レノ、ルード(2回目)の概要
![FF7リメイク版のレノ、ルードの画像](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-reno-rude.jpg)
レノとルード(2回目)は、Chapter12『アバランチの死闘』で登場するボス。
前回戦ったときよりも強くなっており、新しい技を使用してきます。
最初はレノだけとバトルになり、ルードはヘリコプターでアシストを行う。
後半戦は、レノとルードの同時バトルになります。
HP |
Normal:16142 HARD:33012 |
---|---|
弱点 | - |
耐性(弱) | - |
耐性(強) | 雷属性、割合ダメージ |
無効 | 沈黙、スロウ、バーサク |
吸収 | - |
経験値 |
Normal:510 HARD:2700 |
AP |
Normal:10 HARD:30 |
ギル |
Normal:850 HARD:2250 |
アイテム | エーテルターボ |
レアアイテム | - |
盗む | ウィザードブレス(防具) |
備考 |
魔法攻撃と、雷属性の攻撃ではバーストゲージがたまりにくい。 |
アビリティ |
|
HP |
Normal:16142 HARD:33012 |
---|---|
弱点 | 風属性、毒 |
耐性(弱) | 炎属性 |
耐性(強) | 割合ダメージ |
無効 | 沈黙、スロウ、バーサク |
吸収 | - |
経験値 |
Normal:340 HARD:1800 |
AP |
Normal:10 HARD:30 |
ギル |
Normal:2550 HARD:6750 |
アイテム | メガポーション |
レアアイテム | - |
盗む | プレートガード(防具) |
備考 |
風属性の攻撃でバーストゲージがたまりやすい。 |
アビリティ |
|
レノ、ルード(2回目)の攻略内容
- ■攻略動画
-
- ■レノ、ルードの攻略ポイント
-
難易度 Normal
HARD
(レノ)Normal
HARD
(ルード)第1段階 HP100~65% - 第2段階 HP64~40% HP100~52% 第3段階 HP39%以下 HP51%以下
レノの技はどれも動きが素早く、またレノには弱点はないけれども、
技を繰り出した後に隙ができるので、そこを突いていく戦い方になります。
なので、基本はガード寄りで戦った方がいい。
レノの楽な倒し方は、レノが2~3回ぐらい行動した後に、
レノのすぐ近くにいると『ビートラッシュ』を使ってくるので、
初撃をガードすると、レノがノックバックしてHEAT状態になります。
その隙に一気にバーストを狙えば簡単に倒せる。2~3戦目も同様です。
ルードの倒し方は、前回と一緒。
エアロ系の魔法をヒットさせると、中腰の姿勢になって行動不能になるので、
その隙にダメージを与えていきます。
二人同時に相手にするのは大変なので、魔法『スリプル』で片方を寝かせるといい。
せっかく寝かせたのに、AIキャラが攻撃して起こしたりすることもあるので、
スリプルを使用したら、即キャラクター切替を行い、そしてローリング(攻撃中断)
をするのがポイントです。睡眠状態への敵は、2~3回ほど攻撃を加えると目覚めます。
あとはレノに盗むを使用すると防具『ウィザードブレス』、
ルードに盗むを使用すると防具『プレートガード』を入手できます。
盗む確率は低いので、3~6回ぐらいアビリティを使用すると盗めるぐらいです。
- ■ゲーム難易度HARD
-
ゲーム難易度がHARDの場合は、難易度Normalと攻撃内容や戦い方に変化は見られない。
レノとルードには魔法『スリプル』『ストップ』が効くので、
それらを使いながら戦えば楽に倒せます。
バトルに勝利すれば、バレット『射撃マニュアル 第7巻』を獲得します。
第1段階
![レノの電撃攻撃](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-reno-rude04.jpg)
初戦はレノだけが戦い、ルードはヘリコプターに乗って、
たまに機銃を乱射して攻撃してくる。機銃によるダメージは低い。
レノの『疾風雷電』『サンダーロッド』などは、
クラウドの固有アビリティのガードカウンターで反撃することもできます。
それ以外はガードで耐えて、攻撃後の隙を狙う戦い方が安定します。
第2段階
![ルードのヘリコプターによる爆撃シーン](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-reno-rude03.jpg)
バトル開幕時、レノはバリケードに隠れて、
ルードが運転してるヘリコプターから『爆撃』が投下されます。
左右のどちらかへ寄れば爆撃を受けずに済む。
AIキャラクターが爆撃を受けたりするので、
キャラクター切替を行い、それぞれ端っこへ寄せた方がいい。
爆撃後はレノが戻って来てバトル再開。
開幕にはレノがピラミッドを使用して、味方一人が拘束される。
ティファの武器アビリティ『オーバードライブ』を使えば破壊しやすいです。
バトルに時間がかかると、ルードが再び爆撃を落とすこともある。
その後は、レノのHPを6割ぐらい減らすと、
ルードが運転しているヘリコプターとバトルになる。
ヘリコプターは、左右へゆさゆさ動きながら機銃を乱射するだけ。
3箇所へ移動しては少しだけ停止するので、そこを魔法でヒットできれば破壊しやすい。
第3段階
![レノとルードのカットシーン](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-reno-rude05.jpg)
レノとルードと同時バトルになります。召喚獣も呼べます。
ルードはHPが半分くらい減った状態なので、どちらも手負いの状況。
片方を魔法『スリプル』で寝かしてしまえば楽に倒せる。
レノはHEAT状態になりやすい攻撃ばかり繰り出すので、基本はガードした方がいい。
レノの攻撃一覧
タークス光線
![タークス光線](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-reno04.jpg)
タークス光線は、3方向に電撃の弾を飛ばす雷属性の魔法攻撃。
中距離ならガードした状態で、少しだけ左右のどちらかへ移動すれば回避できる。
中距離以上だと使用頻度が高くなります。
ビートラッシュ
ビートラッシュはロッドで数回斬りつけてから、
最後にキックを放つコンボ系の近接物理攻撃。
初撃をガードできれば、レノがノックバックしてダウンし、HEAT状態になります。
疾風雷電
疾風雷電は、レノが電撃を全身にまとい、高速で体当たりをする物理攻撃。
中距離以上なら技名が表示されたら、横へローリングすれば回避できるが、
ホーミング性能が高いのでガードして耐えた方が安全です。
フラッシュスイープ
![フラッシュスイープ](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-reno03.jpg)
フラッシュスイープは、レノが電撃を全身にまとい、
ジグザグに動いて体当たりをする雷属性の魔法攻撃。連続で2回使用てくることが多い。
後ろへローリングして、レノとの距離を開ければ回避できます。
エアリアルラッシュ
エアリアルラッシュは、空中コンボを決める近接物理攻撃。
フラッシュスイープ使用後、続けてエアリアルラッシュを使用してくることが多い。
エアリアルラッシュが空振りすると、着地後に隙ができるので、少しダメージを与えれる。
ピラミッド
![ピラミッド](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-reno05.jpg)
ピラミッドは、第2段階から使用してくる。バトル開幕は必ず使用します。
初めに黄色い弾を発射して、低速で追尾してくる。
その弾にヒットすると、三角形のピラミッドにしばらく拘束されてダメージを受けます。
ピラミッドに拘束されたら、他の仲間が攻撃してピラミッドを破壊できる。
ピラミッドは初撃の弾を発射されると、回避が無理くさいので他の仲間に切り替えて、
早々と壊すようにした方がいい。
サンダーロッド
![サンダーロッド](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-reno01.jpg)
サンダーロッドは武器に電撃を纏わせて、ダッシュからのジャンプ斬りする物理攻撃。
斜め後ろへローリングすると回避できる。
ライトニングボム
![ライトニングボム](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-reno02.jpg)
ライトニングボムは、レノが高くジャンプをして落下攻撃をして、
自身の周囲に電撃を発生させる魔法攻撃。
攻撃後は地面にロッドを刺した状態で少しばかり硬直するので、その隙にダメージを与えれる。
攻撃範囲が広いので回避は難しい。ガードで耐えた方がいい。
バインドチェーン
![バインドチェーン](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-reno06.jpg)
バインドチェーンは、第2段階から使用してくる。
電撃のロープのようなものを投げつけて、ヒットすると動けなくなる拘束系の攻撃。
その隙にルードが攻撃する流れになる。横回避すれば避けれます。
ルードの攻撃一覧
キック
技名は表示されない。
3回連続でキックを放つ。1回だけ前蹴りをして終わることもあります。
つかむ
ボディブロー → 膝蹴りのコンボ。ジャイアントスイングは使ってこない。
ティファがつかみ攻撃を受けると、首の後ろに手刀を入れる攻撃に変化します。
近距離で使用してくる技で、横回避すれば避けれる。
地走り
地面を這うように進む衝撃波攻撃。中距離にいると使用頻度が高い。
横移動で回避できます。
タイタンブロウ
![タイタンブロウ](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-rude02.jpg)
タイタンブロウは、地面にパンチをして、3方向に地走りを発射。
そして追って来るように1方向に集まって攻撃する。
1方向に集束するときに、斜め前にローリングすると回避できます。
グレートパンチ
体重を乗せた左フックの魔法攻撃。
ホーミング性能が高いパンチで、ガードしてもダメージを結構受ける。
近距離にいると使う頻度もやや高くなる。
中距離なら後ろローリングで回避できるが、近距離で使われたらガードした方がいい。
かかと落とし
3mぐらいの高さでジャンプしてから、かかと落としを決める魔法攻撃。
ホーミング性能が高く、回避は無理くさいのでガードで耐えること。
中距離以上なら後ろローリングで回避可能。
ハンマーパンチ
物理攻撃をガードして、前蹴りで空中へ撃ち上げ、
ルードがジャンプしてハンマーパンチで地上へ叩き落とすカウンター系の物理攻撃。
クラウドだと3撃目以上攻撃すると使う頻度が高いので、2撃止めがおすすめ。
コークスクリュー
![コークスクリュー](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-rude03.jpg)
コークスクリューは、巨大な竜巻を出現させる。
横移動してれば回避できることがある。
タークス暴走
![タークス暴走](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-rude01.jpg)
タークス暴走はカットシーンの演出が入り、レノとルードが同時にジャンプして、
ライトニングボムを撃つような感じの電撃範囲攻撃。
どちらかが生存、または行動不能以外のときに発動可能な技。
左右のどちらかへローリングすれば、回避できるときもあるけども安定はしない。