はじめてゲームプログラミングのコロコロボール、
ステップ5『クリアを作ろう!』の攻略チャート
![はじめてゲームプログラミングのステップ5『クリアを作ろう!』](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/on-a-roll-step5.jpg)
はじめてゲームプログラミングのナビつきレッスンで受けれる『コロコロボール』にて、
ステップ5『クリアを作ろう!』の攻略チャートを解説してます。
ステップ5『コロコロボール』の攻略チャート
- 残りのリンゴの数を計算する
- リンゴを5個取り終えたことを伝える設定
- リンゴを取り終えたときにクラッカーを表示させる
- クラッカー表示と共に効果音を鳴らす
1:残りのリンゴの数を計算する
![けいさんノードンを出す手順](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson2-5-img01.jpg)
+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。
中間 → けいさん(+-×÷) → - を選び、けいさんノードンを出す。
青いワクのところへ移動させる。
そしてカウンターノードンから、けいさんノードンの『入力2ポート』へワイヤーを繋ぎます。
![定数ノードンを出す手順](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson2-5-img02.jpg)
入力 → 定数を選び、定数ノードンを出す。
そして、青いワクのところへ移動させる。
![定数ノードンの設定画面](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson2-5-img03.jpg)
定数ノードンの設定画面を開く。
いくつを出力する?で、『5.00』にセットして、設定画面を閉じます。
![ノードン間のワイヤーの繋ぎ方](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson2-5-img04.jpg)
定数ノードンから、けいさんノードンの『入力1ポート』へワイヤーで繋ぐ。
次にカウンターノードンと数つきモノノードンのワイヤーを削除して、
けいさんノードンから数つきモノノードンの『数ポート』へワイヤーで繋ぎます。
+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
ボールをリンゴに当てて、リンゴを破壊する毎に、
カウンターに残りの数が表示されることを確認します。
全てのリンゴを破壊後、+ボタンを押してプログラム画面に切り替える。
2:リンゴを5個取り終えたことを伝える設定
![くらべるノードンを配置する手順](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson2-5-img05.jpg)
リンゴを5個取り終えたことを伝えるために、
まずは中間 → くらべる → = を選択して、くらべるノードンを出す。
そして、青いワクのところに移動させます。
![くらべるノードンとワイヤーを接続する順番](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson2-5-img06.jpg)
定数ノードンから、くらべるノードンの『入力1ポート』へワイヤーで繋ぎます。
そしてカウンターノードンから、くらべるノードンの『入力2ポート』へワイヤーで繋ぐ。
3:リンゴを取り終えたときにクラッカーを表示させる
![エフェクトノードンを出す手順](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson2-5-img07.jpg)
モノ → とくしゅなモノ → エフェクト → クラッカーを選択して、
エフェクトノードンを出す。そして青いワクのところに移動させます。
![エフェクトノードンとワイヤーを接続する様子](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson2-5-img08.jpg)
くらべるノードンから、エフェクトノードンの『クラッカーポート』へワイヤーで繋ぐ。
+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
ボールでリンゴを全部入手したとき、画面上にクラッカーが表示されるのを確認します。
確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。
4:クラッカー表示と共に効果音を鳴らす
![音を鳴らすノードンの出し方](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson2-5-img09.jpg)
出力 → 音を鳴らす → 効果音を鳴らすを選択して、
音を鳴らすノードンを出す。そして青いワクのところに移動させます。
![音を鳴らすノードンの設定画面](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson2-5-img10.jpg)
音を鳴らすノードンの設定画面を開く。
効果音のボタン(ボイス)を開き、ワンタイム『イェーイ!』を選んで、設定画面を閉じます。
![エフェクトノードンとワイヤーを接続する様子](https://dswiipspwikips3-images.jp/game-builder-garage/lesson2-5-img11.jpg)
くらべるノードンから、音を鳴らすノードンの『再生ポート』へワイヤーで繋ぐ。
+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
全てリンゴを取り終えて、クラッカーと共に効果音が聞こえるか確認します。
確認後、+ボタンを押してプログラム画面へ戻れば、ステップ5が攻略される。
ノードンガイド『高性能!?けいさんノードン』『くらべるノードンで条件判定!』
が追加されます。
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