操作方法一覧
フィールド操作 | 内容 |
---|---|
+ | マップ |
L | 回帰のピラー |
R | オート回復 |
Lスティック | 移動 |
ZL/ZR | ダッシュ ZL+ZRでダッシュ状態をキープ |
Rスティック | カメラ |
Y | 攻撃 |
× | メインメニュー |
B | ジャンプ |
A | 決定 |
バトル操作 | 内容 |
---|---|
+ | オプション |
R | 次に回す |
Y | ステータス一覧 |
× | オートバトル |
A | 決定 |
B | キャンセル |
マップ
マップは画面左下にミニマップが表示されているが、+ボタンで全画面マップを表示できます。
フィールドの各地はマスキングされているので、各地を練り歩くと移動した箇所が表示される仕様。
フィールドにいる敵、クエストを受けれる場所、宝箱、マガツカなどを確認できる。
全画面マップ中、以下の操作でマップの詳細を確認できます。
- ■全画面マップ中
-
- R:ズーム
- R押し:位置ズームリセット
- L:前のフロア
- R:次のフロア
- Y:アイコンヘルプ
- X:マップ切り替え
回帰のピラー
回帰のピラーとは、『龍穴』というチェックポイントが各地にあり、
そこへ一気に帰還できる機能です。
青色のオーラのようなものがフィールドに出現しているところです。
龍穴ではゲームデータをセーブしたり、アイテムを売買したり、
邪教の世界で悪魔合体をしたり、マッカを消費して回復などを行えます。
ジャンプ
マップ上には障害が存在します。
Bボタンでジャンプすると、その障害を飛び越えることができる。
途中の岩を飛び越えながら、目的地まで進んでいきます。
登はんポイント
登はんポイントとは、マップ上に存在する赤く四角い壁の名称です。
この登はんポイントに向かって、Bボタンでジャンプすると上へ登れる。
要するにジャンプしてよじ登れる、高さのある障害物です。
攻撃
フィールドでは、主人公が剣撃で攻撃することができる。
敵に気付かれる前にヒットさせると先制攻撃を狙え、
またフィールドに置いてある宝箱を破壊して中身を入手できます。
Xボタンのメニュー
非戦闘時にXボタンを押すことでメニューを表示できます。
そこではスキルやアイテムを使用したり、
仲魔の管理やクエストの確認といった、様々な行動を行うことが可能です。
オートバトル
オートバトルを選択すると、主人公と仲間が、自動的に物理攻撃が入力される。
いちいちコマンドから選ばなくても悪魔を倒せそうな状況、
またはレベル差のある悪魔と戦うときは、わざわざプレスターンの効果に頼らずとも、
ゴリ押し戦法でも倒せてしまう状況など、そういった場合に使います。
メインメニュー画面
メインメニュー | 内容 |
---|---|
Skills | 主人公や仲魔が所持しているスキルを使用する。 主にフィールドで使用できる回復や補助スキル等。 |
Items | 所持しているアイムを使用する。 遺物や貴重品アイテムを確認したりもできる。 |
Essence | 所持している写せ身の内容を確認できる。 写せ身とは悪魔の能力を写し取った霊体で、邪教の世界で使用するもの。 |
Party | 仲魔の管理メニュー。チームの入れ替え、ステータス確認や隊列変更等。 隊列変更で、バトル中に行動順を変更できます。 |
Quests | 受注したメインクエストとサブクエストの内容を確認できる。 依頼、報酬、進行状況を確認可能。
|
Analyze | これまでに倒した敵の情報を見たり、 フィールドで遭遇した通常の敵やボス敵のステータスを確認できます。 |
System | セーブデータをロードしたり、各オプションの設定を変更できる。 ゲームを終了してタイトル画面へ戻れます。 |
オプション画面
オプションズ | 内容 |
---|---|
BGMの音量 | BGMの音量を設定します。 最小の場合、無音になります。 |
効果音の音量 | 効果音の音量を設定します。 最小の場合、無音になります。 |
環境音の音量 | 背景に流れる環境音の音量を設定します。 最小の場合、無音になります。 |
ボイスの音量 | ボイスの音量を設定します。 最小の場合、無音になります。 |
メッセージの速さ | メッセージを表示する速さを設定します。 |
フィールドでの左右カメラ操作 | フィールドでのカメラの左右移動の方向などを設定します。 |
フィールドでの上下カメラ操作 | フィールドでのカメラの上下移動の方向などを設定します。 |
フィールドでのカメラ操作の速さ | フィールドでのカメラ操作の速度を設定します。 |
フィールドでのミニマップ表示 | フィールド画面左下のミニマップ表示の有無を設定します。 |
フィールドでのパネル表示 | フィールド画面右側のパーティパネル表示の有無を設定します。 |
フィールドでのヘルプ等表示 | フィールド画面の月齢、場所名、 ボタンヘルプの表示の有無を設定します。 |
バトルのカーソル位置記憶 | バトルメニューのカーソル位置を記憶するかどうかを設定します。 |
オートバトルの確認 | オートバトル移行時の確認メッセージ表示の有無を設定します。 |
スキル演出中のパネル表示 | スキル演出中のパーティパネル表示の有無を設定します。 |
スキル演出の短縮 | スキル演出を短縮する方式を設定します。 |
難易度の設定 | ゲームの難易度を設定します。 ※ここでは「Hard」は選択できません。 |