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戦士の特徴
近接攻撃が強く、盾で仲間を守れるクラス
クラス『戦士』は、接近戦を得意とするクラスです。
武器は剣の他にクロスボウなども装備できるので、一応は遠距離攻撃もできるけれども、
戦士スキルは近接向けの攻撃ばかり。それと盾でガード可能です。
他のクラスよりも、バタリングラムや攻城塔を運搬する能力が優れている。
また初期値では戦士のHPが300、僧侶のHPが150、魔法使いのHPが100なので、
他のクラスよりもHPが多いことが分かる。
さらに称号や装備で最大HPを上げてやると、かなり頑丈になります。
どのクラスよりも我先に前戦へ立ち、敵の攻撃を食い止める盾でもある。
全体的に遠距離からコソコソと飛び道具を撃つよりも、勇敢に先陣切ることが求められます。
戦士の称号
称号ランク1
CP上限:400、出撃クールタイム:120
称号 | 効果 | 獲得条件 |
---|---|---|
従騎士 | HP+20 | 経験値が6000に到達する |
狂犬 | クリティカルスラッシュ攻撃力+10% | 経験値が20000に到達する クリティカルスラッシュで60回キルする |
特攻兵 | ガード移動速度+3.5% | 経験値が20000に到達する 7500ダメージ分の攻撃をガードで防ぐ |
称号ランク2
CP上限:500、出撃クールタイム:200
称号 | 効果 | 獲得条件 |
---|---|---|
騎士 | HP+40 | 経験値が20000に到達する |
山賊 | クリティカルスラッシュ攻撃力+20% | 経験値が40000に到達する クリティカルスラッシュで120回キルする |
力自慢 | 兵器運搬力+10% | 経験値が40000に到達する 攻城兵器を300m運搬する |
砲術家 | 搭乗兵器の攻撃力+15% | 経験値が40000に到達する 兵器を操作して100回キルする |
アルバレスタ | ヘッドショットダメージ+30% | 経験値が40000に到達する ヘッドショットで120回キルする 2チームデュエルの1戦で、ヘッドショットで8回キルする |
パラディン | ガード移動速度+7% | 経験値が40000に到達する 15000ダメージ分の攻撃をガードで防ぐ |
称号ランク3
CP上限:500、出撃クールタイム:240
称号 | 効果 | 獲得条件 |
---|---|---|
近衛騎士 | HP+60 | 経験値が40000に到達する |
処刑人 | クリティカルスラッシュ攻撃力+30% | 経験値が80000に到達する クリティカルスラッシュで240回キルする |
パイオニア | 対物攻撃力+30% | 経験値が80000に到達する 敵兵器を240回破壊する |
狂戦士 | 対戦士攻撃力+21% | 経験値が80000に到達する 戦士を300回キルする 2チームデュエルの1戦で、戦士を13回キルする |
グラディエーター | ガード移動速度+10.5% | 経験値が80000に到達する 30000ダメージ分の攻撃をガードで防ぐ |
称号ランク4
CP上限:700、出撃クールタイム:360
称号 | 効果 | 獲得条件 |
---|---|---|
金剛不壊 | HP+80 | 経験値が80000に到達する |
ファランクス | ガード移動速度+14% | 経験値が120000に到達する 45000ダメージ分の攻撃をガードで防ぐ |
暴君 | クリティカルスラッシュ攻撃力+40% | 経験値が120000に到達する クリティカルスラッシュで360回キルする |
ライオンハート | 武器攻撃力+20% | 経験値が120000に到達する 敵に168750ダメージを与える 2チームデュエルの1戦で、敵に5625ダメージを与える |
称号ランク5
CP上限:800、出撃クールタイム:440
称号 | 効果 | 獲得条件 |
---|---|---|
センチュリオン | HP+80 ガード移動速度+3.5% |
経験値が150000に到達する 敵に168750ダメージを与える 25連続キルする |
戦士スキル
スーパーガード
- 後ろの味方を守る広い範囲のガード。
通常のガードでは防げない攻撃も防ぐことができる。 - クールタイム:10秒
Lv | CP | スキル効果 | レア度 |
---|---|---|---|
1 | 10 |
|
コモン |
2 | 20 |
|
コモン |
攻略解説
スーパーガードは、戦士が持つ盾をクルクルと回転させてガードの範囲を広げるスキルです。
ガード範囲が通常のガードよりも広いため、正面からの攻撃を防ぎやすい。
正面から魔法使いと対峙するときには、魔法使いとの距離を縮めるときに役立つ。
一度スキルを発動させれば、継続時間が切れるまでガードをON/OFFしても効果は維持されます。
戦士が先頭を切るときに、スーパーカードを使用して突入すればチームの貢献度としても頼もしい。
ただし、パワーボムや体術(ガード崩し)で崩されるので注意が必要。
ダッシュ斬り
- 一瞬で間合いを詰める斬撃。
- クールタイム:14秒
Lv | CP | スキル効果 | レア度 |
---|---|---|---|
1 | 15 |
|
コモン |
2 | 30 |
|
コモン |
3 | 60 |
|
コモン |
攻略解説
ダッシュ斬りは、剣で一閃を決めるスキルです。
照準を合わせた位置へ、瞬時に高速移動しながら1斬りする攻撃。
ダッシュ斬りがヒットすると、クリティカルスラッシュを狙えます。
ダッシュ斬りそのものは威力が低いので、クリティカルスラッシュと合わせてダメージを狙うもの。
パワーボム
- 相手を掴んで地面に叩きつける。ガード不能技。
- クールタイム:12秒
Lv | CP | スキル効果 | レア度 |
---|---|---|---|
1 | 15 |
|
コモン |
2 | 30 |
|
コモン |
攻略解説
パワーボムは、敵を掴んで投げるプロレス技です。盾でガードしてても投げられる。
スキルを発動させると少しだけ正面に移動し、両手で相手を掴めればパワーボムが炸裂します。
当然相手を掴めなければ、スカってクールタイム待ちになる。
また敵をパワーボムで叩きつけたときに、別の敵に重なったりすると、
そちらの敵に対してもわずかにダメージが入ります。
全体的に威力の高い攻撃なので、HPの多い戦士に決めたりすると効果的。
ふっとばし
- 近距離の敵を盾で弾き飛ばす。ガード不能技。
- クールタイム:10秒
Lv | CP | スキル効果 | レア度 |
---|---|---|---|
1 | 15 |
|
コモン |
2 | 30 |
|
コモン |
3 | 60 |
|
コモン |
攻略解説
ふっとばしは、盾で薙ぎ払うように押して、敵を遠くへぶっ飛ばすスキルです。
ガード不能技で、ダメージそのものは大したことはない。
しかし敵を崖下に突き飛ばせば、敵を一撃で殺せるので、そこを狙えば効果的。
ガード狙撃
- 盾を地面に立てて、身を隠しながらボウガンで射撃する。
対人ダメージと、装填数が上昇する。 - クールタイム:2秒
Lv | CP | スキル効果 | レア度 |
---|---|---|---|
1 | 15 |
|
レア |
2 | 30 |
|
レア |
3 | 45 |
|
レア |
攻略解説
ガード狙撃は盾を正面に置き、戦士が盾に身を隠して、
持ってる飛び道具で射撃できるスキルです。
シューティングゲームでいえば、カバーアクションから狙撃をやる感じ。
基本的に戦士は接近戦で暴れて欲しいので、このスキルはあまり使うものじゃない。
そうでもしないと押しが弱くなって、前線を掌握しづらくなる傾向にあります。
NPCの群れを相手にするときに、ダメージを受けずに倒しやすくなるが、
それだったら別の有意義なスキルを入れたほうがいいと思った。
突進
- 猛烈な勢いでタックルし、相手を次々と吹き飛ばす。
トドメは必殺のドラゴンキック。 - クールタイム:13秒
Lv | CP | スキル効果 | レア度 |
---|---|---|---|
1 | 20 |
|
レア |
2 | 35 |
|
レア |
攻略解説
突進は正面にダッシュして、敵にぶつかるとタックルでダメージを与えて吹き飛ばす。
そしてボタン追加入力で、ドロップキックを繰り出してダメージを与える。
タックルはしばらくダッシュしてるので、敵の群れに対して当てに行くと効果的。
ダメージ量は大したことないが、敵をかき乱す奇襲として使えます。
ロケットアタック
- 相手の懐にジャンプで飛び込み、斬りつける。
- クールタイム:15秒
Lv | CP | スキル効果 | レア度 |
---|---|---|---|
1 | 30 |
|
プレステージ |
2 | 45 |
|
プレステージ |
攻略解説
ロケットアタックは、正面にジャンプしながら突進して斬る感じの単発攻撃スキル。
ダッシュ斬りに似たような距離で、素早く敵との距離を縮めて1斬りする攻撃。
ダッシュ斬りと比較すると、こちらはクリティカルスラッシュが発生しない。
竜巻斬り
- 広範囲の敵を剣で切り刻む、高速の九連撃。
- クールタイム:13秒
Lv | CP | スキル効果 | レア度 |
---|---|---|---|
1 | 45 |
|
ミシック |
2 | 60 |
|
ミシック |
攻略解説
竜巻斬りは、その場で9連続で切り込む近接攻撃スキル。
一発のダメージ量はそれほど多くもないが、通常斬りより微妙に範囲が広い。