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ガンダムエボリューション(ガンエボ)のガンダム攻略
ガンダムエボリューションの『RX-78-2 ガンダム』の特徴と立ち回り方の攻略解説。
ガンダムの武器やスキルの扱い方、基本的な戦い方についてまとめてます。
ガンダムの特徴&ステータス
特徴&ステータス
ユニット名 | RX-78-2 ガンダム |
---|---|
難易度 | ★★★☆ |
レンジ | 中距離 |
HP | 1000 |
ステップ数 | 2回 |
ウェポン (メイン、サブ) |
|
Gマニューバ | R3/Q:スーパー・ナパーム スーパー・ナパームを投擲する。一定時間経過で爆発し、範囲内の敵にダメージを与える。 |
アクティブスキル |
|
特徴 |
ビーム・ライフルによる中距離での射撃戦が得意なユニット。 |
機体内容 |
モビルスーツ開発でジオン公国軍に遅れをとっていた地球連邦軍が |
出典タイトル | 機動戦士ガンダム |
ダメージ
中距離から攻撃したときのデータ。
メインウェポンは遠距離になると威力は下がります。
武器 | 部位、ダメージ |
---|---|
ビーム・ライフル | クリティカルヒット:460 ボディー:230 アームズ/レッグズ:172 |
スーパー・ナパーム | 特大 |
ハイパー・ハンマー | ボディー:400 |
ガンダムの武器、スキル解説
ビーム・ライフル、サブアクション
▲L2で構えて、R2で狙撃する様子
ガンダムのメインウェポン『ビーム・ライフル』は、単発系のライフル銃です。
中距離向けの銃で、弾は乱射できるわけでもなく、1発1発「バキューン!」と発射するため、
エイム力はそこそこ必要だなと感じます。リコイルコントロールは不要。
サブアクションは、サイトを覗いて撃つので、狙った箇所を撃ちやすくなります。
基本はL2を押した状態で撃ったほうがいい。
スーパー・ナパーム
▲スーパー・ナパームを投げ込む様子。部屋全体が攻撃範囲と化し、逃げ場が無い・・・
ガンダムのGマニューバ『スーパー・ナパーム』は、発動させると三人称カメラになり、
ガンダムがスーパー・ナパームをレーティクルの方向へ投げ飛ばします。
そしてスーパー・ナパームを中心に、オレンジ色の巨大なドームが表示されて、
約3秒後にその範囲内に大爆発をもたらす。
▲味方チームは爆発に巻き込まれてもダメージはない
攻撃範囲が広く、逃げるので精一杯。ヒットすれば大破するので、かなり強力なGマニューバです。
また爆破の範囲は、少しだけ投げた方角へ移動します。
爆発するまで数秒の猶予があるので、あのドームが見えたら即逃げた方がいい。
スーパー・ナパームは狙撃すれば、爆破を止めることもできるが、そんな隙は大抵ないと思う。
少しでも逃げ遅れると爆発に巻き込まれやすく、陣地にいる対戦相手に投げ込めば、
一気に1~4機ぐらいまとめて撃破したりもできる。タレットや地雷系も破壊します。
使う側からすれば予想外の逆転勝ちも可能なので、使い所を見極めて大事に使いたいところ。
ガンダム・シールド
▲盾でガードしている様子
アクティブスキル『ガンダム・シールド』は、盾を正面に構えて防御するスキルです。
ジムのように盾を構えながら攻撃はできず、スキル使用や狙撃しようとすると盾を捨てて、
スキルがクールダウンに入るので、スキルが無駄になるだけ。
シールドのHPは400。それまで攻撃に耐えれるので、盾で防御しながら逃げるか、
前線を押すときに盾を構えて身代わりくらいにはなる。盾で構えながらブーストステップは可能。
もちろん、背後から攻撃とかには効果がない。
ハイパー・ハンマー
▲ハイパー・ハンマーでサザビーを攻撃する様子
アクティブスキル『ハイパー・ハンマー』は、鉄球にトゲの付いたモーニングスターのような武器を
レーティクルの方向へ飛ばし、敵機体にヒットさせてスタンしている隙に、味方が集中攻撃を行い、
一気に中破を狙うのが主な使い方になります。
レンジは中距離まで届き、スタン時間は約1秒ぐらいと短め。
ハイパー・ハンマーを直撃させると、「カーン!」と鉄を撃ったような効果音が聞こえる。
サザビーやジムなど盾装備の機体に有効で、ガンダムエボリューションでは盾持ちユニットはとにかく硬く、
倒すまで時間がかかりすぎるので、こういったスタンスキルが必要になってくる。
また盾装備を崩せるスキルを持ったユニットも少ないため、貴重なスキルだったりします。
ハンマーを敵に直撃させれば、ダメージ、スタン、ノックバック、ガード不可を狙える。
そして壁や床にハンマーを当てると、範囲内の敵にダメージ、ノックバックを与えることができます。
ただし、ハンマーを飛ばす速度は速くもないので、横移動で回避されることもある。
ガンダムの立ち回り
1:近距離~中距離で戦う
ガンダムの適正距離は、基本は中距離で戦うのがいい。
ハイパー・ハンマーを当てるなら、もう少し距離を縮めてから使う。
全体的にFPSにおけるスタンダードなユニットで、メインウェポンは扱いやすい銃でもないが、
崩し性能があるハイパー・ハンマーや、逆転勝ち可能な強力なスーパー・ナパームで、
バランスのいい強さを誇ります。そのため、ガンダムを近い距離で目にすると警戒せずにはいられない。
2:シールド持ちの機体にハイパー・ハンマーをぶつける
ガンダムに期待されていることといえば、サザビーやジムなど盾装備をしているユニットに
ハイパー・ハンマーをヒットさせて、シールドを無効化してほしい。
盾持ちユニットは前線押しのために、距離を詰めようとしてくるので、
そこをうまく狙えば、手間をかけずに盾持ちユニットを撃破できるチャンスがあります。
ハイパー・ハンマー → ヒットでスタン → ヘッドショットで一気に始末したいところ。
ただし、左右に細かく動いたりするプレイヤーだとハイパー・ハンマーを外したりするので、
カウンターをもらって中破させられそうなときは、ガンダム・シールドを装備して撤退するのもよし!
逆にハイパー・ハンマー当てれないガンダムは、∀ガンダムとやってることがあまり変わらない。
まとめ
- ■攻略ポイント
-
- 状況に合わせて、近距離~中距離とレンジを変えると戦いやすい。
- メインウェポンはサイトを覗いた状態で撃った方がいい。
- Gマニューバは陣取りルール等、敵が一箇所に集まるところへ投げてやると効果的。
- ハイパー・ハンマーは、シールド持ちのユニット対して崩せる。
- ハイパー・ハンマーを使って、サザビーやジムを倒しに行け!
- 敵に狙われるようなら、ガンダム・シールドを使って逃げる。
-
総合的に考慮すると、メインウェポンは使いやすくもないが、全体的にバランスがよく、
ハイパー・ハンマーとGマニューバがいい。