レノ、ルード(2回目)の概要

FF7リメイク版のレノ、ルードの画像

レノルード(2回目)は、Chapter12『アバランチの死闘』で登場するボス。
前回戦ったときよりも強くなっており、新しい技を使用してきます。
最初はレノだけとバトルになり、ルードはヘリコプターでアシストを行う。
後半戦は、レノとルードの同時バトルになります。


レノ(2回目)
HP Normal:16142
HARD:33012
弱点 -
耐性(弱) -
耐性(強) 雷属性、割合ダメージ
無効 沈黙、スロウ、バーサク
吸収 -
経験値 Normal:510
HARD:2700
AP Normal:10
HARD:30
ギル Normal:850
HARD:2250
アイテム エーテルターボ
レアアイテム -
盗む ウィザードブレス(防具)
備考

魔法攻撃と、雷属性の攻撃ではバーストゲージがたまりにくい。

アビリティ
  • タークス光線(雷属性、魔法攻撃)
  • エアリアルラッシュ(物理攻撃)
  • ビートラッシュ(物理攻撃)
  • 疾風雷電(物理攻撃)
  • ピラミッド
  • サンダーロッド(物理攻撃)
  • ライトニングボム(魔法攻撃)
  • フラッシュスイープ(雷属性、魔法攻撃)
  • バインドチェーン(魔法攻撃)
  • タークス暴走(魔法攻撃)

ルード(2回目)
HP Normal:16142
HARD:33012
弱点 風属性、毒
耐性(弱) 炎属性
耐性(強) 割合ダメージ
無効 沈黙、スロウ、バーサク
吸収 -
経験値 Normal:340
HARD:1800
AP Normal:10
HARD:30
ギル Normal:2550
HARD:6750
アイテム メガポーション
レアアイテム -
盗む プレートガード(防具)
備考

風属性の攻撃でバーストゲージがたまりやすい。
炎属性の攻撃ではバーストゲージがたまりにくい。

アビリティ
  • タイタンブロウ(魔法攻撃)
  • 地走り(魔法攻撃)
  • グレートパンチ(魔法攻撃)
  • かかと落とし(魔法攻撃)
  • ハンマーパンチ(物理攻撃)
  • コークスクリュー(魔法攻撃)
  • タークス暴走(魔法攻撃)


レノ、ルード(2回目)の攻略内容

■攻略動画

■レノ、ルードの攻略ポイント
FF7リメイクのレノ、ルード(2回目)
難易度 Normal
HARD
(レノ)
Normal
HARD
(ルード)
第1段階 HP100~65% -
第2段階 HP64~40% HP100~52%
第3段階 HP39%以下 HP51%以下

レノの技はどれも動きが素早く、またレノには弱点はないけれども、
技を繰り出した後に隙ができるので、そこを突いていく戦い方になります。
なので、基本はガード寄りで戦った方がいい。


レノの楽な倒し方は、レノが2~3回ぐらい行動した後に、
レノのすぐ近くにいると『ビートラッシュ』を使ってくるので、
初撃をガードすると、レノがノックバックしてHEAT状態になります。
その隙に一気にバーストを狙えば簡単に倒せる。2~3戦目も同様です。


ルードの倒し方は、前回と一緒。
エアロ系の魔法をヒットさせると、中腰の姿勢になって行動不能になるので、
その隙にダメージを与えていきます。



二人同時に相手にするのは大変なので、魔法『スリプル』で片方を寝かせるといい。
せっかく寝かせたのに、AIキャラが攻撃して起こしたりすることもあるので、
スリプルを使用したら、即キャラクター切替を行い、そしてローリング(攻撃中断)
をするのがポイントです。睡眠状態への敵は、2~3回ほど攻撃を加えると目覚めます。


あとはレノに盗むを使用すると防具『ウィザードブレス』、
ルードに盗むを使用すると防具『プレートガード』を入手できます。
盗む確率は低いので、3~6回ぐらいアビリティを使用すると盗めるぐらいです。


■ゲーム難易度HARD

ゲーム難易度がHARDの場合は、難易度Normalと攻撃内容や戦い方に変化は見られない。
レノとルードには魔法『スリプル』『ストップ』が効くので、
それらを使いながら戦えば楽に倒せます。
バトルに勝利すれば、バレット『射撃マニュアル 第7巻』を獲得します。



第1段階

レノの電撃攻撃

初戦はレノだけが戦い、ルードはヘリコプターに乗って、
たまに機銃を乱射して攻撃してくる。機銃によるダメージは低い。


レノの『疾風雷電』『サンダーロッド』などは、
クラウドの固有アビリティのガードカウンターで反撃することもできます。
それ以外はガードで耐えて、攻撃後の隙を狙う戦い方が安定します。



第2段階

ルードのヘリコプターによる爆撃シーン

バトル開幕時、レノはバリケードに隠れて、
ルードが運転してるヘリコプターから『爆撃』が投下されます。


左右のどちらかへ寄れば爆撃を受けずに済む。
AIキャラクターが爆撃を受けたりするので、
キャラクター切替を行い、それぞれ端っこへ寄せた方がいい。


爆撃後はレノが戻って来てバトル再開。
開幕にはレノがピラミッドを使用して、味方一人が拘束される。
ティファの武器アビリティ『オーバードライブ』を使えば破壊しやすいです。
バトルに時間がかかると、ルードが再び爆撃を落とすこともある。


その後は、レノのHPを6割ぐらい減らすと、
ルードが運転しているヘリコプターとバトルになる。
ヘリコプターは、左右へゆさゆさ動きながら機銃を乱射するだけ。
3箇所へ移動しては少しだけ停止するので、そこを魔法でヒットできれば破壊しやすい。



第3段階

レノとルードのカットシーン

レノとルードと同時バトルになります。召喚獣も呼べます。
ルードはHPが半分くらい減った状態なので、どちらも手負いの状況。
片方を魔法『スリプル』で寝かしてしまえば楽に倒せる。
レノはHEAT状態になりやすい攻撃ばかり繰り出すので、基本はガードした方がいい。



レノの攻撃一覧

タークス光線

タークス光線

タークス光線は、3方向に電撃の弾を飛ばす雷属性の魔法攻撃。
中距離ならガードした状態で、少しだけ左右のどちらかへ移動すれば回避できる。
中距離以上だと使用頻度が高くなります。


ビートラッシュ

ビートラッシュはロッドで数回斬りつけてから、
最後にキックを放つコンボ系の近接物理攻撃。
初撃をガードできれば、レノがノックバックしてダウンし、HEAT状態になります。


疾風雷電

疾風雷電は、レノが電撃を全身にまとい、高速で体当たりをする物理攻撃。
中距離以上なら技名が表示されたら、横へローリングすれば回避できるが、
ホーミング性能が高いのでガードして耐えた方が安全です。


フラッシュスイープ

フラッシュスイープ

フラッシュスイープは、レノが電撃を全身にまとい、
ジグザグに動いて体当たりをする雷属性の魔法攻撃。連続で2回使用てくることが多い。
後ろへローリングして、レノとの距離を開ければ回避できます。


エアリアルラッシュ

エアリアルラッシュは、空中コンボを決める近接物理攻撃。
フラッシュスイープ使用後、続けてエアリアルラッシュを使用してくることが多い。
エアリアルラッシュが空振りすると、着地後に隙ができるので、少しダメージを与えれる。


ピラミッド

ピラミッド

ピラミッドは、第2段階から使用してくる。バトル開幕は必ず使用します。
初めに黄色い弾を発射して、低速で追尾してくる。
その弾にヒットすると、三角形のピラミッドにしばらく拘束されてダメージを受けます。


ピラミッドに拘束されたら、他の仲間が攻撃してピラミッドを破壊できる。
ピラミッドは初撃の弾を発射されると、回避が無理くさいので他の仲間に切り替えて、
早々と壊すようにした方がいい。


サンダーロッド

サンダーロッド

サンダーロッドは武器に電撃を纏わせて、ダッシュからのジャンプ斬りする物理攻撃。
斜め後ろへローリングすると回避できる。


ライトニングボム

ライトニングボム

ライトニングボムは、レノが高くジャンプをして落下攻撃をして、
自身の周囲に電撃を発生させる魔法攻撃。
攻撃後は地面にロッドを刺した状態で少しばかり硬直するので、その隙にダメージを与えれる。
攻撃範囲が広いので回避は難しい。ガードで耐えた方がいい。


バインドチェーン

バインドチェーン

バインドチェーンは、第2段階から使用してくる。
電撃のロープのようなものを投げつけて、ヒットすると動けなくなる拘束系の攻撃。
その隙にルードが攻撃する流れになる。横回避すれば避けれます。



ルードの攻撃一覧

キック

技名は表示されない。
3回連続でキックを放つ。1回だけ前蹴りをして終わることもあります。


つかむ

ボディブロー → 膝蹴りのコンボ。ジャイアントスイングは使ってこない。
ティファがつかみ攻撃を受けると、首の後ろに手刀を入れる攻撃に変化します。
近距離で使用してくる技で、横回避すれば避けれる。


地走り

地面を這うように進む衝撃波攻撃。中距離にいると使用頻度が高い。
横移動で回避できます。


タイタンブロウ

タイタンブロウ

タイタンブロウは、地面にパンチをして、3方向に地走りを発射。
そして追って来るように1方向に集まって攻撃する。
1方向に集束するときに、斜め前にローリングすると回避できます。


グレートパンチ

体重を乗せた左フックの魔法攻撃。
ホーミング性能が高いパンチで、ガードしてもダメージを結構受ける。
近距離にいると使う頻度もやや高くなる。
中距離なら後ろローリングで回避できるが、近距離で使われたらガードした方がいい。


かかと落とし

3mぐらいの高さでジャンプしてから、かかと落としを決める魔法攻撃。
ホーミング性能が高く、回避は無理くさいのでガードで耐えること。
中距離以上なら後ろローリングで回避可能。


ハンマーパンチ

物理攻撃をガードして、前蹴りで空中へ撃ち上げ、
ルードがジャンプしてハンマーパンチで地上へ叩き落とすカウンター系の物理攻撃。
クラウドだと3撃目以上攻撃すると使う頻度が高いので、2撃止めがおすすめ。


コークスクリュー

コークスクリュー

コークスクリューは、巨大な竜巻を出現させる。
横移動してれば回避できることがある。


タークス暴走

タークス暴走

タークス暴走はカットシーンの演出が入り、レノとルードが同時にジャンプして、
ライトニングボムを撃つような感じの電撃範囲攻撃。
どちらかが生存、または行動不能以外のときに発動可能な技。
左右のどちらかへローリングすれば、回避できるときもあるけども安定はしない。



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