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FF16 召喚獣バハムートのアビリティ
FF16(ファイナルファンタジー16)の召喚獣バハムートのアビリティ攻略データ。
バハムートウィング、インパルス、フレアブレス、サテライト、ギガフレアのアビリティについて解説してます。
バハムートウィング
種類 | フィート |
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攻撃力 | 4 |
ウィル | 2 |
効果内容 |
翼を広げてチャージを行う。 |
習得・強化 |
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バトルテクニック |
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バハムートウィングは、高威力のメガフレアを発動して、チャージしたメガフレアゲージの量に応じて
性能が変化する。発動するとクライヴを中心に、白サークルで攻撃範囲が表示されてます。
◯押しでチャージを開始し、最大Megaflare 4まで溜めれる。
1ストックで5秒かかる。チャージ後は、再び◯押しでアビリティを発動できる。
- ■メガフレアの威力
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- メガフレアLv.1:約12000BP(5秒)
- メガフレアLv.2:約16000BP(10秒)
- メガフレアLv.3:約22000BP(15秒)
- メガフレアLv.4:約52000BP(20秒)
メガフレアゲージをチャージ中、×押し、敵のダメージを受ける、召喚獣切り替えを行うと
チャージが中断されて、徐々にメガフレアゲージが減少します。
Lスティックでチャージしながら移動することができる。
R1を押すと回避可能だが、一時的に若干チャージ速度が低下します。
R1を押すと、敵の攻撃を避けるバハムートドッジを発動できる。
敵の攻撃を引き付けてから実行すれば、メガフレアドッジに強化。
より短時間でメガフレアゲージがチャージされる。
メガフレアドッジを4回発動させれば、短時間でメガフレアLv.4が溜まるくらいの速さ。
インパルス
種類 | アビリティ |
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攻撃力 | 2 |
ウィル | 3 |
効果内容 |
敵を追従する魔法を生成して放つ。 |
習得・強化 |
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バトルテクニック | Dual Impulse:インパルスを敵2体に当てる。 |
インパルスは、狙った敵を一定時間、追従して連続攻撃する魔法を生み出す。
魔法が敵を捉えると、その場に止めることができる。
魔法が生存中に、再びアビリティを発動させると、任意のタイミングで起爆できる。
即爆破できるのではなく、魔法弾の軌跡や魔法弾の色がオレンジ色になってからです。
魔法弾の色がオレンジ色の時が最大威力となり、2000~4000BPくらい増加する。
フレアブレス
種類 | アビリティ |
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攻撃力 | 3 |
ウィル | 2 |
効果内容 |
光のブレスを放射する。 |
習得・強化 |
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バトルテクニック | Collateral Breath:フレアブレスを複数の敵に当てる。 |
フレアブレスは、直線状にフレアブレスを放射して攻撃するアビリティ。
火炎放射を発射しているような感じで、多段ヒットさせてダメージを与えることができる。
また軽量の雑魚敵を、攻撃しながら任意の場所まで敵を運ぶことができます。
Lスティックで放射しながら移動できる。Rスティックで放射方向を調整できる。
×でアビリティを中断できる。
サテライト
種類 | アビリティ |
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攻撃力 | 2 |
ウィル | 3 |
効果内容 |
敵を追従する魔法を生成して放つ。 |
習得・強化 |
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バトルテクニック | Satellite:サテライトが放つ魔法を一定回数敵に当てる。 |
サテライトが生存している状態で魔法を撃つと、
マジックショット/チャージショット/マジックバーストなど、
△を押して放つ、すべての魔法に反応してサテライトからも魔法発射して攻撃してくれる。
強化済みのサテライトは1回の攻撃で774BP、チャージショットだと892BP与えている。
サテライトを発動させたときにも近接ダメージ効果があり、728BP与えている。
サテライトの効果時間は30秒間。
発動させてひたすら△連打で攻撃した場合は、約30000BPくらい攻撃するとサテライトが消える。
クライヴが魔法を放つことができない状況だったとしても、
△を押したことにサテライトが反応して魔法を撃ってくれる。
攻撃できないバハムートウィングのチャージ中に有効です。
ギガフレア
種類 | アビリティ |
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攻撃力 | 5 |
ウィル | 2 |
効果内容 |
超高威力の光を直線状に放射する。 |
習得・強化 |
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バトルテクニック | Gigaflare:ギガフレアを一定回数敵に当てる。 |
ギガフレアは、超高威力の光を直線状に放射する。77000BPなので威力は高め。
敵の弱点を狙って撃つことで、最大効果を発揮してくれる。
LスティックやRスティックで放射方向を調整できる。
ギガフレアを発射中は、回りの時間経過がスローになります。
また、敵の攻撃を一切受けないので無敵になっている。
敵の大技に、カウンターで合わせて使う方法もいい。