アウトライダーズのPC動作一覧
![PC版のアウトライダーズの動作一覧](https://dswiipspwikips3-images.jp/outriders/pc-spec.jpg)
720P、60fps (Low) |
1080P、60fps (High) |
2160P、60fps (Ultra) |
|
---|---|---|---|
OS | Windows 10 | Windows 10 | Windows 10 |
CPU | Intel Core i5-3470 AMD FX-8350 |
Intel Core i7-7700 AMD Ryzen 5 2600X |
Intel Core i7-10700K Ryzen 7 3700X |
RAM | 8GB | 16GB | 16GB |
GPU | GeForce GTX 750Ti AMD Radeon R9 270X |
GeForce GTX 1070 8GB AMD Radeon RX Vega 56 8GB |
GeForce RTX 3080 10GB AMD Radeon RX 6800XT |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 | DirectX 12 |
容量 | 70GB | 70GB | 70GB |
PC版のアウトライダーズは、マシンのスペックに関わらず、最低でも60fpsを目標にしている。
2012年製のCPUと2014年製のGPUを使用するか、
過去6年以内に購入したデスクトップがあれば十分です。
率直に言ってしまえば、ゲーム開発者はハイエンドPCでゲームを販売する傾向にあるが、
一般のゲーマーはそんなハイエンドPCなんか持っていないことも認識してます。
Low、High、Ultraの各設定を使用しており、PCの能力に合わせて変更できる。
PC版のアウトライダーズの設定内容
グラフィックの設定とオプションについて
![アウトライダーズのグラフィックのオプション設定画面](https://dswiipspwikips3-images.jp/outriders/pc-spec01.jpg)
好みの解像度やモニターの基本的な設定など、一般的なディスプレイ設定から始めましょう。
注目すべき点は、適切と思われるフレームレートにロックしたり、解除したりできる点だ。
また、一般的な視野を調整するオプションなどもあります。
さらに詳細設定で、より深く掘り下げることができる。
プリセットに加え、ビジュアルの表現に関係する、あらゆることを調整できます。
低性能なシステムを使っていても、適切なパフォーマンスを見つけれる。
それは4K・200fps以上のようなモンスターマシンだったとしても。
入力デバイスについて
![ファーストパーティ製コントローラー設定画面](https://dswiipspwikips3-images.jp/outriders/pc-spec02.jpg)
マウスとキーボートは対応してます。
大抵のPCゲームと同じように、自分に合ったレイアウトやキー配置機能がある。
ゲームパッドに関しては、ファーストパーティ製コントローラーにも対応しているので、
Steam、Xbox、PS4のコントローラーもサポートしてます。
言語について
アウトライダーズは13の言語に対応しており、
ほとんどがインターフェイス、フル音声、字幕を含んでいる。
言語 | インターフェース | フル音声 | 字幕 |
---|---|---|---|
英語 | ○ | ○ | ○ |
フランス語 | ○ | ○ | ○ |
イタリア語 | ○ | ○ | ○ |
ドイツ語 | ○ | ○ | ○ |
スペイン語 | ○ | ○ | ○ |
韓国語 | ○ | × | ○ |
ポーランド語 | ○ | ○ | ○ |
ポルトガル語 ブラジル |
○ | ○ | ○ |
ロシア語 | ○ | ○ | ○ |
中国語(簡体字) | ○ | × | ○ |
スペイン語 ラテンアメリカ |
○ | ○ | ○ |
中国語(繁体字) | ○ | × | ○ |
日本語 | ○ | × | ○ |
UIカスタマイズについて
![UIカスタマイズ比較の画面](https://dswiipspwikips3-images.jp/outriders/pc-spec03.jpg)
ディスプレイに様々な要素を表示させるかどうか、人によって好みが異なる。
敵のダメージ、ミニマップ、クエスト発生など、全ての要素を見たいと思う人もいる。
または、より少ないHUDを好む人もいます。
なので、自分好みにUIをカスタマイズできるオプションを用意した。
詳細については動画のクリップで確認してくれ。
クロスプレイについて
![アウトライダーズのクロスプレイ](https://dswiipspwikips3-images.jp/outriders/full-cross-play.jpg)
アウトライダーズは完全なクロスプレイに対応してます。
それにより、どこでゲームを購入するかとか、難しい判断が必要ない。
友達がどのプラットフォームを使っていようが、一緒に友達と遊べます。
ウルトラワイドスクリーンについて
![ウルトラワイドスクリーンのアウトライダーズのプレイ画面](https://dswiipspwikips3-images.jp/outriders/pc-spec04.jpg)
アウトライダーズはウルトラワイドスクリーンに対応していて、
見事な景色や血まみれの戦場を観れます。
つまり、動画では16対9の素晴らしさをお見せすることができないけど、
信じてくれ・・・驚くほど凄いよ。
フィールドビューの調整について
![Outridersのフィールドビューの比較画面](https://dswiipspwikips3-images.jp/outriders/pc-spec05.jpg)
さっき言った視野のスライダーを使うと、戦場の領域をどのくらい見たいか調整できる。
視野を広げると画面端まで見ることができます。
協力プレイの仲間の位置を把握しやすく、遠くにあるターゲットは小さくなる。
精密に狙撃するプレイヤーにとっては、それは問題ではないはず。
ダイナミック解像度レンダリングについて
この機能は、画面上で起こっている処理プロセスが、妨げになっていないかどうかに応じて、
出力する解像度が素早くその場で動的に変更される。
ダイナミック解像度レンダリング(DRS)は、
主にフレームレートとグラフィックの品質を維持します。
遅延の妨げが解消されるまで、一時的に解像度を下げることによって、
理論的にはDRSがいつ動作しても特に気にすることもないが、
これにより一部のシステムのパフォーマンスが大幅に向上します。
またハイエンドPCを含む、全てのシステムで発生する速度低下や障害を防ぐことができる。
NVIDIA DLSS、NVIDIA ANSELについて
![NVIDIA ANSELのスクショ画面](https://dswiipspwikips3-images.jp/outriders/pc-spec06.jpg)
まだ話していない、新しい機能も紹介します。
NVIDIA DLSSへの対応を発表できることを誇りに思う。
AIベースの超解像を使用したフレームレートを向上させて、
驚くほどクリアなゲーム画像を作成します。
アウトライダーズには専用のフォトモードがないが、NVIDIA ANSELに対応している。
それにより、ゲーム中に美しくカスタマイズされたスクリーンショットを撮れます。
RAZER CHROMA RGBについて
![RAZER CHROMA RGBの画面](https://dswiipspwikips3-images.jp/outriders/pc-spec07.jpg)
RAZER CHROMA RGBのライティングエコシステムと組み合わせることで、
あらゆる面においての没入感を体験できる。クリーンを超えてセットアップまで及ぶ。
Steamトレーディングカードと壁紙について
![OutridersのSteamトレーディングカード](https://dswiipspwikips3-images.jp/outriders/pc-spec08.jpg)
Steamトレーディングカードと壁紙を独占的に公開します。
今のところ、PC版のアウトライダーズがサポートするのこれだけ。
パッケージにまとめられてます。