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鍛冶屋の機能一覧
鍛冶屋とは?
ウォーロンには、朱夏(しゅか)という女鍛冶屋がいます。
主戦場『第二節:義傑双影』で、初めて朱夏と出会うことになる。
鍛冶屋では武器や防具を任意でカスタマイズして、アップグレードすることができます。
銭や素材を消費して、武器や防具の性能を引き上げることになる。
最初の頃は装備品を『強化』することしかできないけれども、
主戦場『第二節:黄天の妖砦』を攻略すると、天柱山の隠れ里へ行けるようになり、
鍛冶屋の各機能が解放されます。
鍛冶屋の機能一覧
- ■強化
-
強化は銭と素材(鞣革/煉鋼)を消費して、装備品の強化レベルを上げることができる機能です。
強化レベルにより、上位の素材が必要になってきます。例えば武器を強化すれば、攻撃力と攻撃反映が上がり、敵に与えるダメージが増える。
氣勢や特殊効果などの数値は変化なし。 - ■象嵌
-
象嵌(ぞうがん)は、宝珠を取り付け/取り外しを行い、特殊効果を入れ替える機能です。
単刀直入に分かりやすく言えば、『FF7のマテリア』の機能のようなもの。装備品の希少度により、宝珠をセットできるスロット数が異なる。
希少度の高い装備ほど、たくさん特殊効果を入れることができます。
装備品から宝珠を取り外しすることで、その宝珠を入手したことになる。
そして別の装備品に、入手した宝珠をセットしたりできます。
そんな感じで装備品をカスタマイズして、必要な特殊効果を揃えることができる。
装備品の多くには、固有の特殊効果が1つある(一番上の四角枠のやつ)ので、
それは象嵌で取り外すことはできません。 - ■改装
-
改装は、武器や防具の見た目を変更できる機能です。
「装備品の性能は好きだけれども、グラフィックが気に入らない・・・」など、
そんなときに変更できる機能で、あくまで見た目だけが変わり、装備品の性能は変わらない。
武器は同じ系統の装備品から選ぶことになる。 - ■分解
-
装備品を分解して、強化素材と貴重な特殊効果の霊宝精華を入手できる機能です。
とにかく分解しないことには、強化素材と宝珠は集めづらいので、
店に装備品を売却するくらいなら、分解してしまった方がいい。
ウォーロンでは、銭に困ることはあまり無いという印象。
各装備品にカーソルを合わせて△ボタンでチェックして、まとめて装備品を分解することも可能。 - ■売却
-
装備品を売って銭にする機能です。
- ■購入
-
★1の装備品、道具を購入できる機能です。
- ■倉庫
-
装備品は全部で500個までしか持てないので、残しておきたい装備は倉庫に格納できる。
倉庫は鍛冶屋メニューを適当に開いて、□ボタンで倉庫/物資に切り替え可能。物資で装備品を選んで、『倉庫に移す』を選ぶと、倉庫へ送れます。
各装備品にカーソルを合わせて△ボタンでチェックして、まとめて装備品を倉庫送りにすることもできる。
象嵌の特殊効果一覧
※数値に関しては、武器/防具の種類で微妙に異なります。
型 | 特殊効果 | 効果内容 | 種類 |
---|---|---|---|
体力 ★1:+7 ★2:+9 ★3:+11 ★4:+13 |
体力が増加します。 | 遠距離武器 防具 |
|
氣勢防護 ★1:+16 ★2:+13 ★3:+24 ★4:+26 |
氣勢防護が増加します。 | 遠距離武器 頭防具 |
|
氣勢維持力 ★1:+11 ★2:+12 ★3:+15 ★4:+17 |
氣勢維持力が増加します。 | 近接武器 遠距離武器 防具 |
|
受け崩し ★2:+9 ★3:+11 ★4:+14 |
受け崩しが増加します。 | 近接武器 | |
受け ★2:+2 ★3:+3 ★4:+4 |
受けが増加します。 | 近接武器 | |
雷攻力 ★1:+11 ★2:+12 ★3:+16 ★4:+19 |
雷属性のダメージと状態異常蓄積が増加します。 | 近接武器 遠距離武器 防具 |
|
炎攻力 ★1:+11 ★2:+12 ★3:+16 ★4:+19 |
炎属性のダメージと状態異常蓄積が増加します。 | 近接武器 遠距離武器 防具 |
|
岩攻力 ★1:+11 ★2:+12 ★3:+16 ★4:+19 |
岩属性のダメージと状態異常蓄積が増加します。 | 近接武器 遠距離武器 防具 |
|
毒攻力 ★1:+11 ★2:+12 ★3:+16 ★4:+19 |
毒属性のダメージと状態異常蓄積が増加します。 | 近接武器 遠距離武器 防具 |
|
氷攻力 ★1:+11 ★2:+12 ★3:+16 ★4:+19 |
氷属性のダメージと状態異常蓄積が増加します。 | 近接武器 遠距離武器 防具 |
|
雷耐性 ★1:+11 ★2:+13 ★3:+16 ★4:+19 |
雷属性の攻撃に対する耐性が増加します。 | 遠距離武器 防具 |
|
炎耐性 ★1:+11 ★2:+13 ★3:+16 ★4:+19 |
炎属性の攻撃に対する耐性が増加します。 | 遠距離武器 防具 |
|
岩耐性 ★1:+11 ★2:+13 ★3:+16 ★4:+19 |
岩属性の攻撃に対する耐性が増加します。 | 遠距離武器 防具 |
|
毒耐性 ★1:+11 ★2:+13 ★3:+16 ★4:+19 |
毒属性の攻撃に対する耐性が増加します。 | 遠距離武器 防具 |
|
氷耐性 ★1:+11 ★2:+13 ★3:+16 ★4:+19 |
氷属性の攻撃に対する耐性が増加します。 | 遠距離武器 防具 |
|
敵の状態異常蓄積 ★1+:3.3% ★2:+3.8% ★3:+4.5% ★4:+5.7% |
敵に与える状態異常蓄積量が増加します。 | 近接武器 遠距離武器 |
|
有利効果の持続 ★1:+1.6% ★2:+1.9% ★3:+2.2% ★4:+2.8% |
自身への有利効果の持続時間が増加します。 | 近接武器 遠距離武器 防具 |
|
敵の不利効果の持続 ★1:+1.6% ★2:+1.9% ★3:+2.2% ★4:+2.8% |
敵の不利効果の持続時間が増加します。 | 近接武器 遠距離武器 防具 |
|
不利効果の持続 ★2:-1.9% ★3:-2.2% ★4:-2.8% |
自身への不利効果の持続時間が減少します。 | 近接武器 遠距離武器 |
|
状態異常蓄積 ★1:-2.6% ★2:-3.2% ★3:-4.0% ★4:-4.7% |
自身への状態異常蓄積量を軽減します。 | 遠距離武器 防具 |
|
状態異常耐性 ★2:+2.5% ★3:+3.2% |
自身への状態異常蓄積量を軽減し、 自身が受けた状態異常の持続時間が減少します。 |
防具 | |
氣勢獲得 ★1:+1.3% ★2:+1.8% ★3:+1.8% |
氣勢獲得量が増加します。 | 近接武器 遠距離武器 |
|
氣勢消費 ★1:-0.9% ★2:-1.3% ★3:-1.4% ★4:-1.5% |
氣勢消費量を軽減します。 | 遠距離武器 | |
体力回復 ★1:+1.1% ★2:+1.2% ★3:+1.5% ★4:+1.9% |
体力の回復量が増加します。 | 近接武器 遠距離武器 |
|
士気ポイント獲得 ★1:+2.7% ★2:+3.1% ★3:+3.7% ★4:+4.7% |
士気ポイントの獲得量が増加します。 | 近接武器 遠距離武器 防具 |
|
仙氣獲得量 ★1:+4.4% ★2:+5.0% ★3:+6.0% ★4:+7.6% |
仙氣の獲得量が増加します。 | 近接武器 遠距離武器 防具 |
|
銭の獲得量 ★1:+4.4% ★2:+5.0% ★3:+6.0% ★4:+7.6% |
銭の獲得量が増加します。 | 近接武器 遠距離武器 防具 |
|
幸運 ★1:+16 ★2:+20 ★3:+22 ★4:+26 |
希少度の高い装備品がドロップしやすくなります。 | 遠距離武器 頭防具 腕防具 |
|
隠密性 ★1:+2 ★2:+3 ★3:+3 ★4:+4 |
隠密性が増加します。 | 遠距離武器 体防具 脚防具 |
|
標旗感知 | 周囲にある標旗の位置を周辺察氣図に示します。 | 遠距離武器 頭防具 |
|
敵感知 | 周囲にいる敵の位置を周辺察氣図に示します。 | 遠距離武器 頭防具 |
|
武技命中時 移動加速 | 武技命中時、 自身に移動加速を付与します。 移動加速: 走りやダッシュなどの移動速度が上昇する。 |
近接武器 | |
武技命中時に 移動減速 | 武技命中時、 対象となる敵に移動減速を付与します。 移動減速: 走りやダッシュなどの移動速度が低下する。 |
近接武器 | |
絶脈成功時体力回復 ★2:+12 ★3:+15 ★4:+19 |
絶脈成功時、自身の体力を回復します。 | 近接武器 | |
絶脈成功時不利効果解除 | 絶脈成功時、自身の不利効果を解除をします。 | 近接武器 | |
仙術持続 ★2:+3.8% ★3:+4.5% ★4:+5.7% |
自身の仙術によって付与される 有利・不利効果の持続時間が増加します。 |
近接武器 | |
ガード時の属性ダメージ無効 | ガード成功時に属性ダメージを受けなくなります。 | 近接武器 | |
死亡時の仙氣喪失 ★1:-3.3% ★2:-3.8% ★3:-4.5% ★4:-5.7% |
死亡した時に失う仙氣の量が減少します。 | 近接武器 防具 |
|
神獣ゲージ獲得 ★1:+1.8% ★2:+2.1% ★3:+2.6% ★4:+3.3% |
神獣ゲージの獲得量が増加します。 | 近接武器 防具 |
|
接近攻撃力 ★2:+12 ★3:+15 ★4:+19% |
接近武器の攻撃力が増加します。 | 近接武器 | |
武技命中時 威力上昇 |
武技命中時、自身に威力上昇を付与します。 威力上昇: 攻撃で敵に与えるダメージが増加する。 |
近接武器 | |
武技命中時 負傷軽減 |
武技命中時、 自身に負傷軽減を付与します。 負傷軽減: 敵の攻撃で受けるダメージが減少する。 |
近接武器 | |
武技命中時 負傷増大 |
武技命中時、 対象となる敵に負傷増大を付与します。 負傷増大: 敵の攻撃で受けるダメージが増加する。 |
近接武器 | |
秘技化勁成功時体力回復 ★3:+22 ★4:+28 |
秘技への成功時、自身の体力を回復します。 | 近接武器 | |
与ダメージ ★1:+1.3% ★2:+1.5% ★3:+1.8% ★4:+2.3% |
与える体力ダメージが増加します。 | 近接武器 遠距離武器 防具 |
|
氣勢ダメージ ★1:+1.6% ★2:+1.9% ★3:+2.2% ★4:+2.8% |
与える氣勢ダメージが増加します。 | 近接武器 遠距離武器 防具 |
|
近接ダメージ ★1:+1.5% ★2:+1.7% ★3:+2.1% ★4:+2.6% |
近接攻撃で与える体力ダメージが増加します。 | 近接武器 防具 |
|
近接氣勢ダメージ ★1:+1.7% ★2:+2.0% ★3:+2.4% ★4:+3.1% |
近接攻撃で与える氣勢ダメージが増加します。 | 近接武器 防具 |
|
氣勢攻撃ダメージ ★1:+1.6% ★2:+1.9% ★3:+2.2% ★4:+2.8% |
氣勢攻撃で与える体力ダメージが増加します。 | 近接武器 防具 |
|
氣勢攻撃の氣勢ダメージ ★1:+1.9% ★2:+2.2% ★3:+2.7% ★4:+3.4% |
氣勢攻撃で与える氣勢ダメージが増加します。 | 近接武器 防具 |
|
武技ダメージ ★1:+1.6% ★2:+1.9% ★3:+2.2% ★4:+2.8% |
武技で与える体力ダメージが増加します。 | 近接武器 防具 |
|
武技氣勢ダメージ ★1:+1.9% ★2:+2.2% ★3:+2.7% ★4:+3.4% |
武技で与える氣勢ダメージが増加します。 | 近接武器 防具 |
|
遠距離ダメージ ★1:+1.8% ★2:+2.3% ★4:+3.0% |
遠距離武器で与える体力ダメージが増加します。 | 遠距離武器 防具 |
|
遠距離氣勢ダメージ ★1:+2.5% ★2:+3.0% ★4:+4.0% |
遠距離武器で与える氣勢ダメージが増加します。 | 遠距離武器 防具 |
|
急所命中時の遠距離氣勢ダメージ ★1:+3.7% ★4:+6.0% |
急所命中時に遠距離攻撃で与える 氣勢ダメージが増加します。 |
遠距離武器 | |
射撃武器ダメージ ★1:+2.3% ★2:+2.8% ★4:+3.7% |
射撃武器で与える体力ダメージが増加する。 | 遠距離武器 防具 |
|
射撃武器氣勢ダメージ ★1:+3.0% ★2:+3.6% ★4:+4.8% |
射撃武器で与える氣勢ダメージが増加する。 | 遠距離武器 防具 |
|
弓氣勢ダメージ ★4:+5.2% |
弓で与える氣勢ダメージが増加します。 | 弓 | |
弩ダメージ ★1:+2.5% ★2:+3.4% ★4:+4.0% |
弩で与える体力ダメージが増加します。 | 弩 | |
弩氣勢ダメージ ★1:+3.2% ★2:+4.4% ★4:+5.1% |
弩で与える氣勢ダメージが増加します。 | 弩 | |
連弩氣勢ダメージ ★4:+5.1% |
連弩で与える氣勢ダメージが増加します。 | 連弩 | |
無傷時のダメージ ★2:+2.7% ★3:+3.2% ★4:+4.1% |
体力が最大の時に与える 体力ダメージが増加します。 |
近接武器 | |
無傷時の氣勢ダメージ ★2:+3.2% ★3:+3.8% ★4:+4.8% |
体力が最大の時に与える 氣勢ダメージが増加します。 |
近接武器 | |
窮地時のダメージ ★1:+2.7% ★2:+3.1% ★3:+3.7% ★4:+4.7% |
体力が少ない時に与える 体力ダメージが増加します。 |
近接武器 防具 |
|
窮地時の氣勢ダメージ ★1:+3.3% ★2:+3.8% ★3:+4.5% ★4:+5.7% |
体力が少ない時に与える 氣勢ダメージが増加します。 |
近接武器 防具 |
|
属性を纏わせた武器のダメージ ★1:+1.9% ★2:+2.2% ★3:+2.6% ★4:+3.3% |
属性を纏わせた武器で与える 体力ダメージが増加します。 |
近接武器 防具 |
|
属性を纏わせた武器の氣勢ダメージ ★1:+2.3% ★2:+2.6% ★3:+3.1% ★4:+4.0% |
属性を纏わせた武器で与える 氣勢ダメージが増加します。 |
近接武器 防具 |
|
不利効果の敵へのダメージ ★1:+1.7% ★2:+2.0% ★3:+2.4% ★4:+3.1% |
不利効果状態の敵に与える 体力ダメージが増加します。 |
近接武器 防具 |
|
不利効果の敵への氣勢ダメージ ★1:+2.1% ★2:+2.4% ★3:+2.9% ★4:+3.7% |
不利効果状態の敵に与える 氣勢ダメージが増加します。 |
近接武器 防具 |
|
感電の敵へのダメージ ★1:+1.8% ★2:+2.1% ★3:+2.6% ★4:+3.3% |
感電の敵に与える体力ダメージが増加します。 感電: 雷属性が蓄積して起こる状態異常。 毒属性の耐性が下がり、徐々に氣勢が減少する。 |
近接武器 防具 |
|
感電の敵への氣勢ダメージ ★1:+2.3% ★2:+2.6% ★3:+3.1% ★4:+4.0% |
感電の敵に与える氣勢ダメージが増加します。 | 近接武器 防具 |
|
火傷の敵へのダメージ ★1:+1.8% ★2:+2.1% ★3:+2.6% ★4:+3.3% |
火傷の敵に与える体力ダメージが増加します。 火傷: 炎属性が蓄積して起こる状態異常。 氷属性の耐性が下がり、徐々に体力が減少する。 水辺で回避行動を行うと解除できる。 |
近接武器 防具 |
|
火傷の敵への氣勢ダメージ ★1:+2.3% ★2:+2.6% ★3:+3.1% ★4:+4.0% |
火傷の敵に与える氣勢ダメージが増加します。 | 近接武器 防具 |
|
鈍化の敵へのダメージ ★1:+1.8% ★2:+2.1% ★3:+2.6% ★4:+3.3% |
鈍化の敵に与える体力ダメージが増加します。 鈍化: 岩属性が蓄積して起こる状態異常。 雷属性の耐性が下がり、 受ける氣勢ダメージが増加する。 さらに、攻撃や化勁による氣勢獲得量が減少する。 |
近接武器 防具 |
|
鈍化の敵への氣勢ダメージ ★1:+2.3% ★2:+2.6% ★3:+3.1% ★4:+4.0% |
鈍化の敵に与える氣勢ダメージが増加します。 | 近接武器 防具 |
|
中毒の敵へのダメージ ★1:+1.8% ★2:+2.1% ★3:+2.6% ★4:+3.3% |
中毒の敵に与える体力ダメージが増加します。 中毒: 毒属性が蓄積して起こる状態異常。 炎属性の耐性が下がり、 徐々に体力と氣勢が減少する。 さらに、ほかの不利効果の時間が延長される。 |
近接武器 防具 |
|
中毒の敵への氣勢ダメージ ★1:+2.3% ★2:+2.6% ★3:+3.1% ★4:+4.0% |
中毒の敵に与える氣勢ダメージが増加します。 | 近接武器 防具 |
|
凍えの敵へのダメージ ★1:+1.8% ★2:+2.1% ★3:+2.6% ★4:+3.3% |
凍えの敵に与える体力ダメージが増加します。 凍え: 氷属性が蓄積して起こる状態異常。 岩属性の耐性が下がり、 氣勢高揚時の自動減少量が増加する。 さらに、氣勢消沈時の自動復元が停止する。 |
近接武器 防具 |
|
凍えの敵への氣勢ダメージ ★1:+2.3% ★2:+2.6% ★3:+3.1% ★4:+4.0% |
凍えの敵に与える氣勢ダメージが増加します。 | 近接武器 防具 |
|
大刀ダメージ ★2:+1.9% |
大刀で与える体力ダメージが増加します。 | 近接武器 | |
大刀氣勢ダメージ ★2:+2.2% |
大刀で与える氣勢ダメージが増加します。 | 近接武器 | |
双戟ダメージ ★3:+2.2% ★4:+4.0% |
双戟で与える体力ダメージが増加します。 | 近接武器 | |
双戟氣勢ダメージ ★3:+2.7% |
双戟で与える氣勢ダメージが増加します。 | 近接武器 | |
絶脈ダメージ ★1:+1.8% ★2:+2.1% ★3:+2.6% ★4:+3.3% |
絶脈で与える体力ダメージが増加します。 | 近接武器 防具 |
|
ダメージ反映(装備の軽さ) ★2:C ★3:B- ★4:A- |
装備重量上限に対して装備重量の 占める割合が低いほど、 与える体力ダメージが増加します。 |
近接武器 | |
氣勢ダメージ反映(装備の軽さ) ★2:C ★3:B- ★4:A- |
装備重量上限に対して装備重量の 占める割合が低いほど、 与える氣勢ダメージが増加します。 |
近接武器 | |
ダメージ反映(装備の重さ) ★2:C ★3:B- ★4:A- |
装備重量上限に対して装備重量の 占める割合が高いほど、 与える体力ダメージが増加します。 |
近接武器 | |
ダメージ反映(雷攻力) ★2:C ★3:B- ★4:A- |
雷攻力の値に応じて、 与える体力ダメージが増加します。 |
近接武器 | |
ダメージ反映(炎攻力) ★2:C ★3:B- ★4:A- |
炎攻力の値に応じて、 与える体力ダメージが増加します。 |
近接武器 | |
氣勢ダメージ反映(炎攻力) ★2:C ★3:B- ★4:A- |
炎攻力の値に応じて、 与える氣勢ダメージが増加します。 |
近接武器 | |
ダメージ反映(岩攻力) ★2:C ★3:B- ★4:A- |
岩攻力の値に応じて、 与える体力ダメージが増加します。 |
近接武器 | |
氣勢ダメージ反映(岩攻力) ★2:C ★3:B- ★4:A- |
岩攻力の値に応じて、 与える氣勢ダメージが増加します。 |
近接武器 | |
ダメージ反映(氷攻力) ★2:C ★3:B- ★4:A- |
氷攻力の値に応じて、 与える体力ダメージが増加します。 |
近接武器 | |
炎属性ダメージ ★2:+2.2% ★3:+2.7% ★4:+3.4% |
敵に与える炎属性ダメージが増加します。 | 近接武器 | |
氷属性ダメージ ★2:+2.2% ★3:+2.7% ★4:+3.4% |
敵に与える氷属性ダメージが増加します。 | 近接武器 | |
雷属性ダメージ ★2:+2.2% ★3:+2.7% ★4:+3.4% |
敵に与える雷属性ダメージが増加します。 | 近接武器 | |
岩属性ダメージ ★2:+2.2% ★3:+2.7% ★4:+3.4% |
敵に与える岩属性ダメージが増加します。 | 近接武器 | |
毒属性ダメージ ★2:+2.2% ★3:+2.7% ★4:+3.4% |
敵に与える毒属性ダメージが増加します。 | 近接武器 | |
炎属性付与 ★2:+11 ★3:+13 ★4:+17 |
攻撃に炎属性を付与します。 | 近接武器 | |
氷属性付与 ★2:+11 ★3:+13 ★4:+17 |
攻撃に氷属性を付与します。 | 近接武器 | |
氣勢獲得 ★2:+1.5% ★3:+1.8% ★4:+2.2% |
氣勢獲得量が増加します。 | 近接武器 | |
基本攻撃の氣勢獲得 ★1:+1.5% ★2:+1.8% ★3:+2.1% ★4:+2.7% |
基本攻撃で得られる氣勢獲得量が増加します。 | 近接武器 防具 |
|
化勁の氣勢獲得 ★2:+2.1% ★3:+2.5% ★4:+3.2% |
化勁成功時に得られる氣勢獲得量が増加します。 | 近接武器 防具 |
|
化勁の氣勢消費 ★1:-1.2% ★2:-1.3% ★3:-1.6% ★4:-2.1% |
化勁に必要な氣勢消費量が軽減します。 | 近接武器 防具 |
|
武技の氣勢消費 ★1:-1.2% ★2:-1.3% ★3:-1.6% ★4:-2.1% |
武技に必要な氣勢消費量を軽減します。 | 近接武器 防具 |
|
仙術の氣勢消費 ★1:-1.2% ★2:-1.4% ★3:-1.7% ★4:-1.9% |
仙術に必要な氣勢消費量を軽減します。 | 防具 | |
令水術の氣勢消費 ★1:-1.3% ★2:-1.6% ★3:-1.9% ★4:-2.1% |
令水術に必要な氣勢消費量を軽減します。 | 防具 | |
令木術の氣勢消費 ★1:-1.3% ★2:-1.6% ★3:-1.9% ★4:-2.1% |
令木術に必要な氣勢消費量を軽減します。 | 防具 | |
令金術の氣勢消費 ★1:-1.3% ★2:-1.6% ★3:-1.9% ★4:-2.1% |
令金術に必要な氣勢消費量を軽減します。 | 防具 | |
令土術の氣勢消費 ★1:-1.3% ★2:-1.6% ★3:-1.9% ★4:-2.1% |
令土術に必要な氣勢消費量を軽減します。 | 防具 | |
ガードの氣勢消費 ★2:-1.6% ★3:-2.0% ★4:-2.5% |
ガードに必要な氣勢消費量を軽減します。 | 近接武器 | |
被ダメージ ★1:-1.1% ★2:-1.3% ★3:-1.6% |
自身が受ける体力ダメージを軽減します。 | 遠距離武器 防具 |
|
被氣勢ダメージ ★1:-1.3% ★2:-1.6% ★3:-1.9% ★4:-2.1% |
自身が受ける氣勢ダメージを軽減します。 | 遠距離武器 防具 |
|
無傷時の被ダメージ ★3:-2.5% |
体力が最大の時に受ける体力ダメージを軽減します。 | 防具 | |
無傷時の被氣勢ダメージ ★3:-3.0% |
体力が最大の時に受ける氣勢ダメージを軽減します。 | 防具 | |
遠距離被ダメージ ★1:-1.3% ★2:-1.6% ★3:-1.9% ★4:-2.1% |
遠距離攻撃から受けるダメージを軽減します。 | 遠距離武器 防具 |
|
遠距離被氣勢ダメージ ★1:-1.5% ★2:-1.6% ★3:-2.3% ★4:-2.5% |
遠距離攻撃から受ける氣勢ダメージを軽減します。 | 遠距離武器 防具 |
|
遠距離攻撃命中時矢玉回収 ★1:+3.3% ★2:+4.0% ★3:+4.8% ★4:+5.2% |
遠距離攻撃命中時、 一定確率で使用した矢玉を回収します。 |
遠距離武器 防具 |
|
遠距離攻撃命中時敵に 負傷増大 |
遠距離攻撃命中時、 対象となる敵に負傷増大を付与します。 負傷増大: 敵の攻撃で受けるダメージが増加する。 |
遠距離武器 | |
遠距離攻撃命中時敵に 移動減速 |
遠距離攻撃命中時、 対象となる敵に移動減速を付与します。 移動減速: 走りやダッシュなどの移動速度が低下する。 |
遠距離武器 | |
攻撃動作中の被ダメージ ★2:-1.6% |
攻撃動作中に受ける体力ダメージを軽減します。 | 防具 | |
攻撃動作中の被氣勢ダメージ ★2:-1.9% ★4:-2.5% |
攻撃動作中に受ける氣勢ダメージを軽減します。 | 防具 | |
窮地時の被ダメージ ★1:-2.2% ★2:-2.6% |
体力が少ない時に受ける 体力ダメージを軽減します。 |
防具 | |
窮地時の被氣勢ダメージ ★1:-2.6% ★2:-3.2% ★4:-4.2% |
体力が少ない時に受ける 氣勢ダメージを軽減します。 |
防具 | |
仙術ダメージ ★1:+1.7% ★2:+2.1% ★3:+2.5% |
仙術で与える体力ダメージが増加します。 | 防具 | |
属性ダメージ ★1:+1.6% ★2:+2.0% ★3:+2.3% ★4:+2.6% |
敵に与える属性ダメージが増加します。 | 防具 | |
炎属性ダメージ ★1:+1.9% ★2:+2.4% ★3:+2.7% ★4:+3.1% |
敵に与える炎属性ダメージが増加します。 | 防具 | |
氷属性ダメージ ★1:+1.9% ★2:+2.4% ★3:+2.7% ★4:+3.1% |
敵に与える氷属性ダメージが増加します。 | 防具 | |
雷属性ダメージ ★1:+1.9% ★2:+2.4% ★3:+2.7% ★4:+3.1% |
敵に与える雷属性ダメージが増加します。 | 防具 | |
岩属性ダメージ ★1:+1.9% ★2:+2.4% ★3:+2.7% ★4:+3.1% |
敵に与える岩属性ダメージが増加します。 | 防具 | |
毒属性ダメージ ★1:+1.9% ★2:+2.4% ★3:+2.7% ★4:+3.1% |
敵に与える毒属性ダメージが増加します。 | 防具 | |
属性被ダメージ ★1:-1.9% ★2:-2.4% ★3:-2.7% ★4:-3.1% |
属性攻撃から受けるダメージを軽減します。 | 防具 | |
属性耐性 ★3:-2.3% ★4:-2.6% |
属性攻撃から受ける ダメージと状態異常蓄積量を軽減します。 |
防具 | |
敵の火傷蓄積 ★1:+4.6% ★2:+5.6% ★3:+6.7% ★4:+7.3% |
敵に与える火傷蓄積量が増加します。 | 防具 | |
敵の凍え蓄積 ★1:+4.6% ★2:+5.6% ★3:+6.7% ★4:+7.3% |
敵に与える凍え蓄積量が増加します。 | 防具 | |
敵の鈍化蓄積 ★1:+4.6% ★2:+5.6% ★3:+6.7% ★4:+7.3% |
敵に与える鈍化蓄積量が増加します。 | 防具 | |
敵の感電蓄積 ★1:+4.6% ★2:+5.6% ★3:+6.7% ★4:+7.3% |
敵に与える感電蓄積量が増加します。 | 防具 | |
敵の中毒蓄積 ★1:+4.6% ★2:+5.6% ★3:+6.7% ★4:+7.3% |
敵に与える中毒蓄積量が増加します。 | 防具 | |
仙術命中時 威力上昇 | 仙術命中時、自身に威力上昇を付与します。 | 防具 | |
仙術命中時敵に 威力低下 | 仙術命中時、対象となる敵に威力低下を付与します。 | 防具 | |
仙術命中時 負傷軽減 | 仙術命中時、自身に負傷軽減を付与します。 | 防具 | |
仙術命中時敵に 氣勢脆弱 | 仙術命中時、対象となる敵に氣勢脆弱を付与します。 | 防具 | |
仙術命中時 移動加速 | 仙術命中時、自身に移動加速を付与します。 | 防具 | |
仙術命中時敵に 移動減速 | 仙術命中時、対象となる敵に移動減速を付与します。 | 防具 | |
絶脈成功時矢玉補充 ★2:+1 ★3:+1 ★4:+1 |
絶脈成功時、 装備している遠距離武器の矢玉を補充します。 |
防具 | |
絶脈成功時敵に 負傷増大 | 絶脈成功時、対象となる敵に負傷増大を付与します。 | 防具 | |
絶脈成功時 威力上昇 | 絶脈成功時、自身に威力上昇を付与します。 | 防具 | |
絶脈成功時敵に 威力低下 | 絶脈成功時、対象となる敵に威力低下を付与します。 | 防具 | |
絶脈成功時 負傷軽減 | 絶脈成功時、自身に負傷軽減を付与します。 | 防具 | |
矢玉所持上限 ★2:+1 ★3:+1 ★4:+1 |
矢玉の所持数上限が増加します。 | 防具 |