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はじめてゲームプログラミングのステップ7『くるくる回る敵を作れ!』

はじめてゲームプログラミングのナビつきレッスンで受けれる『エイリアンシューティング』にて、
ステップ7『くるくる回る敵を作れ!』の攻略チャートを解説してます。


ステップ7『エイリアンシューティング』の攻略チャート

攻略手順
  1. ステージを拡張する
  2. ボス役のエイリアンを作る
  3. ボスが回るように設定する


1:ステージを拡張する

ステージを拡張していく様子

+ボタンを押してプログラム画面に切り替える。
ナビに従い、エイリアンのオシャレなモノ、障害物の直方体、
見えない壁の直方体をコピーして、青いワクのところへ配置していきます。
その後、UFOとゲーム画面の初期位置を右側へ移動させる。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
新しいステージが出来たか確認します。


確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。


2:ボス役のエイリアンを作る

エイリアンのオシャレなモノノードンをコピーしてサイズを拡大し、
青いワクのところへ配置させます。


エイリアンのオシャレなモノノードンの設定画面

コピーしたオシャレなモノの設定画面を開く。
Y軸を『0』にし、ふるまいで『動く』をオンにして、設定画面を閉じます。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
巨大なエイリアンのボスが配置されたのを確認します。


確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。


3:ボスが回るように設定する

まわせるモノノードンの出す手順

モノ → とくしゅなモノ → まわせるモノ → 直方体を選択し、まわせるモノノードンを出す。
その後、まわせるモノノードンの設定画面を開き、
ふるまいで『見える』『当たる』『こわれる』『こわす』をオフにして、設定画面を閉じます。


■解説

まわせるモノノードンは、あくまでボスが回るための連結役のノードンなので、
ふるまいでは『動く』だけオンにして、あとは見えないように透明化させてます。



定数の設定画面

入力 → 定数を選択し、定数ノードンを出す。
その後、定数の設定画面を開き、
いくつを出力する?で『0.3』をテンキーで入力して、設定画面を閉じる。


ワイヤーでそれぞれ繋ぐ様子

定数ノードンから、まわせるモノノードンの『Z軸ポート』へワイヤーを繋ぐ。
次にオシャレなモノノードンから、まわせるモノノードンへワイヤーで連結させます。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
ボスのエイリアンが反時計周りに回転する様子を確認します。


確認後、+ボタンを押してプログラム画面へ戻れば、ステップ7が攻略される。
ノードンガイド『オシャレなモノノードンが教える!最新着こなし術』が追加されます。


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