ゲーム攻略マンのファイナルファンタジー15の攻略日記

ファイナルファンタジー15の面白バグまとめ

FF15のこけるイグニスとそれを見守るゲンティアナ

オープンワールドのゲームといえば、バグは必ずと言っていいほど付きもの。
むしろそのバグを発見して楽しむ傾向にあったりするもんだが、
FF15においても意図しないバグは結構あります…。
いろいろと投稿されているバグ動画を集めてみました。


バグ集動画その1

なかにはバグでも何でもねえ、ただの仕様映像も混ざってた。
レガリア発進のときに給油バグなら1回だけあるな。
レガリアに乗り込む瞬間に、給油ボタンも同時に押されて起こったバグだと思うわ。


アダマンタイマイのバグは、かなりの頻度で結構発生したな…。
めっちゃ遠くへ飛ばされるから再戦するため向かうのが超面倒なんだよな~


ノクティスの髪型がおかしくなってるやつは地味に怖えー。
カエムの岬からオルティシエへ向かう船が空を飛んでたのは、ある意味うらやましいぜw
もうレガリアTYPE-Fとかいらないよね~


バグ集動画その2

仲間の下半身が地面に埋もれて動けなくなってるバグなら、
イザニアのやつのサブクエスト『ルシスに眠る脅威』で何度かなったことあるぞ!
とくに複雑な地形でもないダンジョンなのに、何故かあそこだけなりやすい気がした。


チョコボ三段重ねのやつは、狙ってなった訳でもないと思うが見事な曲芸ぷりだ!
エンディングの写真選びは、まあ…シドニーやイリスを選ぶ人はいそうな気はしてたけど、
あれ、そんなに面白いか…?


バグ集動画その3

レガリアの座席に座ることなく立っているだけのバグや、車内で泳いでいるバグなら割と見かける。
地形がおかしくなって、砂浜で釣りをするのはファンタジーだなうw

上空へ超ジャンプするバグも少しうらやましいかな。
あれをPSVRで体験できたら、おそらく爽快で面白そうだと思う ⊂二( ^ω^)⊃ ブーン


グラディオラスの増殖バグ

バージョンアップする前にできたバグ技だそうで、グラディオラスを大量に増やしてます。
なんだか賑やかで楽しそうだw

プティウォス遺跡の入り口で、仲間のIn/Outを利用して衣装を変更するとなるっぽい。
つーか、何人までグラディオラスを増殖できるんだろ ( ゚д゚)


増殖グラディオラスは、積極的にはバトルに参加してくれないんだな~と思いきや、
一応エネミーが近くにいると攻撃してくれるようだw

チャンドラパルマーの重力攻撃に引っ張られる増殖グラディオラスが圧巻すぎる。
しかもHP無限ぽいのかな。あんだけ数増えても一応PS4動くんだな~


ニフルハイム帝国領土を移動しているバグ

チャプター12『氷神の息吹』のデスクローとの戦闘で、
うまいことをやればシヴァの亡骸の所へ行けるようです。
シヴァはかなり巨体で横たわるように亡くなっている。
その大きさはマップを開くと、シヴァがうつ伏せに倒れている姿が描かれているほど。


こちらはどうやって行けたのか不明だが、
おそらくチャプター10のカルタナティカ駅の下側のエリアだと思う。

DLCとかで移動できるようになるエリアなのだろうか?
とくに目ぼしい物は何も無いが、普通に歩けてしまうほど作り込まれているのが興味深い。


チョコボに乗ってオルティシエへ行けてしまうバグ

オールド・レスタ近くにある堤防からチョコボでジャンプして、ブリッジの上に着地。
そしてブリッジ中央から川の中へ飛び込めば、チョコボで泳いでオルティシエへ行けてしまうようです。
試しにやってみたが、FF15をバージョンアップしたやつではブリッジへは一応登れるが、
ブリッジ中央の所まではよじ登れなかったので無理っぽかった(´・ω・`)


カエムの岬で別れるはずのイリスを引き連れてオルティシエへ行き、
オルティシエの宿泊施設ではゲンティアナと会って、
早々とアンブラの過去のルシスへ戻れるシステムも習得できてしまう。
つーか、そのままイリスも付いて来るし、しばらく一緒に長旅できそうだな~



バグの感想

当サイトはどうでもいいようなバグならいくつか体験したが、
そんなもんユーチューブに投稿するほどの内容でもなかったのであれだが、
体験版のジャッジメントディスクの頃は、ファンタジーな光バグくらいなら体験したことがある。




バグ動画は似たくさい系統のバグとか、割りとどうでもいいバグが投稿されているケースが多く、
探すのが面倒くさくなって途中でダレて辞めましたw

面白いバグに至ってるケースは、あんまり無いもんだな…と。
FF15開発陣には、もっと頑張ってバグを作って欲しいところですねw


ローチン直後から最もバグの数が多かったアプリ版のジャスモンでは、
ジャスモンのプロデューサーのジャスティス大佐が、
マイクを握るときに小指を立てるバグがあったそうですが、
そのバグは2016年放送のアクティブタイムレポートで、きちんと修正されたようですw



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