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僧侶の特徴
HPを回復して、味方をサポートできるクラス
クラス『僧侶』は、サポートを得意とするクラスです。
基本攻撃は戦士のように、近接攻撃と遠距離攻撃を持ち、盾でガードできるが戦闘能力は低い。
バトルは苦手で、誰かに支援や補助するのに特化してます。
HP回復や蘇生することに期待されるので、前戦で行動する感じではなく、
戦士の後方から回復を飛ばしたりする役目になる。
攻撃することは求められてません。するとしたらクロスボウで遠距離から軽く狙う程度。
僧侶がいることでチームの生存率がだいぶ変わってきます。
全体的に先陣を切る戦士に張り付くように、サポート活動をするといい。
また他のクラスよりも、建築する能力が優れてます。
僧侶の称号
称号ランク1
CP上限:400、出撃クールタイム:120
称号 | 効果 | 獲得条件 |
---|---|---|
シスター | HP+20 | 経験値が6000に到達する |
おてんば | 移動速度+2% | 経験値が20000に到達する コアに1200ダメージを与える |
働き者 | 建築速度+20% | 経験値が20000に到達する 味方兵器を60回完成させる |
称号ランク2
CP上限:500、出撃クールタイム:200
称号 | 効果 | 獲得条件 |
---|---|---|
助祭 | HP+40 | 経験値が20000に到達する |
癒しの足跡 | 移動速度+4% | 経験値が40000に到達する コアに2400ダメージを与える |
大工 | 建築速度+40% | 経験値が40000に到達する 味方兵器を120回完成させる |
巡礼者 | タワー占領速度+100% | 経験値が40000に到達する タワーを80回占領する |
猛打 | 対物攻撃力+20% | 経験値が40000に到達する 敵兵器を120回破壊する |
修道騎士 | 搭乗兵器+15% | 経験値が40000に到達する 兵器を操作して160回キルする 2チームデュエルの1戦で、兵器を操作して10回キルする |
称号ランク3
CP上限:600、出撃クールタイム:280
称号 | 効果 | 獲得条件 |
---|---|---|
司祭 | HP+60 | 経験値が40000に到達する |
恵みの光 | 移動速度+6% | 経験値が80000に到達する コアに4800ダメージを与える |
設計家 | 建築速度+60% | 経験値が80000に到達する 味方兵器を240回完成させる |
ストラテジスト | はしご昇降速度+24% | 経験値が80000に到達する 敵の門を20回開ける |
狂信者 | 対僧侶攻撃力+21% | 経験値が80000に到達する 僧侶を240回キルする 2チームデュエルの1戦で、僧侶を10回キルする |
称号ランク4
CP上限:700、出撃クールタイム:360
称号 | 効果 | 獲得条件 |
---|---|---|
大司教 | HP+80 | 経験値が80000に到達する |
戦場のオアシス | 移動速度+8% | 経験値が120000に到達する コアに7200ダメージを与える |
築城家 | 建築速度+80% | 経験値が120000に到達する 味方兵器を360回完成させる |
神罰の代行者 | 武器攻撃力+20% | 経験値が120000に到達する 敵に135000ダメージを与える 2チームデュエルの1戦で、敵に4500ダメージを与える |
称号ランク5
CP上限:800、出撃クールタイム:440
称号 | 効果 | 獲得条件 |
---|---|---|
セラフィム | HP+80 移動速度+2% |
経験値が150000に到達する 味方のHPを150000回復する 2チームデュエルの1戦で、味方を10回復活させる |
僧侶スキル
ヒール
- 離れた味方を回復する。
- クールタイム:15秒
- 使用回数:3回
Lv | CP | スキル効果 | レア度 |
---|---|---|---|
1 | 15 | HP回復+100 | コモン |
2 | 30 | HP回復+130 | コモン |
攻略解説
ヒールは、離れた味方単体のHPを回復させるスキルです。
スキルを発動させると僧侶が片手を挙げるので、味方をターゲットして攻撃すれば回復を送れる。
使う頻度は高いので常時入れておいて、主に前線で戦う戦士のHPを回復させるといい。
ディスペル
- 一定範囲内の敵の罠やバフ効果を打ち消す。
Lv | CP | スキル効果 | レア度 |
---|---|---|---|
1 | 10 |
|
コモン |
2 | 20 |
|
コモン |
攻略解説
ディスペルは敵の魔法使いが仕掛けたトラップ系スキルやフォグ、
敵の僧侶のエリアヒールやバフスキルなどを解除するスキル。
スキルを発動させて、それらのスキルが仕掛けられてそうな場所へ設置します。
ウォール
- 味方を守る壁を地面から出現させる。
- クールタイム:16秒
Lv | CP | スキル効果 | レア度 |
---|---|---|---|
1 | 10 | サイズ:2m 持続時間:4秒 |
コモン |
2 | 20 | サイズ:3m 持続時間:5秒 |
コモン |
3 | 30 | サイズ:4m 持続時間:6秒 |
コモン |
攻略解説
ウォールは離れた場所へ、岩壁を作り出すスキルです。
岩壁を作って敵の攻撃を遮断するときに使用します。
ただし場合によっては、味方の侵攻や攻撃までも防いでしまうので使い所が難しく、
逆に嫌がられるハメになりがち。
スピード
- 触れた味方に加速効果を付与する魔法陣を生成する。
- クールタイム:20秒
Lv | CP | スキル効果 | レア度 |
---|---|---|---|
1 | 10 |
|
コモン |
2 | 20 |
|
コモン |
3 | 30 |
|
コモン |
攻略解説
スピードは地面に緑色の魔法陣を設置し、味方がその魔法陣の上を通過すると、
一定時間移動速度が上がるバフ効果が付与されます。
ポータル
- スクワッドメンバーを招集するワープポイントを生成する。
- クールタイム:30秒
Lv | CP | スキル効果 | レア度 |
---|---|---|---|
1 | 15 |
|
レア |
2 | 30 |
|
レア |
3 | 45 |
|
レア |
攻略解説
ポータルは、僧侶がその場に宇宙空間のようなゲートを生成します。
そのゲートを作り出すと、味方にワープするかどうかのYes/Noが表示されて、
味方がYesを選択するとその場所へテレポートされる。
大抵の僧侶は後方にいるため生き残りやすく、未占領のタワーや城内付近、
またはカタパルトの近くに生成してやれば効果的。
詠唱時間が長いので、使用するときは周辺に敵がいない状況で使うことになる。
エリアヒール
- HPが徐々に回復する魔法陣を生成する。
- クールタイム:30秒
Lv | CP | スキル効果 | レア度 |
---|---|---|---|
1 | 20 |
|
レア |
2 | 35 |
|
レア |
3 | 75 |
|
レア |
攻略解説
エリアヒールは、僧侶がしばらくHPを回復させるゾーンを地面に設置します。
そして自身や味方が、そのゾーン内にいるとHPが徐々に回復していく。
ホーリーアーマー
- 味方にアーマーを追加する。
- クールタイム:15秒
- 使用回数:2回
Lv | CP | スキル効果 | レア度 |
---|---|---|---|
1 | 20 | 追加アーマー20 | プレステージ |
2 | 40 | 追加アーマー40 | プレステージ |
攻略解説
ホーリーアーマーは、僧侶が黄色に光る物体を地面に転がして生成します。
味方がその光る物体を拾うと、追加アーマーを得ることができる。1個だけ拾えます。
リザレクション
- 離れた味方を蘇生する。HPも回復する。
Lv | CP | スキル効果 | レア度 |
---|---|---|---|
1 | 45 | クールタイム:55秒 | ミシック |
2 | 60 | クールタイム:41秒 | ミシック |
攻略解説
リザレクションは、死んだ仲間を蘇生することができるスキルです。
ヒールと同じモーションで瞬時に味方を蘇生できるので便利だが、
クールタイムが長すぎるため、連発して使用できるものではない。