今日はドラゴンクエスト11が発表されました。
どうせ少しだけしか情報を投下しないのだろうと思っていたが、
案外ガッツリ見せておりジョーカー3より見せまくってた。
ドラクエ11の発売ハードはPS4、ニンテンドー3DS、まだ発売していないNXです。
こちらがドラクエ11の主人公らしき人物です。
PS4では髪型までふわふわと動いていた。
会場では堀井雄二氏が実際にPS4版をプレイしながら、町並みの様子を見ることができました。
今日はドラゴンクエスト11が発表されました。
どうせ少しだけしか情報を投下しないのだろうと思っていたが、
案外ガッツリ見せておりジョーカー3より見せまくってた。
ドラクエ11の発売ハードはPS4、ニンテンドー3DS、まだ発売していないNXです。
こちらがドラクエ11の主人公らしき人物です。
PS4では髪型までふわふわと動いていた。
会場では堀井雄二氏が実際にPS4版をプレイしながら、町並みの様子を見ることができました。
昨日お伝えしたドラゴンクエストの新作発表会が予定通り7月28日に行われた。
スクエニは派手にドラゴンクエストシリーズを販売する計画が見て取れました。
本日初お披露目になった作品はドラゴンクエストモンスターズジョーカー3、
ドラゴンクエストモンスターバトルスキャナ、ドラゴンクエスト11だろうか?
ドラゴンクエストビルダーズなんかは実機プレイの映像なども見れました。
バトルスキャナはゲーセンのやつなので私的にはあまり興味無いが、
ジョーカー3はニンテンドー3DSで発売します。
鳥山明氏が描いた主人公と仲間らしきモンスターの絵が公開された。
そう、私が見ていたイメージの絵はコレです。
2015年7月28日の17時~18時30分に、ドラゴンクエスト新作発表会が公表されます。
その様子はニコニコ生放送とユーチューブライブにて生放送されるのだとか。
以下のリンク先から生放送を見れます。
ドラクエ11でも発表されるんじゃないのか?と期待されているところもありますが、
一つは何が発表されるのか予想がついています。
おそらくドラゴンクエストモンスターズジョーカー3でしょう。
主人公はジョーカー1のような雰囲気の少年で、ようやくジョーカー3作ったのか・・・な感じかな。
リメイクとかホントどうでもいいのでw じゃんじゃん新作作ってほしいものですね。
FF14 ”Eorzea Symphony”とタイトル付けされた動画では、
143台のノートPCを並べてピアノ1台、ゲーム中に流れる効果音を組み合わせて
ファイナルファンタジーのテーマ曲を演奏してみたそうです。
逆三角形に組まれたノートPCには、その効果音が流れる映像シーンぽいやつが映され、
音のシーンに合わせて映像が切り替わるシステムは圧巻ですね!
全部プログラムで制御しているのだろう。会場で見ればさらに凄く感じそうだな。
おそらく作るのに相当な時間がかかったのだと思うが、
53秒あたりから流れる音楽は、どうも自分には合わないような気がする・・・。
なんつーか、少し雑音気味に聞こえるところがある。
もっと別なSEがなかったの?と思ったが、作ってる人の味というやつなんだろうな。
今日は驚くべきことが起きた。
任天堂の社長の岩田聡氏が胆管腫瘍による病気で京都市の病院で亡くなったそうです・・・
ここ最近のニンテンドーダイレクトの動画を見ると、病気なんじゃねーの?と思っていたが、
まさかそこまで体調が悪かったとは意外だった。
去年にニンテンドーダイレクトに復帰した頃の岩田社長の顔がめっちゃ痩せていたので、
見るからにおかしいとは思っていたけど、ただただ残念なニュースですね。
世界中からはツイッターで「ThankYouIwata」など、
今日のツイッターではトレンドワードになっているそうだ。
来年には任天堂とDeNAがタッグを組んだ新ゲーム機『NX』に取り組んでいる時期だが、
岩田氏の息がかかったゲーム機はそれが最後になるだろう。
それでもWiiUの取り組みに関しては、決して諦めた訳ではありませんと語っていたが、
次の社長は誰になるんだろうな。
謹んで御冥福をお祈りします。
コジプロは解散させられてしまったが、チームの奮闘により作品はどうやらほぼ完成となった。掛け値なしに最高の傑作となった筈!早く「待たせたな」と言いたくて仕方ない(笑)これが最期になったとしとも…MGS は 不滅 です!
コジプ… http://t.co/9zeTNDpNxp
— 大塚 明夫 (@AkioOtsuka) 2015, 7月 10
メタルギア・ソリッドのスネーク役の声優を勤めてた大塚明夫氏が、
自身のツイッターでコジプロは解散させられてしまったと発言した!
9月にはMETAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAINの発売が控えている状況ですが、
どうやらそれが最後のメタルギア作品になる可能性が高い・・・
少し前からサイレントヒルの開発中止、コナミのサイトから小島プロダクションのロゴが消去されるなど、
ここ最近コナミの情勢がおかしかったことは割りと知られていた。
おそらくコナミは社内体制を切り替えて、今後はスマホゲーでこれからは展開するのだと思う。
売れてるIPを切ってまで今の時代に合わす方針なのだろう。
こんな流れでメタルギアが終わってしまうとは、ただただ残念だ。
やっぱ無料ゲームはいろんなものを駄目にするもんなんだな~
任天堂もスマホゲーに参戦するそうだから、コンシューマ機はさらに廃れる予感がする・・・

公式:http://www.dragonquest.jp/builders/
今日はドラクエの新作『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』という
へんちくりんな名前のタイトルが発表されました。
ストーリーは竜王によって荒廃したアレフガルドの地を奪還して復活させるもので、
ゲーム上ではブロックで表現されたアレフガルドの舞台画像1枚だけ公表されました。
対応機種がPS3/PS4/PSVで、今冬発売予定らしいのでいきなりの情報ですね。
見た感じマインクラフトのパクリじゃね?という気がしますがw
公式サイトなどもすでに用意されてます。ブロックメイクRPGです。
どういったゲームのタイプなのかまだ不明だが、ブロックを使って何ができるかがポイントだろう。
ただのパズルゲームなのか、マインクラフトのようなブロックで何かを作るゲーム
なのかで面白さは割れそうか。とりあえず主人公ぽいやつはチビキャラなんだな。
この調子でいくとドラクエ11もPS4で販売されるぽいか~
早速バンダイナムコエンターテイメントのRise of Incarnates(ライズ・オブ・インカーネイト)を
ダウンロードしてプレイしてみました。いや~、これ面白いゲームだね!
久々に熱中したというか、長いこと眠ってた熱い闘争心が目覚めた気がしたわ。
初日からひたすらプレイしまくってランク11まで上がりました。
初めは凄くクセのある操作感+分かりづらいチュートリアルで微妙なアクションゲームかと思ったが、
キャラクターの特質を理解して操作できるようになってくると面白さが分かってくるゲームだった。
どのキャラが強いとは一概には言えず、一人のプレイヤーが一方的に善戦したとしても、
パートナーがヘタレだったり、アホぅだったりすると勝てないゲームです。
良い試合だったなと思うときつーのは、パートナーとの無言のフィーリングが合うというか、
サポートと連携が噛み合うと、良い試合になりやすく試合に勝ちやすい。
戦略的に流れを作ることが重要だが、横槍を入れられることも多々あるので難しい。
そこをどう対処するのかがこのゲームの醍醐味だね。
キャラクターは大きく分けると、接近戦と飛び道具を撃つのが得意なキャラとで分かれる。
接近攻撃は大ダメージは与えやすいものの、
飛び道具をバンバン撃たれると近づくのが難しいので一概には有利とは言えない。
近づけたとしても逆に接近攻撃を受けるデメリットがあるが、連携攻撃に繋げれるメリットもある。
一方、射撃キャラは接近攻撃ほどのダメージを繰り出せる訳でもないが、
ある程度ランクが上がると接近攻撃を上手に回避するプレイヤーが多いため、
ほとんど攻撃できずに負ける場合がある。それなら射撃でちびちび当てていくのも一つの戦略になる。
よってどちらが強いかと言われると難しく、キャラの組み合わせによる有利不利がでてくる。
ただ二人で協力プレイするだけのアクションゲームであるが、
2vs2且つ高速アクションってのは何だか新しいですね。
シンプル操作で連携が繋がるので、初心者向けのゲームかと言われるとそうでもないし、
割りと奥が深いゲームだと思った。アクションゲーム好きな方になら良さが分かるゲームだな。