武器強化について
武器に付与されている能力を解放する
FF7リメイクの武器強化システムは、メインストーリーのチャプター3で、
七番街スラムへ訪れることになるが、アバランチの自警団の詰め所(初心者の館)へ訪れると
武器を強化できるようになります。
MAIN MENU → UPGRADE WEAPONS → 各武器を選択して強化画面を見れる。
宇宙空間のような画面構成で、マテリアのようなものが浮いているので、
カーソルを合わせて、キャラクターが獲得したSP(スキルポイント)を消費して、
武器スキルをアンロックする仕様です。
武器スキルの種類は、ステータスをアップさせたり、
キャラクターの基本能力を強化したり、マテリアの穴を拡張&連結させたりできます。
武器強化をどんどん行うと、新たにサブコアが誕生して、
さらに武器スキルを解放できるようになる。
SP(スキルポイント)を上げる方法とは?
SPの上げ方は2通りある。
1つはキャラクターのレベルを上げること。レベルは50でカンストします。
大半はLv.1が1上がる毎に、SPが『5』づつ増える仕様です。
もう1つは、『スキルアップブック』というアイテムを入手するとSPを増やせます。
大半はゲーム難易度HARDで入手ことが多い。
どの武器スキルを優先して解放すべきか?
まずSPを獲得したら、気にせず振ってしまってもいい。
ただし、なるべくマテリア穴の拡張を先に解放するのがオススメ。
その後、各武器の特徴的なステータスを強化していくといい。
そもそも「なぜ気にする必要がないのか?」というと、
チャドリーに話しかけると、1回100ギルで武器強化をリセットしてもらえるのです。
獲得したSPを失わずに、SPを振った武器がリセットされて、最初から振り直せる仕様。
回数制限もありません。
- ■チャドリーが登場するChapterと場所
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- Chapter 3:七番街スラム・移住区
- Chapter 4:七番街スラム・移住区、七番街スラム駅
- Chapter 8:伍番街スラム・スラム中心地区
- Chapter 9:六番街スラム・ウォールマーケット
- Chapter 13:伍番街スラム・スラム中心地区
- Chapter 14:伍番街スラム・スラム中心地区、六番街スラム・ウォールマーケット
- Chapter 16:神羅ビル・63F上層
- Chapter 17:神羅ビル・66F・管制ブリッジ(2周目プレイ)
- ■自動で武器強化について
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いちいち手動でSPを振らずとも、SPを獲得すると自動で割り振る機能もあります。
武器を選ぶときに△ボタンを押して、武器強化設定でマニュアルからAUTOに切り替えると、
武器強化を自動で行ってくれる。ただし、前述しように手動解放が一番良いと感じます。
- バランス重視:
なるべく多くの武器スキルを獲得できるように、バランスよく解放する。 - 攻撃重視:
物理&魔法攻撃力が上がる武器スキルを優先して解放する。 - 防御重視:
最大HP・物理&魔法防御力が上がる武器スキルを優先して解放する。
- バランス重視:
武器強化で解放できる武器スキル一覧
武器スキル | 内容 |
---|---|
最大HP+○ | 最大HPがアップする。 |
最大MP+○ | 最大MPがアップする。 |
物理攻撃力+○ | 物理攻撃力によるダメージがアップする。 |
魔法攻撃力+○ | 魔法攻撃力によるダメージがアップする。 |
物理防御力+○ | 物理防御力がアップする。 『ピンチ』と付いたものは、HP25%以下で効果が上がる。 |
魔法防御力+○ | 魔法防御力がアップする。 『ピンチ』と付いたものは、HP25%以下で効果が上がる。 |
すばやさ+○ | すばやさがアップする。ATBゲージが上がりやすい。 |
運+○ | 運がアップする。クリティカルに影響する。 |
クリティカル率○%UP | クリティカル発生率がアップする。 『ピンチ』と付いたものは、HP25%以下で効果が上がる。 |
クリティカルダメージ○%UP | クリティカル攻撃のダメージが増える。 |
アビリティクリティカル率○%UP | 武器アビリティで攻撃したときのクリティカル率がアップする。 |
ATB増加量○%UP | ATBゲージの増加量が増える。 |
ガード時の物理ダメージ○%DOWN | 敵の物理攻撃をガードしたときに、ダメージを減らせる。 |
ガード時の魔法ダメージ○%DOWN | 敵の魔法攻撃をガードしたときに、ダメージを減らせる。 |
マテリア穴拡張 | 武器に取り付けるマテリア穴が1個増える。 (連結)と表示されている場合は、マテリア間が連結されます。 |
炎属性攻撃○%UP | 炎属性によるダメージが増える。 |
氷属性攻撃○%UP | 氷属性によるダメージが増える。 |
雷属性攻撃○%UP | 雷属性によるダメージが増える。 |
風属性攻撃○%UP | 風属性によるダメージが増える。 |
四属性攻撃○%UP | 炎・氷・雷・風属性によるダメージが増える。 |
四属性防御○%UP | 炎・氷・雷・風属性による耐性が増える。 |
『ぞくせい』マテリア効果○%UP | 支援マテリア『ぞくせい』の効果が上がる。 |
強化効果時間○%UP | 味方に有利なバフ効果時間を延長する。 |
弱体効果時間○%UP | 敵に使用したデバフ効果時間を延長する。 |
状態異常耐性値+○ | 敵の状態異常攻撃に対して耐性が付く。 |
『たたかう』強化○%UP | 通常攻撃のダメージが増える。 |
ジャンプ攻撃強化○%UP | 空中にいる敵に対してのダメージが増える。 |
リミット技強化○%UP | リミット技のダメージが増える。 |
リミットブースト | リミットゲージの増加量が増える。 『ピンチ』と付いたものは、HP25%以下で効果が上がる。 |
ザンガン流精神統一の発動率○% | バトル開始時に、ティファの固有アビリティ『秘技解放』を 1回使用した状態になる確率が増える。 ザンガン流精神統一が発動すると、バトル開幕に効果音が鳴る。 |
バックアタッカー○%UP | 敵の背後から攻撃したときのダメージが増える。 |
『ぶっぱなす』強化○%UP | バレットの固有アビリティ『ぶっぱなす』のダメージが増える。 |
『テンペスト』強化○%UP | エアリスの固有アビリティ『テンペスト』のダメージが増える。 |
ブレイブモードのカウンター○%UP | クラウドの固有アビリティ『ブレイブモード』にて、 ガード状態で発動するカウンターダメージが増える。 |
キルドレイン | 敵を倒すと、自身のHPが回復する。 |
バーストドレイン | バースト中に固有アビリティで攻撃するとHPが回復する。 |
ダメージアスピル | 最大HPの10%以上のダメージを受けるとMPが回復する。 |
ラストリーヴ | HPが2以上で、HPが0になる攻撃を受けても、HPが1で生存する。 効果はバトル中に1回のみ。 |