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アーケードモードとは?

ランキングに対応したメインストーリーの再プレイモード

アレテ・ストーンでプレイできるアーケードモード

シド/クライヴの隠れ家には、大広間にアレテ・ストーンという石碑がある。
アレテ・ストーンに触れると、『アーケードモード』を利用することができます。
アーケードモードは、メインストーリーを攻略すると、各ステージが追加されていく仕様。


メインストーリーと全く同じ内容だが、敵を倒してバトルパフォーマンスを獲得しながら、
最終ステージにいるボスを倒す流れになっている。いわゆるスコアアタックです。
そして、獲得したバトルパフォーマンスに応じたランキングが割り出される。


アーケードモードのステージ選択画面

クライヴのレベルと装備品には制限が入り、召喚獣アビリティとアクセサリは任意で決めることができる。
プレイ中は変更ができないので、プレイ開始前にアビリティとアクセサリをセットしておきます。

ぶっちゃけストーリー終盤にプレイした方が、効率良く攻略できる。
序盤~中盤の頃は、アビリティやアクセサリ獲得数が少ないので、「やるだけ時間の無駄」という印象。


また、ストーリーフォーカスでプレイしている場合は、アクションフォーカスに切り替わります。
開始する前に、△で『スキップ』に設定しておけば、自動的にカットシーンをスキップしてくれる。

2周目プレイのクロノス石塔群と同様に、Sランクすべて獲得したところで、
何かなる分けでもないし、このモードの存在に疑問を感じる・・・



アーケードモードの攻略データ

スコア ★★ ★★★
100 300 500
500 700 900
2000 4000 6000
20000 25000 30000
40000 50000 60000
ステージ 追加時期
グレートウッド メインストーリー『ドミナントの行方』攻略後
ノルヴァーン砦 メインストーリー『嵐の兆し』で、竜巻へ向かうとき
アイ・オブ・ザ・テンペスト メインストーリー『因果』攻略後
キングスフォール メインストーリー『それぞれの想い』でキングスフォールから帰還後
フェニックスゲート跡地 メインストーリー『傾く世界で』でイーストプールから帰還後
マザークリスタル・ドレイクヘッド メインストーリー『新たな隠れ家』から利用できる
コストニツェ難民街 メインストーリー『新たな隠れ家』から利用できる
マザークリスタル・ドレイクブレス メインストーリー『決断』から利用できる
旧都ロザリス メインストーリー『シドとフーゴ』攻略後
マザークリスタル・ドレイクファング メインストーリー『魔窟』攻略後
クリスタル自治領 メインストーリー『慟哭の空』攻略後
自由都市カンベル メインストーリー『カンベル陥落』攻略後
アイアンワークス造船所 メインストーリー『深淵』攻略後
ナルディア海域 メインストーリー『深淵』攻略後
幻想の塔 メインストーリー『贄の王』攻略後
マザークリスタル・ドレイクスパイン メインストーリー『魔都騒乱』攻略後
オリジン メインストーリー『最後の戦い』を攻略し、エンディングを見た後
Accolades 内容
浮遊 敵を空中に浮かせたまま10回攻撃した
浮遊Ⅱ 敵を空中に浮かせたまま20回攻撃した
浮遊Ⅲ 敵を空中に浮かせたまま30回攻撃した
掃討Ⅲ 敵を4体同時に倒した
追撃Ⅱ テイクダウン中のダメージ倍率を1.4倍にした
追撃Ⅲ テイクダウン中のダメージ倍率を1.5倍にした
戦人 8秒の間コンボを継続した
達人 15秒の間コンボを継続した
鬼人 20秒の間コンボを継続した
回避 敵からの攻撃をプレシジョンドッジで避けた
回避Ⅱ 敵からの攻撃をプレシジョンドッジで10回避けた
回避Ⅲ 敵からの攻撃をプレシジョンドッジで30回避けた
反撃 敵にプレシジョンストライクとプレシジョンショットを合計10回当てた
連撃 敵にマジックバーストを10回当てた
連撃Ⅱ 敵にマジックバーストを50回当てた
熟練 ステージを通して多くのマジックバーストに成功した
反応 敵からの攻撃をパリィした
反応Ⅱ 敵からの攻撃を3回パリィした
致命 敵にパニッシュを当てた
致命Ⅱ 敵にパニッシュを8回当てた
破壊 リミットブレイクの発動中に敵に多くのダメージを与えた
突破 リミットブレイクの発動中に強敵を倒した
無傷 いずれかの戦闘で一度もダメージを受けなかった
剣客 ステージを通して戦闘中に攻撃の手を止めた時間がほとんどなかった
撃墜 敵をエンブレイスダウンで引き倒した
不落 短時間のうちにプレシジョン・ブロックを連続で行った
城塞 ダメージを受けることなくプレシジョン・ブロックを連続で3回行った
鉄壁 タイタンブロックやプレシジョン・ブロックを合計10回行った
無双 敵を斬鉄剣で3体倒した
乱舞 Lv.3以上の斬鉄剣を当てた
急所 ■グレートウッド
ファーヴニルの弱点に多くのダメージを与えた
忍術 ■グレートウッド
暗夜の渡鴉の火遁と雷遁に一度も当たらなかった
疾風 ■ノルヴァーン砦
スパルナ・チラーダとの戦いで戦闘中のイベントをすべて成功させた
飛来 ■ノルヴァーン砦
ベネディクタのギャザリングクラウドに一度も当たらなかった
熱風 ■アイ・オブ・ザ・テンペスト
イフリートの状態で召喚獣ガルーダの突進攻撃を中断させた
風穴 ■アイ・オブ・ザ・テンペスト
召喚獣ガルーダの弱点に多くのダメージを与えた
旋風 ■アイ・オブ・ザ・テンペスト
イフリートの状態で召喚獣ガルーダのエリアルブラストに一度も当たらなかった
心眼 ■キングスフォール
残照の竜騎士のミラージュダイブに一度も当たらなかった
鋼鉄 ■フェニックスゲート跡地
テツキョジンの弱点に多くのダメージを与えた
迅速 ■フェニックスゲート跡地
テツキョジンのアトミックレイの発動を素早く阻止した
炎影 ■フェニックスゲート跡地
炎影のイフリートの弱点に多くのダメージを与えた
砲撃 ■マザークリスタル・ドレイクヘッド
皓々の砲滅士のブラックパウダーに一度も当たらなかった
守護 ■マザークリスタル・ドレイクヘッド
アカシック・ドラゴンの弱点に多くのダメージを与えた
炎舞 ■マザークリスタル・ドレイクヘッド
アカシック・ドラゴンのドラゴンダンスに一度も当たらなかった
魔壁 ■マザークリスタル・ドレイクヘッド
トランスグレイサー・ティフォンのデモンズウォールに一度も当たらなかった
光線 ■マザークリスタル・ドレイクヘッド
ティフォンおよびトランスグレイサー・ティフォンの終わりなき祝福に一度も当たらなかった
残忍 ■コストニツェ難民街
ダルメキア軍用パンサーのサベージに一度も当たらなかった
猛炎 ■マザークリスタル・ドレイクブレス
フレイムリザードの弱点に多くのダメージを与えた
解放 ■マザークリスタル・ドレイクブレス
フレイムリザードのオーバードライブに一度も当たらなかった
変貌 ■マザークリスタル・ドレイクブレス
リクイドフレイムのフレイムインパクトに一度も当たらなかった
蓄電 ■旧都ロザリス
クァールのエレクトリックバーストの発動を素早く阻止した
粉砕 ■旧都ロザリス
フーゴのガードを崩した
岩壁 ■旧都ロザリス
フーゴのガードからのカウンター攻撃に一度も当たらなかった
特攻 ■マザークリスタル・ドレイクファング
アンダーテイカーの弱点に多くのダメージを与えた
模倣 ■マザークリスタル・ドレイクファング
召喚獣タイタンにブリムストーンを5回以上当てた
聖竜 ■クリスタル自治領
ホワイトドラゴンの弱点に多くのダメージを与えた
熱線 ■クリスタル自治領
召喚獣バハムートにスピットフレアのフィニッシュを3回当てた
極光 ■クリスタル自治領
召喚獣バハムートのテラフレアの発動を素早く阻止した
光弾 ■クリスタル自治領
イフリート・リズンの状態でブリムストーンとスピットフレアの
フィニッシュを召喚獣バハムートに当てた
傲慢 ■自由都市カンベル
スレイプニルのグングニルによるいずれかの攻撃をパリィした
雪辱 ■ナルディア海域
バルナバスが斬鉄閃を発動するまでにバルナバスに多くの攻撃を与えた
自我 ■幻想の塔
バルナバスの極・斬鉄剣のカウントダウンが開始される前にバルナバスに多くの攻撃を与えた
思念 ■幻想の塔
顕現した召喚獣オーディンが繰り出す攻撃に一度も当たらなかった
次元 ■マザークリスタル・ドレイクスパイン
アルテマのイベントホライズンに一度も当たらなかった
覇道 ■オリジン
ステージを通してファイアライトを一度も使わなかった
煉獄 ■オリジン
アルテマ・リズンの煉獄の火炎の発動を素早く阻止した



アーケードモードのSランク攻略の解説

アーケードモードのSランク攻略画像

クロノス石塔群(HARD)のSランク獲得と比較すると、
アーケードモードのSランク獲得は、ずっと楽だったという印象です。
とりあえず1回だけプレイしてオールSランクなど、仕様が分かれば、誰でもSランク獲得は容易い。


装備しているアクセサリ&アビリティ

アーケードモードのSランク攻略装備一覧
■アクセサリ
  • 闇の引力《斬鉄乱舞》
  • 火の吐息《転生の炎》
  • 女王の恵愛
■召喚獣アビリティ
  • シヴァ:転生の炎、ダイヤモンドダスト
  • ガルーダ:ガウジ、ルックスガンビット
  • オーディン:斬鉄乱舞、ギガフレア


全体攻撃ばかりで面倒くさいことは極力やらない

転生の炎で全体攻撃をした様子

全体的にバトルパフォーマンスは、全体攻撃系アビリティで、敵を同時に攻撃したり、
同時撃破を達成させると、スコアがグッと上がりやすい。虹スコアが出まくり!

転生の炎』『斬鉄剣Lv.5』が上がりやすいので、敵の群れが登場したら、それだけ使ってればいい。
8割はそんな戦い方をして、バルナバスとラスボスはタイタンに変更した程度です。


とはいえ、最上位の魔法はクールタイムに時間がかかるので、
転生の炎、斬鉄剣Lv.5、斬鉄乱舞、ダイヤモンドダスト、ギガフレアをバランスよく使い分けて戦います。

それでもアビリティが回らないなら、バトルを終えてから、
敵がいないエリアでクールタイム回復待ちでもすればいい。