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FF16 召喚獣オーディンのアビリティ

FF16(ファイナルファンタジー16) オーディンのアビリティ

FF16(ファイナルファンタジー16)の召喚獣オーディンのアビリティ攻略データ。
オーディンアーム、グングニル、天の叢雲、境界転移、斬鉄乱舞のアビリティについて解説してます。



オーディンアーム

種類 フィート
攻撃力 5
ウィル 1
効果内容

武器を斬鉄剣に変化させる。
斬鉄剣による攻撃が命中すると、斬鉄剣ゲージが上昇する。
ゲージが溜まると、空間を斬り裂く斬撃《斬鉄剣》を放つ。

習得・強化
  • 習得:初期から取得済み

    メインストーリー『贄の王』を攻略すると、アビリティが解放される。

  • MASTER:5000AP

    マスター化させると、斬鉄剣ゲージが増加する。
    斬鉄剣ゲージLv.3から、Lv.5まで溜めることができるようになります。

バトルテクニック
  • Lv.1 Zantetsuken:斬鉄剣Lv.1を敵に当てる。
  • Lv.2 Zantetsuken:斬鉄剣Lv.2を敵に当てる。
  • Lv.3 Zantetsuken:斬鉄剣Lv.3を敵に当てる。
  • Lv.4 Zantetsuken:斬鉄剣Lv.4を敵に当てる。
  • Lv.5 Zantetsuken:斬鉄剣Lv.5を敵に当てる。
  • Flash of Steel:回避一閃を敵に当てる。
  • Steel Counter:弾き一閃を敵に当てる。

オーディンスナップは、装備している武器を斬鉄剣に変化させて、全ての攻撃が斬鉄剣による攻撃になる。
斬鉄剣を命中させると、画面左側にある『斬鉄剣ゲージ』が上昇します。
MASTER化で最高でLv.5まで上昇できる。斬鉄剣ゲージは時間経過で減ったりしない。溜め置きできる。


◯を押すことで、斬鉄剣(赤エフェクト)と、通常剣(青エフェクト)の切り替えができます。
別の召喚獣へ切り替えた場合は、強制的に通常剣に戻される。
斬鉄剣は、リミットブレイクゲージが上昇しません。


斬鉄剣で152ダメージ、通常剣で525ダメージだったので、斬鉄剣はダメージ的に弱い。
ただし、ランジ/ダウンスラストなどを使用すると、多段ヒットする攻撃に変わる。
ランジはウィルゲージを少しだけ減りやすくなっている。こちらもダメージは弱い。
また、斬鉄剣はマジックバーストは繋がらない。


□長押ししてからボタンを離すと、斬鉄剣ゲージを消費して、空間を斬り裂く斬撃を繰り出してくれます。
Lv.2以上から発動させると、短いカットシーン風から攻撃を繰り出すようになる。
斬鉄剣による通常攻撃は弱いけれども、こちらの攻撃は威力が高い。射程距離は剣のサイズまで。
敵の攻撃を中断させる効果はないが、斬ってる間は無敵時間が発生してます。


■斬鉄剣の威力
  • 斬鉄剣Lv.1:2336BP
  • 斬鉄剣Lv.2:8574BP
  • 斬鉄剣Lv.3:37542BP
  • 斬鉄剣Lv.4:61935BP
  • 斬鉄剣Lv.5:86363BP

ダメージは斬鉄剣Lv.4で、バハムート『ギガフレア』よりも少し高い。



地上でプレシジョンドッジを発動させた後に□を押すと、『回避一閃』という反撃技が発動する。
斬鉄剣ゲージは、ランジやバーニングブレードの方が溜まりが早い。


パリィ後に□を押すと、最大反撃技となる『弾き一閃』が発動します。
それにより、短時間で斬鉄剣ゲージを上昇させることができる。
ゲージの溜まり具合は、丁度レベル1つ分上がるくらい。
ダメージやウィルゲージの減り具合は、そんな大したものじゃない。



グングニル

種類 アビリティ
攻撃力 1
ウィル 2
効果内容

槍のように長くした斬鉄剣を振り回すことで、周囲の敵を連続で斬りつける。
命中すると斬鉄剣ゲージが上昇する。

習得・強化
  • 習得:初期から取得済み

    メインストーリー『贄の王』を攻略すると、アビリティが解放される。

  • 強化:625AP

    強化させると、ボタンを連続して押すことで攻撃動作が加速するようになる。

  • MASTER:1000AP

    マスター化させると、オーディン以外の召喚獣に装備することができるようになる。

バトルテクニック Gollateral Gungnir:グングニルを複数の敵に当てる。

グングニルは、槍のように長くした斬鉄剣で範囲攻撃を繰り出す。
ボタンを連打して押すことで攻撃回数が増加する。
派手に攻撃して斬鉄剣ゲージを溜めやすいのが特徴。


×を押すと、軽量の敵を空中に打ち上げる、斬り上げに派生させることができます。
斬鉄剣ゲージの上昇量は落ちるが、斬り上げ後は追い討ちをかけれる。


攻撃をヒットさせると斬鉄剣ゲージは上昇するが、リミットブレイクゲージは上昇しない。



天の叢雲

種類 アビリティ
攻撃力 1
ウィル 2
効果内容

斬鉄剣を構えて素早く踏み込み、すれ違いざまに敵を斬りつける。
ボタンの追加入力で連続攻撃ができる。
命中すると斬鉄剣ゲージが上昇する。

習得・強化
  • 習得:初期から取得済み

    メインストーリー『贄の王』を攻略すると、アビリティが解放される。

  • 強化:525AP

    強化させると、連続攻撃数が増加する。

  • MASTER:1000AP

    マスター化させると、オーディン以外の召喚獣に装備することができるようになる。

バトルテクニック Collateral Cloud:天の叢雲を複数の敵に当てる。

天の叢雲は、初撃が命中した場合に限り、ボタンを再び押すと連続で攻撃を行う。
さらにボタンを押せば、連続攻撃を繰り返すことができます。
最高で6連続。未強化だと3連続まで。


攻撃をヒットさせると斬鉄剣ゲージは上昇するが、リミットブレイクゲージは上昇しない。
ゲージの溜まり具合は、6連続でレベル1つ分上がるくらい。



境界転移

種類 アビリティ
攻撃力 0
ウィル 0
効果内容

瞬時に体勢を立て直す。
クライヴを通常待機状態に戻すことで、様々な動作の隙を消すことができる。

習得・強化
  • 習得:100AP
  • 強化:700AP

    強化させると、攻撃動作仲に発動した際の、周囲の時の流れが遅くなる効果時間が延長され、
    再び使用できるまでの時間が短縮される。また、クライヴのダメージによる硬直状態中でも
    発動できるようになる。ダメージによる硬直状態中に発動した場合も、
    再び使用できるまでの時間が1/2に短縮される。

  • MASTER:1000AP

    マスター化させると、オーディン以外の召喚獣に装備することができるようになる。

バトルテクニック Rift Combo:攻撃の合間に境界転移を挟んで別の攻撃を敵に当てる。

境界転移は、発動すると、クライヴの動作の硬直時間をキャンセルすることができる。
主にアビリティを発動したときの硬直時に有効なアビリティとなる。


攻撃動作中に発動すると、短時間のあいだ周囲の時間の流れを遅くする効果が付与する。
また、再び使用できるまでの時間が半分に短縮されます。
時間を遅くすることで、パリィがかなり狙いやすくなるのが特徴。



斬鉄乱舞

種類 アビリティ
攻撃力 1
ウィル 2
効果内容

2本の斬鉄剣で周囲の敵を巻き込みながら、乱舞斬りを放つ。
命中すると斬鉄剣ゲージが上昇する。

習得・強化
  • 習得:1845AP
  • 強化:2420AP

    強化させると、攻撃回数が大幅に増加する。

  • MASTER:4250AP

    マスター化させると、オーディン以外の召喚獣に装備することができるようになる。

バトルテクニック Dancing Steel:斬鉄乱舞を最後まで敵に当てる。

斬鉄乱舞は、2本の斬鉄剣で高速に乱舞攻撃することで、
斬鉄剣ゲージを一気に上昇させることができる。斬鉄剣ゲージLv.3+8割くらいまで上げれる。
複数の敵がいる状況だと、巻き込みながら乱舞攻撃を繰り出す。
ロックオンしている敵には、その敵に集中して乱舞攻撃を仕掛ける。


初撃が発動するまで、動作がやや遅い。
発動時の初撃を外すと、乱舞攻撃は実行されない。
乱舞攻撃中は、時間が停止した状態で斬りまくる。敵の攻撃の中断効果はなし。


派手に斬っているが、ダメージ自体は3400くらいなので弱い。
ただし攻撃中は、使用したアビリティのクールタイムの回復時間は通常通り進んでいるので、
アビリティを回復させる時間作りとしても利用できる。


攻撃をヒットさせると斬鉄剣ゲージは上昇するが、リミットブレイクゲージは上昇しない。