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ガンダムエボリューション(ガンエボ)のサザビー攻略

ガンダムエボリューションのサザビー攻略

ガンダムエボリューションの『MSN-04 サザビー』の特徴と立ち回り方の攻略解説。
サザビーの武器やスキルの扱い方、基本的な戦い方、倒し方や対策についてまとめてます。



サザビーの特徴&ステータス

特徴&ステータス

ユニット名 MSN-04 サザビー
難易度 ★★★☆
レンジ 近距離
HP 1400
ステップ数 1回
ウェポン
(メイン、サブ)
  • R2/左クリック:ビーム・ショット・ライフル(弾数7)
    近距離で有効な拡散射撃を行う。
  • L2/右クリック:シールド(HP:1400)
    シールドを構える。
Gマニューバ R3/Q:ファンネル
ファンネルで、一定範囲内の敵に自動でダメージを与える。
アクティブスキル
  • ×/E:ホーミングブースト
    味方、もしくは投擲したビーム・トマホークに向かって移動する。
    移動中に敵に接触した場合、ダメージとノックバックを与える。

    クールタイム(7秒)
  • △/F:ビーム・トマホーク
    ビーム・トマホークを投擲し、ダメージとスタンを与える。
    クールタイム(6秒)
  • ○/C:索敵
    一定時間、索敵を行い、前方の敵をスポットする。
    クールタイム(12秒)
特徴

ビーム・ショット・ライフルとシールドを備え、近距離での戦闘が得意なユニット。
ホーミングブーストを活用することで得意レンジでの戦闘に持ち込むことができる。
攻撃に連動するファンネルで範囲内の敵に連続攻撃を加えることができる。

機体内容

ネオ・ジオン軍が開発したニュータイプ専用モビルスーツ。
新素材「サイコ・フレーム」による高い追従性を持ち、ジオン系ニュータイプ専用機の
集大成とも言える機体である。搭乗パイロットは、シャア・アズナブル。

出典タイトル 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

ダメージ

中距離から攻撃したときのデータ。
メインウェポンは近距離で撃てば約3倍近くの威力になる。


武器 部位、ダメージ
ビーム・ショット・ライフル クリティカルヒット:163~240
ボディー:159~187
アームズ/レッグズ:14~57
ファンネル 特大
ビーム・トマホーク ボディー:350


サザビーの武器、スキル解説

ビーム・ショット・ライフル

サザビーがビーム・ショット・ライフルで撃つシーン
▲近距離でビーム・ショット・ライフルを撃つ様子(腰だめ撃ち)

サザビーのメインウェポン『ビーム・ショット・ライフル』は、ショットガン系の銃です。
対戦相手との距離が遠い位置で撃つと、弾が拡散して威力が落ちるので、
基本的には近距離で銃を撃ったほうが、与えるダメージが増えます。


中~遠距離から撃つと、約6倍ほどダメージが下がる。
リコイルコントロールは不要。
弾数が少なめなので、無駄撃ちはリロード回数を増やすことになる。


サザビーは生粋のタンクというよりは、アタッカーとタンクを合わせたようなポジションです。
ビーム・ショット・ライフルは威力が高く、近距離で敵を撃てば、
HP800のユニットは2発撃ちで中破できてしまうほどのダメージになります。


シールド

サザビーがシールドを構えながらメインウェポンを撃つシーン
▲シールドを構えながら撃つ様子

サザビーのサブアクションは、左腕に取り付けてある小さいシールドでガードしながら、
ビーム・ショット・ライフルを撃つことができます。

一見すると盾のサイズが小さく、実に頼りなく見えるが、
正面からの攻撃はシールドで全て防いでくれる。


またシールドのHPが1400もあるので、HP800のユニットの約1.7倍分相当になるから多い!
しかもサザビー本体のHPが1400もあるので、サザビーはかなり頑丈なユニットということになります。
盾を構えていないときは、シールドのHPが徐々に回復します。


よって真っ先に前線へ突入し、敵の攻撃を防ぎながら進むタンクとしての役割も可能。
ただし、スタン効果のあるスキルで攻撃されると、シールドが外れるので注意が必要です。


ファンネル

サザビーがGマニューバの発動させたシーン
▲サザビーがファンネルを飛ばす様子

サザビーのGマニューバ『ファンネル』は、R3を押して発動させると三人称カメラになり、
サザビーから6機のファンネルが展開して、前方にいる敵めがけてファンネルが自動で攻撃してくれます。

一定範囲内にいる敵を攻撃するので、その間サザビーはシールドでガードでもしておけば、
あとはファンネルが勝手に対戦相手を撃破してくれたりする。


ファンネルは高速で移動しながら、攻撃をしばらく繰り出すので、制圧力が高い。
敵チームの陣地を制圧したいときに発動させれば効果的です。

ただし、ファンネル展開中には若干の隙が残る。
逆にファンネルを受ける側は、素早くファンネルの範囲から逃げれば回避することができる。


ホーミングブースト

サザビーがホーミングブーストで移動を決定するシーン
▲サザビーが味方にターゲットを合わせてホーミングブーストする様子

アクティブスキル『ホーミングブースト』は、サザビーが投げたビーム・トマホーク、
もしくは味方へ向かって自動移動するスキル
です。

移動中に敵とぶつかったりすると、ダメージとノックバック効果を与えてくれます。
味方に向かって追尾する場合は、レーティクルを味方に合わせた状態で×ボタン押し。


サザビーは移動速度が遅いのが弱点で、それを補うためにあるようなもの。
ブーストステップは1回しか使えないし、敵に近づく前に撃破されてしまうこともあるため、
ビーム・トマホーク投げから、ホーミングブーストで一気に距離を詰めて戦う必要があります。


ビーム・トマホークを空に向かって投げれば、ホーミングブーストでサザビーも空を飛ぶので、
ガンダムバルバトスのようなハイジャンプ奇襲的な使い方もできる。


ビーム・トマホーク

サザビーがビーム・トマホークで攻撃するシーン
▲ジムにビーム・トマホークを当てて、スタンさせている様子

アクティブスキル『ビーム・トマホーク』は、サザビーが左手で両刃の斧をレーティクルの方向へ投げる
それが敵にヒットすると、ダメージとスタン効果を与えてくれます。


左手で投げるので、シールドのガードは解除した状況で投げる。
前述した通り、ホーミングブーストを続けて使用して、移動要素としても使えます。
壁にヒットすればトマホークが突き刺さる仕様。


スタン効果にはシールドを解除できる効果もあるので、
サザビージムガンダムが持つシールドにはビーム・トマホークをぶち当てるといい。
ただしビーム・トマホークは、移動用途として使う機会のほうが多いかと思う。


索敵

サザビーが索敵で敵と味方を探すシーン
▲索敵で壁越しから敵の位置を探る様子

アクティブスキル『索敵』は、サザビーの前方にいる敵の位置を知ることができるスキル
遮断物に隠れて見えない敵は、赤シルエットで表示される。
位置情報は味方チームにも伝わってます。


主にサザビーの前方にいる敵を瞬時にスキャンしており、敵の陣地へ踏み入れるときに使用すれば、
敵の位置がわかる分、どこから侵入したらいいのか手がかりになる。
一定時間経過すると索敵効果を失くす。



サザビーの立ち回り

1:サザビーの役割と性能について

サザビーのファンネルで敵を倒す様子

サザビーは、メインウェポンの威力も高ければ、シールド持ちで耐久性もあり、素のHPも高い。
またスタンスキルもあれば、索敵もできるし、Gマニューバもそこそこ使いやすい。

欠点は素の移動が少し遅いだけで、総合的に考えると高性能なユニットだったりします。
むしろ、優遇しすぎて壊れ性能にすら感じるところがある。


サザビーの役割は、チームの集団に立って前線を押し上げるタンクの役割と、
敵に接近してメインウェポンで、次々と撃破していくアタッカーとしての役割があります。

そのため、サザビーを乗りこなすプレイヤーが乗ると勝率が上がり、
下手なプレイヤーだと前線を押しきれずに負けるケースが高くなったりする。


ドムトルーパーのシールドを付加するスキルや、メタスの回復スキルをサザビーに注げば、
「最強だな~」と感じるほど頑丈で、サザビーを倒すのがより難しくなります。

※追伸:製品版ではシールドのHPが少し減り、相対的に他の機体を強化したことで撃破されやすくなった。


あとサザビーに乗る人は、アクティブスキル『索敵』を使うのを、なぜか忘れがちな人が多い気がします・・・。
試合開幕だけ使って、以降は全く使わなくなるみたいな。
敵を見つけたら即攻撃に移行する人が多いからなのかもしれない。


2:敵との距離を縮めて、近距離で戦う

サザビーは敵との距離を縮めるまでが試練。遠距離~中距離が苦手。
近距離でシールドでガードしながらメインウェポンを撃ちまくれば、大抵のユニットを撃破できてしまう。
シールドを活かした近距離戦闘と、シールドを使った前線維持が得意なユニットといえます。


移動には、ビーム・トマホーク → ホーミングブーストのコンボで距離を詰めるといい。
ビーム・トマホークはヒットすればスタン効果が発揮するが、左右に動きながら射撃するプレイヤーには
回避されたりもするので、あくまで移動要素として割り切って、大胆に使用したほうが戦いやすい。


近距離で当たるなら、ビーム・トマホーク → ヘッドショット狙いで、
どのユニットも2~3発ぐらいで撃破できるので、サザビーの火力は高めです。


まとめ

■攻略ポイント
  • タンクとアタッカーを合わせたようなユニット。
  • メインウェポンは近距離で撃った方がダメージが高い。
    撃つときはシールドを構えながら撃つこと。正面から打ち合いをしても負けないほど頑丈。
  • 移動速度が遅いのが欠点だが、ビーム・トマホークを投げてから、
    ホーミングブーストで一気に距離を縮めたりできる。
    下手なサザビー使いほど近距離で戦おうとせずに、中距離で撃つだけの作業を繰り返す。
  • 索敵を使用して、常に敵の位置を把握しておくこと。
  • ガンダム、ガンダムバルバトス、サザビー、∀ガンダムは
    シールドを崩せるスキルを持つため、見かけたときは警戒する必要がある。
  • 総合的に考慮すると、あらゆる良スキルに恵まれ、攻撃力と防御力も高くて強い。
    敵に近づくまでが試練で、懐に入り込めれば無双しやすい。
    ビーム・トマホークからの接近射撃で、大抵のユニットは中破する。


サザビーの倒し方&対策

サザビーへの対策方法

サザビー同士の対決シーン

サザビーは頑丈なシールドが厄介なので、スタン効果のあるスキルを当てて、
スタン中にヘッドショットを狙う
などして倒すといい。
ただし、スタンスキルを持つユニットが少ないため、対策できるユニットが限られてきます。


それ以外のユニットだと、背後から攻撃して対処するしかない。
ガンダムバルバトスなんかは、メインウェポンによる攻撃はシールド貫通効果がある。

近距離でサザビーと出くわしたら、交戦せずに一旦逃げたほうがいい。
サザビー同士の対決だと、ビーム・トマホークを先にヒットさせた方が勝ちやすい。


■スタン系スキルを持つ機体一覧
  • ガンダムエクシア
    サブアクション『GNソード(突進斬り)』

    ※チャージ最大で付与

  • ガンダムエクシア
    アクティブスキル『GNソード&GNショートブレード(回転斬り)』

    ※スタン中ヒットで延長

  • ガンダムバルバトス
    サブアクション『メイス(叩きつけ)』
  • ガンダムバルバトス
    アクティブスキル『太刀』
  • ガンダム
    アクティブスキル『ハイパー・ハンマー』
  • ∀ガンダム
    アクティブスキル『巴投げ』
  • サザビー
    アクティブスキル『ビーム・トマホーク』
  • マラサイ
    アクティブスキル『海ヘビ(牽引)』

    ※シールドでガード可能

  • マラサイ
    Gマニューバー『海ヘビ(電撃)』

    ※シールドでガード可能

  • ザク2
    Gマニューバー『ヒート・ホークスラッシュ』
  • アッシマー
    Gマニューバー『パンチ』