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ガンダムエボリューション(ガンエボ)の
ν・ニューガンダム攻略

ガンダムエボリューションの『RX-93 ニューガンダム』の特徴と立ち回り方の攻略解説。
ν(ニュー)ガンダムの武器やスキルの扱い方、基本的な戦い方についてまとめてます。
ニューガンダムの特徴&ステータス
ニューガンダムは、シーズン2の追加機体です。
EVOコイン×990で購入するか、またはキャピタルポイント×1980を消費してアンロックすることになります。
特徴&ステータス
ユニット名 | RX-93 ニューガンダム |
---|---|
難易度 | ★★★☆ |
レンジ | 中距離 |
HP | 1200 |
ステップ数 | 1回 |
ウェポン (メイン、サブ) |
|
Gマニューバ | R3/Q:フィン・ファンネル・バリア 一定時間バリアを展開し、特定の攻撃を防ぐ。 バリア展開中は、フィン・ファンネル1基が自動で敵ユニットへダメージを与える。 展開中はアクティブスキル「フィン・ファンネル」の挙動が変化します。 バリア(HP:3200) |
アクティブスキル |
|
特徴 |
フィン・ファンネルによる各個別撃破と、 |
機体内容 |
連邦軍のエース、アムロ・レイが基礎設計をしたニュータイプ専用ガンダム。 |
出典タイトル | 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア |
ダメージ
中距離から攻撃したときのデータ。
メインウェポンは遠距離になると威力は下がります。
武器 | 部位、ダメージ |
---|---|
ビーム・ライフル | クリティカルヒット:266 ボディー:177 アームズ/レッグズ:133 |
フィン・ファンネル・バリア | ボディー:650(フィン・ファンネル1基) |
フィン・ファンネル | ボディー:400(フィン・ファンネル2基) ボディー:800(フィン・ファンネル4基) ボディー:1000(フィン・ファンネル6基) |
ニュー・ハイパー・バズーカ | ボディー:300 |
ニューガンダムの武器、スキル解説
ビーム・ライフル

▲敵のHPゲージの上に付く、フィン・ファンネルのマーク
ニューガンダムのメインウェポン『ビーム・ライフル』は、単発系のライフル銃です。
中距離向けの銃で、1発1発「バキューン!」と発射する、
ガンダムのメインウェポンに近い撃ち心地。リコイルコントロールは不要。
攻撃が敵にヒットすると、敵のHPゲージの上に、フィン・ファンネルのマークが表示されます。
これはアクティブスキル『フィン・ファンネル』を使用するときに意味のあるもので、
飛ばせるフィン・ファンネルの数が変わってくる。
サブアクションは、サイトを覗いて撃つので、狙った箇所を撃ちやすくなります。
基本はL2を押した状態で撃ったほうがいい。
中距離で敵をターゲットすると、ユニコーンガンダムと同様に、赤色ひし形のマークが表示されます。
フィン・ファンネル・バリア

▲フィン・ファンネル・バリアを展開した様子
ニューガンダムのGマニューバ『フィン・ファンネル・バリア』は、
発動するとニューガンダムの周囲に、フィン・ファンネルがピラミッド型のバリアを展開して、
約10秒間あらゆる攻撃を防いでくれます。
画面中央の左側の紫ゲージは、Gマニューバーの制限時間です。空になれば効果が切れる。
右側の青ゲージは、バリアが耐えてくれるHPゲージとなります。
またバリア展開中は、フィン・ファンネルが1基自動で敵を攻撃してくれる。
アクティブスキル『ニュー・ハイパー・バズーカ』のクールダウンも短縮する効果があります。
バリアの外側からの攻撃に対しては無敵だが、
敵がバリアの内側に入ってきて攻撃してくるとダメージを受けます。
なので、バリアの内側に入られないように、敵との距離を離しつつ戦う必要がある。
フィン・ファンネル

▲フィン・ファンネルが敵を襲う様子
アクティブスキル『フィン・ファンネル』は、ターゲットした敵1機に対して
フィン・ファンネルを飛ばして、フィン・ファンネルが敵を攻撃する遠隔攻撃スキルです。
ホーミング性能が高く、敵が遮断物に隠れていても、フィン・ファンネルがうまく追撃してくれる。
メインウェポンで敵を撃つと、敵のHPゲージの上に、2発ヒット毎に1つマークを付けれます。
マークは最大2つまで付けることができる。
マークを1つ付けてフィン・ファンネルを発射すると、4基飛んでいきます。
マークを2つ付けてフィン・ファンネルを発射すると、6基飛んでいきます。
フィン・ファンネルの数が多いほど、ダメージ量も多くなる。
またマークは数秒経過すると消えるので、早めにフィン・ファンネルを発射する必要があります。
攻撃を追えると、フィン・ファンネルはニューガンダムの元へ戻ってくる。
ニュー・ハイパー・バズーカ

▲ニュー・ハイパー・バズーカが爆発する様子
アクティブスキル『ニュー・ハイパー・バズーカ』は、発動すると入力していた方向へステップしながら、
バズーカを1発発射する。遮断物や敵に着弾すると爆発して、範囲攻撃を与えることができる。
ドムトルーパーのメインウェポンに似た攻撃内容です。
方向キーを後ろや前、横に入力した状態でスキルを発動させると、その方角へステップしてくれるので、
回避しながらカウンターで撃つのが、主な使い方になるかもしれない。
ニューガンダムは移動が苦手な機体のため、自分のレンジで細かく調整できるのが特徴。
直当てだとヒットさせるのが難しいので、敵の足元に発射して爆破ダメージを当てるといい。
ニューガンダムの立ち回り
1:中距離で戦う

ニューガンダム、アタッカー&サブタンクのポジションです。
高い最大HPと、追尾性能&ダメージの高いフィン・ファンネルが特徴といえます。
メインウェポンのダメージは弱いので、全体的にフィン・ファンネルに頼りきった戦い方になる。
フィン・ファンネルを飛ばせば、敵が遮断物に隠れてもヒットさせれるのが強みです。
逆にフィン・ファンネルの攻撃から逃げたい場合は、ブーストダッシュでひたすら逃げれば、
フィン・ファンネルの攻撃を回避できたりします。
フィン・ファンネルを4基以上取り付ければ、敵を中破させやすくなるが、
思ったほどメインウェポンがヒットしにくい銃でもあります。
マークを2つ付けるのは案外難しいので、1つだけ付与させたとすると、
メインウェポン → フィン・ファンネル → ニュー・ハイパー・バズーカで中破させやすかった。
遮断物を盾にメインウェポンで撃って、フィン・ファンネルを発射し、即遮断物に隠れると、
地味に嫌らしい戦い方をするニューガンダムになります。
またザク2【格闘装備】が『死にはせん』を使用したときに、メインウェポンでマークは付けれるので、
あらかじめマークを付けておいて、無敵時間が解除されたときにフィン・ファンネルを発射するといい。
ニューガンダムのブーストゲージは1つしかないため、移動が苦手な機体だったりする。
そのため格闘機体に詰め寄られたりすると、抵抗する術が少ないので弱かったりします。
よってニューガンダムは遮断物の多いマップで、中距離戦が得意な機体となる。
ただし、そういったマップでは格闘機体にとっても有利なので、噛み合わないところがあります。
2:タンクとしての活動

タンクとしての活動はあまりないが、Gマニューバ『フィン・ファンネル・バリア』で
10秒間耐えれるので、エリア制圧や拠点を守るときは、タンクとしての立ち回りができます。
デストラクションのルールなんかで、爆弾の取り付け/取り外しで味方を守ると強い。
バリアが壊されることはあまりない。制限時間が尽きて効果が切れるのが大半。
ただし、Gマニューバーの発動が遅いので、発動して約2秒後にバリアが展開する感じ。
バリア展開中に殺されたりすると、Gマニューバーが空になるので全て無駄になります。
まとめ
- ■攻略ポイント
-
- メインウェポンで敵を撃つと、敵のHPゲージの上にマークが付く。
- フィン・ファンネルは、マークを付けた数が多いほど、ダメージ量も多い。
- 中距離で、メインウェポン → フィン・ファンネルをメインに攻撃していく。
フィン・ファンネルは追尾性能が高いので、敵が遮断物に隠れてもヒットする。 - ニュー・ハイパー・バズーカは、移動したい方向へ入力しながらスキル発動。
-
Gマニューバーは10秒間無敵になるので、敵に接近されてバリア内に入られないようにして、
味方を守ったり、または制圧エリアへ先陣を切って突撃する。 - 移動が苦手なので、格闘機体に接近されないように気をつける。
-
総合的に考慮すると、アタッカー&サブタンクのポジションです。
メインウェポンはあまり強くないので、フィン・ファンネルで撃破を狙う。