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ガンダムエボリューション(ガンエボ)のバトルシステム攻略

ガンダムエボリューションのバトルシステムの攻略解説。
バトル画面の見方、HP回復&蘇生、シールド&アーマー、変形、状態異常スキルについてまとめてます。
バトル画面
バトル画面の各項目についての解説

- ■画面解説
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味方チームの使用機体一覧。リスポーン中だったりすると、アイコンが薄暗くなる。
数値の%部分はGマニューバーの溜まり具合を表しており、
味方がGマニューバーを使用できるかどうかが分かる。100%になると『G』アイコンに変わります。 - 現在のラウンド勝利数、残りの試合時間
- 対戦チームの使用機体一覧
- 各ゲームモードの対戦状況の詳細
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『誰がどの機体を倒したのか?アシストキルしたのか?』かが分かる。
ガンダムエボリューションでは、トドメのキルもアシストキルも両方キル数にカウントされます。 - クイックピンのログ、エモートやプリセットチャットのログ。
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現在プレイヤーが操作している機体、機体のHP。
HP回復スキルなど効果を受けてる場合、テキストでスキル名が表示される。 - ブーストゲージ(ブーストステップ/ブーストダッシュ/ホバリングで使用する)
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Gマニューバー(100%まで溜めると使用できる)
一定時間経過でゲージが増えるが、敵を攻撃するとゲージの溜まり具合が早い。 - メインウェポン、サブアクション、アクティブスキル(使用後の数値はクールタイム)
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味方チームの使用機体一覧。リスポーン中だったりすると、アイコンが薄暗くなる。
ユニットの各部位について

ユニットには各部位が設定されてます。
体格が大きいユニットは、その分ヒットする面積が大きくなるので不利になるが、
ガンダムエボリューションでは部位毎に分かれているので、そういった不利な面を調整している。
例えばクリティカルヒットが決まれば大ダメージになるが、他の部位に当たるとダメージは弱くなります。
ダメージの量は、アームズ/レッグズ < ボディー < クリティカルヒット(ヘッドショット)となる。
なので、なるべく頭を狙って撃ったほうがいい。
また敵との距離間が遠かったりすると、メインウェポンによってはダメージが低下する武器もある。
HP回復、蘇生について
リペアパック

リペアパックとは、黄色の球体状のようなもの(ハロ)を取るとHPを回復できる。
味方や敵が入手可能で、一度取ると、一定時間経過後に再び入手できるようになります。
リペアパックは2種類点在していて、HPの回復量の違いがある。
ハロが1つ(中回復)、ハロが3つ(大回復)となります。
またリペアパックが設置されている場所は、マップにより固定位置にあります。
オートリペア
オートリペアとは一定時間攻撃したり、敵から攻撃を受けない状態が続くと、
勝手にオートリペアが発動して、徐々にHPを回復させる効果があります。
長い距離を移動してたりすると発動することがあるかと思う。
とはいえ、リペアパックを入手してしまった方がHP回復が早い。
周辺にリペアパックが無いようならオートリペアを狙ってみるといい。
リカバリー

▲味方が中破している状態
リカバリーとは、中破した味方の機体を蘇生できるシステム。
大破した機体は修理不可だが、中破は直して修理できます。
またリカバリー可能な味方には、『スパナ』アイコンが表示される。
流れとしては、HP0 → 中破 → 大破となります。
中破中にダメージを与えれば大破になり、中破中に一定時間経過でも大破になる。
回復系スキルを所持する機体一覧
上記の回復手段に頼らずとも、
各ユニットによっては、HPを回復できるスキルを持つ機体もあります。
- ■回復系スキルを持つ機体一覧
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ペイルライダー:
アクティブスキル『リペアポッド』
※中範囲のHP回復
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ジム:
アクティブスキル『リペアグレネード』
※小範囲のHP回復
- ∀ガンダム:
アクティブスキル『ナノスキン』
※自身のHP回復
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メタス:
サブアクション『リペアケーブル』
※自分以外の味方単体HP回復&リカバリー
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メタス:
Gマニューバー『エネルギーケーブル』
※自分以外の味方単体HP回復&リカバリー
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ユニコーンガンダム:
パッシブスキル『サイコフレーム共鳴』
※ユニコーンガンダムの周辺にいる味方のHP回復
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ガンタンク:
アクティブスキル『高速リカバリー』
※高速でリカバリー
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ジム・スナイパー2:
アクティブスキル『リカバリーガン』
※遠距離からのリカバリー
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ザク2【射撃装備】:
アクティブスキル『スモーク・ディスチャージャー』
※自身のブーストゲージ回復
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ペイルライダー:
シールド、アーマーについて

▲アーマー付与で最大HPが上がってる状態
シールドを持つ機体が盾でガードすれば、正面からの一定ダメージを防ぐことができる。
シールドにはHPが設定されており、シールドHPが0になるとスタン状態になってしまう。
仮にシールドが壊れた場合は、一定時間経過すれば復活する。
シールドは一部のスタン系スキルで貫通することができます。
アーマーは最大HPを超えて、味方の最大HP(黄色ゲージ)を増やすことができる。
ただし、時間経過でアーマー効果は徐々に失われていきます。
- ■シールド、アーマーを持つ機体一覧
変形について
スキルの状態異常効果について
スタン

スタンは一定時間、全ての行動を不能にできる。
スタン中は画面中央に赤文字で『STUN』と表示されます。
- ■スタンを持つ機体一覧
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ガンダムエクシア:
サブアクション『GNソード(突進斬り)』
※チャージ最大で付与
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ガンダムエクシア:
アクティブスキル『GNソード&GNショートブレード(回転斬り)』
※スタン中ヒットで延長
- ガンダムバルバトス:
サブアクション『メイス(叩きつけ)』 - ガンダムバルバトス:
アクティブスキル『太刀』 - ガンダム:
アクティブスキル『ハイパー・ハンマー』 - ∀ガンダム:
アクティブスキル『巴投げ』 - サザビー:
アクティブスキル『ビーム・トマホーク』 - マラサイ:
アクティブスキル『海ヘビ(牽引)』
※シールドでガード可能
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マヒロー:
アクティブスキル『トロイダル状防楯内蔵メガ粒子砲』 - マラサイ:
Gマニューバー『海ヘビ(電撃)』
※シールドでガード可能
- ザク2【射撃装備】:
Gマニューバー『ヒート・ホークスラッシュ』 -
アッシマー:
Gマニューバー『パンチ』
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ガンダムエクシア:
ノックバック
ノックバックは、機体を強制的に吹き飛ばす効果。
スタンとは異なり、ちょっとだけ行動不能になる。
- ■ノックバックを持つ機体一覧
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- ガンダムバルバトス:
メインウェポン『メイス(薙ぎ払い)』 - ザク2【射撃装備】:
アクティブスキル『クラッカー』 - ガンタンク:
アクティブスキル『突進』 - ガンダム:
アクティブスキル『ハイパー・ハンマー』 - ∀ガンダム:
アクティブスキル『巴投げ』 - ガンダムエクシア:
アクティブスキル『GNソード&GNショートブレード(回転斬り)』 - ジム:
アクティブスキル『シールドバッシュ』 - マラサイ:
アクティブスキル『フェダーイン・ライフル(ビーム刃)』 - ユニコーンガンダム:
アクティブスキル『シールド・ファンネル』 - ザク2【格闘装備】:
Gマニューバー『ガードタックル』 - ザク2【格闘装備】:
サブアクション『大型ヒート・ホーク(回転斬り)』 - アッシマー:
Gマニューバー『パンチ』 - ドムトルーパー:
Gマニューバー『スクリーミングニンバス』
- ガンダムバルバトス:
スーパーアーマー

スーパーアーマーは、スタンやノックバックなどの状態異常を受けない状態になる。
スーパーアーマー中は、機体の全身が青緑色になります。
無敵

無敵はあらゆる攻撃や、スキルの状態異常効果を受け付けない。
無敵中は、機体の全身が青色になります。
- ■無敵を持つ機体一覧
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- ザク2【格闘装備】:
アクティブスキル『死にはせん』
- ザク2【格闘装備】: