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OUTRIDERSのBroadcast #1の動画。
月に一度、アウトライダーズの見どころを紹介したプレミア放送の映像をまとめてます。
第1回目はBuilt for the Core。新機能や開発チームからのアップデート情報が盛りだくさん。


Outriders Broadcast #1の動画

Coming May 28


Outriders Broadcast #1 - Coming May 28の告知動画です。
月に一度、ダークで絶望的なアウトライダーズの世界観や特徴を掘り下げた、
アウトライダーズの番組の見どころを紹介した映像。
2020年5月28日には、ユーチューブ上のチャンネルにてプレミア放送を行うそうです。


第1回目の放送では、『Built for the Core』と題して、
新しいエリア、新しい敵、新しい銃とギア、これまでに見たことのないクラスやスキル、
新機能の詳細など、開発チームからのアップデート情報などを紹介するようです。



Built for the Core


スケジュール
  1. 00:00 - イントロ
  2. 01:27 - ゲームプレイその1
  3. 05:30 - UIカスタマイズ
  4. 05:50 - ゲームプレイその2
  5. 07:30 - 難易度設定とワールドティア
  6. 10:30 - 登場人物とストーリー集
  7. 11:20 - ゲームプレイその3
  8. 13:46 - トリックスターの紹介
  9. 22:30 - コミュニティQ&A
  10. 25:05 - 次回予定

Outriders Broadcast #1 - Built for the Coreの動画(日本語字幕)です。
ブロードキャストでは、未公開エリアからのゲームプレイと進め方、
ゲームプレイ機能の詳細、Q&A、アウトライダーの4つあるクラスの1つである
トリックスターにスポットを当てた内容を放送してます。


■ゲームプレイ
アウトライダーズのゲームプレイ

ゲームプレイその1では第一都市についての概要、アノマリー嵐にあった後の戦争など、
ざっくりと惑星エノクに到着した後の物語を解説してます。


アウトライダーたちはECAの研究者ザヒディのトラックを探しており、
それを押さえれば未知の信号に関する情報が得られるのだとか。
しかし、第一都市周辺にはペルフォロというクリーチャーが群れをなして攻撃してくる。
ペルフォロと言っても様々な個体がいるのだとか。

■UIカスタマイズ
UIカスタマイズの様子

プレイヤーの多種多様な好みに対応するため、本作では自由にUIをカスタマイズ可能。
例えば今はゲームの世界に没入したいので、UI表示を最低限に設定したりできる。

■難易度設定とワールドティア
ワールドティアの画面

ゲームの難易度は、ワールドティアというミッションレベルのようなもので分けられ、
ワールドティアのレベルが高いほどゲームの難易度が高くなる。
それにより敵のダメージ・アーマー・HP・Lvも高くなるが、
報酬が増えて、自分のレベル以上のより良い装備や栄誉を得ることができる。


ゲーム難易度は敵の強さや、プレイヤーの人数によっても変化するが、
マルチやソロでプレイしても、適切な難易度でプレイを楽しめる。

■登場人物とストーリー集
登場人物とストーリー集

物語の背景や、ストーリーを追うだけでも一苦労といった人のために、
登場人物やバックストーリーなどを集めた設定集をメニューから見ることができる。

■トリックスターの紹介
トリックスター

時空と空間を操作できるトリックスターについて解説してました。
基本要素や各スキルについての説明が主な内容で、
スキルの組み合わせにより、トリックスターの立ち回りにも変化しそう。

■コミュニティQ&A
質問 回答
アウトライダーズはGame as a Service
(サービスとしてのゲーム)ですか?
最も頻繁に聞かれる質問の1つです。はっきり言います。
いいえ、本作は買い切りのゲームです。
パッケージ1本で全てのコンテンツが遊べます。
ゲームの開発進捗は? 2月にお見せしたのはゲームの最序盤です。
現在はゲーム全体の改善・デバッグ・そしてバランス調整に
励んでいます。なので発売までにゲーム性やグラフィックが、
大きく変わる可能性もまだ残されています。
課金要素はありますか? いいえ、アウトライダーズにアイテム課金はありません。
Denuvoを導入していますか? これも一部界隅ではよく耳にする質問ですね。
いいえ、Denuvoは導入していません。
今まで公開されたプレイ映像は
ゲーム中のどのあたりの映像ですか?
現時点で公開しているプレイ映像は、全てキャンペーン序盤の
数時間内のものです。エノクの冒険を通して、
プレイヤーは多種多様な環境や場所を巡ります。
今まで見せたのはゲーム序盤のごく限られたエリアに過ぎない。
■次回予定

次回は未踏の領域へ、そして様々な登場キャラクターについても紹介予定。
初公開エリア、第2のクラスであるパイロマンサーの詳細が明らかになるそうです。


➡ Outriders Broadcast #2