Akira Yuki(結城 昌)の概要

Akira Yuki(結城 昌)
  • 格闘スタイル:八極拳
  • 国籍:日本

■結城 昌

第4回世界格闘トーナメント準決勝戦。
アキラの眼前には影丸が立ちはだかっていた。
アキラは幾度となく打撃を放つが、ある攻撃はさばかれ、
またある攻撃は避けられ、遂には敗北を喫してしまった。


第3回、第4回世界格闘トーナメントと続けて良い結果を残せなかった晶は、
次第に自らが行ってきた修行に、疑問を抱き始めていった。
そんなある日のこと、山ごもり中のアキラは、傍らに流れる清流に、ふと目をやった。
1枚の落ち葉が上流から流れてくるところだった。


落ち葉を目で追っていくと、清流に浮かんだ落ち葉が、川をさえぎる石を避けながら、
くるくると回転して流れていった。その瞬間、アキラは息を飲んだ。
「川の流れに逆らわず、流れに身を任せた落ち葉の回転…そうか!!!!」
何かを悟った晶はその日から修行を再開。


こうして、己の技にさらに磨きをかけていたアキラに、
第5回世界格闘トーナメントの招待状が届く。
「今の自分ならあいつと互角以上の勝負ができるはず」
それを確かめるため、アキラはトーナメント出場を決意する。



アキラの技表

基本+固有技

コマンド 攻撃
判定
ダメージ 備考
P 上段 12
P 上段 12 踏み込む
PP 中段 12
PK 上段 20 キャンセル可能
P 特殊
下段
9
P 中段 19 この技から構えに移行できる
P 特殊
行動
-
PP 上段 12 上段ガード外し
PPP 中段 20
PP+K+G 特殊
行動
-
P 中段 20
P 中段 20
P 上段 22
P 中段 25
Por 特殊
行動
-
PorP 中段 19
PorPP 上段 14
P 特殊
中段
22~35 距離によってダメージ変化
P
(ガードorヒット時)P
中段 20
P 中段 30
P 中段 25
P 中段 30
K 上段 20 キャンセル可能
K 中段 18
KP 上段 16
KK 中段 25
K+GorK 中段 20
K 下段 14
orK 下段 10
K 中段 24
P+K 中段 16
P+KP 中段 14
P+KP 上段 16
P+KP+K 中段 22
P+K 中段 18
P+KP 中段 18
P+Kor 特殊
行動
-
P+KorP 中段 19
P+KorPP 上段 14
P+K 中段 25~45 ため可能
P+K 中段 20~45 距離によってダメージ変化
P+K 中段 27
P+K 中段 24 さばき
P+K 下段 21
P+K 中段
中段
10、15
K+G 中段 18
K+GP 中段 20~30 ため可能
K+G
(1フレームでG離す)
中段 27
P+K+G 特殊
中段
5 上段ガード外し、崩し
P+K+G 上段 5 上段ガード外し、崩し
P+K+G 中段 26
P+K+G 中段 16 さばき
P+K+GP 中段 18
(ディフェンシブムーブ中)P+K 中段 20
(オフェンシブムーブ中)P 中段 16
(オフェンシブムーブ中)K 中段 21

『堤籠換歩』中の技

コマンド 攻撃
判定
ダメージ 備考
■堤籠換歩
P+K+G
特殊
行動
-
P+K+GP 中段 20
P+K+G(遅め)P 中段 19
P+K+GK 下段 17
P+K+GK(ヒット時)P+G 打撃
投げ
30
P+K+GP+K 特殊
行動
- さばき
P+K+GP+K(さばき時)P 中段 30

崩し中の技

コマンド 攻撃
判定
ダメージ 備考
(崩し中)P 特殊
中段
20
(崩し中)P 中段 30
(崩し中)K 中段 20

崩撃雲身双虎掌

コマンド 攻撃
判定
ダメージ 備考
P+K+G 中段 18
P+K+G(ヒット時)P+G 打撃
投げ
22
P+K+GP+GorP 投げ
コンボ
27

修羅覇王靠華山

コマンド 攻撃
判定
ダメージ 備考
K+G 特殊
中段
16
K+GP 中段 16
K+GPP+K 中段 30
K+GPP+K 中段 15
K+GPor 特殊
行動
- 振り向き状態へ

斧刃昇膝伏虎撃

コマンド 攻撃
判定
ダメージ 備考
K+G 特殊
下段
10
K+GK 中段 10
K+GKP 中段 15

ジャンプ攻撃

コマンド 攻撃
判定
ダメージ 備考
(上昇中)P 中段 25
(空中)P 中段 25
(上昇中or空中)K 中段 25
(着地際)K 中段 20

背後攻撃

コマンド 攻撃
判定
ダメージ 備考
(敵背後)P 上段 12 Pからの技につながる
(敵背後)P 中段 14
(敵背後)K 上段 30
(敵背後)K 下段 10
(敵背後)K 下段 20
(敵背後)P+K 中段 30
(敵背後)P+K+G 中段 18 P+K+Gからの技につながる

壁技

コマンド 攻撃
判定
ダメージ 備考
(壁正面)P+K+G 中段 20

ダウン攻撃

コマンド 攻撃
判定
ダメージ 備考
(敵ダウン)P ダウン攻撃 12
(敵ダウン)P ダウン攻撃 20

投げ技

コマンド 攻撃
判定
ダメージ 備考
P+G 上段 40
P+G 上段 30+10
P+Gor 上段 20
P+G 上段 15+10 打撃にひるんで防御行動をとる相手に
投げを狙ってみるといい。
P+G 上段 10 崩し
P+G 上段 28
P+G 上段 40
P+G 上段 0 崩し
P+G 上段 50+10
■順身翻胯
P+G
上段 0
(キャッチ投げ)
■闖歩
(順身翻胯)or
投げコンボ 0
順身翻胯P+K 投げコンボ 20
(闖歩中)P+K 投げコンボ 15
(壁背後)P+G 上段 65
(敵右)P+G 上段 40
(敵左)P+G 上段 40
(敵後ろ向き)P+G 上段 55

当て身投

コマンド 攻撃
判定
ダメージ 備考
orP+K(対:左上中P) 当て身 20+α
orP+K(対:右上中P) 当て身 20+α
orP+K(対:上中P) 当て身 20+α
P+K(対:下P) 当て身 20+α
P+K(対:下K) 当て身 20+α
P+K(対:肘) 当て身 20+α
P+K(対:右ミドル) 当て身 20+α
P+K(対:左ミドル) 当て身 20+α
P+K(対:膝) 当て身 20+α
P+K(対:サマー) 当て身 20+α
P+K+G 当て身 - さばき
P+K+G(さばき時)P 中段 30


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