アビリティセットについて

アビリティセット画面

レッドデッドオンラインでは、アビリティカードを使って、アビリティを装備できる。
アビリティは敵に与えるダメージの量や与え方に影響を及ぼす。
アビリティの種類は2種類あり、『アクティブ』『パッシブ』が存在します。


武器ホイール画面で△ボタンを押すと、アビリティセットメニューを見れる。
もしくはポーズメニューから選べます。


■アクティブとパッシブの違いについて
  • アクティブ

    L2と右スティック押し込みでデッドアイ状態に入ることにより発動するアビリティ。
    アクティブアビリティのカードスロットは1ヶ所ある。

  • パッシブ

    装備しているだけで効果がある。
    パッシブアビリティのカードスロットは3ヶ所ある。



アクティブアビリティ

アクティブアビリティ 入手方法 内容
『束の間の静養』1 $50

デッドアイ状態の間、ライフを少し速く回復させる。
ダメージを受けるとデッドアイ状態が解除される。

『束の間の静養』2 10000XP
$350

デッドアイ状態の間、ライフをある程度速く回復させる。
ダメージを受けるとデッドアイ状態が解除される。

『束の間の静養』3

デッドアイ状態の間、ライフをかなり速く回復させる。
ダメージを受けるとデッドアイ状態が解除される。

『集中攻撃』1 $50

デッドアイ状態の間、自分とチームメンバーの敵に
与えるダメージが少し増す。
チーム内に2人以上このアビリティが有効なメンバーがいても、
この効果は上乗せされない。

『集中攻撃』2

デッドアイ状態の間、自分とチームメンバーの敵に
与えるダメージがある程度増す。
チーム内に2人以上このアビリティが有効なメンバーがいても、
この効果は上乗せされない。

『集中攻撃』3

デッドアイ状態の間、自分とチームメンバーの敵に
与えるダメージがかなり増す。
チーム内に2人以上このアビリティが有効なメンバーがいても、
この効果は上乗せされない。

『黒くぬれ』1 $50

デッドアイ状態の間、複数の敵に狙いを定めて
マークすることができ、マークした全員を一度に撃ち抜く
ことができる。各ショットはデッドアイをある程度消耗させる。

『黒くぬれ』2 10000XP
$350

デッドアイ状態の間、複数の敵に狙いを定めて
マークすることができ、マークした全員を一度に撃ち抜く
ことができる。各ショットはデッドアイをわずかに消耗させる。

『黒くぬれ』3 15000XP
$500

デッドアイ状態の間、複数の敵に狙いを定めて
マークすることができ、マークした全員を一度に撃ち抜く
ことができる。各ショットはデッドアイを微々たる量を消耗させる。

『着実』1 ランク24

デッドアイ状態の間、受けるダメージが少し減少し、
ヘッドショットを受けても即死しなくなる。
しかし、走ったりダッシュができなくなる。

『着実』2

デッドアイ状態の間、受けるダメージがある程度減少し、
ヘッドショットを受けても即死しなくなる。
しかし、走ったりダッシュができなくなる。

『着実』3

デッドアイ状態の間、受けるダメージがかなり減少し、
ヘッドショットを受けても即死しなくなる。
しかし、走ったりダッシュができなくなる。

『大いなる影響力』1 ランク44

デッドアイ状態の間、自分と仲間のライフをゆっくり回復させる。
チーム内に2人以上このアビリティが有効なメンバーがいても、
この効果は上乗せされない。

『大いなる影響力』2 デッドアイ状態の間、自分と仲間のライフをある程度回復させる。
チーム内に2人以上このアビリティが有効なメンバーがいても、
この効果は上乗せされない。
『大いなる影響力』3 デッドアイ状態の間、自分と仲間のライフをかなり速く回復させる。
チーム内に2人以上このアビリティが有効なメンバーがいても、
この効果は上乗せされない。
『逃げ上手』1 ランク50

デッドアイ状態の間、敵プレイヤーからロックオンされなくなるが、
ロックオンすることもできなくなる。
他の敵の撃つ精度が少し下がる。
デッドアイゲージの消耗が劇的に速くなる。

『逃げ上手』2 デッドアイ状態の間、敵プレイヤーからロックオンされなくなるが、
ロックオンすることもできなくなる。
他の敵の撃つ精度がある程度下がる。
デッドアイゲージの消耗がかなり速くなる。
『逃げ上手』3 デッドアイ状態の間、敵プレイヤーからロックオンされなくなるが、
ロックオンすることもできなくなる。
他の敵の撃つ精度がかなり下がる。
デッドアイゲージの消耗がある程度速くなる。


パッシブアビリティ

■スロット解放条件
  • 第1パッシブ:ランク10
  • 第2パッシブ:ランク20
  • 第3パッシブ:ランク40

戦闘アビリティ

戦闘アビリティ 入手方法 内容
『馬術師』1 $50

乗馬中に敵に与えるダメージが少し増加する。

『馬術師』2 乗馬中に敵に与えるダメージがある程度増加する。
『馬術師』3 乗馬中に敵に与えるダメージがかなり増加する。
『火事場の馬鹿力』1 ランク16
$50

ライフゲージが0に近くなると、与えるダメージが少し増加し始める。

『火事場の馬鹿力』2 ライフゲージが0に近くなると、与えるダメージがある程度増加し始める。
『火事場の馬鹿力』3 ライフゲージが0に近くなると、与えるダメージがかなり増加し始める。
『ランドンの忍耐』1 ランク18
$50

発砲してからの15秒間、与えるダメージが少し増加する。

『ランドンの忍耐』2 10000XP
$350

発砲してからの15秒間、与えるダメージがある程度増加する。

『ランドンの忍耐』3 発砲してからの15秒間、与えるダメージがかなり増加する。
『ショートゲーム』1 ランク38
$50

付近のターゲットに与えるダメージが少し増加するが、
遠くのターゲットに与えるダメージが減少する。

『ショートゲーム』2 付近のターゲットに与えるダメージがある程増加するが、
遠くのターゲットに与えるダメージが減少する。
『ショートゲーム』3 付近のターゲットに与えるダメージがかなり増加するが、
遠くのターゲットに与えるダメージが減少する。
『絞首刑執行人』1 ランク42

ターゲットに投げ縄がかかっている間、毎秒ダメージを少し与える。

『絞首刑執行人』2 ターゲットに投げ縄がかかっている間、毎秒ダメージをある程度与える。
『絞首刑執行人』3 ターゲットに投げ縄がかかっている間、毎秒ダメージをかなり与える。
『連勝』1 ランク48
$50

同じターゲットを連続で撃つ度に、
次の攻撃で与えるダメージが少し増加する。

『連勝』2 同じターゲットを連続で撃つ度に、
次の攻撃で与えるダメージがある程度増加する。
『連勝』3 同じターゲットを連続で撃つ度に、
次の攻撃で与えるダメージがかなり増加する。

回復アビリティ

回復アビリティ 入手方法 内容
『転んでもただでは起きぬ』1 $50

ダメージを受けた後、ライフが少し速く回復し始める。

『転んでもただでは起きぬ』2 10000XP
$350

ダメージを受けた後、ライフがある程度速く回復し始める。

『転んでもただでは起きぬ』3 15000XP
$500

ダメージを受けた後、ライフがかなり速く回復し始める。

『ベストコンディション』1 ランク14
$50

スタミナゲージが75%以上あるとき、
与えるダメージが少し増加する。

『ベストコンディション』2 スタミナゲージが75%以上あるとき、
与えるダメージがある程度増加する。
『ベストコンディション』3 スタミナゲージが75%以上あるとき、
与えるダメージがかなり増加する。
『目には目を』1 ランク28
$50

ヘッドショットを決めるとデッドアイが少し回復する。

『目には目を』2 10000XP
$350
ヘッドショットを決めるとデッドアイがある程度回復する。
『目には目を』3 15000XP
$500
ヘッドショットを決めるとデッドアイがかなり回復する。
『集中の才』1 ランク30
$50

アイテムとアビリティによるデッドアイの回復効果が
少し増加する。与えるダメージは少し減少する。

『集中の才』2 アイテムとアビリティによるデッドアイの回復効果が
ある程度増加する。与えるダメージは少し減少する。
『集中の才』3 アイテムとアビリティによるデッドアイの回復効果が
かなり度増加する。与えるダメージは少し減少する。
『奇妙な薬』1 ランク32
$50

ダメージを与えるとライフが少し回復する。
しかしライフ回復速度は通所の半分の速さになる。

『奇妙な薬』2

ダメージを与えるとライフがある程度回復する。
しかしライフ回復速度は通所の半分の速さになる。

『奇妙な薬』3

ダメージを与えるとライフがかなり回復する。
しかしライフ回復速度は通所の半分の速さになる。

『冷血』1 ランク36
$50

敵を倒した直後、5秒間でライフが少し回復する。

『冷血』2 敵を倒した直後、5秒間でライフがある程度回復する。
『冷血』3 敵を倒した直後、5秒間でライフがかなり回復する。

防衛アビリティ

防衛アビリティ 入手方法 内容
『潜伏』1 ランク20
$50

物陰に隠れている間、受けるダメージが少し減少する。

『潜伏』2 物陰に隠れている間、受けるダメージがある程度減少する。
『潜伏』3 物陰に隠れている間、受けるダメージがかなり減少する。
『一時撤退』1 ランク22
$50

ダッシュ時、銃弾で受けるダメージが少し減少する。

『一時撤退』2 ダッシュ時、銃弾で受けるダメージがある程度減少する。
『一時撤退』3 ダッシュ時、銃弾で受けるダメージがかなり減少する。
『凝視』1 ランク26
$50

デッドアイとイーグルアイの消耗速度が少し遅くなる。

『凝視』2 10000XP
$350
デッドアイとイーグルアイの消耗速度がある程度遅くなる。
『凝視』3 15000XP
$500
デッドアイとイーグルアイの消耗速度がかなり遅くなる。
『痛いの痛いの飛んでけ』1 ランク34
$50

誰かを蘇生させた際にはいつでも、
プレイヤーとその蘇生させた相手は、
蘇生後8秒間受けるダメージが少し減少する。

『痛いの痛いの飛んでけ』2 誰かを蘇生させた際にはいつでも、
プレイヤーとその蘇生させた相手は、
蘇生後8秒間受けるダメージがある程度減少する。
『痛いの痛いの飛んでけ』3 誰かを蘇生させた際にはいつでも、
プレイヤーとその蘇生させた相手は、
蘇生後8秒間受けるダメージがかなり減少する。
『目的は一つ』1 ランク40
$50

非武装時または近接武器の使用中、
銃弾で受けるダメージが少し減少する。

『目的は一つ』2 非武装時または近接武器の使用中、
銃弾で受けるダメージがある程度減少する。
『目的は一つ』3 非武装時または近接武器の使用中、
銃弾で受けるダメージがかなり減少する。
『必需品』1 ランク46
$50

帽子は1度のヘッドショットを防ぐことができ、その後地面に落ちる。
帽子をかぶっていない間はダメージが増加する。

『必需品』2 10000XP 帽子は1度のヘッドショットを防ぐことができ、その後地面に落ちる。
帽子をかぶっている間は受けるダメージが少し減少し、
かぶっていない間はダメージが増加する。
『必需品』3 帽子は1度のヘッドショットを防ぐことができ、その後地面に落ちる。
帽子をかぶっている間は受けるダメージが減少し、
かぶっていない間はダメージが増加する。


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