モジュールの概要
モジュールは、希少度『レア』以上の武器や防具に付与されており、
各モジュールによって何らかのプラスになる効果が得られます。
メインクエストの攻略でザヒディが仲間に加わると、
ザヒディのところでクラフトにて、モジュールの取り付け/交換ができる。
- ■モジュールは装備を解体して入手するもの
-
モジュールは装備を解体することで入手できます。
1度解体したモジュールは永久的に交換が可能となるため、
新しいモジュールを発見したら、まずは解体してしまった方がいい。
解体済みのモージュルは、スキル名の横に四角アイコンが表示されます。
- ■モジュールの交換について
-
同じモジュールを複数セットしても効果は重複しない。
重複しているモジュールは、赤四角アイコンが表示されます。
またモージュル交換でスロットが複数ある場合、1スロットしか交換できない。
1スロット交換した箇所に関しては何度も交換可能ですが、
2スロット目はロックされて交換不可となるので注意。
- ■モジュールのティアについて
-
- ティア1:装備の希少度『レア』『エピック』『レジェンダリー』に付与されている。
- ティア2:装備の希少度『エピック』『レジェンダリー』に付与されている。
- ティア3:装備の希少度『レジェンダリー』のみに付与されている。
武器に付与するモジュールは、各クラス共通モージュル。
防具に付与されているティア1とティア3は、クラス固有のモジュール。
武器モージュル
ティア1
| モジュール | 内容 | クール ダウン |
|---|---|---|
| ヴァンパイア | 敵を倒すと、スキルによる体力吸収量が20秒間15%上昇する。 | - |
| シールドメイデン | 敵を撃つと、シールドが生成される。 | 1秒 |
| リコシェイ | 敵を撃つと、標的から5m以内の敵1体に弾が跳弾する。 | 1秒 |
| アノマリーサージ | クリティカルヒット時にアノマリーのエネルギー爆発を発生させ、 2mの範囲に○ダメージを与える。 |
1秒 |
| バネラビリティ・バレット | 敵に脆弱効果を与える。 | 8秒 |
| クリップ・オブ・ アマルティア |
クリティカルヒット時、30%の確率で弾薬を消費しない。 | - |
| クリティカルポイント | クリティカルヒットの発生率が15%上昇する。 | - |
| ファイアワークス | 敵を撃つと爆発が発生し、6mの範囲にいる敵に○ダメージを与える。 | 3秒 |
| ファースト・シングス・ ファースト |
リロード後、最初の1発のアーマー貫通が30%上昇する。 | 1秒 |
| フュージョンブラスト | 敵を撃つと融合爆発がが発生し、5mの範囲に○ダメージを与える。 | 1.5秒 |
| ソウル・デバウアー | 敵を倒すと、体力が○回復する。 | 1秒 |
| エッセンス・シーフ | 敵を撃つと体力が回復する。 | 1秒 |
| キラーメディック | 敵を倒すと、標的から5mの範囲にいる味方の体力を○回復する。 | 1秒 |
| アッシュ・バレット | 攻撃が当たると敵に灰燼効果を与える。 | 8秒 |
| ブリーディング・バレット | 攻撃が当たると敵に出血効果を与える。 | 8秒 |
| バーニング・バレット | 攻撃が当たると敵に炎上効果を与える。 | 8秒 |
| フリージング・バレット | 攻撃が当たると敵に氷結効果を与える。 | 8秒 |
| トキシック・バレット | 攻撃が当たると敵に毒効果を与える。 | 8秒 |
| ウィーケニング・バレット | 攻撃が当たると敵に弱体化効果を与える。 | 8秒 |
| スティフィン | 攻撃が当たると敵にスロー効果を与える。 | 8秒 |
| クリップコンバスション | 武器のリロード時に衝撃波を起こし、 5mの範囲にいる敵に○ダメージを与える。 |
2秒 |
| ルーラー・オブ・リーチ | 敵を倒すと、武器による体力吸収量が20秒間20%上昇する。 | - |
| ライフストック | リロード時、直近のリロード以降に倒した敵1体につき体力が○回復する (リロード後に武器を変更していた場合は無効)。 |
1秒 |
| ホットブラッド | 体力が50%未満の敵に命中した弾丸が貫通し、5mの範囲にいる 敵3体に跳弾が当たり炎上効果を与える。 |
0.3秒 |
| プロリフェレイション | 状態異常が付与された敵を撃つと、その敵に最も近い敵に対して、 同じ状態異常を与える。 |
1秒 |
ティア2
| モジュール | 内容 | クール ダウン |
|---|---|---|
| アノマリー・エンチャント | 自身のアノマリーパワーの30%、 火力が上昇するパッシブボーナスを得る。 |
- |
| ボーンシュラプネル | 倒した敵の死体が木端微塵に吹き飛び、 5mの範囲にいる敵に○ダメージと出血効果を与える。 |
1秒 |
| ストライガ | 敵に与えるクリティカルダメージの30%を自身の体力として吸収する。 | 0.1秒 |
| バネラビリティ・ バレット・プラス |
敵に脆弱効果を与える。 | 4秒 |
| グレイブディッガーズ・ フレンジィ |
クリティカルヒット時、クリティカルダメージが5秒間50%上昇する。 | 10秒 |
| ダメージリンク | 敵を撃つと、最大4体の敵に攻撃が連鎖して、与えた武器ダメージの 30%とアノマリーダメージの15%が共有される。 |
4秒 |
| アイスブレイカー | 氷結状態の敵を倒すと爆発し、○ダメージを与える。 | 1秒 |
| アッシュ・ バレット・プラス |
攻撃が当たると敵に灰燼効果を与える。 | 4秒 |
| ブリーディング・ バレット・プラス |
攻撃が当たると敵に出血効果を与える。 | 4秒 |
| バーニング・ バレット・プラス |
攻撃が当たると敵に炎上効果を与える。 | 4秒 |
| フリージング・ バレット・プラス |
攻撃が当たると敵に氷結効果を与える。 | 4秒 |
| トキシック・ バレット・プラス |
攻撃が当たると敵に毒効果を与える。 | 4秒 |
| ウィーケニング バレット・プラス |
攻撃が当たると敵に弱体化効果を与える。 | 4秒 |
| レジスタンス・ブレイカー | 攻撃が当たると敵の耐性が6秒間35%低下する。 | 1秒 |
| マインフィールド | 武器で敵を倒すとその周囲に複数の爆発を発生させ、 それぞれ5mの範囲に○ダメージを与える。 |
1秒 |
| クレイモア | 攻撃が当たるとアノマリーの刃で敵を斬りつけ、○ダメージを与える。 | 4秒 |
| スティフィン・プラス | 攻撃が当たると敵にスロー効果を与える。 | 4秒 |
| ストームウィップ | 攻撃が当たると敵に稲妻を落とし、○ダメージを与える。 | 2秒 |
| ボルテックス・チャンバー | 武器をリロードすると、それまでに同武器でダメージを与えた敵に スロー効果を与える(武器の変更を挟んだ場合は無効)。 |
1秒 |
| クリップローラー | マガジンの弾薬が50%以下になると、全ての武器をローリングで 瞬時にリロードできる。 |
- |
| マーク・オブ・ステイク | 武器をリロードすると、それまでに同武器でダメージを与えた敵に 炎上効果を与える(武器の変更を挟んだ場合は無効)。 |
1秒 |
| ブレインイーター | クリティカルヒット時、弾薬を消費しない。 | - |
| クレマトリアム | 敵を倒すと爆発が発生し、7mの範囲にいる敵に灰燼効果を与える。 | 1秒 |
| スノースコール | 武器をリロードすると、それまでに同武器でダメージを与えた敵に 氷結効果を与える(武器の変更を挟んだ場合は無効)。 |
1秒 |
| パーパチュアム・モーボル | マガジンの弾薬が残り35%以下の状態で敵を倒すと、 瞬時に弾薬が補充される。 |
2秒 |
| デス・チェイン | 攻撃した敵に鎖が絡みつき、3秒間にわたり○ダメージを与える。 | 2秒 |
防具モージュル
ティア2
| モジュール | 内容 | クール ダウン |
|---|---|---|
| アンテイムド・パワー | スキル発動時、自身から5mの範囲の敵に○ダメージを与える。 ダメージは自身のアノマリーパワーの30%の数値となる。 |
- |
| ヒドゥン・メッドキット | 弾薬を入手すると、体力が○回復する。 | - |
| リジュベネイション | 自身の体力を全快させた時、8秒間、火力が○上昇すると共に、 アノマリーパワーを○、アーマーのボーナスを○得る。 |
10秒 |
| プレート・ピアサー | 自身のクリティカルダメージが○%上昇する。 この上昇幅は自身のアーマー貫通の50%の数値となる。 |
- |
| レジスタンス・ピアサー | 自身のクリティカルダメージが○%上昇する。 この上昇幅は自身の耐性貫通の75%の数値となる。 |
- |
| トキシック・ピアサー | 毒の効果が0%上昇する。 この上昇幅は自身のアーマー貫通の100%の数値となる。 |
- |
| ダムダム・バレット | アサルト武器によるダメージが10%上昇する。 | - |
| ヴァンパイア・マグ | 出血状態の敵を武器で倒すと、自身の弾薬が50%補充される。 | - |
| ブラッド・ポーション | 出血状態かつ短射程距離にいる敵にクリティカルヒットさせると、 自身の体力回復量が5秒間○上昇する。 |
- |
| サースト・フォー・ブラッド | 出血状態の敵を武器で倒すと、自身の武器による体力吸収量が 10秒間40%上昇する。 |
- |
| エクストラ・バレット | 武器のマガジンサイズが10%拡大する。 | - |
| ブレイジング・イージス | 炎上状態の敵を倒すと、自身のアーマーが8秒間○上昇する。 効果は3回まで重複可能。 |
- |
| パラゴン | 短射程距離にいる味方がそれぞれアーマー○を得る。 | - |
| パラゴン・エクス | 短射程距離の味方1体につき、自身のアーマーが○上昇する。 | - |
| ヴェイン・リッパー | クリティカルヒット時に出血効果を与える。 | - |
| リフォーシング・バレット | 炎上状態の敵へのクリティカルヒット時、弾薬を消費しない。 | - |
| オーラ・オブ・フォース | クリティカルヒットで敵を倒すと、 自身および味方のアノマリーパワーが10秒間○上昇する。 |
- |
| アッシュクリーナー | 灰燼状態の敵へのクリティカルヒット時、さらに○ダメージを与える。 | - |
| クリットスタック | クリティカルヒット時、5秒間、自身のアノマリーパワーを○、 火力を○上昇させる。効果は5回まで重複可能。 |
- |
| トキシック・リード | 毒状態の敵を倒すと、自身の弾薬が瞬時に40%補充される。 | - |
| ダメージ・アブソーバー | 自身のアーマーを○、耐性を10%上昇させる。 | - |
| ザ・サイクル | 自身の武器ダメージが○%上昇する。 上昇幅は自身の体力回復量に比例する。 |
- |
| アッシュ・ブースト | 灰燼状態の敵に対するダメージが20%上昇する。 | - |
| ブラッド・ブースト | 出血状態の敵に対するダメージが15%上昇する。 | - |
| フリーズ・ブースト | 氷結状態の敵に対するダメージが15%上昇する。 | - |
| プレート・ドッジ | ローリングすると、自身のアーマーが5秒間○上昇する。 | - |
| パワー・フロム・ ザ・アッシュ |
灰燼状態の敵を倒すと、自身のアノマリーパワーが20秒間○上昇する。 効果は4回まで重複可能。 |
- |
| トランプル・ザ・ウィーク | 弱体化状態の敵に対するダメージが10%上昇する。 | - |
| トワイス・アズ・ホット | スキル発動時、炎上状態の全ての敵に追加で○ダメージを与える。 | - |
| バレット・キンドリング | 炎上状態の敵に対するダメージが20%上昇する。 | - |
| フレッシュ・マグ | リロードすると、自身の火力が8秒間○上昇する。 | - |
| ミティゲイション・ フロム・デス |
サイトで照準して敵を倒すと、自身のアーマーが10秒間○上昇する。 効果は3回まで重複可能。 |
- |
| セイバー・ザ・フィーブル | 敵に付与された弱体化効果の持続時間を50%延長する。 | - |
| イーブン・オッズ | 自身から10mの範囲にいる敵1体につき、 自身の最大体力が10%上昇する。効果は5回まで重複可能。 |
- |
| マーシャルアーツ | 自身の近接攻撃スキルのクールダウンを50%短縮する。 | - |
| ブロウル | 自身の近接攻撃スキルのダメージが100%上昇する。 | - |
| エクスポージング・ ストライク |
近接攻撃で敵を倒すと、 自身から10mの範囲にいる敵に脆弱効果を与える。 |
- |
| ムーブ・グルーヴ | 移動を行うと、自身のアノマリーパワーを○、火力を○上昇させる。 | - |
| スタンド・トール | 遮蔽物から5秒以上出ていると、アノマリーパワーを○、 火力を○上昇させる。 |
- |
| ダイイング・ファイアブレス | 自身の体力が30%を切ると、自 身から10mの範囲にいる敵に炎上効果を与える。 |
5秒 |
| アドレナリン | 自身の体力が30%を切ると、 自身の全てのスキルのクールダウンが50%短縮される。 |
- |
| アイストラップ | 自身の体力が30%を切ると、 自身から10mの範囲にいる敵に氷結効果を与える。 |
5秒 |
| エマージェンシー・スタンス | 自身の体力が30%を切ると4秒間ゴーレムを得る。 | 10秒 |
| パーサヴィランス・フィスト | 自身の体力が30%を切ると、近接攻撃ダメージが300%上昇する。 | - |
| パーサヴィランス・シールド | 自身の体力が30%を切ると、○のシールドが付与される。 | 5秒 |
| パーサヴィランス・ ミュニション |
自身の体力が30%を切ると、火力が5秒間○上昇する。 | - |
| ラディカル・セラピー | 毒状態の敵に対するダメージが15%上昇する。 | - |
| ホワット・ゴウズ・アラウンド | 敵からの弾丸が30%の確率でその敵自身に跳ね返り、 ○ダメージを与える。 |
- |
| ノーレジスト・ フォーティファイ |
自身の耐性貫通がアーマー貫通の50%分上昇する。 | - |
| アキレス・ヒール | 自身のクリティカルダメージが耐性貫通の50%分上昇する。 | - |
| ヘッド・オブ・ウォード | 味方1体を蘇生し、体力を全回復させる。 | - |
| ファントムダッシュ | 戦闘中、通常のローリングが『ファントムダッシュ』に変化し、 敵を素早くすり抜けることが出来るようになる。 |
- |
| バレルロール | ローリング後、1発目の攻撃の火力が○上昇する。 | - |
| サイズミック・インパルス | 6秒ごとに地震波が発生し、 自身から5mの範囲にいる敵に○ダメージを与える。 |
- |
| シールドリロード | シールドが有効な間、リロードするとシールドが○上昇する。 | 5秒 |
| シールドブラスト | シールドを使い切ると強力なエネルギー爆発を発生させ、 5mの範囲にいる敵に○ダメージを与える。 |
5秒 |
| シールドザップ | シールドが有効な間、周囲に電気ショックを発生させ、 5mの範囲にいる最大2体の敵に○ダメージを与える。 |
5秒 |
| バレットリサイクル | シールドが有効な間、 武器をリロードすると5秒間弾薬を消費しなくなる。 |
1秒 |
| パーソナルスペース | 自身の短射程武器ダメージが15%上昇する。 | - |
| バックショットシェル | ショットガン武器ダメージが10%上昇する。 | - |
| サイドアーム、スペシャリスト | サイドアーム武器ダメージが10%上昇する。 | - |
| ハイベロシティ・バレット | スナイパー武器ダメージが10%上昇する。 | - |
| ディフューズ | ダッシュすると、自身のアーマーを○、耐性を50%上昇させる。 | - |
| ヒドゥン・アンド・ デンジャラス |
遮蔽物から敵を撃つと、自身の火力が○上昇する。 | - |
| アームジャグラー | 武器を変更すると、自身の火力が5秒間○上昇する。 | - |
| ブラッドラスト | 敵を倒すと、自身の火力が○上昇する。効果は3回まで重複可能。 また、10秒ごとに効果が弱まる。 |
- |
デバステーターのモジュール
ティア1
| モジュール | 内容 |
|---|---|
| ブリード・ゼムオール | エンドレス・マス: このスキルによる攻撃を受けた全ての敵に出血効果を与える。 |
| モッシュピット | エンドレス・マス: このスキルによる攻撃を受けた全ての敵に脆弱効果を与える。 |
| ボーンクラッシャー | エンドレス・マス: このスキルによるダメージが○上昇する。 |
| シャタードアーマー | エンドレス・マス: このスキルの効果を受けている敵に対する武器ダメージが 10秒間20%上昇する。 |
| ブラッドショック | アースクエイク: このスキルを受けた敵に出血効果を |
| エクストラ・クエイク | アースクエイク: クールダウンが発生する前に、 このスキルをもう一度発動させることができる。 |
| グラウンドクラッシュ | アースクエイク: このスキルの基本ダメージが○上昇する。 |
| ヒール・パー・キル | アースクエイク: このスキルで倒した敵1体につき、自身から20mの範囲にいる 全ての味方の体力が10%回復する。 |
| アーマーブースト | アースクエイク: このスキルを受けた敵1体につき、自身のアーマーが○上昇する。 効果は8秒間持続する。効果は10回まで重複可能。 |
| アースズ・レガシー | アースクエイク: このスキルの効果範囲が60%拡大する。 |
| パンツァー・ドレイン | アースクエイク: このスキルによってダメージを与えた敵から33%のアーマーを奪う。 効果は5秒間持続する。 |
| パーサヴィランス | ゴーレム: このスキルの持続時間を100%延長する。 |
| ブリーディング・インパルス | ゴーレム: このスキルの発動中、放射状の衝撃波を発生させ、 10m以内の敵に出血効果を与える。2秒ごとに1回発生する。 |
| レジスタンス | ゴーレム: このスキルの発動中、耐性が33%上昇する。 |
| デス・ゴーレム | ゴーレム: このスキルの発動中、 倒した敵1体につきスキルの持続時間を2秒延長する。 |
| ヒューマン・コメット | グラビティ・リープ: このスキルによるダメージが○上昇する。 |
| ブラッディ・クラッシュ | グラビティ・リープ: 敵へダメージと共に出血効果を与える。 |
| ライフ・アブゾープション | グラビティ・リープ: 与えたダメージの15%、体力が回復する。 標的の敵が死亡した場合、与えたダメージの30%、体力が回復する。 |
| ヴラドズ・グラスプ | インペイル: このスキルの効果範囲が25%拡大する。 |
| インペイラー | インペイル: クールダウンが発生する前に、 このスキルをもう1回発動させることができる。 |
| リバー・オブ・ブラッド | インペイル: 出血状態の敵に対するダメージが50%上昇する。 |
| シャーペンド・スパイク | インペイル: 敵へさらに○ダメージを与える。 |
| スパイク・フォレスト | インペイル: さらに1体の敵を攻撃できる。 |
| レストレーション | インペイル: 刺された敵の周囲にいるプレイヤーの 体力回復ボーナスが5%上昇する。 |
| プライマル・ガッティング | ボールダー・ダッシュ: ダメージを受けた全ての敵に出血効果を与える。 |
| プライマル・ナックルダスター | ボールダー・ダッシュ: 敵へさらに○ダメージを与える。 |
| プライマル・アーマー | ボールダー・ダッシュ: スキル効果終了時、自身のアーマーが7秒間2倍になる。 |
| プライマル・ コンスティチューション |
ボールダー・ダッシュ: 敵にダメージを与えるたびに、自身の最大体力が10秒間○上昇する。 効果は5回まで重複可能。 |
| プライマル・レイジ | ボールダー・ダッシュ: スキルのクールダウンを50%短縮する。 |
| プライマル・チェイン | ボールダー・ダッシュ: 敵にダメージを与えるたびに、スキルのダメージが3秒間10%上昇する。 効果は5回まで重複可能。 |
| ブラッドプライマー | リフレクト・バレット: 反射した全ての弾丸が敵に出血効果を与える。 |
| ホロウポイント | リフレクト・バレット: 反射した全ての弾丸が敵に脆弱効果を与える。 |
| バレット・アクセラレイション | リフレクト・バレット: 反射した弾丸のダメージが○上昇する。 |
| ストロンゲスト・ファースト | リフレクト・バレット: 体力が一番多い敵の受けるダメージが50%上昇する。 |
| エクストラタイム | リフレクト・バレット: スキル効果の持続時間を20%延長する。 |
| オート・リフレクト | リフレクト・バレット: スキルを発動しながら戦うことが可能になるが、 手動でスキルを解除できなくなる。 なお、無効化できるのはダメージの50%のみ。 |
| ストーレン・ライフ | トレマー: このスキル効果を受けた敵1体につき、6%の体力を回復する。 |
| クラッシュシーケンス | トレマー: 爆発回数が2回増加する。 |
| ギブミーモア | トレマー: 爆発回数が1回増加する。 |
| ヒューマン・フォートレス | トレマー: このスキルの発動中、体力回復を○、アーマーを○上昇させる。 |
パイロマンサーのモジュール
ティア1
| モジュール | 内容 |
|---|---|
| エクスティングシャー | アッシュブラスト: 炎上状態の敵に○ダメージを与え、状態異常を消滅させる。 |
| エンパワメント | アッシュブラスト: このスキルの発動時、追加で○ダメージを与える。 |
| アッシュ・アーマーダウン | アッシュブラスト: 敵のアーマーを5秒間50%低下させる。 |
| アッシュ・インクリース | アッシュブラスト: このスキルの効果範囲が66%拡大する。 |
| ヴォルカニック・アーマー | ファサー・ビーム: このスキルの発動中、敵からのアノマリーダメージを50%、 武器ダメージを50%低下させる。 |
| ピュア・パワー | ファサー・ビーム: このスキルによるダメージが○上昇する。 |
| サイズ・マターズ | ファサー・ビーム: ビームの射程範囲が100%拡大する。 |
| フリークエント・ファサー | ファサー・ビーム: このスキルのクールダウンを30%短縮する。 |
| ヘルシー・ライフスタイル | ファサー・ビーム: このスキルの効果終了後、自身の体力回復量が5秒間50%上昇する。 |
| ヘルファイア | ヒートウェーブ: このスキルで3体の敵にダメージを与えた場合、 後続の全ての敵へ○ダメージを与える。 |
| バーンアウト | ヒートウェーブ: ダメージを受けた敵は8秒間さらに25%のダメージを受ける。 |
| イラディエーション・ウェイブ | ヒートウェーブ: このスキルを受けた敵に弱体化効果を与える。 |
| インフェルノ・ウェーブ | ヒートウェーブ: ヒートウェーブによるダメージが○上昇する。 |
| ヒート・リーチ | ヒートウェーブ: このスキルの発動後、スキルによる体力吸収量が10秒間10%上昇する。 |
| タイダル・ウェーブ | ヒートウェーブ: クールダウンが発生する前に、このスキルをもう1回発動させることができる。 |
| ライド・ザ・ウェーブ | ヒートウェーブ: クールダウンが発生する前に、このスキルをもう1回発動させることができる。 |
| シンダー | オーバーヒート: 炎上の代わりに灰燼効果を消滅させる。 |
| ブラックスミス | オーバーヒート: このスキルによって消滅した状態異常1つにつき、 アーマーが8秒間○上昇する。 |
| エンバーシールド | オーバーヒート: このスキルによって消滅した状態異常1つにつき、 耐性が10秒間10%上昇する。効果は5回まで重複可能。 |
| フェニックス・フォース | オーバーヒート: このスキルによって消滅した状態異常1つにつき、 アノマリーパワーが8秒間○上昇する。効果は10回まで重複可能。 |
| サンバーン | オーバーヒート: このスキルによって状態異常が消滅した敵に対するダメージが○上昇する。 |
| パンツ・オン・ファイア | オーバーヒート: このスキルからダメージを受けながらも状態異常が消滅していない 敵に対するダメージが○上昇する。 |
| サード・ディグリー | オーバーヒート: このスキルからダメージを受けている敵に対して 武器ダメージが5秒間30%上昇する。 |
| バーニンググラウンド | サーマル・ボム: 標的を爆発させると一定範囲の地面が炎上する。 この範囲内にいる敵は炎上効果と5秒間にわたり○ダメージを受ける。 |
| トゥルーブラスト | サーマル・ボム: 爆発ダメージが○上昇する。 |
| ラスティング・ファイア | サーマル・ボム: このスキル効果を受けた敵を倒すと爆発を発生させる時間を、 3秒間延長する。 |
| ビックブーム | サーマル・ボム: 爆発範囲が20%拡大する。 |
| アッシュグラスプ | サーマル・ボム: ボムによって爆発しようとしている敵から7.5m以内にいる敵に 灰燼効果を与える。 |
| ワイルドファイア | サーマル・ボム: 爆発でダメージを受けた敵に炎上効果を与える。 |
| ファイアフレンジー | サーマル・ボム: クールダウンが発生前に、このスキルをもう1回発動させることができる。 |
| アノマリー・ハンガー | フィード・ザ・フレイム: 自身のスキルによる体力吸収量の数値の分だけ、 このスキルによるダメージが上昇する。 |
| ファイナルブレス | フィード・ザ・フレイム: 体力吸収効率が25%上昇する。 |
| バレット・アブゾープション | フィード・ザ・フレイム: このスキルの効果を受けた敵1体につき、 自身のマガジンの弾薬が33%補充される。 |
| ノヴァ | フィード・ザ・フレイム: このスキルの有効範囲が100%拡大する。 |
| ワイドグリップ | フィード・ザ・フレイム: 吸収できる標的の数が1体増加する。 |
| ファイアイーター | フィード・ザ・フレイム: 炎上効果の敵に対する体力吸収率が150%上昇する。 |
| ギガブラスト | イラプション: このスキルの有効範囲が100%拡大する。 |
| インクリースド・デュレイション | イラプション: このスキル効果の持続時間を50%延長する。 |
| デブリ | イラプション: 敵に破片を飛ばし、追加で○ダメージを与える。 |
| マグマコート | イラプション: 溶岩の継続ダメージが○上昇する。 |
| ポンペイ | イラプション: クールダウンが発生する前に、このスキルをもう1回発動させることができる。 |
| ヴォルカニック・ダスト | イラプション: 標的から5mの範囲にいる敵に灰燼効果を与える。 |
| アーマー・メルティング | ヴォルカニック・ラウンド: 標的のアーマーを10秒間30%低下させる。 |
| エクストラ・マグ | ヴォルカニック・ラウンド: ヴォルカニック・ラウンドのマガジンが1つ増加する。 |
| ラディエーション・フレーム | ヴォルカニック・ラウンド: このスキルによりダメージを受けた敵に弱体化効果を与える。 |
| リロード・ブースト | ヴォルカニック・ラウンド: このスキルの効果終了後、武器ダメージが15秒間50%上昇する。 |
| ラバショット | ヴォルカニック・ラウンド: このスキルの発動中、自身のアノマリーパワーが25%上昇する。 |