「ゲームや日々の雑談」の記事一覧(4 / 22ページ)

任天堂の社長が君島達己氏に決定する

ゲームや日々の雑談

少し前に2015年7月13日付けで任天堂の岩田社長が亡くなったと報道されて、
しばらくは竹田玄洋氏と宮本茂氏の2名が代表取締役を行っていたが、
2015年9月16日からは君島達己氏が社長に就任するそうです。
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150914.pdf

君島氏は平成12年には株式会社ポケモンの代表取締役に就任してた人のようだ。
まあ開発の宮本氏が社長になるのだけは勘弁して欲しいとは思っていたが、
ようやく二ヶ月の沈黙の末、新社長が決定したか。

 
君島氏は「岩田前社長の基本方針や戦略に変更ない」と答えたので、
スマホのNX開発などは通常通り行われるのだろう。
つーか、新社長何歳なんだ・・・。岩田社長より年上なんじゃないのか。
さすがに「ニンテンドーダイレクト!」とかやりそうな雰囲気はないか~

竹田玄洋氏と宮本茂氏はフェローという新しい職に異動されるのだとか。
フェローって何すかそれ・・・な感じだが、技術に従事する人のようです。
要するにシンクタンクのような研究機関みたいなもんか。
とりあえず、君島社長になったことで任天堂はどう変わるのかが気になりますね。

龍が如くの新作発表!10年間の軌跡が感じられるもの!?

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ファミ通の記事でセガの名越稔洋氏が、龍が如くの新作発表のような発言を匂わせている。
詳しい内容に関しては、今月に開催される東京ゲームショウで発表するようです。
⇒ファミ通:http://www.famitsu.com/news/201509/11088254.html

ただファミ通では独占スクープと話してはいますが・・・
龍が如く0が発売されてから電撃の記事で、それを匂わす発言はずいぶん前からしてましたよ。
今年の12月8日で龍が如くは10周年を迎えるので、「まあ何かはやりますよ(笑)
と当時開発陣が話していたんだわ。
⇒こちら:【開発インタビュー】龍が如く0のシステム的な裏話

 
それにしても何でしょうね・・・?
クロヒョウシリーズなのかなと考えたが、それだと10周年とはかけ離れているので何か違う気がします。
ヒントの事前オーディオをやらないので、外伝的な何かなのではないだろうか。
ナンバリングの龍が如く6だとするならば、龍が如く0発売からまだ日が浅いので怪しくないですか。

何故これまで全く音沙汰がなかったのかという理由が気になります。
外部会社に制作発注していたという意味なのだろうか?
10周年を節目にそれ以降につながっていくことを強く感じせる内容と発言しているので、龍が如く0.5ぐらいか?
でも、平たくリメイクだったりするんだろうか・・・

143台のノートPCと1台のピアノでFFのテーマ曲を奏でる

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FF14 ”Eorzea Symphony”とタイトル付けされた動画では、
143台のノートPCを並べてピアノ1台、ゲーム中に流れる効果音を組み合わせて
ファイナルファンタジーのテーマ曲を演奏してみたそうです。

逆三角形に組まれたノートPCには、その効果音が流れる映像シーンぽいやつが映され、
音のシーンに合わせて映像が切り替わるシステムは圧巻ですね!
全部プログラムで制御しているのだろう。会場で見ればさらに凄く感じそうだな。

おそらく作るのに相当な時間がかかったのだと思うが、
53秒あたりから流れる音楽は、どうも自分には合わないような気がする・・・。
なんつーか、少し雑音気味に聞こえるところがある。
もっと別なSEがなかったの?と思ったが、作ってる人の味というやつなんだろうな。

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任天堂の社長『岩田聡』が胆管腫瘍により55歳で死去する

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今日は驚くべきことが起きた。
任天堂の社長の岩田聡氏が胆管腫瘍による病気で京都市の病院で亡くなったそうです・・・
ここ最近のニンテンドーダイレクトの動画を見ると、病気なんじゃねーの?と思っていたが、
まさかそこまで体調が悪かったとは意外だった。

去年にニンテンドーダイレクトに復帰した頃の岩田社長の顔がめっちゃ痩せていたので、
見るからにおかしいとは思っていたけど、ただただ残念なニュースですね。
世界中からはツイッターで「ThankYouIwata」など、
今日のツイッターではトレンドワードになっているそうだ。

来年には任天堂とDeNAがタッグを組んだ新ゲーム機『NX』に取り組んでいる時期だが、
岩田氏の息がかかったゲーム機はそれが最後になるだろう。
それでもWiiUの取り組みに関しては、決して諦めた訳ではありませんと語っていたが、
次の社長は誰になるんだろうな。

謹んで御冥福をお祈りします。

さくま あきら氏曰く、桃太郎電鉄が正式に終了したらしい・・・

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ファミコン時代からあった桃太郎シリーズの一つの桃太郎電鉄だが、
生みの親でもある『さくま あきら』氏がツイッターで正式終了したとつぶやいたようだ。
つーか、「まだ桃鉄シリーズを作ろうとしていのか!?」という驚きもあるが、
コナミの石川氏に握り潰される形で正式終了したとは、なんとも残念な話である。

コンシューマーで東北復興編も完成していたこともあり、一部のユーザーに残念がられている。
そもそも話の流れはどんなものかと言うと、
コナミでゲーム作りたくねえから別のメーカーで販売したい。
でも権利はコナミにあるから、コナミにパーセンテージを支払って売りたいという流れである。

しかし他社販売は石川氏も納得したそうだが、メールでは「うちから出しませんか」と言われる。
でも桃鉄スタッフは全員コナミが嫌で辞めてしまったらしく、
さくまあきら氏はコナミからの販売はしたくないようです。
口答ではOKを出しておきながら、コナミで発売しないか?と虫の良さに腹立っている模様。

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任天堂がテーマパーク『ユニバーサル・スタジオ』と提携

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昨日テレビのニュース番組を眺めていたら、任天堂の岩田社長が
任天堂が米テーマパーク『ユニバーサル・スタジオ』と提携すると発言していた。
詳細はまだ明らかになっていないが、米ハリウッド、フロリダ、日本、シンガポールなど、
世界各国のユニバーサル・スタジオで任天堂のキャラクターのアトラクションを共同運営するのだとか。

確か数年前から任天堂のキャラクターIPを広く利用するみたいな企画書を拝見したことがあるが、
それってゲームに限ったことでもなく、こういった利用法も含めての発言だったんだな。
パズドラ×マリオのような連携したゲーム展開を目指しているのかと思っていたが、
テーマパークとなると大きく勝負に出たもんだ。

 
最近の任天堂の景気はどうなのかと調べると、
2015年3月期連結決算は、営業損益が4年ぶりの黒字で247億円(前期は464億円の赤字)。
2016年3月期の連結営業利益が前期の倍の500億円になりそうだとか。

ニンテンドー3DSは販売減で、期待のパズドラは早くも流通業者から
「販売店から返品要求がきた」らしく、マリオは飽きられてきているのかもしれない・・・
今年の3月にはDeNAと組んだスマホ事業に乗り出すと発表会を行っていたが、
果たして伸るか反るか微妙なところだな。

無料ゲームなら一応プレイする層は多いとは思うが、
子供からガチャで金をむしり取れ!ってのは、なんだか任天堂らしくないな。
テーマパークでは体感型マリオやマリオカートぽいやつで遊んで、スマホではガッツリ計画とか
任天堂の生き残りを賭けた戦略はどこまで続くのやら・・・

【テイルズ】馬場Pの解任署名活動!?

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世間ではゴールデンウィークが終わり、普段の生活に戻られた方が多いことだろう。
連休後というのは、やはり5月病になりやすいですね。
この時期は仕事やりたくねえー、学校行きたくねえーはな心境に陥りやすいものですw

アラートを眺めていると、少し前に発売したバンダイナムコゲームスのテイルズオブゼスティリアで、
ヒロイン騒動やらDLC問題であれこれ炎上していたものだが、
それにより『馬場英雄プロデューサーに二度とゲーム作んな!』という署名活動を行っているのだとか。
平たく言えばゲームが糞だったので、馬場Pはテイルズの制作に関わるなということらしい・・・

つーか、今更ゼスティリアかよwと初めに思ったが、
テイルズの熱いファンによる騒動なのかと考えると、コレ果たしてどうなんだろ・・・?
少しやりすぎのような気もするが、確かにテイルズのDLC商法に関してはウンザリするものがあるな。
そういえばアマゾンのレビューの評価では、ゼスティリアがかなり荒れていたな~

何事もほどほどがいいんだろうが、
最近のゲーム業界はゲーム売るよりグッズ売った方が金になりやすいのかな・・・
FF13-2も真のエンディングをDLCでやってしまったがために当時はかなり荒れてしまったが、
ライトニングリターンズFF13ではスッパリDLC商法は辞めたので、ファンにかなり怒られたのだろう。

馬場Pの解任署名
⇒URL:馬場英雄プロデューサーを二度とゲーム制作の場に関わらせないでください

で、署名サイトでは1500人の署名数を募集していたが、
今日確認したら「おいおい!賛同者が1300人以上集まっているではないかっ!」
馬場Pの命運も危うい状況だな・・・
つか、最近のゲーマーは開発者にやたら厳しくなったもんだなw

そういえば元カプコンの稲船敬二氏がカプコンを辞める際に自身のブログで挨拶してたが、
私はこれまでの労をねぎらってコメント欄に「今まで面白いゲームありがとうございました。」
とブログにコメントした記憶があるが、いつだったか新たに会社立ち上げ後に稲船氏が話してたが、
日本ではそんな風に評価してくれるユーザーはごく一部なんだとボヤいてた・・・
海外ではそれなりに評価はされるが、日本はそんな感じなので努力が報われないのだと言う。

最近はコンシューマのゲームの売上が落ち込んできて寒い状況になりましたが、
なんだかクリエイターもユーザーも寒い時代になってしまいましたね。
なので、ゲームはスマホで無料でプレイするものと置き換えられると
日本のゲーム業界は完全に終わりそうか。

そういえばクリスマスの日に馬場先生にホモなのかどうか尋ねたことがあったが、今や懐かしきことか。
今頃社内ではどんな惨事に合ってることやら・・・。
仮に署名が1500名集まったとして、馬場先生どうするつもりなんだろ。トータストータス・・・

追伸:あ、馬場先生がインタビューで重い口を開いてたよ。
   http://dswiipspwikips3.jp/tales_of_zestiria/diary24.html

PS4のセーフモード無限ループのバグ対処方法

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久々にPS4を起動してPS4のアップデートを入れて、ゲームをプレイしたら突然スタンバイモードになりやがって、その後セーフモード無限ループに突入しやがった!
これが例のPS4バグか・・・。とりあえず解決できたのでやり方を記載しておきます。

セーフモードになるとPS4コントローラーと本体をケーブルで繋げと指示されるので刺すと、一番上の項目にPS4の再起動とあるが、何度押してもセーフモードへ辿り着いて無限ループになる。一応、2番目のアップデートをLANケーブル経由で入れてみたが効果無し。

さすがにゲームデータ初期化はしたくないよね・・・と思いながらも、いろいろとネットで調べてみたがとくに対処方法が見つからなかったので焦った・・・
で、対処方法は電源プラグを抜いて2~3分ぐらい経過したらPS4の電源を入れます
またセーフモードになるので再起動の項目を押す。
 

そしたら『システムソフトウェアアップデート』というのが自動で立ち上がってアップデートしてました。その後、無事にPS4が通常通り起動しました。

LANケーブル経由でアップデートしてるのかは不明だが、ある日突然セーフモード無限ループに陥ったらお試しあれ! 初期化しても無理ならおそらく修理屋行きだね。つーか、ソニーこの問題対処しろよと・・・

PS4コントローラーが白く点滅するだけでPS4本体が起動しない場合の解決方法
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