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The First Descendant(ファーストディセンダント)の
継承者『フレイナ』の攻略
The First Descendant(ファースト ディセンダント)の継承者『フレイナ』攻略。
フレイナのバトルの特徴や、継承者スキルについてまとめてます。
フレイナの概要
特徴 |
毒に苦しめられた末に、逆に毒を取り扱えるようになった人物。 |
---|---|
役割 | アタッカー(速攻型) |
戦闘コンセプト |
猛毒を操って、敵をゆっくり、そして確実に仕留める。 |
ストーリー |
トラウマを克服するために日々努力している人物。
軍事大学を経て、司令部の秘密組織の隊員となったフレイナの人生は、
機密文書には、事故の起きた作戦室の番号にちなんで『0号室事件』と記されている。
一方で入院していた彼女の体内で、毒が生成されたことで騒ぎになったが、マジスターの検査により、 |
フレイナの継承者スキル
アクティブスキル1『猛毒の洗礼』
- ■スキル使用
-
- コスト:25
- クールダウン:9秒
- ■スキル内容
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毒の弾丸を発射する。毒の弾丸に当たった敵に、スキル攻撃力×33%のダメージを与える。
毒の弾丸が爆発した地点には、半径3mの毒だまりが出現する。
それに触れた敵は、0号室のトラウマ状態になる。
0号室のトラウマは、半径8m以内の0号室のトラウマ状態の敵を毒状態にする。
6秒間0.5秒ごとに物理攻撃力×27%、悪魔属性攻撃力×1%の継続ダメージを与える。
継続ダメージには、悪魔属性攻撃力+5が適用される。
フレイナの毒効果は、10秒間1秒ごとに物理攻撃力×35%、
悪魔属性攻撃力×1%の継続ダメージを与える。
継続ダメージには、毒属性攻撃力×6が適用される。
攻略解説
スキル『猛毒の洗礼』は、フレイナが左手から毒玉を発射して、
敵にヒットさせると、ダメージ+毒状態にすることができます。
毒玉は緑色の煙のような軌跡が出ているので、どこへ飛んでいったのか見やすい。
毒玉の射程距離は短く、発射速度は少し遅めで、ボスに撃つときは近距離気味で撃つ必要がある。
毒玉は一定距離まで真っ直ぐに飛んでいき、破裂を起こして地面に毒だまりを出現させます。
その毒だまりに敵が触れると、0号室のトラウマ状態にさせれる。
アクティブスキル2『防御機構』
- ■スキル使用
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- コスト:35
- クールダウン:20秒
- ■スキル内容
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疫病アーマー状態になる。
疫病アーマー状態では、10秒間防御力が300%UPし、
自身を攻撃した敵を20%の確率で0号室のトラウマ状態にする。
0号室のトラウマは、半径8m以内の0号室のトラウマ状態の敵を毒状態にする。
6秒間0.5秒ごとに物理攻撃力×27%、悪魔属性攻撃力×1%の継続ダメージを与える。
継続ダメージには、悪魔属性攻撃力+5が適用される。
フレイナの毒効果は、10秒間1秒ごとに物理攻撃力×35%、
悪魔属性攻撃力×1%の継続ダメージを与える。
継続ダメージには、毒属性攻撃力×6が適用される。
攻略解説
スキル『防御機構』は、フレイナの全身に毒を付着させて防御力を上げ、
攻撃してきた敵に、確率で0号室のトラウマ状態にするスキルです。
スキル効果中は、フレイナの全身が緑色に覆われる。
雑魚敵の群れやボス戦などで、保険として使っておく程度です。
アクティブスキル3『腐敗猛毒』
- ■スキル使用
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- コスト:45
- クールダウン:25秒
- ■スキル内容
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毒を投げて半径4mの毒沼を作る。毒沼の継続時間は12秒。
毒沼の範囲内に入った敵に、1秒毎にスキル攻撃力×9%の継続ダメージを与え、
敵を毒と毒浸り状態にする。
毒浸り状態の敵は、通った場所に毒の足跡を残し、毒の足跡に触れた敵は毒状態になる。
10秒間、毒の足跡を生成し、継続時間は8秒。
フレイナの毒効果は、10秒間1秒ごとに物理攻撃力×35%、
悪魔属性攻撃力×1%の継続ダメージを与える。
継続ダメージには、毒属性攻撃力×6が適用される。
攻略解説
スキル『腐敗猛毒』は、スキル『猛毒の洗礼』の強化版に近い。
始めにフレイナが毒玉を発射して、毒玉は一定距離まで真っ直ぐに飛んでいき、
破裂を起こして地面に毒沼を出現させます。
毒沼に敵が触れると、ダメージ+毒+毒浸り状態にすることができる。
毒浸り状態になると、毒の足跡が地面に残るため、敵にスリップダメージを与える面積が増える。
雑魚敵がフレイナに向かってくるときに毒沼を手前に設置したり、
またはボスがダウンしているときに毒沼を設置してやると効果的。
雑魚敵なら毒沼を通過した瞬間に、倒せてしまうほど威力が高い。
毒玉の射程距離や飛行速度、またはモーションなどはスキル『猛毒の洗礼』と同じです。
アクティブスキル4『デッドルーム』
- ■スキル使用
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- コスト:30
- クールダウン:110秒
- ■スキル内容
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武器をデッドルームに交換する。
最大30発発射でき、弾切れになるか、22秒が経過すると元の武器に戻る。デッドルームの弾丸に当たった敵に、スキル攻撃力×67%のダメージを与え、
0号室のトラウマ状態にする。
0号室のトラウマは、半径8m以内の0号室のトラウマ状態の敵を毒状態にする。
6秒間0.5秒ごとに物理攻撃力×27%、悪魔属性攻撃力×1%の継続ダメージを与える。
継続ダメージには、悪魔属性攻撃力+5が適用される。
フレイナの毒効果は、10秒間1秒ごとに物理攻撃力×35%、
悪魔属性攻撃力×1%の継続ダメージを与える。
継続ダメージには、毒属性攻撃力×6が適用される。
攻略解説
スキル『デッドルーム』は、フレイナの武器がデッドルームに切り替わり、
弾を発射して敵に命中させると、ダメージ+毒状態にすることができます。
サブマシンガン系の銃で、一定時間経過するか、弾を30発使い切ると元の武器に戻る。
スキル『猛毒の洗礼』『腐敗猛毒』と比較すると、弾を敵に当てやすいため、
手軽に敵を毒状態にさせやすいメリットがあります。
パッシブスキル『無許可の弾丸』
- ■スキル使用
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- コスト:0
- クールダウン:0秒
- ■スキル内容
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フレイナのスキルによって、毒状態になった敵に与えるダメージが17%UPする。
フレイナの立ち回り解説
1:まずは敵を毒状態にしておく
フレイナの特徴は、始めに敵を毒状態にしておいて、メインウェポンでダメージを与えれば、
総合ダメージでダメージ量が多い継承者といえよう。
とはいえ、雑魚戦の群れにはスキル『腐敗猛毒』で毒沼を設置しておけば、
大抵の場合はメインウェポンの攻撃で足りるため、他のスキルがやや微妙に感じるかもしれない。
スキル『猛毒の洗礼』が使いにくいような・・・
少し強めの雑魚敵が登場したら、スキル『防御機構』で防御力を上げて、
スキル『デッドルーム』で確実に敵を毒状態にしていくといい。
2:巨神戦での戦い方
巨神戦ではフレイナは強いのか、弱いのか分かりづらい継承者だったりします。
雑魚戦ではバニーとまではいかないまでも、毒沼で素早い殲滅速度があるが、
巨神戦では毒ダメージがどのくらい効いているのか把握しづらい点にある。
そもそも巨神は常に動いているため、近距離でないとスキル『猛毒の洗礼』『腐敗猛毒』を当てにくい。
せっかく毒沼を上手に設置できても、巨神が移動して毒沼エリアから外れることが多いため、
巨神がダウンしたときに、毒沼を重ねる使い方がベストになってしまう。
そうなるとスキル『デッドルーム』で毒状態にするのが手っ取り早く、
使いづらいスキル『猛毒の洗礼』は無理して使うまでもない。
スキル『防御機構』は保険で使っておく程度だし、他のスキルが微妙に思えてしまう点で、
フレイナが巨神戦で有効なのかどうか疑問に思えてきます。
ルーンで毒攻撃をガチガチにビルドすれば強いのかもしれない!?
まとめ
- ■攻略ポイント
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雑魚戦:メインウェポンとスキル『腐敗猛毒』で戦う。
敵の数が多いようなら、スキル『防御機構』で防御力を上げるといい。 - 巨神戦:スキル『デッドルーム』だと、遠くからでも巨神を毒状態にさせやすい。
- 巨神戦:巨神がダウン中に、スキル『腐敗猛毒』を当てるといい。
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雑魚戦:メインウェポンとスキル『腐敗猛毒』で戦う。