最終更新日:

OUTRIDERSのBroadcast #2の動画。第2回目はBuilt for the Core。
新しい環境や旅におけるゲーム構造、ゲーム音楽界の巨匠・Inon Zur氏による
オーケストラの作曲、パイロマンサークラスについて深堀り情報などが配信されました。


Outriders Broadcast #2の動画

Coming July 2


Outriders Broadcast #2 - Coming July 2の告知動画です。
月に一度の番組で、アウトライダーズの見どころをお伝えする
第2回『Outriders Broadcast #2』が、2020年7月2日の放送にて配信予定。


今回は『Beyond The Frontier』と題して、新しい環境やゲーム構造、
クラス『パイロマンサー』について深堀りしたものを紹介するそうです。
一体どんな開発チームからの新情報が明らかになるだろうか!?



Built for the Core


スケジュール
  1. 00:00 - イントロ
  2. 02:39 - 旅と仕組み
  3. 12:30 - 作曲
  4. 16:35 - パイロマンサーの紹介
  5. 26:22 - コミュニティQ&A
  6. 29:48 - 次回予定

Outriders Broadcast #2 - Built for the Coreの動画(日本語字幕)です。
第2回目は新しい場所、拠点やクエストなどのゲームの仕組み、チームとの質疑応答、
アウトライダーのクラス『パイロマンサー』にスポットを当てた内容を放送してます。


■旅と仕組み
アウトライダーズのカットシーン

第一都市はストーリー序盤でゲームの中心となるところ。
プレイヤーの拠点となるところで、マップは戦闘エリアとフリーに探索できる
エリアで構成されていて、自由に移動できる仕様なのだとか。


拠点では商人から物を売り買いしたり、サイドクエストを受けたりすることもできる。
サイドクエストの難易度や報酬は、プレイヤーのレベルに応じて変化。
他には装備を収納できるスタッシュ、アウトライダーの外見をカスタマイズできるハンモック、
マッチメイキングができるターミナルが用意されている。


トラックはまるで動くRPGの村のようなもので、
基本的にはプレイヤーと仲間たちを輸送する移動拠点のような役割を果たす。
外観は自由にカスタマイズ可能で、仲間のヤコブが運転してくれる。

■作曲
作曲のInon Zur

アウトライダーズの作曲は、ゲーム音楽界の巨匠・Inon Zur氏。
ブダペストでフルオーケストラと共に、サントラ制作に取り組む様子を撮影していた。
アウトライダーズの曲はオーケストラの音楽、電子音楽、そして編集された音楽、
3つの音を組み合わせて作っている。


Inon Zur氏はゲーム業界トップレベルの作曲家。
大人気者の彼を捕まえるのは大変だったのだという。
本人曰く、このオーケストラは間違いなくトップレベルらしい。

■パイロマンサーの紹介
パイロマンサー

爆発的な炎を操作できるパイロマンサーについて解説しました。
基本要素や各スキルについての説明が主な内容で、
スキルの組み合わせにより、パイロマンサーの立ち回りにも変化しそう。

■コミュニティQ&A
質問 回答
PvPはあるのか? よく聞かれる質問ですが、現時点ではアウトライダーズは
あくまでPvEのゲームです。最高のシングル・Co-op
体験を提供することが我々のミッションです。
アウトライダーズの長さは? プレイ時間はどんな風にゲームをプレイするかによって
大きく変わってきます。1クラスで突っ走れば25~30時間。
でもサイドクエストやクリア後のコンテンツなどを
入れると、余裕でその2~3倍はかかるでしょう。
異なるクラスのキャラを複製できるか?
レベル上げのためにストーリーを繰り返し
遊ぶ必要がありますか?
収集したアイテムはキャラに紐づいてるか?
キャラ間でアイテムの共有はできますか?
キャラクターは6人まで作成でき、クラスの選択も自由。
またキャラ間でアイテムの共有も可能です。
自由に探索できるオープンワールド風の
エリアはありますか?
それとも全てミッションですか?
オープンワールドとはいかずとも、寄り道して広大な
エノクの世界を探索することはたくさんできます。
強力な装備が手に入るだけでなく、恐ろしい怪物を
狩ったり過酷な戦闘を経てエノクについてより
詳しく知ることができます。
ベータクリア後要素のクロスプレイについて
発売前に発表はありますか?
発売前に大きな発表があることだけは保証します。
■次回予定

次回は変異者についての特集。エノクのエネルギーが満ちた
強力な能力者に生まれ変わるとはどういうことか。そんな力を持った人が、
戦争で荒廃した世界でどのような存在になれるのか、
一人の兵士から人ならざるものをへの進化について予定しているそうです。


またゲーム中に登場するレジェンダリー装備、モッドの取り付けやクラフティング、
そしてデバステータークラスの詳細も公開予定。


➡ Outriders Broadcast #3