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アウトライダーズの装備厳選・特性選び解説

アウトライダーズの効率の良い装備厳選のやり方を解説。
手っ取り早くレアリティアップのリセマラなど、装備選びにこだわりた人向けの内容まとめてます。


装備作成について

ザヒディ

ザヒディが仲間に加わると、クラフトで装備のカスタマイズができるようになります。
全体のストーリーにおいて序盤にそういったことができるようになる。
最初の頃は「何をどう調整したらいいのか?意味が分からない・・・」ということは、
割とあるんじゃないかと思います。


そこら辺についての基本を解説致します。
「このクラス弱いのでは・・・」と感じたら、まずは装備を強化することで、
大半の問題は解決する。難易度(ティア)に合った装備を用意しておかないと、
そういった事態に陥りやすいです。あとは良質なモジュールを持っているか否かの問題。


➡ クラフト


➡ 特性


➡ モジュール


レアリティアップ、特性選びの概要

特性とモジュールの解説図

ドロップで入手した装備を眺めてると、
「特性は求めているものだけど、このモジュールは必要ないな・・・」 
といったことは多々あるかと思います。


レジェンダリー装備は特性が微妙だし、付与する特性とモジュールは固定と決まっている。
そのため解体してモジュール・ティア3を取り出す用途みたいなものだし、
結局強装備はエピック装備で仕上げる流れになります。
レジェンダリー防具ならセットボーナス効果があるので、それは例外。


「結局装備厳選おいて、どうすると効率がいいのか?」と考慮すると、
ドロップした装備が好都合の装備を入手できた場合を除き、
求めている特性が付与したアンコモン/レア装備をレアリティアップさせて、
付与するモジュールを厳選
した方がいいです。


レアリティアップを行うと、解体済みのモジュールの中から、ランダムで3種類並び、
その中から選択することになります。といっても、「ランダム選出なら厳選は無理なのでは?」
と思われるかもしれませんが、ちょっとした裏技で厳選が可能なんです。


■レアリティアップのポイント
  • アンコモン装備をレアリティアップさせると、ティア1のモジュールを選ぶことになる。
  • レア装備をレアリティアップさせると、ティア2のモジュールを選ぶことになる。
  • エピック装備をレベルアップさせるときは、大量のチタニウムやドロップポッドリソースが
    必要になってくるため、アンコモン/レア装備を最大レベルまで上げてから、
    最後にレアリティアップを行うと、面倒くさい素材収集の手間が省けます。


装備厳選の手順

1:目的の特性が付与された装備を入手する

特性とモジュールの解説図

まずは欲しい特性が付いた装備を入手する。
アンコモン/レア装備で、都合の良い特性装備を入手するには、
リフトタウン、トレンチタウン、ベイリーなど、店の品揃えを確認するといい。


また、攻略したストーリーポイントを前に戻して、繰り返しチェスト開けマラソンを
行うのもオススメです。各ストーリー後半に設定すれば、
敵とか全くいないので何度も開け放題になります。
チェストの入手場所はマップで確認して、やってみてください。


■おすすめの特性について

武器なら、HP吸収(武器)が入っているのがオススメ。
サブマシンガンのバリエーション『タクティカルVAR』が強く、
また照準も広くて使いやすいです。
体力を回復したい場合は、その銃で敵を撃って一気に回復できる。


ダメージアップ目的でクリティカルダメージとか射程ダメージで固めるなら、
サブ武器にはHP吸収(武器)を持たせるなどでもいいです。
片方は体力回復目的の武器は持っておきたい。


防具は、銃ダメージを上げたいならボーナス火力
スキルダメージを上げたいならアノマリーパワー
状態異常ダメージを上げたいならステータスパワーを入れると強くなります。




2:リフトタウンへ行き、クラフトを行う

リフトタウンのオートセーブの場所

リフトタウンへ行き、キャンプにいるザヒディのところでクラフトを行います。
「なぜリフトタウンなのか?」というと、探索フラッグ近くで一旦オートセーブが入ります。


他の場所だとオートセーブが入らなかったり、
クラフト後の直にサーバーデータへ保存される形式なんだと推測してます。
よって、そういうところでは失敗したりするものです。


モジュールを厳選している様子

本番はレア装備をエピック装備へレアリティアップさせたときに、
ティア2のモジュール厳選になります。
もう片方のモジュールは、別のモジュールへ入れ替えるので関係なし。


そして、3つのモジュールがランダムで並ぶので、
目的のモジュールがなかったらアプリケーションを強制終了して、
再びアウトライダーズを再開するだけです。


そうすることで、レアリティアップ前にプレイデータが戻されるので、
目的のモジュールが選ばれるまで、繰り返しリセマラを行えます。


モジュールをセッティングシーン

完成後は、もう片方のモジュールをセットして終了。
装備が完成すれば、ワールドティアや遠征のティアが上げると、
装備レベルの上限キャップが上がるので、クラフト『レベルアップ』で強化していくだけです。
レベルが上がると、特性のレベルキャップの上限も上がるので、その都度強化していきます。



その他の装備選びの解説

クエスト報酬の装備選択について

クエスト報酬の装備選択

クエストを攻略すると、報酬で3つの中から装備を選んだりすることもありますが、
欲しい装備がなかったら、上記の画面でアプリケーションを終了してしまえば、
装備を選び直す手前のところから再開されることがあります。


しかし、このやり方は、成功するときと失敗するときがあります。
失敗すると、3つの装備のどれかが自動的に入手状態になってしまうので、
欲しい装備があれば素直に選んでしまったほうがいい。



特性が4つ付く、DLC武器のライトマシンガン

DLCの孤独な破壊者のLMG

DLC武器の『孤独な破壊者のLMG』は、レベルアップさせていくと、
どういう訳か特性が4つ付与されたりします。
HP吸収(武器)が付いていないので、倉庫に封印してしまったが・・・
こういった4つ付与する特殊な装備が存在するのかも!?