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はじめてゲームプログラミングのステップ4『コースを作ろう!』

はじめてゲームプログラミングのナビつきレッスンで受けれる『エキサイトレーシング』にて、
ステップ4『コースを作ろう!』の攻略チャートを解説してます。
直方体をどんどん並べてコース作りをしている。


ステップ4『エキサイトレーシング』の攻略チャート

攻略手順
  1. 直方体を並べて、コースの左側の壁を作る
  2. コース右側の壁を作る


1:直方体を並べて、コースの左側の壁を作る

今回は直方体を並べて、コースを作っていくことになります。
まずは+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。


直方体の設定シーン

モノ → シンプルなモノ → 直方体を選択し、モノノードンを出す。
設定画面を開き、おおきさ(X)(Y)を『0.4』、(Z)を『10』、位置(Y)を『0.2』、
ふるまいを『動く』『こわれる』『こわす』をオフにして、設定画面を閉じます。


コースを作っていく様子

直方体をどんどんコピーして、指定される青いワクのところへ配置していきます。
直線上に並べて、コースの左側の壁を作っていく。


コースに左側の壁

+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
コースの左側の壁を確認します。


確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。


2:コース右側の壁を作る

コース右側の壁を作るシーン

左側の一番上の直方体をコピーして、コース右側の壁を作っていきます。
同様に指定される青いワクへ配置したり、直方体を回転させたりして、
ひねりのあるコースを作っていく。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
コースが完成したことを確認します。


確認後、+ボタンを押してプログラム画面へ戻れば、ステップ4が攻略される。


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