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はじめてゲームプログラミング
『ナビつきレッスン』の攻略チャート
ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミングの『ナビつきレッスン』の攻略チャート。
各レッスンやチェックポイントの攻略方法を解説してます。
ナビつきレッスンの概要
はじめてゲームプログラミングの『ナビつきレッスン』モードは、初めにプレイすることになる。
基本的な操作からノードンの繋げ方や役割など、基礎を学んでからフリープログラミングで
各自ゲームプログラミングができるようになるためのトレーニングモードのようなもの。
ナビつきレッスンでは、親切なナビの案内に従って進めていくので、
チュートリアルを攻略する雰囲気でナビが進行します。
ナビつきレッスンの他に『チェックポイント』が存在し、
チェックポイントでは腕試しのようなパズルをクリアすることになる。
一度攻略したナビつきレッスンやチェックポイントは、再度プレイすることも可能。
クリアしていくと、次のステップへ進めるようになります。
ノードンの使い方を忘れたり、やり方が分からなくなったら、
Yボタンを押して『ノードンガイド』を開いたり、
-ボタンのポーズメニューから『リファレンス』を見たりして確認できます。
ナビつきレッスンの攻略一覧
| ナビつきレッスン | ステップ |
|---|---|
| ようこそナビつきレッスンへ | - |
| はじめてのチェックポイント | - |
| 二人対戦!おにごっこバトル | |
| チェックポイント1 | - |
| コロコロボール | |
| チェックポイント2 | - |
| エイリアンシューティング | |
| チェックポイント3 | - |
| GO!GO!アスレチック | |
| チェックポイント4 | - |
| 謎解きの部屋 | |
| チェックポイント5 | - |
| エキサイトレーシング | |
| チェックポイント6 | - |
| 3Dアスレチックワールド | |
| エクストラチェックポイント | - |