はじめてゲームプログラミングのエイリアンシューティングのステップ3『ステージを作れ!』の攻略チャート
![はじめてゲームプログラミングのステップ3『ステージを作れ!』](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/alien-shooting-step3.jpg)
はじめてゲームプログラミングのナビつきレッスンで受けれる『エイリアンシューティング』にて、
ステップ3『ステージを作れ!』の攻略チャートを解説してます。
ステップ3『エイリアンシューティング』の攻略チャート
- フィールドを宇宙にする
- 敵のエイリアンを配置する
- UFOがエイリアンにぶつかると壊れるように設定する
- コースの壁を作る
- ゲーム画面の外側に見えない壁を設置する
- UFOが壊れたときにリトライするように設定する
1:フィールドを宇宙にする
世界の雰囲気位を変えるため、
まずは+ボタンを押してプログラム画面に切り替える。
![ワールドノードンの出し方](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson3-3-img01.jpg)
モノ → ワールドを選択し、ワールドノードンを出す。
![ワールドノードンの設定画面](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson3-3-img02.jpg)
ワールドノードンの設定画面を開く。
ワールドのかたちを『なし』、ワールドのライトを『うちゅう』にセットして、
設定画面を閉じます。
+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
フィールドが宇宙空間になったことを確認します。
確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。
2:敵のエイリアンを配置する
![エイリアンを出す手順](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson3-3-img03.jpg)
モノ → オシャレなモノ → まるいオシャレ → エイリアンを選択し、
オシャレなモノノードンを出す。
![エイリアンの設定画面](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson3-3-img04.jpg)
オシャレなモノノードンの設定画面を開く。
ふるまいでは『動く』をオフ、『こわれる』『こわす』をオンにセットします。
またエイリアンの向きを左向きにしないといけないので、
回転(Y軸)を『90.00』にセットして、設定画面を閉じる。
+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
まずはBボタンで弾を発射してエイリアンを破壊する。
そして+長押しでリトライし、今度はUFO本体をエイリアンにぶつけて、
UFOが壊れないことを確認します。
確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。
3:UFOがエイリアンにぶつかると壊れるように設定する
UFOノードンの設定画面を開く。
ふるまいで『こわれる』をオンにして、設定画面を閉じます。
+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
エイリアンに当たって、UFOが壊れるか確認します。
確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。
4:コースの壁を作る
![直方体を出す手順](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson3-3-img05.jpg)
モノ → シンプルなモノ → 直方体を選択し、モノノードンを出す。
その後、青いワクへ重なるようにモノノードン拡大させます。
![直方体の設定画面](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson3-3-img06.jpg)
モノノードンの設定画面を開く。
ふるまいで『動く』『こわれる』をオフ、
いろを『あお』にセットして、設定画面を閉じます。
+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
壁に弾を発射して、弾が壊れることを確認します。
そしてゲーム画面の外側へ進み、UFOが隠れてしまうことを確認する。
確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。
5:ゲーム画面の外側に見えない壁を設置する
モノ → シンプルなモノ → 直方体を選択し、モノノードンを出す。
その後、青いワクへ重なるようにモノノードン拡大させます。
![見えない壁の設定](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson3-3-img07.jpg)
モノノードンの設定画面を開く。
見えない壁にするため、ふるまいで『見える』『動く』『こわれる』『こわす』をオフにして、
設定画面を閉じます。
![見えない壁の配置](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson3-3-img08.jpg)
見えない壁のモノノードンをコピーして、下側と左側へ配置させます。
+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
上下・左側へ進み、UFOが画面の外側へ行けないことを確認します。
確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。
6:UFOが壊れたときにリトライするように設定する
出力 → リトライ・おわる・きりかえ → ゲームリトライを選び、
リトライノードンを出す。
中間 → タイマーを選び、タイマーノードンを出す。
入力 → ゲーム内の変化 → モノがこわれたしゅんかんを選び、
モノがこわれたしゅんかんノードンを出す。
![何をチェックする?の設定画面](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson3-3-img09.jpg)
モノがこわれたしゅんかんノードンの設定画面を開く。
何をチェックする?で、『直方体』『円柱』『球』をオフ、
『UFO』をオンにして、設定画面を閉じます。
![ノードンを繋ぐ様子](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson3-3-img10.jpg)
モノがこわれたしゅんかんノードンからタイマーノードンへ、
タイマーノードンからリトライノードンへ、ワイヤーでそれぞれ繋ぎます。
+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
エイリアンにぶつかって、UFOが破壊された後、
1秒後に自動的にリトライされるのを確認します。
確認後、+ボタンを押してプログラム画面へ戻れば、ステップ3が攻略される。
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