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ウォーロン(Wo Long) 鍛冶屋の攻略解説

ウォーロン(Wo Long) 鍛冶屋の攻略解説

ウォーロン(Wo Long)の鍛冶屋の攻略解説。
朱夏のところで利用できる鍛冶屋の各機能についてまとめてます。




鍛冶屋の機能一覧

鍛冶屋とは?

女鍛冶屋の朱夏で鍛冶機能メニューを開く様子

ウォーロンには、朱夏(しゅか)という女鍛冶屋がいます。
主戦場『第二節:義傑双影』で、初めて朱夏と出会うことになる。
鍛冶屋では武器や防具を任意でカスタマイズして、アップグレードすることができます。
銭や素材を消費して、武器防具の性能を引き上げることになる。


最初の頃は装備品を『強化』することしかできないけれども、
主戦場『第二節:黄天の妖砦』を攻略すると、天柱山の隠れ里へ行けるようになり、
鍛冶屋の各機能が解放されます。


鍛冶屋の機能一覧

■強化
鍛冶屋の強化メニュー

強化は銭と素材(鞣革/煉鋼)を消費して、装備品の強化レベルを上げることができる機能です。
強化レベルにより、上位の素材が必要になってきます。

例えば武器を強化すれば、攻撃力と攻撃反映が上がり、敵に与えるダメージが増える。
氣勢や特殊効果などの数値は変化なし。

■象嵌
鍛冶屋の象嵌の説明

象嵌(ぞうがん)は、宝珠を取り付け/取り外しを行い、特殊効果を入れ替える機能です。
単刀直入に分かりやすく言えば、『FF7のマテリア』の機能のようなもの。

装備品の希少度により、宝珠をセットできるスロット数が異なる。
希少度の高い装備ほど、たくさん特殊効果を入れることができます。


装備品から宝珠を取り外しすることで、その宝珠を入手したことになる。
そして別の装備品に、入手した宝珠をセットしたりできます。
そんな感じで装備品をカスタマイズして、必要な特殊効果を揃えることができる。


装備品の多くには、固有の特殊効果が1つある(一番上の四角枠のやつ)ので、
それは象嵌で取り外すことはできません。

■改装

改装は、武器や防具の見た目を変更できる機能です。
「装備品の性能は好きだけれども、グラフィックが気に入らない・・・」など、
そんなときに変更できる機能で、あくまで見た目だけが変わり、装備品の性能は変わらない。
武器は同じ系統の装備品から選ぶことになる。

■分解
鍛冶屋の分解の説明

装備品を分解して、強化素材と貴重な特殊効果の霊宝精華を入手できる機能です。
とにかく分解しないことには、強化素材と宝珠は集めづらいので、
店に装備品を売却するくらいなら、分解してしまった方がいい。


ウォーロンでは、銭に困ることはあまり無いという印象。
各装備品にカーソルを合わせて△ボタンでチェックして、まとめて装備品を分解することも可能。

■売却

装備品を売って銭にする機能です。

■購入

★1の装備品、道具を購入できる機能です。

■倉庫
倉庫品のメニュー

装備品は全部で500個までしか持てないので、残しておきたい装備は倉庫に格納できる。
倉庫は鍛冶屋メニューを適当に開いて、□ボタンで倉庫/物資に切り替え可能。

物資で装備品を選んで、『倉庫に移す』を選ぶと、倉庫へ送れます。
各装備品にカーソルを合わせて△ボタンでチェックして、まとめて装備品を倉庫送りにすることもできる。




象嵌の特殊効果一覧

※数値に関しては、武器/防具の種類で微妙に異なります。

特殊効果 効果内容 種類
体力
★1:+7
★2:+9
★3:+11
★4:+13
体力が増加します。 遠距離武器
防具
氣勢防護
★1:+16
★2:+13
★3:+24
★4:+26
氣勢防護が増加します。 遠距離武器
頭防具
氣勢維持力
★1:+11
★2:+12
★3:+15
★4:+17
氣勢維持力が増加します。 近接武器
遠距離武器
防具
受け崩し
★2:+9
★3:+11
★4:+14
受け崩しが増加します。 近接武器
受け
★2:+2
★3:+3
★4:+4
受けが増加します。 近接武器
雷攻力
★1:+11
★2:+12
★3:+16
★4:+19
雷属性のダメージと状態異常蓄積が増加します。 近接武器
遠距離武器
防具
炎攻力
★1:+11
★2:+12
★3:+16
★4:+19
炎属性のダメージと状態異常蓄積が増加します。 近接武器
遠距離武器
防具
岩攻力
★1:+11
★2:+12
★3:+16
★4:+19
岩属性のダメージと状態異常蓄積が増加します。 近接武器
遠距離武器
防具
毒攻力
★1:+11
★2:+12
★3:+16
★4:+19
毒属性のダメージと状態異常蓄積が増加します。 近接武器
遠距離武器
防具
氷攻力
★1:+11
★2:+12
★3:+16
★4:+19
氷属性のダメージと状態異常蓄積が増加します。 近接武器
遠距離武器
防具
雷耐性
★1:+11
★2:+13
★3:+16
★4:+19
雷属性の攻撃に対する耐性が増加します。 遠距離武器
防具
炎耐性
★1:+11
★2:+13
★3:+16
★4:+19
炎属性の攻撃に対する耐性が増加します。 遠距離武器
防具
岩耐性
★1:+11
★2:+13
★3:+16
★4:+19
岩属性の攻撃に対する耐性が増加します。 遠距離武器
防具
毒耐性
★1:+11
★2:+13
★3:+16
★4:+19
毒属性の攻撃に対する耐性が増加します。 遠距離武器
防具
氷耐性
★1:+11
★2:+13
★3:+16
★4:+19
氷属性の攻撃に対する耐性が増加します。 遠距離武器
防具
敵の状態異常蓄積
★1+:3.3%
★2:+3.8%
★3:+4.5%
★4:+5.7%
敵に与える状態異常蓄積量が増加します。 近接武器
遠距離武器
有利効果の持続
★1:+1.6%
★2:+1.9%
★3:+2.2%
★4:+2.8%
自身への有利効果の持続時間が増加します。 近接武器
遠距離武器
防具
敵の不利効果の持続
★1:+1.6%
★2:+1.9%
★3:+2.2%
★4:+2.8%
敵の不利効果の持続時間が増加します。 近接武器
遠距離武器
防具
不利効果の持続
★2:-1.9%
★3:-2.2%
★4:-2.8%
自身への不利効果の持続時間が減少します。 近接武器
遠距離武器
状態異常蓄積
★1:-2.6%
★2:-3.2%
★3:-4.0%
★4:-4.7%
自身への状態異常蓄積量を軽減します。 遠距離武器
防具
状態異常耐性
★2:+2.5%
★3:+3.2%
自身への状態異常蓄積量を軽減し、
自身が受けた状態異常の持続時間が減少します。
防具

氣勢獲得
★1:+1.3%
★2:+1.8%
★3:+1.8%
氣勢獲得量が増加します。 近接武器
遠距離武器
氣勢消費
★1:-0.9%
★2:-1.3%
★3:-1.4%
★4:-1.5%
氣勢消費量を軽減します。 遠距離武器
体力回復
★1:+1.1%
★2:+1.2%
★3:+1.5%
★4:+1.9%
体力の回復量が増加します。 近接武器
遠距離武器
士気ポイント獲得
★1:+2.7%
★2:+3.1%
★3:+3.7%
★4:+4.7%
士気ポイントの獲得量が増加します。 近接武器
遠距離武器
防具
仙氣獲得量
★1:+4.4%
★2:+5.0%
★3:+6.0%
★4:+7.6%
仙氣の獲得量が増加します。 近接武器
遠距離武器
防具
銭の獲得量
★1:+4.4%
★2:+5.0%
★3:+6.0%
★4:+7.6%
銭の獲得量が増加します。 近接武器
遠距離武器
防具
幸運
★1:+16
★2:+20
★3:+22
★4:+26
希少度の高い装備品がドロップしやすくなります。 遠距離武器
頭防具
腕防具
隠密性
★1:+2
★2:+3
★3:+3
★4:+4
隠密性が増加します。 遠距離武器
体防具
脚防具
標旗感知 周囲にある標旗の位置を周辺察氣図に示します。 遠距離武器
頭防具
敵感知 周囲にいる敵の位置を周辺察氣図に示します。 遠距離武器
頭防具
武技命中時 移動加速 武技命中時、
自身に移動加速を付与します。

移動加速:
走りやダッシュなどの移動速度が上昇する。
近接武器
武技命中時に 移動減速 武技命中時、
対象となる敵に移動減速を付与します。

移動減速:
走りやダッシュなどの移動速度が低下する。
近接武器
絶脈成功時体力回復
★2:+12
★3:+15
★4:+19
絶脈成功時、自身の体力を回復します。 近接武器
絶脈成功時不利効果解除 絶脈成功時、自身の不利効果を解除をします。 近接武器
仙術持続
★2:+3.8%
★3:+4.5%
★4:+5.7%
自身の仙術によって付与される
有利・不利効果の持続時間が増加します。
近接武器
ガード時の属性ダメージ無効 ガード成功時に属性ダメージを受けなくなります。 近接武器
死亡時の仙氣喪失
★1:-3.3%
★2:-3.8%
★3:-4.5%
★4:-5.7%
死亡した時に失う仙氣の量が減少します。 近接武器
防具
神獣ゲージ獲得
★1:+1.8%
★2:+2.1%
★3:+2.6%
★4:+3.3%
神獣ゲージの獲得量が増加します。 近接武器
防具
接近攻撃力
★2:+12
★3:+15
★4:+19%
接近武器の攻撃力が増加します。 近接武器
武技命中時
威力上昇
武技命中時、自身に威力上昇を付与します。

威力上昇:
攻撃で敵に与えるダメージが増加する。
近接武器
武技命中時
負傷軽減
武技命中時、
自身に負傷軽減を付与します。

負傷軽減:
敵の攻撃で受けるダメージが減少する。
近接武器
武技命中時
負傷増大
武技命中時、
対象となる敵に負傷増大を付与します。

負傷増大:
敵の攻撃で受けるダメージが増加する。
近接武器
秘技化勁成功時体力回復
★3:+22
★4:+28
秘技への成功時、自身の体力を回復します。 近接武器
与ダメージ
★1:+1.3%
★2:+1.5%
★3:+1.8%
★4:+2.3%
与える体力ダメージが増加します。 近接武器
遠距離武器
防具
氣勢ダメージ
★1:+1.6%
★2:+1.9%
★3:+2.2%
★4:+2.8%
与える氣勢ダメージが増加します。 近接武器
遠距離武器
防具
近接ダメージ
★1:+1.5%
★2:+1.7%
★3:+2.1%
★4:+2.6%
近接攻撃で与える体力ダメージが増加します。 近接武器
防具
近接氣勢ダメージ
★1:+1.7%
★2:+2.0%
★3:+2.4%
★4:+3.1%
近接攻撃で与える氣勢ダメージが増加します。 近接武器
防具
氣勢攻撃ダメージ
★1:+1.6%
★2:+1.9%
★3:+2.2%
★4:+2.8%
氣勢攻撃で与える体力ダメージが増加します。 近接武器
防具
氣勢攻撃の氣勢ダメージ
★1:+1.9%
★2:+2.2%
★3:+2.7%
★4:+3.4%
氣勢攻撃で与える氣勢ダメージが増加します。 近接武器
防具
武技ダメージ
★1:+1.6%
★2:+1.9%
★3:+2.2%
★4:+2.8%
武技で与える体力ダメージが増加します。 近接武器
防具
武技氣勢ダメージ
★1:+1.9%
★2:+2.2%
★3:+2.7%
★4:+3.4%
武技で与える氣勢ダメージが増加します。 近接武器
防具
遠距離ダメージ
★1:+1.8%
★2:+2.3%
★4:+3.0%
遠距離武器で与える体力ダメージが増加します。 遠距離武器
防具
遠距離氣勢ダメージ
★1:+2.5%
★2:+3.0%
★4:+4.0%
遠距離武器で与える氣勢ダメージが増加します。 遠距離武器
防具
急所命中時の遠距離氣勢ダメージ
★1:+3.7%
★4:+6.0%
急所命中時に遠距離攻撃で与える
氣勢ダメージが増加します。
遠距離武器
射撃武器ダメージ
★1:+2.3%
★2:+2.8%
★4:+3.7%
射撃武器で与える体力ダメージが増加する。 遠距離武器
防具
射撃武器氣勢ダメージ
★1:+3.0%
★2:+3.6%
★4:+4.8%
射撃武器で与える氣勢ダメージが増加する。 遠距離武器
防具
弓氣勢ダメージ
★4:+5.2%
弓で与える氣勢ダメージが増加します。
弩ダメージ
★1:+2.5%
★2:+3.4%
★4:+4.0%
弩で与える体力ダメージが増加します。
弩氣勢ダメージ
★1:+3.2%
★2:+4.4%
★4:+5.1%
弩で与える氣勢ダメージが増加します。
連弩氣勢ダメージ
★4:+5.1%
連弩で与える氣勢ダメージが増加します。 連弩
無傷時のダメージ
★2:+2.7%
★3:+3.2%
★4:+4.1%
体力が最大の時に与える
体力ダメージが増加します。
近接武器
無傷時の氣勢ダメージ
★2:+3.2%
★3:+3.8%
★4:+4.8%
体力が最大の時に与える
氣勢ダメージが増加します。
近接武器
窮地時のダメージ
★1:+2.7%
★2:+3.1%
★3:+3.7%
★4:+4.7%
体力が少ない時に与える
体力ダメージが増加します。
近接武器
防具
窮地時の氣勢ダメージ
★1:+3.3%
★2:+3.8%
★3:+4.5%
★4:+5.7%
体力が少ない時に与える
氣勢ダメージが増加します。
近接武器
防具
属性を纏わせた武器のダメージ
★1:+1.9%
★2:+2.2%
★3:+2.6%
★4:+3.3%
属性を纏わせた武器で与える
体力ダメージが増加します。
近接武器
防具
属性を纏わせた武器の氣勢ダメージ
★1:+2.3%
★2:+2.6%
★3:+3.1%
★4:+4.0%
属性を纏わせた武器で与える
氣勢ダメージが増加します。
近接武器
防具
不利効果の敵へのダメージ
★1:+1.7%
★2:+2.0%
★3:+2.4%
★4:+3.1%
不利効果状態の敵に与える
体力ダメージが増加します。
近接武器
防具
不利効果の敵への氣勢ダメージ
★1:+2.1%
★2:+2.4%
★3:+2.9%
★4:+3.7%
不利効果状態の敵に与える
氣勢ダメージが増加します。
近接武器
防具
感電の敵へのダメージ
★1:+1.8%
★2:+2.1%
★3:+2.6%
★4:+3.3%
感電の敵に与える体力ダメージが増加します。

感電:
雷属性が蓄積して起こる状態異常。
毒属性の耐性が下がり、徐々に氣勢が減少する。
近接武器
防具
感電の敵への氣勢ダメージ
★1:+2.3%
★2:+2.6%
★3:+3.1%
★4:+4.0%
感電の敵に与える氣勢ダメージが増加します。 近接武器
防具
火傷の敵へのダメージ
★1:+1.8%
★2:+2.1%
★3:+2.6%
★4:+3.3%
火傷の敵に与える体力ダメージが増加します。

火傷:
炎属性が蓄積して起こる状態異常。
氷属性の耐性が下がり、徐々に体力が減少する。
水辺で回避行動を行うと解除できる。
近接武器
防具
火傷の敵への氣勢ダメージ
★1:+2.3%
★2:+2.6%
★3:+3.1%
★4:+4.0%
火傷の敵に与える氣勢ダメージが増加します。 近接武器
防具
鈍化の敵へのダメージ
★1:+1.8%
★2:+2.1%
★3:+2.6%
★4:+3.3%
鈍化の敵に与える体力ダメージが増加します。

鈍化:
岩属性が蓄積して起こる状態異常。
雷属性の耐性が下がり、
受ける氣勢ダメージが増加する。
さらに、攻撃や化勁による氣勢獲得量が減少する。
近接武器
防具
鈍化の敵への氣勢ダメージ
★1:+2.3%
★2:+2.6%
★3:+3.1%
★4:+4.0%
鈍化の敵に与える氣勢ダメージが増加します。 近接武器
防具
中毒の敵へのダメージ
★1:+1.8%
★2:+2.1%
★3:+2.6%
★4:+3.3%
中毒の敵に与える体力ダメージが増加します。

中毒:
毒属性が蓄積して起こる状態異常。
炎属性の耐性が下がり、
徐々に体力と氣勢が減少する。
さらに、ほかの不利効果の時間が延長される。
近接武器
防具
中毒の敵への氣勢ダメージ
★1:+2.3%
★2:+2.6%
★3:+3.1%
★4:+4.0%
中毒の敵に与える氣勢ダメージが増加します。 近接武器
防具
凍えの敵へのダメージ
★1:+1.8%
★2:+2.1%
★3:+2.6%
★4:+3.3%
凍えの敵に与える体力ダメージが増加します。

凍え:
氷属性が蓄積して起こる状態異常。
岩属性の耐性が下がり、
氣勢高揚時の自動減少量が増加する。
さらに、氣勢消沈時の自動復元が停止する。
近接武器
防具
凍えの敵への氣勢ダメージ
★1:+2.3%
★2:+2.6%
★3:+3.1%
★4:+4.0%
凍えの敵に与える氣勢ダメージが増加します。 近接武器
防具
大刀ダメージ
★2:+1.9%
大刀で与える体力ダメージが増加します。 近接武器
大刀氣勢ダメージ
★2:+2.2%
大刀で与える氣勢ダメージが増加します。 近接武器
双戟ダメージ
★3:+2.2%
★4:+4.0%
双戟で与える体力ダメージが増加します。 近接武器
双戟氣勢ダメージ
★3:+2.7%
双戟で与える氣勢ダメージが増加します。 近接武器
絶脈ダメージ
★1:+1.8%
★2:+2.1%
★3:+2.6%
★4:+3.3%
絶脈で与える体力ダメージが増加します。 近接武器
防具
ダメージ反映(装備の軽さ)
★2:C
★3:B-
★4:A-
装備重量上限に対して装備重量の
占める割合が低いほど、
与える体力ダメージが増加します。
近接武器
氣勢ダメージ反映(装備の軽さ)
★2:C
★3:B-
★4:A-
装備重量上限に対して装備重量の
占める割合が低いほど、
与える氣勢ダメージが増加します。
近接武器
ダメージ反映(装備の重さ)
★2:C
★3:B-
★4:A-
装備重量上限に対して装備重量の
占める割合が高いほど、
与える体力ダメージが増加します。
近接武器
ダメージ反映(雷攻力)
★2:C
★3:B-
★4:A-
雷攻力の値に応じて、
与える体力ダメージが増加します。
近接武器
ダメージ反映(炎攻力)
★2:C
★3:B-
★4:A-
炎攻力の値に応じて、
与える体力ダメージが増加します。
近接武器
氣勢ダメージ反映(炎攻力)
★2:C
★3:B-
★4:A-
炎攻力の値に応じて、
与える氣勢ダメージが増加します。
近接武器
ダメージ反映(岩攻力)
★2:C
★3:B-
★4:A-
岩攻力の値に応じて、
与える体力ダメージが増加します。
近接武器
氣勢ダメージ反映(岩攻力)
★2:C
★3:B-
★4:A-
岩攻力の値に応じて、
与える氣勢ダメージが増加します。
近接武器
ダメージ反映(氷攻力)
★2:C
★3:B-
★4:A-
氷攻力の値に応じて、
与える体力ダメージが増加します。
近接武器
炎属性ダメージ
★2:+2.2%
★3:+2.7%
★4:+3.4%
敵に与える炎属性ダメージが増加します。 近接武器
氷属性ダメージ
★2:+2.2%
★3:+2.7%
★4:+3.4%
敵に与える氷属性ダメージが増加します。 近接武器
雷属性ダメージ
★2:+2.2%
★3:+2.7%
★4:+3.4%
敵に与える雷属性ダメージが増加します。 近接武器
岩属性ダメージ
★2:+2.2%
★3:+2.7%
★4:+3.4%
敵に与える岩属性ダメージが増加します。 近接武器
毒属性ダメージ
★2:+2.2%
★3:+2.7%
★4:+3.4%
敵に与える毒属性ダメージが増加します。 近接武器
炎属性付与
★2:+11
★3:+13
★4:+17
攻撃に炎属性を付与します。 近接武器
氷属性付与
★2:+11
★3:+13
★4:+17
攻撃に氷属性を付与します。 近接武器
氣勢獲得
★2:+1.5%
★3:+1.8%
★4:+2.2%
氣勢獲得量が増加します。 近接武器
基本攻撃の氣勢獲得
★1:+1.5%
★2:+1.8%
★3:+2.1%
★4:+2.7%
基本攻撃で得られる氣勢獲得量が増加します。 近接武器
防具
化勁の氣勢獲得
★2:+2.1%
★3:+2.5%
★4:+3.2%
化勁成功時に得られる氣勢獲得量が増加します。 近接武器
防具
化勁の氣勢消費
★1:-1.2%
★2:-1.3%
★3:-1.6%
★4:-2.1%
化勁に必要な氣勢消費量が軽減します。 近接武器
防具
武技の氣勢消費
★1:-1.2%
★2:-1.3%
★3:-1.6%
★4:-2.1%
武技に必要な氣勢消費量を軽減します。 近接武器
防具
仙術の氣勢消費
★1:-1.2%
★2:-1.4%
★3:-1.7%
★4:-1.9%
仙術に必要な氣勢消費量を軽減します。 防具
令水術の氣勢消費
★1:-1.3%
★2:-1.6%
★3:-1.9%
★4:-2.1%
令水術に必要な氣勢消費量を軽減します。 防具
令木術の氣勢消費
★1:-1.3%
★2:-1.6%
★3:-1.9%
★4:-2.1%
令木術に必要な氣勢消費量を軽減します。 防具
令金術の氣勢消費
★1:-1.3%
★2:-1.6%
★3:-1.9%
★4:-2.1%
令金術に必要な氣勢消費量を軽減します。 防具
令土術の氣勢消費
★1:-1.3%
★2:-1.6%
★3:-1.9%
★4:-2.1%
令土術に必要な氣勢消費量を軽減します。 防具
ガードの氣勢消費
★2:-1.6%
★3:-2.0%
★4:-2.5%
ガードに必要な氣勢消費量を軽減します。 近接武器
被ダメージ
★1:-1.1%
★2:-1.3%
★3:-1.6%
自身が受ける体力ダメージを軽減します。 遠距離武器
防具
被氣勢ダメージ
★1:-1.3%
★2:-1.6%
★3:-1.9%
★4:-2.1%
自身が受ける氣勢ダメージを軽減します。 遠距離武器
防具
無傷時の被ダメージ
★3:-2.5%
体力が最大の時に受ける体力ダメージを軽減します。 防具
無傷時の被氣勢ダメージ
★3:-3.0%
体力が最大の時に受ける氣勢ダメージを軽減します。 防具
遠距離被ダメージ
★1:-1.3%
★2:-1.6%
★3:-1.9%
★4:-2.1%
遠距離攻撃から受けるダメージを軽減します。 遠距離武器
防具
遠距離被氣勢ダメージ
★1:-1.5%
★2:-1.6%
★3:-2.3%
★4:-2.5%
遠距離攻撃から受ける氣勢ダメージを軽減します。 遠距離武器
防具
遠距離攻撃命中時矢玉回収
★1:+3.3%
★2:+4.0%
★3:+4.8%
★4:+5.2%
遠距離攻撃命中時、
一定確率で使用した矢玉を回収します。
遠距離武器
防具
遠距離攻撃命中時敵に
負傷増大
遠距離攻撃命中時、
対象となる敵に負傷増大を付与します。

負傷増大:
敵の攻撃で受けるダメージが増加する。
遠距離武器
遠距離攻撃命中時敵に
移動減速
遠距離攻撃命中時、
対象となる敵に移動減速を付与します。

移動減速:
走りやダッシュなどの移動速度が低下する。
遠距離武器
攻撃動作中の被ダメージ
★2:-1.6%
攻撃動作中に受ける体力ダメージを軽減します。 防具
攻撃動作中の被氣勢ダメージ
★2:-1.9%
★4:-2.5%
攻撃動作中に受ける氣勢ダメージを軽減します。 防具
窮地時の被ダメージ
★1:-2.2%
★2:-2.6%
体力が少ない時に受ける
体力ダメージを軽減します。
防具
窮地時の被氣勢ダメージ
★1:-2.6%
★2:-3.2%
★4:-4.2%
体力が少ない時に受ける
氣勢ダメージを軽減します。
防具
仙術ダメージ
★1:+1.7%
★2:+2.1%
★3:+2.5%
仙術で与える体力ダメージが増加します。 防具
属性ダメージ
★1:+1.6%
★2:+2.0%
★3:+2.3%
★4:+2.6%
敵に与える属性ダメージが増加します。 防具
炎属性ダメージ
★1:+1.9%
★2:+2.4%
★3:+2.7%
★4:+3.1%
敵に与える炎属性ダメージが増加します。 防具
氷属性ダメージ
★1:+1.9%
★2:+2.4%
★3:+2.7%
★4:+3.1%
敵に与える氷属性ダメージが増加します。 防具
雷属性ダメージ
★1:+1.9%
★2:+2.4%
★3:+2.7%
★4:+3.1%
敵に与える雷属性ダメージが増加します。 防具
岩属性ダメージ
★1:+1.9%
★2:+2.4%
★3:+2.7%
★4:+3.1%
敵に与える岩属性ダメージが増加します。 防具
毒属性ダメージ
★1:+1.9%
★2:+2.4%
★3:+2.7%
★4:+3.1%
敵に与える毒属性ダメージが増加します。 防具
属性被ダメージ
★1:-1.9%
★2:-2.4%
★3:-2.7%
★4:-3.1%
属性攻撃から受けるダメージを軽減します。 防具
属性耐性
★3:-2.3%
★4:-2.6%
属性攻撃から受ける
ダメージと状態異常蓄積量を軽減します。
防具
敵の火傷蓄積
★1:+4.6%
★2:+5.6%
★3:+6.7%
★4:+7.3%
敵に与える火傷蓄積量が増加します。 防具
敵の凍え蓄積
★1:+4.6%
★2:+5.6%
★3:+6.7%
★4:+7.3%
敵に与える凍え蓄積量が増加します。 防具
敵の鈍化蓄積
★1:+4.6%
★2:+5.6%
★3:+6.7%
★4:+7.3%
敵に与える鈍化蓄積量が増加します。 防具
敵の感電蓄積
★1:+4.6%
★2:+5.6%
★3:+6.7%
★4:+7.3%
敵に与える感電蓄積量が増加します。 防具
敵の中毒蓄積
★1:+4.6%
★2:+5.6%
★3:+6.7%
★4:+7.3%
敵に与える中毒蓄積量が増加します。 防具
仙術命中時 威力上昇 仙術命中時、自身に威力上昇を付与します。 防具
仙術命中時敵に 威力低下 仙術命中時、対象となる敵に威力低下を付与します。 防具
仙術命中時 負傷軽減 仙術命中時、自身に負傷軽減を付与します。 防具
仙術命中時敵に 氣勢脆弱 仙術命中時、対象となる敵に氣勢脆弱を付与します。 防具
仙術命中時 移動加速 仙術命中時、自身に移動加速を付与します。 防具
仙術命中時敵に 移動減速 仙術命中時、対象となる敵に移動減速を付与します。 防具
絶脈成功時矢玉補充
★2:+1
★3:+1
★4:+1
絶脈成功時、
装備している遠距離武器の矢玉を補充します。
防具
絶脈成功時敵に 負傷増大 絶脈成功時、対象となる敵に負傷増大を付与します。 防具
絶脈成功時 威力上昇 絶脈成功時、自身に威力上昇を付与します。 防具
絶脈成功時敵に 威力低下 絶脈成功時、対象となる敵に威力低下を付与します。 防具
絶脈成功時 負傷軽減 絶脈成功時、自身に負傷軽減を付与します。 防具
矢玉所持上限
★2:+1
★3:+1
★4:+1
矢玉の所持数上限が増加します。 防具