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FF16 ストーリークリア後の追加要素

FF16(ファイナルファンタジー16)のストーリークリア後の追加要素

FF16(ファイナルファンタジー16)のストーリークリア後の追加要素まとめ。
メインストーリーを最後まで攻略すると追加される、各モードの内容について解説してます。



メインストーリーを最後まで攻略すると追加される要素

クリア後の引き継ぎ要素について

クリア済みの保存データ

FF16のメインストーリーをエンディングまで攻略すると、クリアデータを保存できる。
クリアデータには★アイコンが表示されてます。
尚、クリアデータをロードすると、オリジンへ乗り込む前の状態から再開されます。


タイトル画面に追加される、強くてニューゲームのモード

また、タイトル画面に『つよくてニューゲーム』が追加される。
クリア済みセーブデータを引き継いで、メインストーリーの最初から再びプレイすることができます。
引き継ぎ要素は、クライヴのレベル/装備/アビリティ/Gilなどを全て引き継ぐ。


ストーリーフォーカス/アクションフォーカス/ファイナルファンタジーチャレンジから選ぶことができる。
一度モードを選択すると、ファイナルファンタジーチャレンジから別のモード、
またはストーリー/アクションフォーカスからファイナルファンタジーチャレンジに変更できません。


またクライヴの少年期である、メインストーリー『火の召喚獣』~『不死鳥の雛』を、
スキップした状態でプレイすることができます。


■引き継ぐもの
  • クライヴのレベル
  • 装備、召喚獣アビリティ、アイテム、マテリアル、
    だいじなもの『優薬の聖油』『拡張薬鞄』『勇者の紋章』『楽譜』
    (メインストーリー『邂逅』から引き継がれる)
  • ショップでの回復アイテムの販売状況(ラストエリクサーは除く)
  • ハルポクラテスの備忘録、ヴィヴィアンレポートの達成状況
  • アレテ・ストーンのトレーニングの解放状況
■引き継がないもの
  • 隠れ家などにいる仲間の会話状況
  • ブラックソーン工房での作成&強化の販売状況
  • クエストのクリア状況
  • アレテ・ストーンの解放状況
  • 開けた宝箱の状況
  • だいじなもの『ブローチ』の獲得状況
  • マップの踏破状況
  • チョコボの呼び出し
  • ショップで購入済みのアクセサリ(再販される)
  • マテリアル販売の解放状況
  • クライヴの私室にある思い出の品の獲得状況
  • クライヴの私室にある手紙の獲得状況
  • 支援品窓口の名声(再度支給品を受け取れる)



ファイナルファンタジーチャレンジ

FFチャレンジの追加内容

ファイナルファンタジーチャレンジ

『つよくてニューゲーム』を選択すると、各モードを選択する画面に、
ファイナルファンタジーチャレンジ』が追加されてます。

ファイナルファンタジーチャレンジは高難度モード。
1周目ではクライヴのレベルがLv.50までしか上げれないが、レベル上限がLv.100まで解放される。


敵の強さが大幅に強化されており、ダンジョンに配置されているモンスターが変わっていたり、
1周目プレイではいなかった『エリート』と呼ばれる強敵が、いなかった場所に出現してたりする。
ただし、全体的に難しいという印象はなく、クライヴも召喚獣アビリティや装備を引き継いでいるので、
「むしろ1周目を攻略するよりも簡単なのでは?」という印象すら感じました。


また、引き継いだマテリアルを使用して、武器『アルテマウェポン』を作成したり、
アクセサリを強化したり、作れなかったレベルまで作れたりできます。


■追加内容
  • クライヴのレベルが、Lv.100まで上げれる。
  • クライヴの少年時代を操作する過去編をスキップして、その後から開始することができる。
    メインストーリー『邂逅』から開始されます。
  • 一部の装備や素材の名前に『+』が付く。装備のステータス性能は上がっている。
  • 武器『アルテマウェポン』だけ、新しく追加される。
  • フィールドに落ちてるキラキラの内容が若干違う。獲得数が2倍になっているものが多い。
  • 宝箱の中身が若干違う。獲得数が2倍になっているものが多い。
  • 支援品窓口の支給品が若干違う。獲得数が2倍になっているものが多い。
  • 敵のレベルが高く、獲得できる経験値やアビリティポイントが多い。
  • 強敵戦に発生するQTEの入力コマンドが表示されない。
  • メインストーリー『邂逅』開始時に、マテリアル『創世の言霊』を所持している。
  • メインストーリー『邂逅』からクリアデータの装備を引き継ぎ、リミットブレイクも解放される。
  • クエストを攻略したときの報酬内容が異なる。
  • 雑魚敵に少しだけ強めの敵(エリート)が追加される。
  • 1周目プレイで『勇者の紋章』を入手済みだと、2回目の獲得は無し。
  • メインストーリー『重い枷』より、ブラックソーン工房にてアクセサリの強化ができる。
    同じアクセサリを2つ持っていると『+』に強化可能。
  • アーケードモードに『ファイナルファンタジーチャレンジ』『アルティマニアックチャレンジ』が追加される。
    またリーダーボードに対応し、L3で世界ランキングを確認できる。
  • クロノス石塔群に登場する敵が異なる。


最強の武器『アルテマウェポン』を作るには?

FF16の最強の武器『アルテマウェポン
■アルテマウェポンの素材
  • 創世の言霊:2周目プレイ時に所持している
  • エヴァーダーク:メインストーリー『魔都への道』開始後、鍛冶屋で作成できる
  • ゴッターダルメン:クエスト『鍛冶師と友と』を攻略し、鍛冶屋で作成できる

FFチャレンジを開始すると、最強の武器『アルテマウェポン』を作れるようになるが、
素材2つに『?』とマスキングされていて、どうやって入手したらいいのか不明瞭な状態で開始されます。
アルテマウェポンを作るには、何も特別なことは必要ない。


ただただ、メインストーリーを終盤まで進めれば、
エヴァーダークやゴッターダルメンは、ブラックソーン工房で制作できます。
クエストを攻略して、メインストーリーを終盤までプレイすれば作れる。