ゲーム攻略マンのファイナルファンタジー15の攻略日記

田畑ディレクターが話すメイン武器の切り替えの仕様について

東京ゲームショウ2015の田畑Dのアクティブ・タイム・レポートの動画にて、
武器は自分で設定したプリセットが4つあって、いつでも切り替えれると話していたが、
それについての詳細を田畑ディレクターがFF15公式フォーラムで回答しました。


■プリセットではなくメイン武器の切り替え(by田畑)

リアルタイム武器切替機能は、事前に設定する「メイン武器」の4つを切替可能になるシステムです。
方向キーの上下左右にそれぞれ武器を割り振り、それらをリアルタイムに切替えられるようになります。


このシステム変更に伴い、体験版エピソードダスカにもありました
「ブレイク→ラッシュ→スラッシュ」の一連の攻撃を、全て「メイン武器」で実行する形に変更しました。

これは通常の連続攻撃中に、意図しないタイミングで武器が自動変更されることを防ぎ、
選択中のメイン武器で攻撃し続けることを意図したものです。
ここにリアルタイム武器切替を併用すると、異なる武器による連続攻撃が行えます。


この対応に伴い、当初の武器自動切替の扱いは変更されています。
体験版エピソードダスカで提供していた、「ブレイク→ラッシュ→スラッシュ」
それぞれに武器をセットする形ではなくて武器のカスタマイズシステムの中で提供する予定です。


なお「カウンター」や「レイド(ジャンプ攻撃)」のように、
プレイヤーが任意のタイミングで繰り出せる攻撃は、
何も設定しなければメイン武器が出ますが、体験版のように意図した武器を設定し、
自動切替させることも可能です。


https://forum.finalfantasyxv.com/discussion/comment/4276#Comment_4276



メイン武器切り替えの解説

なんだか紛らわしいですねw

まず体験版のエピソード・ダスカでは、攻撃する度にブレイク→ラッシュ→スラッシュ
攻撃形態が変わりますが、それぞれの攻撃形態に武器をセットする仕様でした。


製品版では攻撃形態は変わらないが、
あらかじめ方向キーにセッティングしたメイン武器を切り替える仕様になったそうです。


例えば体験版の仕様だと、Lv99でカトブレパスを討伐しましたが、
武器セットは以下のように組んでました。


ブレイクブ アヴェンジャー
ラッシュ ブラッドソード
スラッシュ パルチザン
カウンター 飛竜の槍
レイド ツバイハンダー

この組み方にはすごく意味があって、効率良くMPを吸収しやすいように組んであります。
つまりファントムソード召喚がメインで戦えるように組まれたものです。

FF15のバトルは武器をセットする順番がかなり重要であり、
ボスとの戦闘ではそれが攻略のカギを握る仕様だと感じてました。


しかし今回発表された仕様では方向キーでメイン武器を切り替えれるので、
ブラッドソードを選択してサポートアビリティに付与しているMP回復攻撃++で
バチバチ攻撃できるようになる分けですから、すごく速くMPが回復することでしょう。
つまり、武器セットの順番を考える必要性が無くなったのが楽になった点です。


となると、アビリティ切り替え仕様も変わるので、
おそらくメイン武器を切り替えると、アビリティも変わる仕様なのだろうと想像してます。

このメイン武器切り替え仕様が果たしてやりやすいかどうかは、
実際にプレイしてみないと何とも言えないが、切り替えがスムーズに行えるかどうかによる。



感想

なんだか日本語って難しいなw

だんだんと自分が本当に日本人だったのかすら疑いを覚え始めてます。

そういえばテイルズの馬場先生に、ゲーム攻略マンはアジア圏の方だと言われていたので…
アジア圏の意見からするとプリセットだのメイン武器だの、非常に紛らわしい内容だったかと思いマス!


つーかFF15公式フォーラムは相変わらず、スクエニアカウントでログインできない分けだが、
そもそもログインできたとしても何を書いたらいいのか意図がよく分からない…。
それらしき回答がFF15ツイッターで投稿されてました。


なるほどね~

つまり、「お前らのクソみたいなアイデアとかどうでもいいんだよ(笑)
アクティブ・タイム・レポートの内容が正しく伝わっているかどうかが重要なんだわ
」ってことか。

何となく田畑先生と呼びたくなってきたなうw



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