2回目のアプス+アプスベビーの概要
![FF7リメイク版のアプス(2回目)の画像](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-apsu.jpg)
アプス(2回目)は、Chapter14『希望を求めて』で登場するボス。
Chapter10で登場したアプスに加えて、アプスベビーがお供にいるので、
ボス+雑魚敵と入り混じったバトルになります。
HP |
Normal:46760 HARD:82530 |
---|---|
弱点 | 炎属性 |
耐性(弱) | 氷属性 |
耐性(強) | - |
無効 | 毒、沈黙、スロウ、割合ダメージ |
吸収 | - |
経験値 |
Normal:1100 HARD:4500 |
AP |
Normal:10 HARD:30 |
ギル |
Normal:1100 HARD:2250 |
アイテム | フェニックスの尾 |
レアアイテム | - |
盗む | エーテルターボ |
備考 |
魔法攻撃ではバーストゲージがたまりづらい。 |
アビリティ |
|
HP |
Normal:468 HARD:2594 |
---|---|
弱点 | 炎属性 |
耐性(弱) | - |
耐性(強) | - |
無効 | 割合ダメージ |
吸収 | - |
経験値 |
Normal:341 HARD:2234 |
AP |
Normal:2 HARD:6 |
ギル |
Normal:390 HARD:1283 |
アイテム | 有害物質 |
レアアイテム | 毒消し |
盗む | 毒消し |
備考 |
攻略情報は検出できません。 |
アビリティ |
|
Chapter 14のアプスの攻略内容
- ■攻略動画
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- ■アプス、アプスベビーの攻略ポイント
-
難易度 Normal
HARD第1段階 HP100~76% 第2段階 HP75~46% 第3段階 HP45%以下
2回目のアプスの弱点は炎属性。
アプスが使用する技は、1回目と比較するとさほど変化はなし。
ファイア系で燃やして、アプスが燃えているところをゴリ押しする戦法でいい。
アプスは新しい技もあれば、無くなった技もあるといった感じで、
極端に強くなった印象はないが、
アプスベビーによる妨害攻撃の方が、嫌らしさを感じるかと思います。
後半頃になれば召喚獣も呼べるので、アプスベビーの群れによる攻撃が
厳しいのであればイフリートを召喚するといい。
またアプスには魔法『ストップ』も効くので、動きを止めてしまえば簡単に倒せます。
アプスのHPをそう多くもないので、バーストを狙う前に
次のフェーズへ移行してしまい、せっかく溜めたバーストゲージが無駄になるかと思う。
なので、ダメージを優先した攻撃で戦った方がいいです。
- ■ゲーム難易度HARD
-
ゲーム難易度がHARDの場合は、難易度Normalと攻撃内容や戦い方に変化は見られない。
第3段階になると『津波ラッシュ』を定期的に使用してきます。
アプスベビーのHPが多めなので長い時間バトルになりやすい。
『はんいか+バリア』で物理防御力を上げると、結構耐えれるようになる。
バトルに勝利すると、ティファ『格闘術秘伝の書 第9巻』を獲得します。
第1段階
![第1段階のアプス](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-apsu09.jpg)
第1段階はアプスのHPを2割ぐらい減らすと、第2段階へ移行します。
ファイガで燃やしたり、ツノを部位破壊したりして、
アプスが行動不能中にゴリ押ししてしまえば、アッサリと第1段階が終了します。
アプスベビーは無理して倒す必要もない。
第2段階
![第2段階のアプス](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-apsu07.jpg)
第2段階はアプスのHPを5割ぐらい減らすと、アプスが高台にジャンプして登り、
こちら側から見て、右側から下水津波を使用してきます。
また高台にいるときのアプスには、バレットの銃で攻撃したり、
魔法をぶつけたりしてダメージを蓄積させると、高台から落下させることもできる。
いずれにしてもHPを6割ぐらい減らすと、第3段階へ移行するので、
一気にHPを減らしてしまえば、高台へ登る前に次のフェーズへの移行も可能です。
とはいえ、ATBゲージを溜めた状態で、次のフェーズを迎えたい場合は、
あえてアプスを素早く倒さずに、高台へ登らせる方法でも良かったりします。
ATBを温存しておいて、次に備えると第3段階の戦いが楽になる。
第3段階
![第3段階のアプス](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-apsu08.jpg)
第3段階では、アプスベビーがやたらと攻撃的になる。
魔法を唱えようとすると、タックルでダメージを受けて中断させられたりと、
思いのほか邪魔くさく感じてきます。
アプスに一気にファイガを浴びせて瞬殺するパターンだと、
アプスベビーに妨害させられたりして安定しないので、
ある程度アプスベビーを始末してからアプスを狙ったほうが安定します。
アプスをストップで止めておいてから、アプスベビーを攻撃すると倒しやすい。
アプス(2回目)の攻撃一覧
猛打ラッシュ
左パンチ → 右パンチ → 少し溜めてからの左パンチの物理攻撃。
後ろへローリングすれば回避できるが、3発目は意外と距離が伸びます。
近距離で戦うと使ってきやすい技。
尻尾ビンタ
尻尾ビンタは、アプスがその場で360度回転して尻尾で攻撃する物理攻撃。
アプスとの距離を離せばヒットすることはない。
じだんだ
![アプスのじだんだ](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-apsu01.jpg)
両手を地面に叩き付ける物理攻撃。正面に衝撃波の範囲攻撃。
アプスの背面へ移動するか、アプスから離れてればすれば回避できる。
近距離で戦うと使ってきやすい技。
突進
正面にタックルしてくる物理攻撃。
ホーミング性能は高くはないので、横に移動してれば避けれます。
でも、障害物が邪魔になったり、アプスベビーの攻撃を受けたりして、
硬直しやすいので、ガードした方が安全気味だったりする。
汚水かけ
![アプスの汚水かけ](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-apsu05.jpg)
水たまりから汚染水が噴き出てダメージを受ける魔法攻撃。
ダメージを受けると毒状態になる。横に移動してれば回避できる。
下水津波
![アプスの下水津波](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-apsu02.jpg)
下水津波は、第2段階から使用してくる。
下水道管から大量の下水がなだれ込む範囲攻撃。ダメージを受けると毒状態になります。
下水管を観察してれば、どれから流れるか分かる。
あとは下水が流れる範囲から離れてれば回避できます。
津波ラッシュ
津波ラッシュは、第2段階から使用してくる。
左右の下水管から片方づつ、下水が流れ出る技。
ダメージを受けると毒状態になる。アプスの硬直が長いのでダメージを入れやすい。
突撃開始!
![アプスの突撃開始!](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-apsu04.jpg)
突撃開始!は、近くにいるアプスベビーが、
『とっしん』や『スライディングタックル』で攻撃してきます。
アプスベビーがいないときは、意味の無い技なので攻撃のチャンス時になります。
じゃれる
![アプスのじゃれる](https://dswiipspwikips3-images.jp/ff7-remake/ff7-apsu03.jpg)
高台から、クラウドたちがいる下層にめがけて飛びかかかって来る攻撃。
そしてマウント状態になり5回殴られる。ガード不能。
殴らずに舌でベロベロ舐められたりすることも。その場合は、ダメージ+かなしい
(被ダメージ減少、リミットゲージ増加量ダウン)状態を付与してくる。
飛び掛かり攻撃直前に、真横へローリングすれば避けれる。
しかし、今回は地上でもじゃれるを使用してくることもあります。
使用頻度はそう高くはないが、回避しにくかったりする。
挑発
踊るように、左右へ反復横飛びを行う魔法攻撃。
ターゲットにいかり(被ダメージ増加、リミットゲージ増加量アップ)状態を付与してくる。