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ヒロアカ ウルトラランブルの最新アップデート情報

第2回クローズドβテストにおけるアンケート結果

2022年8月18日~2022年8月22日に開催された、クローズドβテストのアンケート結果です。
応募人数は60414人。アンケートに答えたプレイヤーで、
約78%が5点満点中3.94点とポジティブな回答だったという。


今回も今後の改善点や、プレイデータを公式で発表してました。
ワールドワイドで、期間中最多チャンピオン獲得数は108回のようです。


■今後の改善予定一覧
  • キャラクターのバランス調整

    前回よりもキャラクターの勝率幅は縮まったようだが、引き続きバランス調整を続ける。
    とくに移動系の技や、お茶子の浮かせ技の拘束が強かったのだという。

  • カメラ操作

    カメラの移動の速さや視野を、さらに好みの形に調整できるようにする。

  • キャラの操作性

    ジャンプ、ダッシュ、壁登りなどを直感的にプレイできるようにする。

  • 体力、ガードポイント関連の調整

    体力を把握しやすくなるように画面表示を改善し、
    体力/ガードポイントの回復アイテム量も調整して、バトルを楽しめるようにする。

  • さらに多彩な戦略が生まれる要素の追加

    単騎でのバトルなどで、ピンチのときに逆転できる可能性がある要素、
    またダウン時の攻防に新たな選択肢を追加予定。

■キャラクター使用数TOP3
■日本
  1. 緑谷出久(7014回)
  2. 蛙吹梅雨(6927回)
  3. 麗日お茶子(6867回)

■北米
  1. 緑谷出久(15843回)
  2. 爆豪勝己(14945回)
  3. オールマイト(13527回)

■欧州
  1. 緑谷出久(7147回)
  2. オールマイト(6920回)
  3. 爆豪勝己(6437回)
■コスチューム使用数TOP3(世界トータル)
  1. オールマイト:諦めざる心(2571回)
  2. 死柄木弔:フードの下の眼光(1816名)
  3. 荼毘:フォーマルスーツ(1723名)
■勝率の高かったキャラクターTOP3(世界トータル)
  1. オールマイト(19%)
  2. セメントス(16%)
  3. 蛙吹梅雨(15%)
■使用数の多かった個性技TOP3(世界トータル)
  1. 徹甲弾:爆豪勝己:780483回
  2. 猛火燎原:轟焦凍:664057回
  3. 星座線ワイヤー:麗日お茶子:626753回



アップデート一覧

第1回クローズドβテストにおけるアンケート結果

2022年2月2日~2022年2月6日に開催された、クローズドβテストのアンケート結果です。
応募人数は15183人、そのうち約50%のプレイヤーがアンケートに回答しました。


2日以上プレイしたのは40%以上で、73%のプレイヤーが正式サービスを開始したときに、
『プレイしたい』『ややプレイしたい』との返答がありました。
またいろいろなプレイデータの統計を取っており、期間中最多チャンピオン獲得数は69回のようです。


■今後の改善予定一覧
  • 一部キャラクターのバランス調整

    Mt.レディ死柄木荼毘お茶子セメントスをはじめ、一部キャラクターのバランス調整を予定。
    また、より楽しめるようゲーム全体のバランスも引き続き調整していく。

  • ダッシュの調整

    より直感的な操作で爽快感を得られるように、ダッシュの動作や終了時の硬直を調整する。

  • 攻撃ヒット感の調整

    攻撃をヒットさせたり、受けたりしたときの、ヒット感が分かりやすいように調整予定。

  • マッチング操作の簡略化

    チームの解散や離脱操作などの利便性を改善予定。

  • バトル前のキャラクターの動きを試せる場所の設置

    バトル出撃前に、キャラクターの個性技や動きを試せる場所の実装予定している。

  • BGMの実装

    バトル前とバトル中に対してBGMを付ける。またゲーム内のSEの調整予定。

■キャラクター使用数TOP3
  1. 緑谷出久(7924回)
  2. 死柄木弔(7842回)
  3. Mt.レディ(7302回)
■コスチューム使用数TOP3
  1. 爆豪勝己:異世界装束(924名)
  2. 轟焦凍:異世界装束(691名)
  3. トガヒミコ:変装服(ケミィ)(655名)
■勝率の高かったキャラクターTOP3
  1. Mt.レディ(23%)
  2. Mr.コンプレス(17%)
  3. 死柄木弔(14%)
■使用数の多かった個性技TOP3
  1. デラウェア スマッシュ エアフォース:緑谷出久:296536回
  2. 怪火:荼毘:290131回
  3. ケロケロショット:蛙吹梅雨:225451回


第1回クローズドβテストからの改善点

■改善点まとめ
  • キャラクターのバランス調整

    各キャラクターの個性技のブラッシュアップして、どの3人でチームアップをしても
    接戦が楽しめるよう一部キャラクターのバランスを調整した。

  • ダッシュやヒットなどアクション調整

    より臨場感のあるバトルを楽しめるように、ダッシュ動作や攻撃のヒット感を調整した。
    とっさに勝敗を分ける判断、アニメで描かれる爽快バトルを楽しめるように調整。

  • CPU戦の実装

    アンケートで要望の多かった『CPU戦(練習場所)』を実装した。
    CPUを相手に各キャラクターの技や連携の練習をしたり、ステージの各エリアの確認ができる。

  • BGMの実装

    バトル前とバトル中にBGMを追加した。

  • 回避アクションの追加

    新しく『回避アクション』を追加した。
    タイミングを見て使用すれば、個性技をも凌ぐことができるようになる。