正
- 二脚『LG-011 MELANDER』:姿勢安定性能、水平跳躍性能 を上方修正
- 二脚『LG-012 MELANDER C3』:姿勢安定性能、水平跳躍性能 を上方修正
- 二脚『DF-LG-08 TIAN-QIANG』:AP、姿勢安定性能、水平跳躍性能 を上方修正
- 二脚『VP-422』:姿勢安定性能、水平跳躍性能 を上方修正
- 二脚『VE-42A』:AP、姿勢安定性能、水平跳躍性能 を上方修正
- 二脚『2C-2000 CRAWLER』:姿勢安定性能、積載上限、水平跳躍性能 を上方修正
- 二脚『2C-3000 WRECKER』:AP、姿勢安定性能、水平跳躍性能 を上方修正
- 二脚『2S-5000 DESSERT』:AP、姿勢安定性能、水平跳躍性能 を上方修正
- 二脚『EL-TL-10 FIRMEZA』:水平跳躍性能 を上方修正
- 二脚『EL-PL-00 ALBA』:姿勢安定性能、水平跳躍性能 を上方修正
- 二脚『06-041 MIND ALPHA』:姿勢安定性能、水平跳躍性能 を上方修正
- 二脚『IA-C01L: EPHEMERA』:姿勢安定性能、水平跳躍性能 を上方修正
- 二脚『IB-C03L: HAL 826』:姿勢安定性能、水平跳躍性能 を上方修正
- 逆関節『KASUAR/42Z』:姿勢安定性能 を上方修正
- 逆関節『06-042 MIND BETA』:姿勢安定性能 を上方修正
- 逆関節『RC-2000 SPRING CHICKEN』:姿勢安定性能 を上方修正
- 四脚『LG-033M VERRILL』:AP を下方修正
- 四脚『VP-424』:AP を下方修正
- タンク『EL-TL-11 FORTALEZA』:耐弾防御、耐EN防御、耐爆防御、姿勢安定性能 を下方修正
- ■『インナーパーツ』のバランス調整
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- ブースタ『AB-J-137 KIKAKU』:上昇推力 を上方修正
- ブースタ『BST-G1/P10』:上昇推力 を上方修正
- ブースタ『BST-G2/P04』:上昇推力 を上方修正
- ブースタ『BST-G2/P06SPD』:上昇推力 を上方修正
- ブースタ『ALULA/21E』:上昇推力 を上方修正
- ブースタ『FLUEGEL/21Z』:上昇推力 を上方修正
- ブースタ『BC-0600 12345』:上昇推力 を上方修正
- ブースタ『BC-0400 MULE』:上昇推力 を上方修正
- ブースタ『IA-C01B: GILLS』:上昇推力 を上方修正
- ブースタ『IB-C03B: NGI 001』:上昇推力 を上方修正
- FCS『FCS-G2/P05』:近距離アシスト適性 を下方修正
- FCS『FC-006 ABBOT』:近距離アシスト適性 を下方修正
- FCS『FC-008 TALBOT』:近距離アシスト適性 を下方修正
- ジェネレータ『AG-J-098 JOSO』:EN容量、供給復元性能、EN射撃武器適性 を上方修正
- ジェネレータ『AG-E-013 YABA』:EN容量、供給復元性能、EN射撃武器適性 を上方修正
- ジェネレータ『AG-T-005 HOKUSHI』:EN容量、EN射撃武器適性 を上方修正
- ■『EXPANSION』のバランス調整
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- コア拡張機能『PULSE PROTECTION』:耐久性能 を上方修正
- コア拡張機能『TERMINAL ARMOR』:持続時間 を上方修正
- 残留した衝撃の回復速度が軽い機体で大きく向上し、
重い機体でわずかに低下するように、機体の総重量に対する安定回復補正の変化量を調整 - 機体の総重量に対する各種ブースト速度の変化量を調整
- 機体の総重量が重い場合において、アサルトブーストの最高速度を下方修正
- 四脚タイプの脚部において、ブーストキックの攻撃範囲を下方修正
- 四脚タイプの脚部において、ホバリング中の消費ENを増加
- アサルトブースト中において、被弾時の衝撃を軽減する効果を下方修正
- アサルトブースト中において、敵と接触した際に与える衝撃力と衝撃残留を下方修正
- 脚部タイプ毎にブーストキックの衝撃力および衝撃残留を調整し、逆関節タイプ以外において下方修正
- パルスシールドランチャー『EULE/60D』で展開されるパルス防壁に対する、
一部の武器の攻撃によるダメージ量を調整
- ■不具合の修正&改善
-
- 四脚タイプの脚部において、コーラルオシレーター『IB-C03W2: WLT 101』の
チャージ攻撃に強力な誘導が掛かる不具合の修正 - 敵機体が特殊ミサイル『45-091 JVLN BETA』を左肩で発射した際に、
攻撃予兆が表示されない不具合の修正 - 敵がグレネード『IRIDIUM』で攻撃を行った際に、攻撃予兆のサウンドが正常に再生されない不具合の修正
- 光波ブレード『IA-C01W2: MOONLIGHT』、コーラルオシレータ『IA-C01W7: ML-REDSHIFT』の
チャージ攻撃が一部の建造物などを貫通する不具合の修正 - 一部の武器において、マガジンの装弾数が最大の状態でリロードすると、射撃を行う不具合の修正
- その他の不具合の修正
- 四脚タイプの脚部において、コーラルオシレーター『IB-C03W2: WLT 101』の
アップデート(2023年10月12日)
2023年10月12日に、ゲームの不具合修正のアップデートが配信された。
- ■不具合の修正&改善
-
-
ゲームサーバーから削除されたイメージをデカールに使用していた場合、
機体データがロードできなくなる不具合の修正 - 機体データをロ―ドする際に、該当のデカールは無効化されます。
- 火炎放射器『WB-0000 BAD COOK』を右手に装備した状態において、
四脚タイプの脚部でホバリング中に使用すると、一定時間でエフェクトと攻撃判定が消える不具合の修正 - 特定のパーツを装備している場合において、コーラルオシレーター『IB-CO3W2: WLT 101』の
チャージ攻撃の射程が短くなる不具合の修正 - コーラルライフル『IB-C03W1: WLT 011』のフルチャージの攻撃中において、
攻撃ボタンを入力し続けると攻撃がキャンセルされる不具合の修正 - フレームレートの変動により、自機の射撃精度や一部の武器の連射性能に若干の差異が生じる現象を緩和
-
ウェポンハンガーによる武器の切り替えを行った直後に使用すると、
攻撃モーションや武器アニメーションが正しく再生されない場合がある不具合の修正 - オンライン対戦において、デカールを設定している敵の機体が表示されない場合がある不具合の修正
- ミッション『脱出』において、特定の状況下で一部のイベントが発生しない場合がある不具合の修正
- ミッション『海越え』において、特定の状況下でミッションが進行しない場合がある不具合の修正
-
REPLAY MISSIONのチュートリアルに記載されているランクS獲得の条件が、実際の獲得条件に対して
不足していたためテキストを修正。修正後のテキストは以下の通りです。
『ランクSを獲得するにはチェックポイントからのリトライを使用せず被弾 / 時間経過 /
弾薬消費を抑え 多くの敵を撃破してミッションをクリアする必要があります』 - 特定の条件下において、タイトル画面でコンティニューを選択後に
ゲームの読み込みが完了しない場合がある不具合の修正 - AC TESTにおいて、ASSEMBLYメニューからパーツの変更を行った際に、
ゲームがクラッシュする場合がある不具合の修正 - その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正
- 【Steam】操作ガイド対象デバイスの設定が、タイトル画面の『PRESS ANY BUTTON』で
入力を行ったデバイスに応じて変更されないように仕様を変更
-
ゲームサーバーから削除されたイメージをデカールに使用していた場合、
その他
『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』の製品アンケートを公開しました。2024年1月25日(木)まで実施中です。プレイされた方もそうでない方も、よろしければぜひ、ご参加ください。https://t.co/KC5VR1su3t pic.twitter.com/irsUTYXOSY
— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) December 25, 2023
フロム・ソフトウェアは、アーマードコア6の製品アンケートの募集を行いました。
2024年1月25日まで実施しており、最大31問のアンケートに協力することで、
『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』オリジナル壁紙がプレゼントされます。
- ■概要
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- いただいた回答は関係者間でのみ参考にし、関係者以外の第三者に公表することは一切ない。
- 本アンケートは、プレイの有無に関わらずご回答いただけます。
- アンケートへのご回答は、お一人様1回限りとさせていただきます。
- 実施期間: 2023年12月25日~2024年01月25日まで。