ステップ6『エイリアンシューティング』の攻略チャート

攻略手順
  1. 次のステージを作る
  2. スタート地点の位置を移動させる
  3. まわせるモノノードンを配置させる
  4. まわせるモノノードンを回転させる
  5. まわせるモノノードンに、モノノードンを連結させる
  6. もう1つモノノードンをコピーして連結させる


1:次のステージを作る

前回プログラムしたZRボタンを長押して、スクロールが停止するか確認し、
+ボタンを押してプログラム画面に切り替えます。


ノードンをコピーしてステージを作る様子

ステージの続きを制作する。
エイリアンのオシャレなモノノードン、障害物のモノノードンや見えない壁をコピーして、
ナビ通りに青いワクへ配置していきます。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
作ったステージの状況を確認します。


確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。


2:スタート地点の位置を移動させる

ゲーム画面ノードンを移動させている様子

ゲーム画面ノードンとUFOノードンを、それぞれ右側の青いワクへ移動させて、
スタート地点の位置をズラす。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
スタート位置が変わったことを確認します。


確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。


3:まわせるモノノードンを配置させる

まわせるモノノードンを出す手順

モノ → とくしゅなモノ → まわせるモノ → 直方体を選択し、まわせるモノノードンを出す。
そして、青いワクへ重なるようにサイズを拡大させて配置させます。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
まわせるモノノードンが動いていないことを確認します。


確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。


4:まわせるモノノードンを回転させる

定数ノードンの設定画面

入力 → 定数を選択し、定数ノードンを出す。
そして定数ノードンの設定画面を開き、
いくつ出力する?でテンキーを押して『0.2』を入力して、設定画面を閉じます。


定数ノードンから、まわせるモノノードンの『Z軸ポート』へワイヤーで繋ぐ。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
まわせるモノノードンがクルクル回っているのを確認します。


確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。


5:まわせるモノノードンに、モノノードンを連結させる

モノ → シンプルなモノ → 円柱を選択して、モノノードンを出す。
そして、青いワクのところへサイズを拡大させて配置させます。


モノノードンの設定画面

モノノードンの設定画面を開く。
いろを『ピンク』を選び、れんけつ面を開いて、
自分のれんけつ面を『X+』を選んで、設定画面を閉じます。


連結させる様子

モノノードンから、まわせるモノノードンへれんけつさせる。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
どんな風にモノノードンと連結されたか確認します。


確認後、+ボタンを押して、プログラム画面に切り替える。


6:もう1つモノノードンをコピーして連結させる

まわせるモノノードンへ連結させるシーン

先程のれんけつさせたモノノードンをコピーして、青いワクのところへ移動させます。
そしてコピーしたモノノードンの設定画面を開き、
れんけつ面にて、れんけつ先の面で『Y-』を選択して、設定画面を閉じる。
その後、モノノードンから、まわせるモノノードンへれんけつさせます。


+ボタンを押して、ゲーム画面に切り替える。
クルクル回るH型の障害物ができたことを確認します。


確認後、+ボタンを押してプログラム画面へ戻れば、ステップ6が攻略される。
ノードンガイド『くるくるまわれ♪まわせるモノノードン』が追加されます。


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