おすすめジョブについて
おすすめのジョブは何なのか?
![春日一番のジョブがレベルアップしている画面](https://dswiipspwikips3-images.jp/yakuza7/recommended-job.jpg)
龍が如く7におけるオススメのジョブとは、
「あのキャラクターはHPが高いから、あのジョブが適切!」とかそういったものではなく、
どの極技が強いのか?、どの極技をキャラクターに継承させると
オススメのジョブに仕上がるのか?だと筆者は考えてます。
まず経験値を稼いでジョブランクが上がると極技を覚えるが、
各ジョブでは2つの極技を引き継ぐことができます。
それは別のジョブへ転職しても、その習得した極技を使用できるため、
いろいろと転職して引継ぎ可能な極技を習得したほうが徳なのです。
またキャラクターのレベルが上がると、『キャラ専用極技』も習得します。
こちらもジョブの転職に関わらず、一度習得するとずっと使用できる極技となります。
ジョブ | ランク | 極技 | 種類 (属性) |
対象 | 威力 | 入力 | MP | 内容 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
■キャラクター専用ジョブ | ||||||||
フリーター | 8 | スウェイ&チャージ | 補助 | 自身 | - | - | 10 | 集中力とテンションを同時に 上げて、2ターンの間、 自身の回避率と攻撃力を上げる。 |
フリーター | 24 | 投げっぱなし ジャーマン |
攻撃 (打撃) |
敵単体 | 極大 | △ | 50 | 投げっぱなしのジャーマンスー プレックスで、敵1体にダメージ を与える。確率で敵を 戦闘不能にする。 |
勇者 | 16 | 勇者の執念 | 補助 | 自身 | - | - | 13 | 勇者が持つ執念のオーラで、 自身のHPが0になるダメージ を受けた場合、 1度だけHPを回復する。 |
勇者 | 18 | 勇者の激励 | 回復 | 味方 全体 |
- | - | 45 | 勇者が持つ激励のオーラーで、 味方全体の全状態異常を 解除する。春日が人間力『陽気』 であるほど確率が高まる。 |
ホームレス | 10 | 連続熱気ブレス | 攻撃 (熱気) |
敵単体 | 大 | - | 52 | 穢れた空気を圧縮して放ち、 敵1体に熱気属性の連続大 ダメージを与える。確率で敵を 熱気やられ状態にする。 |
ホームレス | 22 | 未知の悪臭 | 補助 | 敵全体 | - | - | 30 | この世の物とは思えない 悪臭を放ち、敵全体の攻撃力 と守備力を下げる。 |
刑事 | 1 | 刑事の煽り | 補助 | 敵全体 | - | - | 10 | 元刑事の話術で、敵全体を煽る。 確率で敵を怒り状態にする。 |
刑事 | 22 | 大かぶと割り | 攻撃 (打撃) |
敵単体 | 極大 | △ | 43 | 頭部を狙った一撃で、敵1体に 大ダメージを与える。確率で 敵を気絶状態にする。 自身の残りHPが少ないほど 気絶の確率が高まる。 |
ヒットマン | 6 | ラピッドショット | 攻撃 (銃弾) |
敵単体 | 中 | - | 21 | 二丁拳銃による銃撃で、 敵1体に連続ダメージを与える。 |
ヒットマン | 22 | ファントムドライブ の極み |
攻撃 (刃物) |
敵単体 | 極大 | - | 50 | カランビットナイフによる高速 斬りで、敵1体に連続ダメージ を与える。高確率で敵を 出血状態にする。 |
マフィア | 10 | 破亀砕勁 | 攻撃 (打撃) |
敵単体 | 中 | △ | 28 | 亀神の甲羅をも破る掌底攻撃で、 敵1体にダメージを与える。 確率で敵の守備力を下げる。 |
マフィア | 22 | 酔虎心拳 | 攻撃 (打撃) |
敵単体 | 不明 | △ | 50 | 酔った虎を模した拳によって、 敵1体にダメージを与える。 自身の酔い度に応じて 会心率が上がる。 |
チーママ | 4 | 化粧直し | 補助 | 自身 | - | - | 13 | 化粧を直すことによって気合 を入れ、自身の防御力を上げる。 |
チーママ | 16 | ヨガリラックス | 回復 | 自身 | 中 | - | 13 | 深いリラックス状態に入ることで、 HPを回復し、さらに火傷と 出血を回復する。 |
事務員 | 1 | 癒しの振動 | 回復 | 自身 | - | - | 12 | マッサージ器を使って、 自らを癒すことで、 自身のHPを回復させる。 |
事務員 | 10 | 影縫い | 攻撃 (刃物) |
敵単体 | 大 | △ | 35 | 足にコンパスを投げつけて、 敵1体に大ダメージをを与える。 確率で敵の回避率を下げる。 |
■男性専用ジョブ | ||||||||
ダンサー | 10 | ホールド・アトラス | 攻撃 (打撃) |
敵単体 | 中 | △ | 28 | 逆立ちからの連続蹴りで、 敵1体にダメージを与える。 確率で自身の守備力が上がる。 |
ダンサー | 22 | ダブルハチェット | 攻撃 (打撃) |
敵単体 | 大 | △△ | 50 | 連続宙返りからの蹴りで、 敵1体にダメージを与える。 確率で自身の攻撃魔力が上がる。 |
ホスト | 10 | スプレッドアイス | 攻撃 (冷気) |
敵単体 | 中 | - | 44 | アイスペールの氷をばらいまいて、 敵1体とその周囲に冷気属性 ダメージを与える。 確率で敵の風邪状態にする。 |
ホスト | 18 | ミラクルカクテル | 回復 | 自身 | - | - | 19 | 秘伝のカクテルを作って飲み、 自身のHPを回復させる。 確率で酔い状態になる。 |
解体屋 | 16 | 指さし確認 | 補助 | 自身 | - | - | 21 | 敵を指さし確認することで、 自身の命中率を大きく上げる。 |
解体屋 | 24 | 大爆薬投げ | 攻撃 (熱気) |
敵範囲 | 大 | - | 70 | 強力な爆薬を投げ込み、 敵複数体に大ダメージを与える。 確率で敵を熱気やられ 状態にする。 |
料理人 | 10 | ペッパーミルブロウ | 攻撃 (打撃) |
敵単体 | 大 | △ | 35 | 大型ペッパーミルを取り出して、 敵1体にダメージを与える。 確率で敵の命中率を下げる。 |
料理人 | 18 | パンストライク | 攻撃 (打撃) |
敵単体 | 大 | △ | 43 | フライパンを取り出して、 敵1体に大ダメージを与える。 気絶状態の敵により 大きなダメージを与える。 |
機動隊員 | 4 | シールドブラスト | 攻撃 (打撃) |
敵範囲 | 中 | △ | 36 | 盾を使って気合の衝撃波を 放つことで、敵1体とその周辺に ダメージを与える。 |
機動隊員 | 18 | パワーリフト | 攻撃 (打撃) |
敵単体 | 極大 | □ | 50 | 盾を使った強烈な一撃で、 敵1体に極大ダメージを与える。 確率で敵を怒り状態にする。 |
用心棒 | 4 | 一意専心の気合い | 補助 | 自身 | - | - | 16 | 全てを賭けた気合いを入れる。 次のターンでの自身の攻撃力 を大幅に上げる。 |
用心棒 | 16 | 覚悟の漢刺し | 攻撃 (刃物) |
敵単体 | 中 | △ | 28 | 渾身の一撃で、敵1体に ダメージを与える。攻撃の反動 により、自身もダメージを受ける。 自身のHPが低いほど 威力が上がる。 |
ストリート ミュージシャン |
4 | ♪『Endless Love』 | 回復 | 味方 全体 |
- | - | 15 | 愛と生命の尊さを説く曲を演奏し、 味方全体のHPを徐々に 回復させる。確率で自身の ボルテージが上がる。 |
ストリート ミュージシャン |
16 | ♪『支えておくれよ』 | 回復 | 敵単体 | - | - | 10 | 思わずサポートしたくなる曲を 演奏し、敵1体からMPを吸いとる。 確率でボルテージが上がる。 |
占い師 | 4 | 魂の救済 | 回復 | 味方 単体 |
- | - | 30 | 黄泉の世界を彷徨う魂と交信し、 味方1体を戦闘不能から 復活させる。 |
占い師 | 18 | いかづち占い | 攻撃 (電気) |
敵複数 | 極大 | - | 80 | 落雷の気配を読み取り、 敵1体と複数体に電撃属性 ダメージを与える。 確率で敵を麻痺状態にする。 |
悪魔 | 6 | 吸血 | 攻撃 (刃物) |
敵単体 | 中 | □ | 21 | 首筋を狙った噛みつきにより、 敵1体にダメージを与え、 自身のHPを回復させる。 |
悪魔 | 22 | ポイズンミスト | 補助 | 敵範囲 | - | - | 58 | 禍々しい毒霧を広範囲に吐き、 敵1体とその周囲を毒状態にする。 確率で自身も毒状態になる。 |
■女性専用ジョブ | ||||||||
アイドル | 4 | マジカルボイス | 回復 | 味方 単体 |
- | - | 15 | 痛みを癒す魔法の言葉で、 味方1体のHPを回復させる。 |
アイドル | 16 | 小悪魔ウインク | 補助 | 敵単体 | - | - | 20 | 極上の笑顔と投げキッスを送り、 敵1体を確率で洗脳状態にする。 |
キャバ嬢 | 10 | セクシーポーズ | 補助 | 敵単体 | - | - | 15 | 艶めかしいポーズを見せ、 戦意を削ぎ、敵1体の守備力 を下げる。確率で敵を 魅了状態にする。 |
キャバ嬢 | 22 | スプレッドアイス | 攻撃 (冷気) |
敵単体 | 大 | △ | 60 | 氷を勢いよく砕いて飛ばし、 敵1体に冷気属性ダメージ を与える。確率で敵を風邪 状態にする。 |
ディーラー | 4 | ジャックポット・ チップ |
攻撃 (打撃) |
敵単体 | 中 | - | 28 | 不思議なチップを投げつける ことで、敵1体にダメージ を与える。高確率で会心攻撃 になる。 |
ディーラー | 18 | マジカル・ シルクハット |
攻撃 | 敵単体 | - | - | 40 | 魔法のシルクハットを使って 攻撃し、確率で熱気やられ、 風邪、毒状態のいずれかにする。 |
ナイト クイーン |
6 | サマーソルト・レッグ | 攻撃 (打撃) |
敵範囲 | 中 | △ | 31 | 勢いのある蹴り上げで、敵1体と その周囲にダメージを与える。 確率で敵を洗脳状態にする。 |
ナイト クイーン |
16 | キャンドル・ラッシュ | 攻撃 (熱気) |
敵範囲 | 大 | - | 63 | 熱せられたキャンドルのロウを 使った攻撃で、敵1体とその 周囲に熱気属性ダメージを 与える。確率で敵を熱気 やられ状態にする。 |
姉御 | 1 | 邪気払い | 回復 | 味方 全体 |
- | - | 10 | 邪気を打ち消す薙ぎ払いで 味方全体の状態異常のうち 睡眠、気絶、洗脳、魅了 を回復する。 |
姉御 | 16 | 仁義の掃射 | 攻撃 (銃弾) |
敵範囲 | 大 | - | 50 | マシンガン掃射で敵複数体に ダメージを与える。 確率で敵を出血状態にする。 |
おすすめの範囲攻撃
まずおすすめの極技は範囲攻撃がいい。
瞬発力の高い仲間が、バトル開幕に範囲攻撃をばら撒き、
そしてHPが減って弱った敵を、単体攻撃で始末していくと効率がいいです。
瞬発力の上がる装備を身に着け、敵の攻撃よりも先に動けるようにするのもポイントになる。
要するに敵からダメージを受ける前に、先手必勝で勝利する流れが理想です。
ヒットマン『ディバインショット』
![ハン・ジュンギのディバインショット](https://dswiipspwikips3-images.jp/yakuza7/battle-arena02.jpg)
ヒットマンの『ディバインショット』は、ハン・ジュンギのキャラクター専用ジョブなので、
極技を引き継いだりはできないが、会心攻撃も出やすく、とくにかく強い!
範囲攻撃の視野が広く、敵に与えるダメージにおいても、
全体攻撃『トゥーハンドショットの極み』よりも強かったりする。
それに加えてヒットマンは瞬発力も高いので、バトル開幕時に即動けるジョブ。
解体屋と比較すると、たまに「1ターンに2回行動してないか?」と思えるほど、
ターンが巡って来ることがあり、長期戦においても瞬発力が地味に役立ってきます。
またハン・ジュンギは、キャラ専用極技『スタン・スマッシュ』の電気属性攻撃もできるし、
レベル上げのはぐれホームレス狩りに有効な『ラピッドショット』、
ボス戦で有効なキャラ専用極技『ポイズン・シュート』で毒状態に追い込んだりと、
刃物属性も繰り出せるし、アタッカーの中では使いやすいジョブだといえます。
![ハン・ジュンギのラピッドショット](https://dswiipspwikips3-images.jp/yakuza7/recommended-job02.jpg)
ただし、ハン・ジュンギが仲間に加わった頃は、消費MPが『55』は大きいので、
最大MPが上がるアクセサリー、極技の消費MPを減少するマウスガード系アクセサリー、
毎ターンMPが回復する『闘神の護符』のアクセサリーを装備するといい。
春日一番のターンが回って来たら、デリバリーヘルプ『白川清恵』を召喚してMP回復!
それでもMPが回らないようなら、MPが回復するアイテムを使用する。
そんな感じでMP管理もきちんとこなせば、長いこと範囲攻撃を撃ち続けれるので、
雑魚戦は基本的に範囲攻撃ばら撒きゲーになります。
事務員『鋲散の陣』
![事務員『鋲散の陣』](https://dswiipspwikips3-images.jp/yakuza7/recommended-job04.jpg)
鎌滝えりは、ハン・ジュンギの次に行動できるほど、瞬発力が高かったりします。
なので範囲攻撃をやらすといい。鎌滝えりといえば、会社経営を進めると仲間になりますが、
ただのサブキャラ的な位置付けかと思えば、結構強かったりします。
事務員の『鋲散の陣』は、ディバインショットと比較するとそこまで強くもないが、
ランク4で習得できるし、威力もそこそこ高い。
2~3体ぐらい巻き込める技で、会心ヒットもするし、使い勝手のいい技です。
ストリートミュージシャン『傷だらけの咆哮』
![ストリートミュージシャン『傷だらけの咆哮』](https://dswiipspwikips3-images.jp/yakuza7/recommended-job09.jpg)
ストリートミュージシャンの『傷だらけの咆哮』も、ランク6と早い段階で習得でき、
鋲散の陣のように、対象の敵の周囲にダメージを与えれる技なので使いやすい。
またボルテージが上がった状態で使用したり、
ランク28で覚える『アンコール』を発動してから使用したりすると技の威力もあがる。
それに加えてサポート系の極技も豊富にあるので、
ストーリー序盤~中盤辺りは、案外使えるジョブだったりもする。
ホスト・キャバ嬢『スプレッドアイス』
![ホスト・キャバ嬢『スプレッドアイス』](https://dswiipspwikips3-images.jp/yakuza7/recommended-job07.jpg)
ホストやキャバ嬢が修得できる『スプレッドアイス』は、やや範囲攻撃気味の技。
威力の高さよりも、引継ぎ可能な冷気属性技なのでおすすめです。
ただしキャバ嬢の方は、ランク22で覚えるので少し遠く感じる。
ホストの方はランク10で覚えるので習得しやすいです。
占い師『いかづち占い』、春日一番『サテライトレーザーの極み』
![占い師『いかづち占い』](https://dswiipspwikips3-images.jp/yakuza7/recommended-job05.jpg)
占い師のジョブは全体的に、バフ・デバフの極技ばかりだし、強いという印象はないが、
『いかづち占い』は電気属性の範囲攻撃だし、極技を引き継げる点がいい。
電気属性が弱点のボスは割と多く、攻撃がヒット後は確率で麻痺状態にもできる。
MP消費量が『80』と高めだが、アクセサリーで消費量を減らしたり、
デリバリーヘルプ『白川清恵』でやりくりしていくといい。
ストーリー後半になると、電気属性の攻撃を使う頻度が次第に高くなります。
![春日一番『サテライトレーザーの極み』](https://dswiipspwikips3-images.jp/yakuza7/recommended-job12.jpg)
春日一番の場合は、会社経営の進行で習得する『サテライトレーザーの極み』で、
全体攻撃も撃てます。威力が高く、電気属性なのでこちらもおすすめだが、
MP消費量が『200』も消費するので、MP回復アイテムが必須になる。
こういったMP消費量が多い範囲攻撃は、
蒼天堀バトルアリーナやはぐれホームレス狩りのときに、思い切って使用するといい。
レベルが上がればHP・MPが全回復するので、気軽に使えます。
おすすめの単体攻撃
ディーラー『ダーツ・エアレイド』
![ディーラー『ダーツ・エアレイド』](https://dswiipspwikips3-images.jp/yakuza7/recommended-job03.jpg)
ディーラーが使用できる『ダーツ・エアレイド』は、3本のダーツを投げてヒットさせる技。
範囲攻撃ぽいけどちょっと違い、敵が1体の場合は3本ダーツがヒットします。
敵が複数いる場合は、ランダムで誰かにヒットする仕様。
ランク6で習得するには割には、やけに威力も高い。
鎌滝えりと向田紗栄子がダーツ・エアレイドを同時に使用すれば、
ストーリー序盤~中盤辺りで登場する敵は、どれも一掃しやすかったりします。
ただし、ディーラーは他の極技が微妙だったりするので、
ダーツ・エアレイド専用ジョブみたいなところもある…。
料理人『ペッパーミルブロウ』
![料理人『ペッパーミルブロウ』](https://dswiipspwikips3-images.jp/yakuza7/recommended-job08.jpg)
料理人が使用できる『ペッパーミルブロウ』は引き継ぎ可能な極技。
威力が高い単体攻撃なのでおすすめ。
下手に弱点突き攻撃なんかやるよりは、
ペッパーミルブロウでぶん殴った方がダメージが高いことも。
ランク10で習得できるので、男性キャラクターにはそれぞれ引き継がせておくと便利です。
属性武器を装備して使用すると、さらにダメージも上がったりします。
ただ、敵がダウンしている状況で、半起き上がり状態のときに
ペッパーミルブロウで攻撃すると、空振ってミスすることがあります。
機動隊員『ハングアップ』
![機動隊員『ハングアップ』](https://dswiipspwikips3-images.jp/yakuza7/recommended-job11.jpg)
機動隊員の『ハングアップ』は、打撃+電気属性の技です。
単体攻撃の電気属性で威力が高いのはハングアップ。
ただ、占い師の『いかづち占い』、春日一番の『サテライトレーザーの極み』があれば、
ハングアップはそれほど重要な技でもない気がするが、威力はペッパーミルブロウ並みに強い。
とはいえ機動隊員は瞬発力が低いので、あまりジョブ的にオススメでもないが、
HP・攻撃力・守備力は高い方だったりします。
おすすめの回復技
![アイドルの全体回復技](https://dswiipspwikips3-images.jp/yakuza7/recommended-job10.jpg)
ヒーラーに関しては、アイドルで事足りる。
アイドルも必要としない状況化であれば、
勇者のジョブ『勇者の溢れる愛』で全体回復も可能です。
ストーリー序盤だと、ナンバが回復役になります。
『しばしの休息』『癒しの粉』で、自身や仲間のHPを回復できる。
ストリートミュージシャンの引継ぎ可能な♪『Endless Love』もおすすめ。
出血や毒状態になっても、♪『Endless Love』で減った分のHPを補ったりもできます。
ナンバはストーリー中盤頃になると、一時的にパーティから離脱するので、
向田紗栄子をアイドルにして、回復役を育てておいた方がいい。
それと姉御の引継ぎ可能な『邪気払い』を継承しておくと、
状態異常『睡眠、気絶、洗脳、魅了』を全体回復できるのでおすすめです。
その他のジョブ
![ナンバのホームレス](https://dswiipspwikips3-images.jp/yakuza7/recommended-job06.jpg)
大体上記の技があれば困らないかと思う。
あとナンバのホームレスなんかは熱気属性に強いので、
占い師の電気属性『いかづち占い』、ホストの冷気属性『スプレッドアイス』などを引き継げば、
弱点を突ける属性が増えて使いやすい。
バフ・デバフに関しては、あまり必要ない印象。
そんなことやる暇があるなら、どんどん弱点属性で攻撃をした方がいいように感じる。
倒すのに時間のかかるボス戦なら、味方全体攻撃力アップの勇者『勇者の号令』、
敵全体の攻撃力と守備力を下げるホームレス『未知の悪臭』などがオススメです。