早速バンダイナムコエンターテイメントのRise of Incarnates(ライズ・オブ・インカーネイト)を
ダウンロードしてプレイしてみました。いや~、これ面白いゲームだね!
久々に熱中したというか、長いこと眠ってた熱い闘争心が目覚めた気がしたわ。
初日からひたすらプレイしまくってランク11まで上がりました。
初めは凄くクセのある操作感+分かりづらいチュートリアルで微妙なアクションゲームかと思ったが、
キャラクターの特質を理解して操作できるようになってくると面白さが分かってくるゲームだった。
どのキャラが強いとは一概には言えず、一人のプレイヤーが一方的に善戦したとしても、
パートナーがヘタレだったり、アホぅだったりすると勝てないゲームです。
良い試合だったなと思うときつーのは、パートナーとの無言のフィーリングが合うというか、
サポートと連携が噛み合うと、良い試合になりやすく試合に勝ちやすい。
戦略的に流れを作ることが重要だが、横槍を入れられることも多々あるので難しい。
そこをどう対処するのかがこのゲームの醍醐味だね。
キャラクターは大きく分けると、接近戦と飛び道具を撃つのが得意なキャラとで分かれる。
接近攻撃は大ダメージは与えやすいものの、
飛び道具をバンバン撃たれると近づくのが難しいので一概には有利とは言えない。
近づけたとしても逆に接近攻撃を受けるデメリットがあるが、連携攻撃に繋げれるメリットもある。
一方、射撃キャラは接近攻撃ほどのダメージを繰り出せる訳でもないが、
ある程度ランクが上がると接近攻撃を上手に回避するプレイヤーが多いため、
ほとんど攻撃できずに負ける場合がある。それなら射撃でちびちび当てていくのも一つの戦略になる。
よってどちらが強いかと言われると難しく、キャラの組み合わせによる有利不利がでてくる。
ただ二人で協力プレイするだけのアクションゲームであるが、
2vs2且つ高速アクションってのは何だか新しいですね。
シンプル操作で連携が繋がるので、初心者向けのゲームかと言われるとそうでもないし、
割りと奥が深いゲームだと思った。アクションゲーム好きな方になら良さが分かるゲームだな。