ステップ3『エイリアンシューティング』の攻略チャート

攻略手順
  1. フィールドを宇宙にする
  2. 敵のエイリアンを配置する
  3. UFOがエイリアンにぶつかると壊れるように設定する
  4. コースの壁を作る
  5. ゲーム画面の外側に見えない壁を設置する
  6. UFOが壊れたときにリトライするように設定する


1:フィールドを宇宙にする

世界の雰囲気位を変えるため、
まずは+ボタンを押してプログラム画面に切り替える。


ワールドノードンの出し方

モノ → ワールドを選択し、ワールドノードンを出す。


ワールドノードンの設定画面

ワールドノードンの設定画面を開く。
ワールドのかたちを『なし』、ワールドのライトを『うちゅう』にセットして、
設定画面を閉じます。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
フィールドが宇宙空間になったことを確認します。


確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。


2:敵のエイリアンを配置する

エイリアンを出す手順

モノ → オシャレなモノ → まるいオシャレ → エイリアンを選択し、
オシャレなモノノードンを出す。


エイリアンの設定画面

オシャレなモノノードンの設定画面を開く。
ふるまいでは『動く』をオフ、『こわれる』『こわす』をオンにセットします。
またエイリアンの向きを左向きにしないといけないので、
回転(Y軸)を『90.00』にセットして、設定画面を閉じる。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
まずはBボタンで弾を発射してエイリアンを破壊する。
そして+長押しでリトライし、今度はUFO本体をエイリアンにぶつけて、
UFOが壊れないことを確認します。


確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。


3:UFOがエイリアンにぶつかると壊れるように設定する

UFOノードンの設定画面を開く。
ふるまいで『こわれる』をオンにして、設定画面を閉じます。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
エイリアンに当たって、UFOが壊れるか確認します。


確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。


4:コースの壁を作る

直方体を出す手順

モノ → シンプルなモノ → 直方体を選択し、モノノードンを出す。
その後、青いワクへ重なるようにモノノードン拡大させます。


直方体の設定画面

モノノードンの設定画面を開く。
ふるまいで『動く』『こわれる』をオフ
いろを『あお』にセットして、設定画面を閉じます。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
壁に弾を発射して、弾が壊れることを確認します。
そしてゲーム画面の外側へ進み、UFOが隠れてしまうことを確認する。


確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。


5:ゲーム画面の外側に見えない壁を設置する

モノ → シンプルなモノ → 直方体を選択し、モノノードンを出す。
その後、青いワクへ重なるようにモノノードン拡大させます。


見えない壁の設定

モノノードンの設定画面を開く。
見えない壁にするため、ふるまいで『見える』『動く』『こわれる』『こわす』をオフにして、
設定画面を閉じます。


見えない壁の配置

見えない壁のモノノードンをコピーして、下側と左側へ配置させます。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
上下・左側へ進み、UFOが画面の外側へ行けないことを確認します。


確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。


6:UFOが壊れたときにリトライするように設定する

出力 → リトライ・おわる・きりかえ → ゲームリトライを選び、
リトライノードンを出す。


中間 → タイマーを選び、タイマーノードンを出す。


入力 → ゲーム内の変化 → モノがこわれたしゅんかんを選び、
モノがこわれたしゅんかんノードンを出す。


何をチェックする?の設定画面

モノがこわれたしゅんかんノードンの設定画面を開く。
何をチェックする?で、『直方体』『円柱』『球』をオフ
『UFO』をオンにして、設定画面を閉じます。


ノードンを繋ぐ様子

モノがこわれたしゅんかんノードンからタイマーノードンへ、
タイマーノードンからリトライノードンへ、ワイヤーでそれぞれ繋ぎます。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
エイリアンにぶつかって、UFOが破壊された後、
1秒後に自動的にリトライされるのを確認します。


確認後、+ボタンを押してプログラム画面へ戻れば、ステップ3が攻略される。


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