ゲーム攻略マンのゴーストオブツシマの攻略日記



ゆなの物語を攻略する

2020年7月31日

いちとゆなのカットシーン

ゆなの物語を攻略した。4ミッションしかないので全体的に短い物語だった。
浮世草『意趣返し』の「意趣」って、どういう意味なんだろう?難しい漢字使うなぁ…
と思って調べてみたが、「恨み返し」という意味だった。


こういった漢字一つとっても、昔の人が使ってたような言葉を選んで
ローカライズしてるんだろうな。
気になった点といえば、英語版のミッション名からすると、
実は堅二は酒売りの他にも、「納豆も売ってるんじゃね?」という気がした。


ゆなは境井仁を救出するだけの一時的に登場するサブキャラかと思っていたけど、
思いのほかメインストーリーに関わった感じだねw
一応ゴーストオブツシマのヒロイン役という位置づけなのかな…


ゴーストオブツシマのゆなのカットシーン

それはそうと、ゆなのストーリーで印象に残ったのは、人身売買といった部分だ。
最近プレイしていたラストオブアス2なんかも、終盤のストーリーはそんな感じだったけど、
戦争になるとそういった行為を始める人は必ずいるもんだなぁ。


ナチス収容所の歴史にしても、「新しい人生送れますよ(^^)」と誘っておいて、
行ってみればそこは地獄だったという感じだし、
底知れぬ人の悪意を感じます。盗賊育ちのゆながガタガタと震えて、
逃げ出した蝮の集落には入れなかったほどなので、よほど酷い目にあったのだろう。


男性の割には弱気な性格のたか、女性の割には男よりも強きなゆなの性格を見ると、
そういった経験を経たことでなった性格なんだろうな~



旅人の装束しか着れない件についてw

2020年8月1日

ゴーストオブツシマの吾作の鎧

豊玉で発生する伝承をクリアしてみたが、
伝承は鎧を貰えるか、新しい技を会得するかのどちらかだな。
鎧に関してはフィールドに豊富に散らばる収集品のことを考えると、
旅人の装束一択でしかなくね?」といった感じだろうと・・・


もちろん「バトルに応じて使い分ければいいんじゃね?」となる訳だが、
いちいち鎧を変えるのが面倒くさい・・・。旅人の装束でもクリアできるしな・・・になる。
せめて一括装備で「シュッ!」と変更ができれば良かったと思うわけだが、
「ミッションを攻略して、探索は後からやれ!」ってのが、開発者の意図なのかもしれない。


ゴーストオブツシマの赤鬼の竹笠

よって、新しい鎧カッコイイねと思いつつも、旅人の装束しか着ない感じだな。
なんかそこ勿体ないねと思ったりもする。時間の節約には勝てないもんだなぁ。
被り物に関しては竹笠とかお気に入りなんだが、画面が見づらくなるという理由で
こちらも仕方なく鉢巻き装備だし、なんかアレだな~


ゴーストオブツシマの伝承の復讐の化身

あと今日は伝承『復讐の化身』をプレイして疑問に思ったのが、
鑓川家が謀反を起こして、志村の父と弟を倒したとか琵琶法師が語っていたけど、
あれって境井仁の叔父上の志村のことなのか、
志村家の代々の祖先のことを指しているのかイミフだった。


伝承というくらいだから、何百年も経過したものなんだとも想像できるし、
境井仁の話を聞くと割と最近なんじゃね?とも受け取れてしまう。
境井仁に対しても恨みを持っているようだし、どっちなんだろうね。
『志村』という苗字だけで語っているので、「誰が?」という点で分かりづらい。



適当に浮世草を攻略していく

2020年8月2日

卯麦谷での浮世草

豊玉で発生する浮世草の数多くね!?
「だいぶ攻略したのかなぁ」と思いきや、次から次へと新たな浮世草が発生し、
全くメインストーリーが進まない状況だ。
でもって、いつまで経っても収集品も完了できそうにない。


サブストーリーが豊富なことは良いことだと思うが、
いかんせん足跡を辿って、蒙古兵と戦って・・・と似たような構成も多いかな。
何かオープンワールドの典型的なパターンだわ。


卯麦谷へ到着すると、メインストーリーが強制的に進行するのは勘弁してほしい。
先に浮世草をプレイしたかったが、仕方なくやらざるを得なかった・・・。
つーか、あの屋敷には卯麦御前ってのが、よく見ると二人いるんだな。
1人は1階で茶運び、2階は卯麦谷を仕切る姉御のやつ。あいつら姉妹とか?


浮世草のカットシーン

新たに追加された蒙古の拠点の制覇とか面倒だなぁと思いつつも、厳原を制覇してみれば、
中には浮世草が発生するところもあるようだった。


でも、たいていの浮世草は不幸な結末になるパターンがほとんどだw
「どうせ死ぬんだろ?」と予想すると、またも的中してしまった。
蒙古の拠点の攻略にしても、この辺りがどうもゴーストオブツシマは
ワンパターンになりがちだね。



猿ババアとの出会い

2020年8月3日

猿ババアの政子

今日は政子の浮世草を攻略した。
最初政子と出会ったときは、フィリピンババアだとばかり思っていたが、
浮世草『紅葉寺の戦い』での振る舞いを見てると、段々と猿ババアに見えてきたw


必死に境井仁が、政子が人を殺めるのを止めようとしたり、
約束したばっかなのに、問い詰めている人を殺したりと、なんという学習能力のなさ・・・。
怒りに任せてすぐ殺すので、何も情報を引き出せないパターンが2~3回あったような。


その度に「お前何やってんの!?」と思うばかりで、すごく面倒くさい猿だ。
猿が刀を扱えるようになると、こんな感じになるといった見本みたいな感じで、
中には無実の人まで切り殺してそうな勢いだよなw



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