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ガンダムエボリューション(ガンエボ)のメタス攻略

ガンダムエボリューションの『MSA-005 メタス』の特徴と立ち回り方の攻略解説。
メタスの武器やスキルの扱い方、基本的な戦い方についてまとめてます。
メタスの特徴&ステータス
特徴&ステータス
ユニット名 | MSA-005 メタス |
---|---|
難易度 | ★★★☆ |
レンジ | 中距離 |
HP | 800 |
ステップ数 | 2回 |
その他 | 可変ユニット |
ウェポン (メイン、サブ) |
|
Gマニューバ | R3/Q:エネルギーケーブル 味方にケーブルを接続し、一定時間強化する。 強化されている味方は、与えるダメージが上昇し、受けるダメージが減少する。 |
アクティブスキル |
|
特徴 |
変形して戦場を飛び回ることができるユニット。 |
機体内容 |
エゥーゴが開発した初の攻撃型可変モビルスーツ。 |
出典タイトル | 機動戦士Zガンダム |
ダメージ
中距離から攻撃したときのデータ。
メインウェポンは遠距離になると威力は下がります。
武器 | 部位、ダメージ |
---|---|
アーム・ビーム・ガン | クリティカルヒット:180 ボディー:90 アームズ/レッグズ:68 |
ツインショット | ボディー:200×2 |
ガンターレット | ボディー:35 |
メタスの武器、スキル解説
アーム・ビーム・ガン

▲メタスのメインウェポンで攻撃する様子
メタスのメインウェポン『アーム・ビーム・ガン』は、2丁拳銃系の銃です。
R2を押してると、2丁の拳銃を交互に発射して攻撃する。
レンジは中距離まで届く銃で、リコイルコントロールは不要。気になる反動もない。
いろいろと何でもできるサポート役とは、『サポート=攻撃が弱い』という印象を受けるが、
アーム・ビーム・ガンはそこそこ威力の高い銃です。
リペアケーブル

▲リペアケーブルで味方のHPを回復する様子
メタスのサブアクション『リペアケーブル』は、レーティクルで味方をターゲットした状態でL2を押すと、
緑色のケーブル2本でメタスと味方単体が繋がれ、徐々に味方のHPを回復することができます。
味方が中破している場合は、リカバリーを行う。
リペアケーブルで味方と繋いでる状況で、一定距離離れたりすると、接続が切れます。
なので、移動中はリペアケーブルで繋いでいるユニットに、付いて行くように移動しないといけない。
HPの減った味方がいるようなら、リペアケーブルで回復してあげれば、前線のラインを上げるときに、
HPが減った味方が回復アイテムを取りに行かずに済むので、時間の節約になる。
エネルギーケーブル

▲エネルギーケーブルで味方を強化する様子
メタスのGマニューバ『エネルギーケーブル』は、発動させると三人称カメラになり、
一定時間味方のステータスを強化することができます。
強化された味方は、与えるダメージがアップして、受けるダメージがダウンする。
発動方法方は、レーティクルを味方に合わせた状態で、R3を押せば発動します。
ケーブル接続中はリペア効果も同時に発動している。

強化された味方は、全身から青いオーラのようなエフェクトが付き、
効果が切れるとオーラが消えます。強化後はケーブルは外してもいい。
1機体だけ強化すると、Gマニューバゲージはリセットされる。
変形

▲メタスが変形して空を飛ぶ様子
アクティブスキル『変形』は、メタスがモビルアーマーに変形して、一定時間飛行できます。
モビルアーマー状態ではR1で上昇し、×ボタンで変形解除、Lスティックで移動できる。
変形後は空中でホバリングしながら、空中からの狙撃も可能。
建物よりも上の方へ飛ぶこともできるため、上空からの奇襲として使えたり、敵の位置を確認したり、
または敵に狙われて逃げる際に変形すると素早く逃げやすい。
ただし、ガンタンクのようなオートで照準が合うタイプには弱い面があり、
空中へ逃げてもきっちり狙われてしまうと厳しい。
尚、「建物の屋根に上がった状態で、敵を狙撃すればいいのでは?」と思われるが、
屋根の上に乗っかると滑って落ちるようにできている。
またマップの行ける範囲の外側へ移動してしまうと、死亡扱いになるので注意。
外側へ行ってしまった場合は、カウント内に素早く戻れば助かります。
ツインショット

▲ツインショットを撃って爆発する様子
アクティブスキル『ツインショット』は、メインウェポンをチャージしてダブルでビームを撃つスキル。
2丁拳銃からビームを発射して、メインウェポンよりも強いダメージのビームを撃ちます。
地面や壁とかにヒットすると爆発するので、その範囲にいる敵にダメージを与えれる。
ガンターレット

▲ガンターレットを設置した様子
アクティブスキル『ガンターレット』は、レーティクルの方向へ砲撃タレットを設置することができる。
ガンターレットに敵が近づくと、自動的に砲撃してダメージを与えてくれます。
ダメージは弱いので、中破まで期待できるものではないが、ひたすら狙った敵に撃ち込むため、
敵の気を引く程度にはなれる。一定ダメージを受けると、ガンターレットは壊れます。
また、ガンターレットの弾がヒットもGマニューバーのゲージが増加する。
主に少し高い場所など、敵が気付きにくいところへ設置すると効果的。
敵の陣地へ踏み込む前にガンターレットを投げ込めば、先にガンターレットを破壊しようとするので、
その隙に敵に先制攻撃を仕掛ける用途としても使えます。
メタスの立ち回り
1:中距離で戦う

メタスの適正レンジは、遠距離だと遠すぎるし、近距離だと危ないので、中距離維持で戦うのがいい。
メタスの強みといえば、まずは交戦になる場所を見極めたらガンターレットを設置し、
そしてメタスの2丁拳銃と合わせて、敵を狙っていける点にある。
メインウェポンは決して弱くはなく、キルを狙えなくもないが、そこそこエイム力が必要。
また敵に撃破されそうになったら、変形してモビルアーマーの姿で逃走できるため、
いろいろとできることが多いのがメタスの特徴だと言えます。
ただし、メタスの弱点といえばHPの低さです。集中的に撃たれたりするとモロい。
なので無理して最前線には立たずに、サザビーの後ろ側に付いて行くなどして、
サポート兼サポアタッカーのような立ち回りをした方がいい。
Gマニューバーは、全体的に火力を出しやすい機体に配るといい。
ペイルライダーやユニコーンガンダム、CS版ならガンタンクなど、その場の状況を観察して、
すぐに撃破されにくい位置+ある程度キルしている味方に配るのがポイントになってきます。
格闘機に配ると、せっかく配ってもすぐに撃破されたりなんかして、微妙だなという印象でした。
2:エネルギーケーブルで味方を回復する

メタスに期待したいことは、エネルギーケーブルで回復すること。
とくに敵チームが一箇所に集まっているところでは、激しく交戦になるため、
メタスの火力よりも回復専念寄りに動いた方が、勝利しやすい場合があります。
次々とHPが減った味方にエネルギーケーブルを接続して、
HP/リペアを回復していけば、味方の壊滅率を低下させれる。
そのうえガンターレットを設置してみたりと、メタスを放置しておくと面倒くさいことになる。
そうなるとメタスにヘイトが向きやすいため、味方を盾に背後から攻撃する感じになります。
3:ガンターレットの方角で敵の位置を知る
さっきまで近距離で敵と交戦してたら、敵側が不利になってブーストステップで逃走し、
どこぞの遮断物に隠れて見失った場合は、メタスが設置したガンターレットが向いてる方角を見るといい。
まだ近くに敵がいるなら、ガンターレットが方位磁石のように動いて敵に照準を合わせるので、
それを見てどこら辺に敵が隠れたのか予想を付けれます。
まとめ
- ■攻略ポイント
-
- 中距離を維持すると戦いやすい。サポート寄りのユニット。
-
リペアケーブルで味方と繋げば、HPを回復できる。
その状態で一定距離を保てば、回復しながら交戦もできるので、
基本的には味方の誰かにケーブルを接続して、味方の背後から攻撃するといい。 -
ガンターレットは目立たない場所へ設置しておけば、
対戦相手の注意を引いたり、地味にHPを削ってくれる。 -
メタスはHPが低いのが欠点なので、少しでも狙われたなら、
モビルアーマーに変形して、さっさと戦場離脱をしたほうがいい。 -
総合的に考慮すると、色々とサポートできるので強い部類に入るかもしれない。
ソロで活動できるユニットでもないので、味方の誰かに付いて行って、
前線ライン上げのサポートをすれば、縁の下の力持ちみたいなユニットになる。