ジェノバBeatの概要
![FF7リメイク版のジェノバBeatの画像](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-jenova-beat.jpg)
ジェノバBeatはChapter17『混沌からの脱出』で登場するボス。
神羅で極秘に保管されていた実験体。詳細不明。
精神に干渉し、幻覚を見せる。
ジェノバBeat戦は、ボス+複数の触手と戦うことになります。
HP |
Normal:78336 HARD:113184 |
---|---|
弱点 | - |
耐性(弱) | 睡眠、魔法 |
耐性(強) | - |
無効 | スロウ、ストップ、割合ダメージ |
吸収 | - |
経験値 |
Normal:1300 HARD:4500 |
AP |
Normal:10 HARD:30 |
ギル |
Normal:1300 HARD:2250 |
アイテム | ミスティーク(防具) |
レアアイテム | - |
盗む | - |
備考 | HPが一定値を下回るとバーストゲージがたまらなくなる。 |
アビリティ |
|
HP |
Normal:980 HARD:1415 |
---|---|
弱点 | 炎・氷・雷・風属性、物理 |
耐性(弱) | - |
耐性(強) | - |
無効 | 沈黙、睡眠、スロウ、割合ダメージ |
吸収 | - |
経験値 | - |
AP | - |
ギル | - |
アイテム | - |
レアアイテム | - |
盗む | - |
備考 | 攻略情報は検出できません。 |
アビリティ | - |
ジェノバBeatの攻略内容
- ■攻略動画
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- ■ジェノバBeatの攻略ポイント
-
難易度 Normal
HARD第1段階 HP100~81% 第2段階 HP80~46% 第3段階 HP45~26% 第4段階 HP25%以下
ジェノバBeatの弱点はなし。
魔法に耐性があるので、攻撃魔法の威力はずいぶん落ちる。
部位は本体+右腕+左腕にわかれ、腕を破壊すると一部の攻撃を使用しなくなり、
発動中の技も中断させることができます。
ジェノバBeatの背中側には尻尾のような触手がはえており、
背面から攻撃しよううとすると、尻尾で攻撃を受けるので、
基本は正面か横から攻撃を仕掛けること。
尚、尻尾はターゲットできないので、部位破壊はできません。
ジェノバBeatで最も厄介な技は、ストップで止めてくることです。
アクセサリ『守りのブーツ』を装備して対策すると楽になる。
第4段階では召喚獣も呼べるので、イフリートやシヴァなどを呼ぶといい。
帰り際の必殺技で、周囲で生えてる触手を全滅してくれます。
全体的な流れは、ジェノバBeatの左右の腕を部位破壊て本体攻撃。
第3段階以降は、フィールドから生えてくる触手を倒して、
本体を攻撃して倒すことになります。
回復は必要になるので『いのり』マテリアや、『はんいか+ケアル系』があると安全に戦える。
- ■ゲーム難易度HARD
-
ゲーム難易度がHARDの場合は、難易度Normalと攻撃内容や戦い方に変化は見られないが、
第2段階のときに『ブラッディレイン』というMPが減少する黒い雨を降らしながら、
別の場所へワープを何度か繰り返す。
ジェノバBeatを倒すと、ティファ『格闘術秘伝の書 第14巻』を獲得します。
第1~2段階
![ジェノバBeatの第1~段階](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-jenova-beat11.jpg)
ジェノバBeatの左右の腕を部位破壊て、本体攻撃が基本になる。
バーストも上手いことやれば狙えます。
第2段階になると、『リフレク発動』『シールド発動』を使用してくるようになる。
魔法耐性があれども、攻撃魔法を当てると、ジェノバBeatの攻撃を中断できるので、
案外有効だったりします。そのためリフレク発動を行い、そういった行為を阻止してくる。
なので、適度に攻撃魔法をバラまきつつ、物理攻撃を与えていくのがポイントになります。
第3段階
![ジェノバBeatの第3段階](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-jenova-beat12.jpg)
フィールドに触手を複数出現させて、ジェノバBeatは無敵状態になる。
先に触手を全滅させないと、ジェノバBeatの無敵バリアは解けません。
一旦、触手を全滅させると、短い間だけ無敵を解除するので、
一定量までバーストゲージが増えると、再度無敵バリアを張ってきます。
そして、再び触手を全滅させることになる。
トータルで3ラウンド触手を全滅させることになります。
第4段階
![ジェノバBeatの第4段階](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-jenova-beat09.jpg)
本体+フィールドの触手とバトルになる。
ファイガやバイオガなど、ガ系魔法を使うようになります。
触手は無視して本体だけ攻撃してもいい。
また、召喚獣も呼べます。
最終戦は『リフレク発動』『シールド発動』に加えて、
『バリアシンク』『マバリアシンク』なども使ってくることがある。
バリア系は、しょうめつマテリア『デバリア』で消去するといい。
ジェノバBeatの攻撃一覧
ストップ
![ストップ](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-jenova-beat02.jpg)
技名は表示されない。地面にモヤモヤしたサークルが出現し、
その中に入ると魔法『ストップ』と同様の効果を受けます。
モヤモヤしたサークルはホーミング性能があり、速度は遅いがゆっくりと付いて来る。
一定時間経過するとサークルは消えます。
ジェノバプレス
![ジェノバプレス](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-jenova-beat03.jpg)
ジェノバプレスは、ジェノバを中心に煙のようなものを噴射する物理攻撃。
近接攻撃を仕掛けると使ってきやすい。
絶叫
![絶叫](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-jenova-beat04.jpg)
絶叫は、ジェノバBeatを中心に範囲攻撃を行う魔法攻撃。
ジェノバプレスよりも攻撃範囲が広く、サークルの中にいると連続でダメージを受ける。
技名が表示されたら、素早く後ろへローリングして離れた方がいい。
ジェノバレーザー
![ジェノバレーザー](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-jenova-beat01.jpg)
ジェノバレーザーは黒色のビームで攻撃する魔法攻撃。
サイレスショット
サイレスショットは、沈黙効果のある弾を発射する魔法攻撃。
ファイラ、ファイガ、エアロ、エアロガ、バイオ、バイオガ
ファイラ・ファイガは炎属性の魔法攻撃。
エアロ・エアロガは属性の魔法攻撃。
バイオ・バイオガは毒状態にする魔法攻撃
再生
右腕や左腕を部位破壊すると、再生して元通りにしてくる。
リフレク発動
![リフレク発動](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-jenova-beat07.jpg)
リフレク発動は、ジェノバBeatがリフレク(魔法反射)の構えをとる技。
技名が表示された後に、ジェノバBeatが全く動かなくなる。その状態が構え。
技を発動させる前は、近距離にいるキャラクターを、一旦外側へ風圧で押し出します。
風圧自体にはダメージは無し。
構え状態のときに物理攻撃をすると、2000ダメージ近く受けるレーザーで反撃してくる。
なので、通常攻撃を1回だけ当てて、即横へローリングしてやれば回避できます。
シールド発動
シールド発動は、ジェノバBeatにシールドを張り、ストップのモヤモヤを3個出してくる技。
リフレク発動のようにジェノバBeatが硬直しているが、攻撃しても反撃技は繰り出さない。
ストップで止めておいて、他の攻撃に繋げてこようとする。
掴み攻撃
![ジェノバの掴み攻撃](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-jenova-beat05.jpg)
技名は表示されない。右腕・左腕に捕まれて拘束される技。
拘束中は身動きが取れず、ジェノバBeatのHPが回復します。
別の仲間に切り替えて、腕を部位破壊してやれば救助できる。
リフレク発動後、カウンターをやらないで、この技に移行する時もある。
サイレスシンク、ファイアシンク、レーザーシンク、バリアシンク、マバリアシンク
![サイレスシンク](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-jenova-beat11.jpg)
シンクは、フィールドから生えてる触手が使ってくる攻撃。
サイレスシンクは沈黙効果のある弾を発射する。
ファイアシンクは炎属性の弾を発射する。
レーザーシンクはジェノバレーザーと同じで、チャージ時間がかなり長め。
バリアシンクとマバリアシンクは第4段階のときに使用してくる。
本体にバリアかマバリアを張る技。しょうめつマテリア『デバリア』で消去できる。