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真 女神転生5 Vengeanceのサブクエスト『大いなる敵対者』攻略

真 女神転生5 Vengeanceのサブクエスト『大いなる敵対者』の攻略。
サタンが強すぎ?勝てない?そんな方のために、
1周目プレイでも4ターンで原天使サタンを倒すところまで解説してます。


サブクエスト『大いなる敵対者』の概要

サブクエスト発生場所&報酬

サブクエスト発生場所
適正レベル Lv.99
報酬
  • 原天使の護符
  • EXP+600000
  • サタンの写せ身
  • 神意『法理超越』

真 女神転生5 Vengeanceで新しく追加されたサブクエストです。
サブクエスト『蛇神の王』を攻略後、一旦エリア切り替えを行うと、
大天使マンセマットの分霊がいた場所にて、サブクエストを受注できます。


サブクエストを受注できる大天使マンセマット

創造主とは違う神に、大天使マンセマットが命じられたことがもう一つあり、
敵対者の事象ルシファーから遣わされた原天使サタンを倒すよう依頼を受ける。
カットシーン後、龍脈みたいな回廊を調べると、原天使サタンとバトルになります。



原天使サタンの攻略

サタンを倒す

サタンとのバトルシーン

原天使サタン(Lv.99)を倒すと、サブクエスト『大いなる敵対者』が攻略されます。
ドロップはサタンの写せ身、EXP+600000、原天使の護符を獲得、神意『法理超越』、
サタンの特殊合体が解禁される。また攻略後は、回廊を調べるとサタンと再戦できます。


■原天使サタンのステータス&スキル
原天使サタンのステータス&スキル
悪魔 スキル 耐性 状態異常
物理 火炎 氷結 電撃 衝撃 破魔 呪殺
サタン ユニークスキル:敵対するもの
メギドアーク+9
禍つ霊収奪
アカシャアーツ+6
トリスアギオン+6
メギドラオン+9
奈落のマスク
耐性 吸収 - - - 吸収 吸収 全耐性
ハリティー ユニークスキル:悪夢継続
まどろみの渦+2
マリンカリン+2
プリンパ+2
ラスタキャンディ
ランダマイザ
- - - - 弱点 - 無効 全耐性
ティターニア ユニークスキル:真夏の夜の夢
ジオバリオン+3
マハジオバリオン+3
デカジャ+1
デクンダ+1
貫く闘気+1
- 弱点 - - - 無効 耐性 全耐性
ガネーシャ ユニークスキル:良き助言者
朧一閃+3
ラスタキャンディ+4
ランダマイザ+4
貫く闘気+4
耐性 - - 弱点 無効 - 弱点 毒弱点
他は全耐性
アラハバキ ユニークスキル:客人歓待
エナジードレイン+3
メギドラオン+3
コンセントレイト+3
無効 弱点 弱点 弱点 弱点 耐性 耐性 全耐性
キウン ユニークスキル:漆黒の流星
ムドバリオン+3
マハムドバリオン+3
デカジャ+2
デクンダ+2
貫く闘気+2
- - - - - 弱点 無効 全耐性
クバンダ ユニークスキル:ハニートラップ
ヤブサメショット+3
ラスタキャンディ
ランダマイザ
- - - 弱点 無効 - 耐性 全耐性
ヤタガラス ユニークスキル:水先案内
ハマバリオン+4
マハンマバリオン+4
デカジャ+2
デクンダ+2
貫く闘気+2
- - - - 耐性 無効 弱点 魅了弱点
他は全耐性
サラスヴァティ ユニークスキル:ヴィーナーラーガ
ブフバリオン+3
マハブフバリオン+3
デカジャ+2
デクンダ+2
貫く闘気+2
- 弱点 無効 - - - 弱点 魅了無効
他は全耐性
ファフニール ユニークスキル:ウィルスキャリー
ザンバリオン
マハザンバリオン
デカジャ
デクンダ
貫く闘気
耐性 - 弱点 弱点 - - - 毒無効
他は全耐性

  • 原天使サタンの弱点属性はなし
    火炎/破魔/呪殺が吸収、物理が耐性、状態異常は全体耐性。
  • 地母神ハリティーの弱点属性は衝撃
    呪殺が無効、状態異常は全体耐性。
  • 妖精ティターニアの弱点属性は火炎
    破魔無効、呪殺耐性、状態異常は全体耐性。
  • 軍神ガネーシャの弱点属性は電撃/呪殺/
    衝撃無効、物理耐性、状態異常は毒以外は全体耐性。
  • 国津神アラハバキの弱点属性は火炎/氷結/電撃/衝撃
    物理無効、破魔/呪殺/全状態異常が耐性。
  • 夜魔キウンの弱点属性は破魔
    呪殺無効、状態異常は全体耐性。
  • 幽鬼クバンダの弱点属性は電撃
    衝撃無効、呪殺/全状態異常が耐性。
  • 霊鳥ヤタガラスの弱点属性は呪殺/魅了
    破魔無効、衝撃/状態異常は魅了以外は全体耐性。
  • 女神サラスヴァティの弱点属性は火炎/呪殺
    氷結/魅了無効、状態異常は魅了以外は全体耐性。
  • 邪龍ファフニールの弱点属性は氷結/電撃
    毒無効、状態異常は毒以外は全体耐性。
■原天使の護符

種族『原天使』の仲魔が、マガツヒスキル『貫く神気』を使えるようになる。
スキル効果は、自身に次に行う全ての攻撃のダメージが著しく上昇し、
相性を無視して貫通するチャージ効果を付与する。




4ターンでサタンの倒し方

■攻略動画

■サタンの攻略ポイント
サタンが禍つ霊収奪を使う様子

サタンの戦い方は、場に2~3体の悪魔を召喚して、『メギドアーク』で攻撃してきやすい。
『メギドアーク』は高威力で、最大HPが999あっても一撃で死ぬほどの威力。


4ターン経過する毎に、サタンが『禍つ霊収奪』で敵1体をランダムでぶっ殺し、
自身の防御耐性および一部のスキルを変化させます
例えばハリティーを『禍つ霊収奪』でぶっ殺した場合、サタンの防御耐性はハリティーと
同様の耐性になり、ハリティーのスキル『まどろみの渦』『マリンカリン』を使ったりもする。


サタンがマガツヒを集めると、『変若水』で自身のHP/MPを全回復したり、
『妖精王の宴』で味方にバフを付けたり、『昏睡波』で攻撃してきたりします。
どれを使うかはランダムで、『変若水』か『妖精王の宴』を使用する頻度が高い。


まどろみの渦を受けてるシーン

人修羅戦と比較すると、『メギドアーク』以外は、それほど攻撃が強烈でもないし、
マガツヒ集めや禍つ霊収奪の使用ターンが、パターンとして決まっているので、
予測が付くという意味では倒しやすいところはある。


しかし、サタンの最大HPが人修羅よりもずっと多く、『変若水』で全回復されたりして、
押しきれずに長丁場になると、サタン側が徐々に有利になっていくといった感じです。
全体的にハリティーの『まどろみの渦』の効き具合であったり、
サタンの『メギドアーク』のヘイト具合で、難易度がだいぶ変わってくる。


サタンに大ダメージがヒットする様子

人修羅を3ターンで倒したときのような戦い方だと、サタンの最大HPが多くて詰めきれない。
ナホビノのHPをあえて減らし、マガツヒスキル『貫く神気』と『禍時:逆境』を発動させて、
朧一閃』でゴリ押しする流れで戦った方が楽。逆境付きで一撃4万ダメージくらい。


サタンと戦う前は、雑魚戦でHPを減らしておいて、事前に仕込みが必要になってくる。
「それだと1発ダメージを受けてゲームオーバーになるのでは?」と危惧されると思うが、
サタンが『メギドアーク』を飛ばすのは、HPが多いキャラを狙ったり、
または耐性数が多いキャラを判定して狙っているはず。よってダメージは受けにくい状況になる。


ハリティーの『まどろみの渦』なども、ターンを無駄にしやすいため脅威だが、
邪鬼ロアを召喚して『マカジャマオン』で封技状態にしてやれば、ずいぶん戦いやすくなります。
それと人修羅の『混沌の理』なんかも、プレスターンを半分に減らせるので戦いやすくなる。
詳細なやり方は、攻略動画で解説してます。




攻略動画のPT/スキル構成の紹介

■ナホビノ
ナホビノのステータス
  • 朧一閃
  • 佐世木ノ舞
  • 獣眼
  • 龍眼
  • 食いしばり
  • 会心専心
  • 物理プレロマ
  • 物理ギガプレロマ

ナホビノのステータスを力に全振りして、物理属性ゴリ押しにしたスタイル。
防御相性は大天使サンダルフォン。


サタンと戦う前にHPを1にしておいて、
バトルではマガツヒスキル『貫く神気』 → マガツヒスキル『禍時:逆境』の効果を重ねて、
朧一閃で一気に攻撃していくスタイル。
獣眼龍眼を入れると、「実は命中率が加算されているのでは?」と思われる。


スキル『佐世木ノ舞』があれば、手動でマガツヒゲージを溜めれるので、
短いターンで『禍時:逆境』を発動できます。


■魔王ベルゼブブ
魔王ベルゼブブのステータス
  • ランダマイザ
  • ラスタキャンディ
  • デクンダ
  • 延長強化・大
  • 物理耐性
  • 不屈の闘志
  • 大活脈
  • 大魔脈

魔王ベルゼブブは、バトル開幕に『ランダマイザ』を使うだけのキャラ。
延長強化・大』を入れて効果を引き伸ばし、ユニークスキル『ビヨンデッタ』により、
一度の使用で一気に2段階能力をダウンさせれるのが特徴です。


■混沌王・人修羅
混沌王・人修羅のステータス
  • 至高の魔弾
  • 地母の晩餐
  • ジャベリンレイン
  • 死亡遊戯
  • 混沌の理
  • メディアラハン
  • 物理ギガプレロマ
  • 不屈の闘志

混沌王・人修羅は、ゲストキャラクターなのでスキル変更は不可。
混沌の理』による瀕死状態にする確率は、ほぼほぼゼロだと思われるが、
敵のプレスターンアイコンを半分にできるので、行動を妨害できるので強い。


■邪神ツィツィミトル
邪神ツィツィミトルのステータス
  • ラスタキャンディ
  • ランダマイザ
  • タルカジャ
  • 物理耐性
  • 不屈の闘志
  • 延長強化・大
  • 大活脈
  • 大魔脈

邪神ツィツィミトルは、マガツヒスキル『貫く神気』を発動させるときに必要。
初ターンに入れておいて、『貫く神気』を発動させたら要はなし。


■邪鬼ロア
邪鬼ロアのステータス
  • ラスタキャンディ
  • ランダマイザ
  • マカジャマオン
  • 物理反射
  • 延長強化・大
  • 不屈の闘志
  • 大活脈
  • 大魔脈

邪鬼ロアは、『マカジャマオン』を使用する役。
ユニークスキル『禁じられた言葉』により、状態異常の耐性を持つ敵に対しても、
状態異常の不可率が上がるため、ロアにマカジャマオンを使わせるのがいい。


一回の使用で、ハリティーやティターニアを封技にできる場合もあるので、
その時は、ラスタキャンディとランダマイザでデフバフ役も兼ねてやれる。
運が良いとサタンも封技にしたりもできます。
ただし、サタンのユニークスキル『敵対するもの』で、反撃ダメージを受けることになる。


■女神ノルン
女神ノルンのステータス
  • ラスタキャンディ
  • ランダマイザ
  • マカジャマオン
  • 物理反射
  • 電撃無効
  • 不屈の闘志
  • 大活脈
  • 大魔脈

女神ノルンはデフバフ役。
ユニークスキルの『ノルンの瞬き』は、女神ノルンをストックへ戻すときに、
プレスターンを減らさずに送ることができます。


■魔獣オロバス
魔獣オロバスのステータス
  • ラスタキャンディ
  • ランダマイザ
  • 物理反射
  • 延長強化・大
  • 不屈の闘志
  • 活脈
  • 大活脈
  • 大魔脈

魔獣オロバスは、マガツヒスキル『禍時:逆境』を発動させるときに必要。
魔獣系ならどれでもいいが、オロバスは混乱無効なので、
ハリティーが使う『プリンパ』は避けれる。