ゲームプレイ設定

ゲームプレイ設定 内容
ゲームの難易度

ゲームの難易度を設定します。


  • CLASSIC:アクションは自動操作で行われ、
    コマンド選択に集中できるバトルモードです。難易度はEASYと同じです。
  • EASY:ストーリーを気楽に進められる、やさしい難易度です。
  • NORMAL:バトルの戦術を十分に楽しめる、標準的な難易度です。
カーソル位置の記憶:
メインメニュー

メインメニューのカーソル位置を記憶するか設定します。


  • 記憶しない
  • 記憶する
カーソル位置の記憶:
バトル

バトル中のカーソル位置を記憶するか設定します。


  • 記憶しない
  • 記憶する
ナビゲーションマップ

ナビゲーションマップの表示方法を設定します。


  • 固定:ナビゲーションマップの向きを固定します。
  • 回転:進行方向に合わせて、ナビゲーションマップが回転します。
字幕設定

字幕の表示方法について設定します。


  • 話者&セリフ表示
  • セリフのみ表示
  • 表示しない
トークログ設定

トークログの表示方法について設定します。


  • 話者&セリフ表示
  • セリフのみ表示
  • 表示しない
バトル操作ガイド表示

バトル操作ガイドの表示を設定します。


  • 表示しない
  • 表示する
画面の明るさ

画面の明るさを調整します。
数値が大きいほど、画面が明るくなります。


  • 範囲:0~10


カメラ&振動設定

カメラ&振動設定 内容
カメラ距離:フィールド

フィールドのカメラ距離を設定します。
数値が大きいほど、カメラが遠ざかります。


  • 範囲:1~3
カメラ距離:バトル

バトルのカメラ距離を設定します。
数値が大きいほど、カメラが遠ざかります。


  • 範囲:1~3
カメラ進行方向補正

移動中にカメラを少しずつ正面に補正する機能を設定します。


  • 無効
  • 有効
カメラ攻撃方向補正

攻撃時にターゲットが画面外だった場合に、
画面内にとらえるカメラ機能を設定します。


  • 無効
  • 有効
カメラ斜面補正

斜面の角度に合わせてカメラを補正する機能を設定します。


  • 無効
  • 有効
カメラ空間補正

移動中にカメラが広い空間を写すように補正する機能を設定します。


  • 無効
  • 有効
カメラ感度

カメラ操作の感度を調整します。
数値が大きいほど、敏感に反応します。


  • 範囲:1~5
カメラ左右回転

カメラの左右方向(横回転)の操作を設定します。


  • NORMAL
  • REVERSE
カメラ上下回転

カメラの上下方向(縦回転)の操作を設定します。


  • NORMAL
  • REVERSE
パーティメンバーコマンド
のカメラ視点

パーティメンバーコマンド実行時のカメラ視点の設定を行います。


  • 視点切替OFF
  • 視点切替ON
ターゲットロック操作

バトルで狙う敵を決める、ターゲット操作の方法を設定します。


  • 右スティック
  • 方向キー左右
ターゲットロック切替方式

ターゲット操作が右スティックのときの切替方式を設定します。


  • 順番切替
  • 方向切替
連続攻撃中のターゲット

連続攻撃中のターゲット操作を設定します。


  • 固定:『たたかう』で連続攻撃中にはターゲットが固定される。
  • 変更可能:『たたかう』で連続攻撃中でもターゲットを変更できる。
    ロックオン中は無効。
ワイヤレスコントローラー
振動設定

ワイヤレスコントローラーのバイブレーション機能を設定します。


  • 振動しない
  • 振動する
画面振動設定

エフェクトなどと連動した画面振動機能を設定します。


  • 振動しない
  • 振動する


サウンド設定

サウンド設定 内容
音楽の音量 音楽の音量を調整します。
数値が大きいほど、音量が大きくなります。
  • 範囲:1~10
効果音の音量 効果音の音量を調整します。
数値が大きいほど、音量が大きくなります。
  • 範囲:1~10
ボイスの音量 ボイスの音量を調整します。
数値が大きいほど、音量が大きくなります。
  • 範囲:1~10


最終更新日:

↑TOP