ダンサーの概要
ダンサーのジョブについて
- ■ダンサーの転職条件
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- 春日一番:Lv.1以上
- ナンバ:Lv.1以上
- 足立宏一:Lv.15以上、絆Lv.2以上
- ハン・ジュンギ:Lv.15以上
- 趙天佑:Lv.15以上、絆Lv.2以上
熱いソウルを武器に戦うジョブ。
素早いダンスで敵を翻弄して攻撃する。数々のダンストリックを習得できる。
ダンサーは範囲攻撃が得意で、踊るような攻撃を重ねるほどに、能力が強化されていく。
ブレイクダンスをベースとした回転攻撃は、広範囲の敵にダメージを与えれるので、
集団戦で大活躍します。それ以外、トリッキーな技を多く持っており、
技の組み合わせを考えて上手く扱えば、絶大な力を発揮してくれる。
全体的に瞬発力が高く、素早いところがある。また、打撃耐性率が30%付き。
一番最初にバトルの出会い頭で、『ウィンドミル』など範囲攻撃を当てたりもできるため、
雑魚戦や集団相手に強かったりする。
ただ、ダンスのモーションが長いのでダルく感じることも…
ダンサーの極技
●キャラ専用極技 ●ジョブ専用極技
- | Rank | 極技 | 種類 (属性) |
対象 | 威力 | 入力 | MP | 内容 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
● | 1 | マックス・ジョーダン | 攻撃 (打撃) |
敵単体 | 小 | △ | 6 | 逆立ちからの蹴りで、 敵1体にダメージを与える。 確率で自身の守備力が上がる。 |
● | 1 | ロールイン&アウト | 攻撃 (打撃) |
敵単体 | 小 | △ | 15 | 連続した前後転からの蹴りで、 敵1体にダメージを与える。 確率で自身のMPが回復する。 |
● | 1 | アクセルステップ | 補助 | 自身 | - | - | 10 | ステップを踏んでテンションを高め、 自身の回避率を上げる。 |
- | 2 | 攻撃力+5 | - | - | - | - | - | - |
● | 4 | チェア・ フォールダウン |
攻撃 (打撃) |
敵単体 | 小 | △ | 17 | 低い体勢からの蹴りで、敵1体に 防御不能のダメージを与える。 確率で自身の攻撃力が上がる。 |
● | 6 | ウィンドミル | 攻撃 (打撃) |
敵範囲 | 中 | □△ | 30 | 風車のような体制からの蹴りで、 敵1体とその周辺に連続ダメージ を与える。 |
- | 8 | 瞬発力+5 | - | - | - | - | - | - |
● | 10 | ホールド・アトラス | 攻撃 (打撃) |
敵単体 | 中 | △ | 28 | 逆立ちからの連続蹴りで、 敵1体にダメージを与える。 確率で自身の守備力が上がる。 |
● | 12 | スワイプス | 攻撃 (打撃) |
敵単体 | 大 | □ | 35 | ダイナミックに回転した体勢からの 蹴りで、敵1体に連続ダメージ を与える。 |
- | 14 | 攻撃力+5 | - | - | - | - | - | - |
● | 16 | スイープ&スピン | 攻撃 (打撃) |
敵範囲 | 大 | □ | 43 | 激しい連続回転からの蹴りで、 敵1体と周辺の敵にダメージを与える。 確率で自身の攻撃力が上がる。 |
● | 18 | ハングマン・ツイスト | 攻撃 (打撃) |
敵単体 | 大 | □ | 40 | 倒立回転からの首投げで、 敵1体にダメージを与える。 確率で味方の攻撃力が上がる。 |
- | 20 | 瞬発力+5 | - | - | - | - | - | - |
● | 22 | ダブルハチェット | 攻撃 (打撃) |
敵単体 | 大 | △△ | 50 | 連続宙返りからの蹴りで、 敵1体にダメージを与える。 確率で自身の攻撃魔力が上がる。 |
● | 24 | ローリングミキサー の極み |
攻撃 (打撃) |
敵単体 | 極大 | - | 57 | 自らの体を高速回転させ、 敵1体に極大ダメージを与える大技。 確率で自身の能力ダウン 効果を解除する。 |
- | 26 | 攻撃力+10 | - | - | - | - | - | - |
● | 28 | ブレイクダンスの極み | 攻撃 (打撃) |
敵全体 | 極大 | - | 50 | 持てるダンススキル全てをつぎ込んで、 敵全体にダメージを与える大技。 確率で味方のHPが回復する。 |
- | 30 | 瞬発力+10 | - | - | - | - | - | - |