僕のヒーローアカデミア ウルトラランブルのアップデート情報
僕のヒーローアカデミア ウルトラランブルのアップデート情報。
アップデートによる機能変更や機能追加、キャラクターの強化やナーフ、最新情報をまとめてます。
ヒロアカ ウルトラランブルの最新アップデート情報
メンテナンス(2023年12月26日)
2023年12月26日に、メンテナンスが実施されました。
本来シーズン中は、エースからプロランクなど、ランク間の降格が行われない仕様だが、
正常に機能しておらず、降格してしまう現象が発生している。
- ■メンテナンス内容
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ランクポイントの計算及びランク降格における意図せぬ挙動の修正。
正しく計算されずに降格したプレイヤーには、適切なランクポイントで復帰に向けて進めている。 - マッチングが正しく行われない現象の修正
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ランクポイントの計算及びランク降格における意図せぬ挙動の修正。
メンテナンス(2023年12月20日)
2023年12月20日に、メンテナンスが実施されました。
期間限定のソロバトルやハッピーホリデーズピックアップガシャを開催。
- ■メンテナンス内容
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2024年1月9日までの期間中、ソロバトルを開催。期間限定で遊べる。
尚、期間中は2人チームアップバトルはプレイ不可になります。 -
ハッピーホリデーズピックアップガシャを開催した。
新PURコスチューム『異世界装束』が追加されました。
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2024年1月9日までの期間中、ソロバトルを開催。期間限定で遊べる。
パッチノート1.1.0(2023年11月24日)
2023年11月24日よりシーズン2が開始され、
それと同時にキャラクターの追加や調整、システム改修、不具合修正などが行われました。
バトルではK.O.がキルパクされないように、DOWNさせたプレイヤーにカウントするように変更が入った。
その他シーズン1からあった厄介なバグ修正、追加ヒーローにエンデヴァーが加わりました。
- ■不具合修正
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- ダメージエリアが視認不可能になる不具合を対策した。
- セーフエリアの次回収縮位置がミニマップ上に表示されなくなる不具合を修正した。
- バトル中、アイテムが使用不可になる不具合を修正した。
- 復活後、画面左下に表示されるアビリティカードや回復アイテムのUIが表示されなくなる不具合を修正した。
- 建物越しにエイムアシストが効いてしまう不具合を修正した。
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バトル開始前のロビーにて、出撃位置選択画面に遷移する際にエモートホイールなどを開いていた場合、
ゲームが強制終了してしまう不具合を修正した。 - K.O.ログに表示されるプレイヤーのK.O.数が、正常な値で表示されなくなる不具合を修正した。
- 観戦画面の『プロフィール』ボタンを押下した際に、ゲームが強制終了してしまう不具合を修正した。
- タイトル画面からメインメニュー画面に遷移する際、ゲームが強制終了してしまう不具合を修正した。
- 一部言語で正しく表示されていないテキストを修正した。
- ショップ画面のイベントタブにて、正常なサムネイル画像が表示されなくなる不具合を修正した。
- メインメニュー画面にて、プレイヤー準備ステータスの表示が崩れる不具合を修正した。
- 緑谷出久の個性技γ『黒鞭』の相手を捕まえられなくなる不具合を対策した。
- 麗日お茶子の個性技α『星座線ワイヤー』の挙動・判定が正しく機能しない不具合を修正した。
- 八百万百の個性技β『クリエイト金城鉄壁』の突進終了時に、ガード判定が残る不具合を修正した。
- 相澤消太の個性技α『操縛布・捕縛』の相手を捕まえられなくなる不具合を修正した。
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バトル開始前のロビーにて、バトル開始のカウントダウンが0になった後のロード画面遷移の直前に、
相澤消太の個性技α『操縛布・捕縛』を使用して、相手を拘束するとクラッシュする不具合を修正した。 -
緊急メンテナンスで、ランクポイントが正常に反映されていない現象を修正し、
シーズン2開始時点の正しいランクポイントに修正した。
- ■キャラクター調整
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蛙吹梅雨:個性技β 『ケロケロスウィング』の判定の持続時間を短縮、
空中で使用した際の横幅の範囲を全レベルで統一した。 - 上鳴電気:個性技γ 『人間スタンガン』を当てた後の攻撃にて、相手が吹っ飛びやすくなるよう調整した。
- オールマイト:特殊アクション 『おんぶ』の発動可能範囲を拡大した。
- オールマイト:特殊アクション 『ハイジャンプ』を、
ハイジャンプ前に回避を行うことでキャンセルできるように変更した。 -
相澤消太:個性技α 『操縛布・捕縛』の射程距離を上昇、弾速を上昇、
空中で使用した際の着地後のジャンプの高さを上昇、
空中で使用した際、掴んだ相手がその場でよろけ状態になるように変更した。 -
相澤消太:特殊アクション 『抹消』を、発動から個性技を封じるまでのタイムラグを減少、
アイテム使用アクション、トドメ攻撃を中断できないよう変更した。 - Mr.コンプレス:個性技γ 『マジシャンズチョイス』の発動までの時間を短縮した。
- 拳藤一佳:地上での移動速度を上昇した。
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蛙吹梅雨:個性技β 『ケロケロスウィング』の判定の持続時間を短縮、
- ■システム改修
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未所持のキャラクターにおいて、『キャラクター変更』画面における『メニュー』のポップアップに
『解放』ボタンを表示、ボタン押下でキャラクターごとの該当画面に遷移した。 -
アイテム購入時やガシャを引く際、ヒーロークリスタルが不足している場合に、
プレミアムショップのヒーロークリスタル購入画面へ遷移するボタンを追加した。 - メインメニューにいる状態で、『キャラクター変更』ボタンが常に表示されるように変更した。
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K.O.が起きた際、DOWNさせたプレイヤーのK.O.としてカウントされるように変更した。
ダメージエリアによってDOWNした場合、
K.O.時はDOWN直前にダメージを与えていたプレイヤーのK.O.としてカウントDOWN状態のプレイヤーがダメージエリアによってK.O.された時、
そのプレイヤーをDOWNさせたプレイヤーのK.O.としてカウントK.O.の判定変更に伴い、K.O.に関するミッションの達成条件も同様に変更
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味方がアイテムボックス開錠や、アイテム使用などの行動中、
キャラクターアイコン上に行動のアイコン表示を追加した。 - DOWN状態中は、システムメニューからリタイアできないように変更した。
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バトル開始前のロビーにて、バトル開始のカウントダウンが始まった際、
ロビー内で個性技α・β・γ、特殊アクション、格闘など、技の発動ができないように変更した。 - Nintendo Switchでプレイする際の操作性を向上
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未所持のキャラクターにおいて、『キャラクター変更』画面における『メニュー』のポップアップに
メンテナンス調整(2023年11月8日)
2023年11月8日に、メンテナンスが実施されました。
いくつかのキャラクターに調整が入った。
- ■キャラクター調整
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- 緑谷出久:個性技γ『黒鞭』のリロード速度を低下した。
- 爆豪勝己:特殊アクション 『爆速ターボ』のリロード速度を低下した。
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蛙吹梅雨:個性技α『ケロケロショット』を、全レベルでダメージを減少、
全レベルでリロード速度を統一、Lv.1時の弾数を減少、Lv.2時の弾数を減少、Lv.3時の弾数を減少した。 - 蛙吹梅雨:個性技β『ケロケロスウィング』を全レベルでダメージを減少した。
- 八百万百:個性技β『クリエイト金城鉄壁』のリロード速度を低下した。
- トガヒミコ:個性技β『スパスパキラーナイフ』を全レベルで2段階目以降の攻撃のダメージを増加、
全レベルで弾数を増加した。 - 相澤消太:個性技γ『操縛布・大蛇』のLv.3~9時のダメージを上昇した。
アップデート一覧
メンテナンスによる調整&不具合(2023年10月25日~)
2023年10月25日12時30分より、長期メンテナンスを開始して延期の末、メンテナンスを終了。
新しくキャラクター『相澤消太』が追加された。
- ■追加内容
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- プレイアブルキャラクター『相澤消太』を追加
- PLUS ULTRA GASHA、ピックアップガシャを更新
- ■ドロップイベント
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バトル終了後にランダムで、ガシャチケットやギャラリーピースなどが手に入る。
以下のコスチュームを所持していると、ドロップ率が20%アップします。- 死柄木弔:変装服(ロングコート)
- 荼毘:変装服(ジップパーカー)
- トガヒミコ:変装服(セミナースーツ)
- 緑谷出久:カジュアルスタイル
- 爆豪勝己:カジュアルスタイル
- 轟焦凍:カジュアルスタイル
- 飯田天哉:カジュアルスタイル
- 相澤消太:カジュアルスタイル
- ■不具合
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バトル開始前のロビーにて、バトル開始のカウントダウンが0になった後のロード画面遷移の直前に、
相澤消太の個性技α『操縛布・捕縛』を使用して相手を拘束するとクラッシュする現象。
該当の動作を行わないことで、当該現象を回避出来ることを確認している。
今後のアップデートでの修正対応を進行予定。 - ■今後のロードマップ予定
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- シーズンは約2か月の期間
- シーズン毎に新キャラ追加
- ライセンスも1シーズン期間に合わせて更新
- ガシャは1シーズンに2回更新
- 1シーズンにイベントは3回開催予定
- シーズン2、3でルールやバトルシステム追加予定
メンテナンスによる調整&不具合(2023年10月16日~)
開発が既知している不具合は、調査や修正を進めており、
今後のアップデートで対応されるものです。
- ■調整内容
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- マッチング検索時、『チームアップが見つかりませんでした』と表示される現象を修正
- ■PLUS ULTRA GASHAの不具合
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2023年10月12日15時40分に開始した『PLUS ULTRA GASHA』だが、
一部のコスチュームとアピールなどのアイテム提供割合に誤りがあった。
それにより、2023年10月12日15時43分~2023年10月13日17時の間、
ガシャを利用した客に対して、ヒーロークリスタルとガシャチケットの返却を行っている。 - ■開発が既知している不具合
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- バトル中、ダメージエリアが視認できなくなる現象。
- K.O.された味方のバッジが、中央の地面に潜って取得不可能になる現象。
- 麗日お茶子の個性技α『星座線ワイヤー』の挙動や判定がおかしい現象。
- PS5でβテスト版用のアプリが起動、またはダウンロードされる現象。
- スイッチで事務所の紹介文と、プロフィール紹介文が編集できない現象。
- Xbox Oneでヒーロークリスタル購入後、ヒーロークリスタル数の表示が反映されない現象。
メンテナンスにおける不具合&キャラクター調整
2023年10月12日にメンテナンスが実施された。
それにより不具合修正とキャラクター調整が行われました。
- ■不具合修正
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- ロビー検索後のロビーに入るまでの時間を短縮
- トレーニングモードのキャラクター変更時などに発生していたサーバー不具合を修正
- バトル時の通信で発生していたサーバー不具合を修正
- ■キャラクター調整
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- 緑谷出久:個性技α『デラウェア スマッシュ エアフォース』が全レベルでダメージを減少。
- 爆豪勝己:個性技α『徹甲弾』が全レベルでダメージを減少。
- 轟焦凍:個性技α『猛火燎原』が全レベルでダメージを減少。
- 飯田天哉:個性技β『レシプロバースト』が全レベルでリロード速度を上昇。
- 蛙吹梅雨:個性技γ『ケロフラージュ』Lv.1~3までの効果時間を短縮した。
- 切島鋭児郎:特殊アクション『硬化』の効果時間を延長とリロード速度を上昇。
個性技β『烈怒交吽咤』が全レベルで弾数を増加。 - 死柄木弔:個性技γ『グリッチエリア』が全レベルで弾数を増加。
- 荼毘:最大HPを350に変更。
個性技α『怪火』が全レベルでダメージを増加。 - Mr.コンプレス:個性技α『プロダクションマジック』が全レベルで弾数を増加。
個性技β『スライハンドマジック』が全レベルで弾数を増加。 - Mt.レディ:個性技γ『キャニオンカノン』が全レベルで弾数を増加。
プレミアムログインボーナスが受け取れないバグ
ログインボーナスは、ヒーロークリスタルを消費してプレミアムログインボーナスにすると、
一週間、ガシャチケットを受け取れるが、サーバー側で処理できない現象が起こったようで、
正常にガシャチケットが配布されない日があった。
そういったプレイヤーに対しては、2023年10月10日15時に、
該当分のガシャチケットを補填配布されました。
メンテナンスによる調整&不具合(2023年9月29日~30日)
- ■調整内容
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- バトル終了時のライセンス獲得経験値量を調整
- ■不具合内容
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- ログイン、マッチング、バトル中にネットワークが切断され、タイトル画面に戻される現象
- 通常よりマッチングに時間を要する現象
【期間イベント】Twitch Dropsキャンペーン
2023年9月28日~10月12日13時の期間中に、Twitch Dropsキャンペーンを開催。
Twitchアカウントと連動させて、僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLEのライブ配信を
一定時間見ることで、アイテムを獲得できます。
- ■受け取れるアイテム一覧
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- 30分:ガシャチケット2回分
- 60分:轟アピール『全力宣言』
- 90分:ガシャチケット3回分
- 120分:トガヒミコヴィランコスチューム(コンバット)
- 150分:ガシャチケット3回分
- 180分:飯田天哉ヒーローコスチューム(ヴィランライク)
実装・修正予定
- ■練習モードの追加(トレーニングモード)
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キャラクターのレベルやアイテムを自由に設定し、練習することが出来るモードを追加予定。
各キャラクターユニークの個性を習得するためのモード。 - ■CPUのAI改善
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AIのアルゴリズムや攻撃頻度を変更、適度な距離から攻撃を繰り出すように改善予定。
CPU加入時もバトルのやりごたえを強化していく。 - ■マッチングの改善
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意図せずマッチングが制限されてしまう事象の改善を進めている。
配信時にはストレスなく遊べるよう、引き続き調査・修正を行っている。 - ■キャラクターバランスの調整
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第2回クローズドβテストから勝率幅は縮まったが、よりキャラクターの長所や短所を
際立たせるために、キャラクター毎の体力値の変更、バランス調整は続けていく。 - ■違反報告機能の改善
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観戦中以外のプレイヤーについても、報告が出来るように改善を進めている。
健全なプレイ環境を維持できるように、運営中も随時対応していく。
オープンΒテストにおけるアンケート結果
2023年5月26日~2023年6月2日に開催された、オープンΒテストのアンケート結果です。
ダウンロード数は58万5619人。アンケートに答えたプレイヤーで、5点満点で4.35点の評価。
約93%のプレイヤーがポジティブな解答だった模様。
- ■キャラクター使用数TOP3
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- 緑谷出久(645,590回)
- 死柄木弔(621,060回)
- 荼毘(612,027回)
- ■コスチューム使用数TOP3
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- 荼毘/フォーマルスーツ:36,730名
- トガ/変装服(ケミィ):36,595名
- 死柄木/変装服(ロングコート):34,488名
- ■勝率の高かったキャラクターTOP3
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- Mt.レディ(27.80%)
- 緑谷出久(27.05%)
- 蛙吹梅雨(26.53%)
- ■使用数の多かった個性技TOP3
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- 荼毘:怪火(31,429,087回)
- 轟焦凍:猛火燎原(26,426,306回)
- 緑谷出久:デラウェア スマッシュ エアフォース(26,105,857回)
- ■ランク分布
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- ビギナーランク1:28.6%
- ビギナーランク2:17.2%
- ビギナーランク3:12.8%
- アマチュアランク1:14.2%
- アマチュアランク2:9.7%
- アマチュアランク3:7.7%
- アマチュアランク4:4.8%
- プロランク1:2.7%
- プロランク2:1.3%
- プロランク3:0.6%
- プロランク4:0.3%
- プロランク5:0.1%
- エースランク:0.1%
第2回クローズドβテストにおけるアンケート結果
2022年8月18日~2022年8月22日に開催された、クローズドβテストのアンケート結果です。
応募人数は60414人。アンケートに答えたプレイヤーで、
約78%が5点満点中3.94点とポジティブな回答だったという。
今回も今後の改善点や、プレイデータを公式で発表してました。
ワールドワイドで、期間中最多チャンピオン獲得数は108回のようです。
- ■今後の改善予定一覧
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- キャラクターのバランス調整
前回よりもキャラクターの勝率幅は縮まったようだが、引き続きバランス調整を続ける。
とくに移動系の技や、お茶子の浮かせ技の拘束が強かったのだという。 - カメラ操作
カメラの移動の速さや視野を、さらに好みの形に調整できるようにする。
- キャラの操作性
ジャンプ、ダッシュ、壁登りなどを直感的にプレイできるようにする。
- 体力、ガードポイント関連の調整
体力を把握しやすくなるように画面表示を改善し、
体力/ガードポイントの回復アイテム量も調整して、バトルを楽しめるようにする。 - さらに多彩な戦略が生まれる要素の追加
単騎でのバトルなどで、ピンチのときに逆転できる可能性がある要素、
またダウン時の攻防に新たな選択肢を追加予定。
- キャラクターのバランス調整
- ■キャラクター使用数TOP3
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■日本
■北米
■欧州 - ■コスチューム使用数TOP3(世界トータル)
- ■勝率の高かったキャラクターTOP3(世界トータル)
- ■使用数の多かった個性技TOP3(世界トータル)
第1回クローズドβテストにおけるアンケート結果
2022年2月2日~2022年2月6日に開催された、クローズドβテストのアンケート結果です。
応募人数は15183人、そのうち約50%のプレイヤーがアンケートに回答しました。
2日以上プレイしたのは40%以上で、73%のプレイヤーが正式サービスを開始したときに、
『プレイしたい』『ややプレイしたい』との返答がありました。
またいろいろなプレイデータの統計を取っており、期間中最多チャンピオン獲得数は69回のようです。
- ■今後の改善予定一覧
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- 一部キャラクターのバランス調整
Mt.レディ、死柄木、荼毘、お茶子、セメントスをはじめ、一部キャラクターのバランス調整を予定。
また、より楽しめるようゲーム全体のバランスも引き続き調整していく。 - ダッシュの調整
より直感的な操作で爽快感を得られるように、ダッシュの動作や終了時の硬直を調整する。
- 攻撃ヒット感の調整
攻撃をヒットさせたり、受けたりしたときの、ヒット感が分かりやすいように調整予定。
- マッチング操作の簡略化
チームの解散や離脱操作などの利便性を改善予定。
- バトル前のキャラクターの動きを試せる場所の設置
バトル出撃前に、キャラクターの個性技や動きを試せる場所の実装予定している。
- BGMの実装
バトル前とバトル中に対してBGMを付ける。またゲーム内のSEの調整予定。
- 一部キャラクターのバランス調整
- ■キャラクター使用数TOP3
- ■コスチューム使用数TOP3
- ■勝率の高かったキャラクターTOP3
- ■使用数の多かった個性技TOP3
第1回クローズドβテストからの改善点
ヒロアカ ウルトラランブルの第1回クローズドβテストの結果により、
いくつかの改善点が公式サイトで発表されました。
- ■改善点まとめ
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- キャラクターのバランス調整
各キャラクターの個性技のブラッシュアップして、どの3人でチームアップをしても
接戦が楽しめるよう一部キャラクターのバランスを調整した。 - ダッシュやヒットなどアクション調整
より臨場感のあるバトルを楽しめるように、ダッシュ動作や攻撃のヒット感を調整した。
とっさに勝敗を分ける判断、アニメで描かれる爽快バトルを楽しめるように調整。 - CPU戦の実装
アンケートで要望の多かった『CPU戦(練習場所)』を実装した。
CPUを相手に各キャラクターの技や連携の練習をしたり、ステージの各エリアの確認ができる。 - BGMの実装
バトル前とバトル中にBGMを追加した。
- 回避アクションの追加
新しく『回避アクション』を追加した。
タイミングを見て使用すれば、個性技をも凌ぐことができるようになる。
- キャラクターのバランス調整