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アウトライダーズのトリックスターのクラスツリー攻略。
クラスポイントでトリックスターが解放できるアビリティデータをまとめてます。


トリックスターのクラスツリー概要

トリックスターのクラスツリーは、
アサシンハービンジャーリーヴァーの3つ。
どのルートもキャラクターの性能を大きく変化させ、戦闘方法や生存能力に影響を与えます。


■アサシンの特徴

アサシンは、トリックスターの武器によるダメージを強化するルート。
とくに短射程武器やアーマー貫通、クリティカルダメージも上昇するので、
武器の中でもショットガン武器が強化されており、武器専門で戦いたい人向け。
また策略や移動属性のスキルは、クールダウンが短縮されて使いやすくなる。


■適正武器
  • ショットガン武器
    ポンプ式ショットガン、自動式自動式ショットガン
  • アサルト武器
    アサルトライフル、ライトマシンガン、サブマシンガン、ダブルガン
■ハービンジャーの特徴

ハービンジャーは、トリックスターの最大体力+シールドを強化するルート。
ダメージ軽減やシールド強化のボーナスで、生存率を高めたい人向け。

■リーヴァーの特徴

リーヴァーは、アノマリーパワーやスキルダメージを底上げした、スキル重視のルート。
アサルト武器が若干強化されているが、スキル専門で戦いたい人向け。
弱体化効果の強化やスキルによる体力吸収量が上昇し、
スキルのクールダウンが短縮したりもする。


■適正武器
  • アサルト武器
    アサルトライフル、ライトマシンガン、サブマシンガン、ダブルガン



クラスツリー一覧

アサシン

トリックスターのアサシンのクラスツリー
No アビリティ 内容
1 武器巧者 短射程武器ダメージが15%上昇する。
2 弾幕 武器のリロード時間を20%短縮する。
3 精密な射撃術 アーマー貫通が15%上昇する。
4 死の到来 武器ダメージが8%上昇する。
5 ショットガン名人
  • ショットガン武器によるダメージが15%上昇する。
  • ショットガン武器のドロップ率が12%上昇する。
  • ショットガン武器:
    ポンプ式ショットガン、自動式自動式ショットガン
6 武器巧者 短射程武器ダメージが15%上昇する。
7 均衡 移動属性であるスキルのクールダウンを15%短縮する。

■影響を受けるスキル
ハント・ザ・プレイ、バロウド・タイム
8 死の影 クリティカルダメージが20%上昇する。
9 武器巧者 短射程武器ダメージが15%上昇する。
10 破壊的な火力 策略属性のスキルを発動すると、
武器ダメージが8秒間35%上昇する。

■影響を受けるスキル
スロートラップ、ヴェネターナイフ、タイムリフト
11 アウトライダーの処刑人 移動属性のスキルを発動すると、
武器ダメージが8秒間35%上昇する。

■影響を受けるスキル
ハント・ザ・プレイ、バロウド・タイム
12 精密な射撃術 アーマー貫通が15%上昇する。
13 特異点 策略属性であるスキルのクールダウンを15%短縮する。

■影響を受けるスキル
スロートラップ、ヴェネターナイフ、タイムリフト
14 精密な射撃術 アーマー貫通が15%上昇する。
15 予期せぬ終焉 敵を背後から攻撃すると、全ての武器ダメージが20%上昇する。
16 力の萌芽 攻撃属性であるスキルの効果終了時、
武器ダメージが8秒間35%上昇する。

■影響を受けるスキル
テンポラル・ブレード、ツイステッド・ラウンド、サイクロンスライス
17 死の到来 武器ダメージが8%上昇する。
18 武器巧者 短射程武器ダメージが15%上昇する。
19 死の到来 武器ダメージが8%上昇する。
20 均衡 移動属性であるスキルのクールダウンを15%短縮する。

■影響を受けるスキル
ハント・ザ・プレイ、バロウド・タイム
21 輸血 武器による体力吸収量が5%上昇する。
22 予期せぬ終焉 敵を背後から攻撃すると、全ての武器ダメージが20%上昇する。
23 賞金稼ぎ エリートに対する武器ダメージが15%上昇する。
24 不思議な計算 現在の武器のマガジンサイズが50%拡大する。
25 アサルト上手 アサルト武器によるダメージが12%上昇する。
26 ショットガン上手 ショットガン武器によるダメージが12%上昇する。
27 慎重な予測 短射程距離の敵1体につき、武器ダメージが8%上昇する。


ハービンジャー

テクノマンサーのハービンジャーのクラスツリー
No アビリティ 内容
1 アノマリーの保護 体力が10%増加する。
2 免疫 耐性が15%上昇する。
3 驚異的な抵抗力 エリートから受けるダメージが20%低下する。
4 アノマリーの保護 体力が10%増加する。
5 死の跳躍 移動属性のスキルを発動すると、
アーマー貫通が10秒間15%上昇する。

■影響を受けるスキル
ハント・ザ・プレイ、バロウド・タイム
6 生命の連鎖 短射程距離で死亡した敵1体につき、体力が10%回復する。
7 形勢逆転 敵に包囲された際、武器をリロードすると16ダメージを与え、
8 生命の連鎖 短射程距離で死亡した敵1体につき、体力が10%回復する。
9 シールド展開の改善 シールドの消耗率が30%低下する。
10 萎縮 敵が受ける弱体化効果の持続時間を30%延長する。
11 アノマリーの保護 体力が10%増加する。
12 弱体化の斬撃 クラス固有の近接攻撃スキルによる攻撃時、
命中した敵に弱体化効果を付与する。
13 シールド増強 獲得できるシールド量が10%上昇する。
14 免疫 耐性が15%上昇する。
15 シールド展開の改善 シールドの消耗率が30%低下する。
16 特異点 策略属性であるスキルのクールダウンを15%短縮する。

■影響を受けるスキル
スロートラップ、ヴェネターナイフ、タイムリフト
17 痛みの抑制 攻撃属性であるスキルの効果終了時、
ダメージ軽減率が10秒間10%上昇する。

■影響を受けるスキル
テンポラル・ブレード、ツイステッド・ラウンド、サイクロンスライス
18 アノマリーの外套 アーマーが20%上昇する。
19 シールド増強 獲得できるシールド量が10%上昇する。
20 シールド展開の改善 シールドの消耗率が30%低下する。
21 四面楚歌 短射程距離の敵1体につき、アーマーが15%上昇する。
22 アノマリーの保護 体力が10%増加する。
23 一挙両得 弾薬を回収するたび、最大体力の5%回復する。
24 ダブルシールド シールドが発動している間、ダメージ軽減軽減率が6%上昇する。
25 アノマリーの外套 アーマーが20%上昇する。
26 シールド生成 策略属性のスキルを発動するたび、20%のシールドが付与される。

■影響を受けるスキル
スロートラップ、ヴェネターナイフ、タイムリフト


リーヴァー

テクノマンサーのリーヴァーのクラスツリー
No アビリティ 内容
1 集中 アノマリーパワーが6%上昇する。
2 生命力転送 スキルによる体力吸収量が6%上昇する。
3 混乱の弾丸 耐性貫通が10%上昇する。
4 集中 アノマリーパワーが6%上昇する。
5 アノマリーの斬撃 クラス固有の近接攻撃スキルを発動すると、
5秒間アノマリーパワーが30%上昇する。
6 アサルト名人
  • アンロック済みの集中ノード1つにつき、
    アサルト武器によるダメージが7%上昇する。
  • アサルト武器のドロップ率が12%上昇する。
  • アサルト武器:
    アサルトライフル、ライトマシンガン、サブマシンガン、ダブルガン
7 集中 アノマリーパワーが6%上昇する。
8 連撃 攻撃属性であるスキルのクールダウンを15%短縮する。

■影響を受けるスキル
テンポラル・ブレード、ツイステッド・ラウンド、サイクロンスライス
9 集中 アノマリーパワーが6%上昇する。
10 カウンターシールド 策略属性のスキルを発動すると、
アノマリーパワーが10秒間50%上昇する。

■影響を受けるスキル
スロートラップ、ヴェネターナイフ、タイムリフト
11 萎縮 敵が受ける弱体化効果の持続時間を30%延長する。
12 混乱の弾丸 耐性貫通が10%上昇する。
13 集中 アノマリーパワーが6%上昇する。
14 攻撃用シールドの展開 移動属性のスキルを発動すると、
アノマリーパワーが10秒間50%上昇する。

■影響を受けるスキル
ハント・ザ・プレイ、バロウド・タイム
15 生命力転送 スキルによる体力吸収量が6%上昇する。
16 集中 アノマリーパワーが6%上昇する。
17 集中 アノマリーパワーが6%上昇する。
18 連撃 攻撃属性であるスキルのクールダウンを15%短縮する。

■影響を受けるスキル
テンポラル・ブレード、ツイステッド・ラウンド、サイクロンスライス
19 アノマリーの加速 攻撃属性であるスキルの効果終了時、
アノマリーパワーが10秒間50%上昇する。

■影響を受けるスキル
テンポラル・ブレード、ツイステッド・ラウンド、サイクロンスライス
20 生命力転送 スキルによる体力吸収量が6%上昇する。
21 とどめの一撃 移動属性のスキルを発動すると、
耐性貫通が10秒間15%上昇する。

■影響を受けるスキル
ハント・ザ・プレイ、バロウド・タイム
22 虚無の末裔 攻撃属性であるスキルの効果終了時に10秒間、
アーマー貫通が30%、また耐性貫通が25%上昇する。

■影響を受けるスキル
テンポラル・ブレード、ツイステッド・ラウンド、サイクロンスライス
23 影の抱擁 アノマリーパワーの15%分、火力が上昇する。
24 シールド転化 短射程距離で死亡した敵1体につき、
体力の代わりにシールドが追加で20%上昇する。
25 変異者の処刑人 短射程距離の敵1体につき、アノマリーパワーが10%上昇する。