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アウトライダーズのクラス『デバステーター』のスキル

アウトライダーズのクラス『デバステーター』のスキル攻略。
デバステーターが使用できるスキル一覧表、各スキルをまとめた内容を解説してます。


デバステーターのスキル一覧

デバステーターのスキルアイコン
Lv スキル 属性 内容 クールダウン
1 アースクエイク 地震
妨害
衝撃波を放ち、前方にいる全ての敵に○ダメージを与え、
さらに妨害を行う。
13.8秒
3 ゴーレム 防御 防御力が上昇し、受けるダメージが8秒間65%低下する。 26.4秒
4 グラビティ・リープ 機動
妨害
空高く飛んで空中から標的を攻撃し、着地した場所から
小規模の範囲内にいる敵に○ダメージを与えて妨害を行う。
19.8秒
6 リフレクト・バレット 防御 バリアを発生させ、全ての砲弾を受け止めダメージを蓄積させる。
発動から10秒後、蓄積されたダメージを敵へ跳ね返す。
また、バリアは近接攻撃も防ぎ、ダメージの一部を敵に跳ね返す。
22秒
9 インペイル 地震
妨害
選択した標的のスキルを妨害し、出血効果と○ダメージを与える。
それが致死ダメージである場合、その敵は串刺しになり、
全ての味方のアーマーおよび体力回復量が9秒間大幅に上昇する。
33秒
13 トレマー 地震 自身の周囲に複数の爆発を発生させ、自身から中規模の
範囲にいる敵へ○ダメージを与え、さらに○の体力を吸収する。
22秒
17 ボールダー・ダッシュ 機動
妨害
前方に突進し、進路にいる全ての敵に妨害を行い
○ダメージを与える。突進終了時に地面を砕き、
自身から小規模の範囲内にいる全ての敵に○ダメージを与える。
22秒
22 エンドレス・マス 機動 標的1体を岩石で包み込み出血効果をあたえ、
その標的から小規模の範囲内にいる敵を引き寄せる。
その後岩石が爆発し、同範囲内の全ての敵に○ダメージを与える。
24秒

■備考
  • 地震は地を這う攻撃するスキル。
  • 妨害はエリートのスキルを阻止して、スキル詠唱をキャンセルさせることができる。
  • 防御は防御系のスキル。
  • 機動は移動を含んだスキル。
  • クールダウンはスキル再使用に必要な待ち時間。


スキル解説

アースクエイク

アースクエイク

アースクエイクは、デバステーターが地面に右の拳を叩きつけ、
前方の地面が盛り上がる衝撃波を飛ばして攻撃するスキル。
デバステーターのメインとなるスキルです。
モジュールで強化すれば、ダメージ+出血効果も狙える。


飛距離はパイロマンサーが使うスキルほど長くはないが、
遮断物を貫通してダメージがヒットするのが特徴。
中規模範囲程度だが、複数の敵にまとめてヒットさせれるため、
デバステーターのHPを一気に回復させやすいスキルでもある。


攻撃モーションも短く、全体的に使いやすい。
ただし、虫や鳥など、飛んでいる敵にはヒットしないのが弱点。
虫の場合は、氷結や灰燼で停止状態なら100%ヒットさせれます。



ゴーレム

ゴーレム

ゴーレムは、デバステーターの全身が岩のアーマーのように覆われ、
その間、受けるダメージを8秒間低下してくれます。
敵との距離を縮めたり、安全に離れたり、
ダメージを受けながらも攻撃に徹したい場合に使用する。



グラビティ・リープ

グラビティ・リープ

グラビティ・リープはデバステーターの全身が岩の形状になり、しばらく上空へ浮きます。
この時、敵に攻撃されてもダメージを受けない状態となる。
しばらく浮かんでいられるが、数秒間経過すると浮遊状態が解除されてしまうので注意。


浮遊した状態から、攻撃する敵1体にカーソルを合わせると黄色にハイライトされて、
R2(R1でも可能)を押すと攻撃を開始します。L2を押した場合は浮遊状態をキャンセルできる。
攻撃を開始すると、強烈な落下攻撃を繰り出し、
周辺にいる敵も巻き込んでダメージを与えることができます。


グラビティ・リープは攻撃以外にも、敵との距離を縮めるのに有効なスキル。
奇襲として敵の群れに突っ込んだり、
窮地の場合は戦線離脱としても使える攻防一体の技です。


浮遊状態をキャンセルした場合は、クールダウンは短めなので、
あえて攻撃しないで緊急回避目的で使用できるのが使いやすい。
ボス系の高威力な攻撃や、雑魚敵の手榴弾投げなど、
グラビティ・リープの無敵時間を利用して回避できます。


ダメージ値はあまり期待できないが、
ヒットさせると敵がよろめくので、スタンさせる効果もあるのが特徴。
エリートが状態異常耐性中でも、グラビティ・リープを当てると攻撃を中断させれます。


■グラビティ・リープのデメリット

グラビティ・リープのデメリットは、たまに建物や遮断物にハマって動けなくなることです。
遮断物にハマって動けなくなる程度なら、クールダウンの時間を待ってから、
別の敵へターゲットすれば脱出可能です。
地面を突き抜けて、地下へ潜ってしまうと、ロビーに戻ったりするしか方法がなくなる・・・




リフレクト・バレット

リフレクト・バレット

リフレクト・バレットはデバステーターが両手を前に向けて構え、
透明のバリアを張るスキルです。
バリアが発動中、銃弾を無傷で受け止めることができる。
そして10秒間経過すると、受け止めた銃弾を敵の方へ反射してダメージを与えれます。


なるべく多くの銃弾を受け止めて、広範囲に銃弾が反射する位置へ移動し、
銃弾を反射させると効果的です。
10秒間待たずに、もう一度スキル発動ボタンを押せば、反射に移行することもできる。


近接攻撃や銃弾以外の攻撃は、貫通してダメージを受けます。
ただし敵が近づくと、バリアにぶつかってノックバックされて、よろめくことがある。
また背後からの攻撃はバリアで受け止めれないので注意。


攻撃 内容
ソーラーブラスト 隊長が使うスキルのソーラーブラストは弾き返せない。
反射はしないが、あまり被ダメージを受けずに済む。
ブラスターランチャー 隊長が撃つ爆破系のランチャーは反射はしないが、ノーダメージで防げる。
火葬人の火炎放射 火葬人の通常攻撃の火炎放射は反射はしないが、炎をノーダメージで防げる。
オーバーチャージ クロウラーなどが使うオーバーチャージは反射できる。


インペイル

インペイル

インペイルは、デバステーターが右手を上げて掴む動作を行うと、
ターゲットした敵1体に、出血効果を与えるダメージを与えることができます。


インペイルを使用後、敵にとって致命的なダメージを受けた場合、
対象の敵は岩柱で串刺しモーションになる。身動きが取れなくなる。
そして自分を含め、範囲内のチームメンバー全員にアーマー+体力ボーナスを得る。


インペイルの射程距離は短めなので、結構敵に近づく必要があります。
また敵が遮断物に隠れてたりするとインペイルが発動しないので、
敵が視界に見えている状況下でないといけません。



トレマー

トレマー

トレマーは、デバステーターを中心にサークル状の黒灰の衝撃波を出して、
敵にダメージを与えつつ、体力を吸収するスキルです。


ダメージや体力吸収量はそれほど多くもないが、
敵の数が多いほど効果を発揮してくれる。
尚、衝撃波は3回発射する。遮断物にカバーしてても貫通します。



ボールダー・ダッシュ

ボールダー・ダッシュ

ボールダー・ダッシュは、デバステーターが全身岩のアーマーに覆われ、
前方にダッシュし、ダッシュ攻撃をする近接攻撃系スキルです。


モーションはダッシュ+近距離攻撃と同じ。
ダッシュしている最中に、敵にぶつかったりするとダメージを与え、
さらにジャンプ近接攻撃をします。まとまった敵の群れにヒットさせれば有効なスキルだが、
軸がズレたりすると、カス当たりになりやすい。



エンドレス・マス

ンドレス・マス

エンドレス・マスはデバステーターの前方に、敵を吸い寄せ+出血効果のある石柱を出現させる。
ブラックホールのようなもので、一箇所に敵を集めることができるので、
そこへ範囲攻撃系スキルを使用したりして、まとめて敵を始末できる補助的なスキルです。
エリートが異常耐性を発動してるときは効果なし。


スキル発動ボタンを長押ししてから離すと、
どの敵を攻撃するか黄色でハイライトされて見やすくなります。
その後R2で攻撃、L2だとキャンセルできる。


エンドレス・マスだけだとあまり使えないので、遮断物に隠れた人間系の位置を
移動させたいときに使うなど、敵を一箇所に集めてアースクエイクでまとめて攻撃!
モルテン・アカライのような巨大なボスに使用すると、
一定時間動きが止まるようになるので、そういった面でも使いやすいところはある。