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ガンダムエボリューション(ガンエボ)のザク2【射撃装備】攻略

ガンダムエボリューションの『MS-06 ザク2【射撃装備】』の特徴と立ち回り方の攻略解説。
ザク2【射撃装備】の武器やスキルの扱い方、基本的な戦い方についてまとめてます。
ザク2【射撃装備】の特徴&ステータス
特徴&ステータス
ユニット名 | MS-06 ザク2【射撃装備】 |
---|---|
難易度 | ★★★★ |
レンジ | 近距離 |
HP | 800 |
ステップ数 | 3回 |
ウェポン (メイン、サブ) |
|
Gマニューバ | R3/Q:ヒート・ホークスラッシュ ヒート・ホークで斬りつけながら前進し、範囲内の敵にダメージとスタンを与える。 |
アクティブスキル |
|
特徴 |
ステップによる機動力を活かして敵地へ潜り込み、混戦に持ち込んだり、 |
機体内容 |
ジオン公国軍が開発した量産型モビルスーツ。一年戦争初期において |
出典タイトル | 機動戦士ガンダム |
ダメージ
中距離から攻撃したときのデータ。
メインウェポンは遠距離になると威力は下がります。
武器 | 部位、ダメージ |
---|---|
ザク・マシンガン | クリティカルヒット:90 ボディー:46 アームズ/レッグズ:34~35 |
ヒート・ホークスラッシュ | ボディー:400 |
クラッカー | ボディー:300 |
ザク2【射撃装備】の武器、スキル解説
ザク・マシンガン

▲ザク・マシンガンで敵機を撃つ様子
ザクのメインウェポン『ザク・マシンガン』は、マシンガン系の銃です。
遠くから撃つと、弾の散らばりはより広がるので、ダメージ的には弱い武器となる。
一見ペイルライダーの銃と似ているような使い心地だが、
ザクの銃は弾が散らばるうえに、サブアクションがないので命中精度が低い。
そのため、ザクの適正狙撃レンジは近距離となってます。
リコイルコントロールは必要ないが、なるべく敵機に接近して乱射する使い方になる。
ザクは腰だめ撃ちが基本となります。全弾クリーンヒットさせれば威力が高い。
ヒート・ホークスラッシュ

▲ヒート・ホークスラッシュで斬り込む様子
ザク2のGマニューバ『ヒート・ホークスラッシュ』は、発動させると三人称カメラになり、
ザク2が近接武器『ヒート・ホーク』を構えてレーティクルの方向へダッシュして、1斬りする技です。
技の出はそこそこ速く、とくに派手さもなければ、割りと呆気ないモーションで終わるため、
使用後は『スモーク・ディスチャージャー』を使って逃げるか、生き残りにトドメを刺したほうがいい。
斬り込むときの前ダッシュの距離は短めで、ブーストステップを1~2回使用した程度の距離です。
正面に複数の敵がいれば多段ヒットも可能で、ヒットした敵にはスタン効果を与える。
威力はそこまで強くもないので、ヒート・ホークスラッシュをヒットさせたら、
味方チームにスタンしている敵機を破壊してもらうのがベスト。
スモーク・ディスチャージャー

▲スモーク・ディスチャージャーを使って逃げる様子
アクティブスキル『スモーク・ディスチャージャー』は、
左手に煙の出る缶のようなものを握りしめ、ザク2の周囲を煙だらけにするスキルです。
そして煙で身を隠した状態で、敵の攻撃を受けることがない無敵状態となり、
ブーストゲージが一定量回復します。
※追伸:ブーストゲージが一定量回復は、製品版のリリースで削除されたかと思う。
無敵時間は大体2秒くらいです。
効果が切れるのが早いが、ザク2はステップ数が3回使用できるため、それで一気に逃走できる。
敵に近づく際にスモーク・ディスチャージャーを使うか、逃走用に使うかは状況次第になります。
クラッカー

▲クラッカーを投げてダメージを与えてる様子
アクティブスキル『クラッカー』は、左手でグレネードをレーティクルの方向へ投げて、
小爆発を起こすスキルです。爆破を受けるとダメージの他にノックバック効果も与える。
地味な爆発で、投げる速度はそこそこ速いが、直当だと当てにくいので、
足元辺りへ投げて爆破ダメージを狙ったほうが当てやすいかも。
投げる飛距離は近距離~中距離程度まで。
ザク2【射撃装備】の立ち回り
1:敵チームに潜り込んで近距離で戦う

ザク2の役割といえば、近接戦でちょっろと現れてメインウェポンやクラッカーで攻撃して、
スモーク・ディスチャージャーで逃げ去るといった、敵チームを荒らして逃げるような機体です。
ネチネチとHP削りにやって来ては、うまく逃げ去れば、結構嫌らしい対戦者となる。
HPが低いので、近づく前に中破されやすいため、ユニットを扱いこなすのは難しい。
また接近向けの割には、ガンダムバルバトスのようなワンキルできる火力もないので、
安定してキルを狙えるユニットでもない。
結局、どう敵チームにうまく潜り込むかが課題になってきます。
中距離とか中途半端な距離で戦っていると、撃ち負けしやすいので、大胆に動くザクを目指すこと。
2:スモーク・ディスチャージャーを使って逃走

ザク2の強みは、スモーク・ディスチャージャーによる無敵時間だけが頼りだ。
前述した通り、ザク2はHPが低いので、ステップ数3回の起動力をうまく活かします。
敵チームの懐へ入り込んで痛手を負わして、スモーク・ディスチャージャーを使って安全に逃げる
というのがザク2の基本的な立ち回りになってきます。
距離を詰めて接近戦に挑むため、複数の対戦相手に見つかっては蜂の巣に撃たれやすいため、
スモーク・ディスチャージャーの使い所を一瞬でも誤ると、あっという間に中破されてしまう。
なのでザク2を扱いこなすのは難しく、「上級者向けの機体だな」とつくづく感じる。
ステップ数の多さを利用し、巧みにインとアウトの移動を使い分けることになるはず。
陣取りルールでは、スモーク・ディスチャージャーを使って、
死ぬのを少しでも遅らせることができるため、地味に勝利へ貢献できる。
3:【小技】リロードのモーションをキャンセルする

ザク2【射撃装備】がメインウェポンの弾をリロードするときは、
カートリッジを銃にカシャ!とセットして、最後にトン!とカートリッジを拳で押して完了させます。
そのカシャ!とカートリッジをセットしたときに、アクティブスキルを使用すると、
最後のトン!の部分のモーションを省略して弾をリロードすることができる。
まとめ
- ■攻略ポイント
-
- 近距離でメインウェポンを撃つとクリーンヒットしやすい。
-
敵に近づくために回数の多いブーストステップと、
無敵時間のあるスモーク・ディスチャージャーを活かして、出入りを調整しながら戦う。 - Gマニューバは接近戦でタックルを当てるような距離で使うといい。
-
総合的に考慮すると、敵に近づくまで難しかったりするので、初心者には向かないユニット。
安定したキル狙いというよりは、懐に入り込んでは、荒らして逃げるのが特徴といったところ。