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PC:ポートピア連続殺人事件 攻略【Steam AI搭載版】
AI搭載のPC版『ポートピア連続殺人事件』の攻略まとめ。
AI技術を搭載し、新しくなったTHE PORTOPIA SERIAL MURDER CASEの攻略手順を動画付きで解説してます。
AI搭載のPC版『ポートピア連続殺人事件』とは?
AI技術を搭載し、グラフィックも新しくなったポートピア連続殺人事件
ポートピア連続殺人事件とは、1983年6月のエニックス時代のときに
代表作・ドラゴンクエストシリーズで知られる堀井雄二氏が手掛けたアドベンチャーゲームです。
PC-8801/ファミコンなどで発売され、当時はコマンドから選ぶタイプのゲームでした。
2023年4月24日にAI技術を搭載したという『SQUARE ENIX AI Tech Preview:
THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE』が、Steamにてデモ版が無料配信されました。
キーボードでテキストを入力し、自然言語処理(NLP)/自然言語理解(NLU)/音声認識(STT)/
自然言語生成 (NLG)でコンピューターに学習させて会話を行う仕様。
お世辞にも全ての言語を理解して、キャラクターが適切な返答するほど高度なAIではないが、
一風変わったゲームを楽しめるかもしれません!? ただ、認識力はそう高くもないので、
オリジナル版のポートピア連続殺人事件をクリアしたことがある人でないと、
「何を入力したらいいの?」と迷う可能性が高いかもしれない・・・
ポートピア連続殺人事件に登場するキャラクターや、謎解きなんかは当時とあまり変化はなかった。
面倒くさい迷路攻略なんかは廃止されていたが、
電話をかけるところがノーヒントすぎるので難しいかもしれない。
ゲーム名 | ポートピア連続殺人事件 |
---|---|
ゲームジャンル | NLPアドベンチャー |
プラットフォーム | Steam |
メーカー |
|
価格 | 無料 |
プレイ人数 | 1人 |
対応言語 | 日本語、英語 |
ポートピア連続殺人事件の攻略チャート
攻略動画
- ■動画目次
-
- 00:00 花隈町で各登場人物の確認
- 02:10 山川の屋敷の捜査
- 05:48 コーポなぎさで俊之の部屋の捜索
- 07:50 捜査本部で各キャラクターに尋問
- 14:45 京都で平田の捜索
- 17:07 ぱるで川村の捜索
- 22:35 文江の行方を探す
- 24:57 隠し部屋の手掛かりを探す
攻略手順
キャラクター | 内容 |
---|---|
ヤス | 主人公(ボス)の部下。兵庫県警捜査一課の刑事。 |
耕造(こうぞう) | 亡くなった被害者。サラ金の社長。 |
文江(ふみえ) | 耕造の会社の秘書。2年勤務。耕造の死体発見者。 |
小宮(こみや) | 耕造に5年前から雇われている守衛。耕造の死体発見者。 |
平田(ひらた) | 古くから青果業を営むが、最近はスーパーに押されて苦しい。 |
由貴子(ゆきこ) | 平田の一人娘。高校生。 |
俊之(としゆき) | 耕造の甥。無職でコーポなぎさに一人で住んでいる。 前科もあり、耕造から金をせびっている。 |
川村(かわむら) | 耕造と面識がある。 |
おこい | 新劇の舞台で働く。川村とは親しい。 |
場所は略語で入力してもいい。
例えば『山川の屋敷に行け』を『屋敷に行け』と記入しても、同様の意味となる。
『電話をかける』行為がバグってます。電話をかけれる時と、かけれない時がある。
そのため『◯◯◯にかけろ』と、ヤスに命令すれば電話バグを回避できます。
- ■花隈町
-
- 聞き込みをしろ:CHARACTER LIST『平田』が追加される
- 耕造について聞け:CHARACTER LIST『俊之』が追加される
- 文江について聞け
- 小宮について聞け
- 平田について聞け:CHARACTER LIST『由貴子』が追加される
- 俊之について聞け:PLACE LIST『コーポなぎさ』が追加される
- 由貴子について聞け
- 山川の屋敷に行け
- ■山川の屋敷
-
- 地面を調べろ:ITEM LIST:『ペンダント』を入手する
- 中に入れ
- ■書斎
-
- 床を調べろ:耕造の死亡推定時間が分かる
- 写真を調べろ:ITEM LIST:『耕造の写真』を入手する
- 灰皿を調べろ:ITEM LIST:『マッチ』を入手する
- マッチを調べろ:マッチに書かれた店名と電話番号が分かる
- 本棚を調べろ:ITEM LIST:『鍵』を入手する
- 隣の部屋に行け:応接間へ行け
- ■応接間
-
- テーブルの下を調べろ:ITEM LIST:『ライター』を入手する
- 絵を調べろ:グラグラしているのが分かる
- 額縁を外せ:ボタンを発見する
- ボタンを押せ:書斎へ行けと、PLACE LIST『地下室』が追加される
- 書斎に戻れ
- ■書斎
-
- 地下室に行け
- ■地下室
-
- 金庫を調べろ
- 鍵を使え:ITEM LIST:『借用書』を入手する
- 借用書を調べろ:平田の借金が分かる
- 神戸港に行け
- ■神戸港
-
- 聞き込みをしろ
- 船を見ろ:PLACE LIST『洲本港』が追加される
- コーポなぎさに行け
- ■コーポなぎさ
-
- テーブルを調べろ:机のメモの電話番号が分かる
- ※15にかけろ:ヤスが謎の男に電話をかけてくれる
- ■神戸港
-
- 神戸港に行け
- 聞き込みをしろ:ITEM LIST:『謎の包み』を入手する
- 謎の包みを調べろ:中身が何なのかが分かる
- 捜査本部に行け
- ■捜査本部
-
- 文江を呼べ
- アリバイを聞く、耕造/小宮/平田/俊之について聞け、写真を撮る
- 小宮を呼べ
- アリバイを聞く、殴れ×2、マッチを見せる、耕造/文江/俊之について聞け、写真を撮る
- 俊之を呼べ
- アリバイを聞く、ペンダント/俊之のメモ/謎の包みを見せる、殴れ×2
- 耕造/文江/小宮/由貴子について聞け、写真を撮る、逮捕しろ
- 由貴子を呼べ
- アリバイを聞く、耕造/平田/俊之について聞け、ペンダントを見せる、写真を撮る
- 花隈町に行け:どこの場所へ行ってもいい
- 捜査本部に行け:PLACE LIST『京都』が追加される
- 京都に行け
- ■京都
-
- 聞き込みをしろ
- 捜査本部に行け:ITEM LIST:『平田のメモ』を入手する
- ■捜査本部
-
- 104にかけろ:京都の市外局番が分かる
- 075にかけろ:平田のメモの寺田屋旅館に繋がり、PLACE LIST『阿弥陀ヶ峰』が追加される
- 阿弥陀に行け
- ■阿弥陀ヶ峰
-
- 地面を調べろ:ITEM LIST:『書き置き』を入手する
- 書き置きを調べろ:平田の遺書内容が分かる
- 捜査本部に行け:平田の検死結果が分かる
- ■捜査本部
-
- 117314にかけろ:ぱるに電話が繋がり、PLACE LIST『新開地』が追加される
- 新開地に行け
- ■新開地
-
- 聞き込みをしろ:PLACE LIST『ぱる』が追加される
- ぱるに行け
- ■ぱる
-
- 聞き込みをしろ
- マッチを見せる
- ライターを見せる:川村のライターだと分かる
- 川村について聞く
- 新開地に行け
- ■新開地
-
- 聞き込みをしろ:CHARACTER LIST『おこい』が追加される
- 捜査本部に行け
- ■捜査本部
-
- おこいを呼ぶ
- アリバイを聞く
- 川村について聞く
- 耕造について聞く:川村とは昔詐欺仲間だったと分かる
- ライターを見せる:やはり川村のものだと分かる
- 花隈町に行け:どこの場所へ行ってもいい
- 捜査本部に行け:PLACE LIST『すみれ荘』が追加される
- すみれ荘に行け
- ■すみれ荘
-
- 辺りを調べろ
- 遺体を調べろ
- 捜査本部に行け
- ■捜査本部
-
- おこいを呼べ
- 川村について聞く:沢木文江について分かる
- 文江を呼べ:文江がいなくなる
- 神戸港に行け
- ■神戸港
-
- 聞き込みをしろ
- 文江の写真を見せろ:文江が船に乗ろうとしていたことが分かる
- 洲本港に行け
- ■洲本港
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- 聞き込みをしろ:文江の過去と兄がいるのが分かる
- 文江の写真を見せろ:文江は船に乗っていないことが分かる
- 捜査本部に行け:ITEM LIST:『設計図』を入手する
- ■捜査本部
-
- 山川の屋敷に行け
- ■山川の屋敷、地下室
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- 中に入れ
- 地下室に行け
- 壁を蹴る×3:PLACE LIST『隠し部屋』が追加される
- ■隠し部屋
-
- 文江を呼べ:ITEM LIST:『日記』を入手する
- 日記を調べろ:文江について分かる
- 捜査本部に行け
- ■捜査本部
-
- 服を脱げ×3:犯人が分かり、エンディングになる
ポートピア連続殺人事件のレビュー・評価
まだまだAI技術の実験的な作品かな~
技術的には新しいかもしれないが、何を聞いてもヤスが「え?」「うーん」とか言って、
何も返答しないことが多々あり、
昨今広がり始めた『ChatGPT』や『Bing AI』ほど、高度なAIではないことは確かだ。
おそらく、いくつかのキーワードを拾って、それに反応している感じだと思う・・・
これだと毎回タイピングするのが大変に感じるので、「コマンド選択で良いのでは?」と思ったりもするが、
新しい技術は磨かれて良くなっていくものだし、
ChatGPTやBing AIにしても、正確な答えは返ってこないし、現状はこんなとこだろうか!?
人間と会話するような自然な言語は、まだまだ先になりそうだ。
ゲームに関しては、ヤスはあんなイケメンだったのかとw
当時はゲームのパッケージデザインのイラストを見て想像するだけだったが、
いろいろと頭の中で昭和の刑事ドラマで登場する雰囲気の人とか、想像してたのと少し違ってた気もするか。
なんにしても懐かしいという想いもあれば、面倒くさい迷路が消えてホッとしたところもありました!
こういったAIを搭載したゲームが出れば、推理アドベンチャーゲームなんかは、
いくつかのクリア方法などが挙げられたりして、それは楽しいものになるかもしれませんね。
オンラインでユーザーが集まってワイワイと推理して共同で解いていくとか、
一通りのクリア方法では終わらない形ができれば大変賑わうかもしれない!?
最後に一言「犯人はヤス」