ヘリガンナーの概要

FF7リメイク版のヘリガンナーの画像

ヘリガンナーはChapter15『落日の街』で登場するボス。
神羅の兵器開発部門が製造した高速飛行兵器。
巨大な砲身からグレネード弾や状態異常弾を放ちます。
Chapter15の道中では度々現れて、機関銃で乱射してきたりする。


HP Normal:51588
HARD:84888
弱点 雷・風属性
耐性(弱) ストップ
耐性(強) 固定ダメージ、割合ダメージ
無効 毒、沈黙、睡眠、スロウ、バーサク
吸収 -
経験値 Normal:1200
HARD:4500
AP Normal:10
HARD:30
ギル Normal:1200
HARD:2250
アイテム マキナバングル(防具)
レアアイテム -
盗む -
備考

近接物理攻撃、雷属性、風属性の攻撃を当てるとバーストゲージがたまりやすいが、
遠距離物理攻撃や魔法攻撃ではバーストゲージが溜まりにくい。
対魔法モード起動中はすべての攻撃でバーストゲージがたまりにくくなる。
物理攻撃で一定ダメージを与えると動きが鈍くなる。

アビリティ
  • 98式制圧機関銃(物理攻撃)
  • 99式対獣炸裂弾(炎属性、魔法攻撃)
  • 投下式ナパーム(炎属性、魔法攻撃)
  • 対人鎮圧ガス弾(魔法攻撃、毒・睡眠効果)
  • フライングドリル(物理攻撃)
  • ローリングプレス(物理攻撃)
  • 一斉掃射(炎属性、物理・魔法)
  • 対魔法モード起動


ヘリガンナーの攻略内容

■攻略動画

■ヘリガンナーの攻略ポイント
FF7リメイクのヘリガンナー
難易度 Normal
HARD
第1段階 HP100~82%
第2段階 HP81~61%
第3段階 HP60%以下

ヘリガンナー戦は、まずバトルに入る前に機関銃で撃たれて、
手前の方へ逃げるシーンから始まります。攻撃は一切できないので手前に逃げるだけ。
ダメージは大したことはないが、乱射を受けずに逃げ切るには、
ジグザグに横移動しながら逃げると回避できます。


ヘリガンナーの弱点は雷属性か風属性です。
「どちらが良いのか?」といえば、ガレキに隠れた状態で、
サンダー系魔法を撃ってもヒットできるため、雷属性の方が使いやすい。



ヘリガンナーは飛行してることが多いので、基本的には魔法による攻撃が有効。
通常攻撃だと、いちいちジャンプで空中コンボを決めるので、大したダメージは与えれない。
バレットなら遠距離攻撃ができるため、いつも通り戦えます。


第1段階と第2段階のバトルステージには、ガレキやブロックが置いてあるので、
そこに身を隠してヘリガンナーの攻撃を回避するといい。
全体的に3人分のサンダガがあれば楽勝だったりします。
基本は遮断物に隠れつつ、ATBゲージが溜まったらサンダー系で攻撃を行う。


■ゲーム難易度HARD

ゲーム難易度がHARDの場合は、難易度Normalと攻撃内容や戦い方に変化は見られない。
ただし第2~3段階は、サンダガなどで派手に弱点属性で攻撃しても、
なかなかHEAT状態になりにくい。


ヘリガンナーが地上へ降りてきたら、
クラウドやティファなどで近接攻撃をしておかないとMPが尽きやすいです。
ヘリガンナーを倒すと、バレット『射撃マニュアル 第12巻』を獲得します。



第3段階

FF7リメイクのヘリガンナーの第3段階

バトル開幕にヘリガンナーは『対魔法モード起動』をして、補助機を上空に発射。
補助機は攻撃が届かない上空から、レーザーセンサーで狙ってきます。
レーザーセンサーに触れると、強烈は範囲攻撃を発射してくるので避けること。


とはいえ、レーザーセンサーはヘリガンナーにヒットさせれます。
ある程度ヘリガンナーにダメージを与えるとダウンするので、
そこにレーザーセンサーを当てるのがポイントになる。
素で誘導させて当てようと狙うと、なかなかヒットしないものです。


近接攻撃をしてると、『フライングドリル』なども使用してくるので、
攻撃を回避してからの隙にゴリ押しして、ダウン狙いもできる。
いずれにせよ、サンダガを当てればダウンは取りやすいです。



ヘリガンナーの攻撃一覧

98式制圧機関銃

98式制圧機関銃

98式制圧機関銃は、道中で使ってきた2丁機関銃で乱射する物理攻撃。
結構長めに撃ってくる。ガレキに隠れて回避できます。


99式対獣炸裂弾

99式対獣炸裂

99式対獣炸裂弾は、炸裂弾を発射して爆発する炎属性の魔法攻撃。
ガレキに隠れて回避できます。


投下式ナパーム

ヘリガンナーが横に飛行しながら、ナパームを複数投下する炎属性の魔法攻撃。
ヘリガンナーから離れていればナパームを回避できる。


対人鎮圧ガス弾

対人鎮圧ガス弾

対人鎮圧ガス弾は、第2段階から使用してくる魔法攻撃。
ヘリガンナーが回転しながら、4発ガス弾を発射します。
煙に触れると、毒+睡眠状態になる。


フライングドリル

フライングドリルは、第2段階から使用してくる物理攻撃。
突き刺すように地面に落下するだけの攻撃。近接攻撃をしてると使ってきやすい。
フライングドリル後は、しばらく動かなくなるので攻撃のチャンス時になります。


ローリングプレス

ローリングプレス

ローリングプレスは、第2段階から使用してくる物理攻撃。
ドリルで地面を削りながら、2機関銃を横に倒してコマのように回転攻撃をしてくる。
ホーミング性能があるので追ってきます。
遮断物のブロックに隠れながら逃げ回れば避けれる


一斉掃射

一斉掃射

一斉掃射はローリングプレス後に、続けてやって来る物理&魔法攻撃。
空中で回転しながら機関銃で乱射し、その後ナパームを複数発射するコンボ技。
全段ヒットするとダメージ的に厳しい。


対魔法モード起動

対魔法モード起動は、第3段階で使用してくるバリア。
全ての攻撃でバーストゲージが溜まりにくいが、
物理攻撃で一定ダメージを与えると動きが鈍くなる性質を持つ。


レーザー光線

レーザー光線

技名は表示されない。第3段階から使用してくる。
補助機のレーザーセンサーに触れると、上空から2000弱ほどダメージを受ける
レーザー光線を発射してくる。ヘリガンナーにもヒットさせれる攻撃。



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